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Nintendo Switch

Sujet : Switch 2 - speculation
live3ds
Niveau 31
08 septembre 2024 à 13:26:00

Le 08 septembre 2024 à 11:28:15 :

Le 08 septembre 2024 à 11:19:21 :

Le 08 septembre 2024 à 01:18:52 :
J'annonce un flop pour la prochaine console Nintendo. La raison est simple, sur les grosses licences qui vendent le mieux, je ne vois pas comment la prochaine console pourra faire mieux que la Switch.

Mario Kart 8 Deluxe, Smash Bros Ultimate (jamais ces 2 jeux n'ont été aussi complets que dans leur version switch) et Zelda (pour ce dernier c'est compliqué car si ils reviennent sur une ancienne formule ça va gueuler, si ils continuent sur l'OW ça va gueuler aussi).

Et sincèrement je ne vois pas ce qu'ils vont réussir à proposer de mieux en termes d'innovation technologique.

Mais j'espère être surpris.

Mario Kart 9 ne peut pas être excellent?

L'innovation technologique? dans quel sens?

Ben on va pas se mentir, le gameplay peut être amélioré, et encore parce que je trouve celui de smash ultimate excellent .. Mais après c'est au niveau du contenu.

Même si ils nous pondent un MK et Smash excellent mais avec 24 courses et 25 persos, ce sera forcément décevant. Ils sont obligés d'aller sur au moins autant de contenu pour les deux sinon il y a aura forcément un sentiment mitigé sur le prochain opus.

Pour l'innovation technologique, Nintendo essaye toujours d'apporter quelquechose de nouveau dans la façon de jouer à ses consoles. La Wii avec le motion control, Wii U son gamepad, DS les deux écrans, la 3DS la 3D, la switch le côté hybride salon/portable. Donc à voir ce qu'ils vont proposer pour la nouvelle, si c'est juste une switch plus puissante (mais toujours moins qu'une play), ce serait quand même un peu ridicule non ?

Gamecube(échec/insatisfaisant) > "innovation technologique" > Wii(succès)

Wii U(échec) > "innovation technologique" > Switch(succès)

Dans ces cas un changement de paradigme était nécessaire pour Nintendo. Du à plusieurs facteurs: la concurrence, le prix, les jeux, etc

Wii(succes) > "innovation technologique" > Wii U(échec)

DS(succès) > "innovation technologique" > 3DS(console portable Nintendo la moins vendue/insatisfaisant)

Un changement de paradigme n'était absolument pas nécessaire. Il fallait juste itérer et faire une meilleure "Wii" et "DS" vu que ces consoles avaient déjà leur public. Ajouter un gimmick(Wii U gamepad ou 3D) qui était soit bien exécuté dans à peine 5 jeux ou utilisé 5 minutes puis désactivé était se mettre volontairement des bâtons dans les roues. Ces gimmicks n'ont fait que gonfler inutilement le prix de la 3DS et la Wii U. Je suis hautement persuadé qu'une Wii 2 tout simplement plus puissante et avec un motion gaming améliorée mais moins chère(remplacer son Wii U gamepad à l'epoque coûtait 100€ si je me rappelle bien) aurait mieux fonctionnée. Pareil pour une DS 2.

Switch(succès) > pas "d'innovation technologique" > Switch 2(?)

Ce que tu oubliés c'est que la Switch 2 est une console portable comme la Switch, elle ne sera pas juste une Switch plus puissante. Elle sera une "MEILLEURE" "Switch":
- Beaucoup plus puissante
- Écran 8 pouces
- Écran 1080p
- Joy cons 2.0 magnétiques, plus grands et avec magnétomètre(meilleur motion gaming)
- Microphone
- Nouveau bouton GR et GL à l'arrière des joycons.

Ils n'ont pas toujours besoin de réinventer le volant, juste améliorer une formule déjà appréciée du public et corriger les défauts sont ce qu'il faut faire. La Wii U a voulu explorer des choses et s'est égarée laissant de côté un concept qui avait déjà son public et qui avait juste besoin de s'améliorer pareil avec la 3DS. En faite la Wii U c'est pire, elle n'a rien d'une "Wii", elle est juste rétrocompatible avec les accessoires Wii. La Wii était définie par son motion gaming, out of the box, la Wii U ne venait même pas avec une Wiimote et même si, elle n'améliorait en rien ce motion gaming.

Donc à voir ce qu'ils vont proposer pour la nouvelle, si c'est juste une switch plus puissante (mais toujours moins qu'une play), ce serait quand même un peu ridicule non ?

??????????????
Tu t'attendais à quoi? Avoir une console de 10 Tflops mais qui fait 1/10 ème de la taille de la PS5?? La Switch/Switch 2 est déjà suffisamment différente de la concurrence, pas besoin d'ajouter des trucs que personne n'a demandé qui feront gonfler le prix de la console. Le concept de la Switch a déjà conquis les joueurs. Ils doivent d'abord se concentrer à faire une meilleure "Switch" et pour ca ils doivent corriger(autant que possible) les défauts de la première Switch : ses performances et sa fiabilité et au vu des informations que nous avons c'est exactement ce qu'ils font(la nouvelle puce T239 et les joycons magnétiques).

Si Nintendo laisse qu'un brevet est publié surtout si cela est sensé être une feature phare de leur nouvelle console encore non annoncée je doute très fortement qu'il sera utilisé.

Kill-Will
Niveau 48
08 septembre 2024 à 13:48:11

Joli pavé vdd. :noel:

T'es courageux. :hap:

Guyferd
Niveau 33
08 septembre 2024 à 14:27:19

La puissance est-elle réellement si impressionnante en 2024?

SnowMountain
Niveau 43
08 septembre 2024 à 16:34:44

Le 08 septembre 2024 à 13:26:00 :

Le 08 septembre 2024 à 11:28:15 :

Le 08 septembre 2024 à 11:19:21 :

Le 08 septembre 2024 à 01:18:52 :
J'annonce un flop pour la prochaine console Nintendo. La raison est simple, sur les grosses licences qui vendent le mieux, je ne vois pas comment la prochaine console pourra faire mieux que la Switch.

Mario Kart 8 Deluxe, Smash Bros Ultimate (jamais ces 2 jeux n'ont été aussi complets que dans leur version switch) et Zelda (pour ce dernier c'est compliqué car si ils reviennent sur une ancienne formule ça va gueuler, si ils continuent sur l'OW ça va gueuler aussi).

Et sincèrement je ne vois pas ce qu'ils vont réussir à proposer de mieux en termes d'innovation technologique.

Mais j'espère être surpris.

Mario Kart 9 ne peut pas être excellent?

L'innovation technologique? dans quel sens?

Ben on va pas se mentir, le gameplay peut être amélioré, et encore parce que je trouve celui de smash ultimate excellent .. Mais après c'est au niveau du contenu.

Même si ils nous pondent un MK et Smash excellent mais avec 24 courses et 25 persos, ce sera forcément décevant. Ils sont obligés d'aller sur au moins autant de contenu pour les deux sinon il y a aura forcément un sentiment mitigé sur le prochain opus.

Pour l'innovation technologique, Nintendo essaye toujours d'apporter quelquechose de nouveau dans la façon de jouer à ses consoles. La Wii avec le motion control, Wii U son gamepad, DS les deux écrans, la 3DS la 3D, la switch le côté hybride salon/portable. Donc à voir ce qu'ils vont proposer pour la nouvelle, si c'est juste une switch plus puissante (mais toujours moins qu'une play), ce serait quand même un peu ridicule non ?

Gamecube(échec/insatisfaisant) > "innovation technologique" > Wii(succès)

Wii U(échec) > "innovation technologique" > Switch(succès)

Dans ces cas un changement de paradigme était nécessaire pour Nintendo. Du à plusieurs facteurs: la concurrence, le prix, les jeux, etc

Wii(succes) > "innovation technologique" > Wii U(échec)

DS(succès) > "innovation technologique" > 3DS(console portable Nintendo la moins vendue/insatisfaisant)

Un changement de paradigme n'était absolument pas nécessaire. Il fallait juste itérer et faire une meilleure "Wii" et "DS" vu que ces consoles avaient déjà leur public. Ajouter un gimmick(Wii U gamepad ou 3D) qui était soit bien exécuté dans à peine 5 jeux ou utilisé 5 minutes puis désactivé était se mettre volontairement des bâtons dans les roues. Ces gimmicks n'ont fait que gonfler inutilement le prix de la 3DS et la Wii U. Je suis hautement persuadé qu'une Wii 2 tout simplement plus puissante et avec un motion gaming améliorée mais moins chère(remplacer son Wii U gamepad à l'epoque coûtait 100€ si je me rappelle bien) aurait mieux fonctionnée. Pareil pour une DS 2.

Switch(succès) > pas "d'innovation technologique" > Switch 2(?)

Ce que tu oubliés c'est que la Switch 2 est une console portable comme la Switch, elle ne sera pas juste une Switch plus puissante. Elle sera une "MEILLEURE" "Switch":
- Beaucoup plus puissante
- Écran 8 pouces
- Écran 1080p
- Joy cons 2.0 magnétiques, plus grands et avec magnétomètre(meilleur motion gaming)
- Microphone
- Nouveau bouton GR et GL à l'arrière des joycons.

Ils n'ont pas toujours besoin de réinventer le volant, juste améliorer une formule déjà appréciée du public et corriger les défauts sont ce qu'il faut faire. La Wii U a voulu explorer des choses et s'est égarée laissant de côté un concept qui avait déjà son public et qui avait juste besoin de s'améliorer pareil avec la 3DS. En faite la Wii U c'est pire, elle n'a rien d'une "Wii", elle est juste rétrocompatible avec les accessoires Wii. La Wii était définie par son motion gaming, out of the box, la Wii U ne venait même pas avec une Wiimote et même si, elle n'améliorait en rien ce motion gaming.

Donc à voir ce qu'ils vont proposer pour la nouvelle, si c'est juste une switch plus puissante (mais toujours moins qu'une play), ce serait quand même un peu ridicule non ?

??????????????
Tu t'attendais à quoi? Avoir une console de 10 Tflops mais qui fait 1/10 ème de la taille de la PS5?? La Switch/Switch 2 est déjà suffisamment différente de la concurrence, pas besoin d'ajouter des trucs que personne n'a demandé qui feront gonfler le prix de la console. Le concept de la Switch a déjà conquis les joueurs. Ils doivent d'abord se concentrer à faire une meilleure "Switch" et pour ca ils doivent corriger(autant que possible) les défauts de la première Switch : ses performances et sa fiabilité et au vu des informations que nous avons c'est exactement ce qu'ils font(la nouvelle puce T239 et les joycons magnétiques).

Si Nintendo laisse qu'un brevet est publié surtout si cela est sensé être une feature phare de leur nouvelle console encore non annoncée je doute très fortement qu'il sera utilisé.

Je pense que ce qui a beaucoup joué dans le 'flop' de la 3DS et de la WiiU c'est qu'elles ont été vues comme respectivement une meilleure DS et Wii, et la pillule n'a pas été bien digérée par le consommateur. Là ou la Switch est vue (à juste titre) comme quelque chose nouveau par rapport à la WiiU, pareil pour la Wii par rapport à la gamecube.

Et puis si je vais dans ton sens que je propose simplement une Switch en mieux et plus puissante, dans ce cas là tu n'as pas le droit de te tromper sur ton line up. Et comme je l'ai dis auparavant, celà va être dur de faire mieux que les Mario et les Zelda de la Switch.

Donc je reste sur mon avis que si on a une simple Switch 2, je ne vois pas le consommateur adhéré au concept.

MedRed
Niveau 42
08 septembre 2024 à 17:08:04

Nintendo paie des billets d’avions à des journalistes pour une présentation interne demain !

https://x.com/legacyreboot/status/1832796335273021918?s=46&t=xoSngvYTZA1gtZEweioHZA

[Hyros]
Niveau 13
08 septembre 2024 à 17:26:23

Le 08 septembre 2024 à 17:08:04 :
Nintendo paie des billets d’avions à des journalistes pour une présentation interne demain !

https://x.com/legacyreboot/status/1832796335273021918?s=46&t=xoSngvYTZA1gtZEweioHZA

C'est fake, rien n'indique Nintendo et ça correspondrait plutôt à Bethesda pour Indiana Jones ou le DLC de Starfield + Nintendo n'a jamais fait ça d'inviter des influenceurs voir une console en avant-première et encore moins des espagnols aléatoires

live3ds
Niveau 31
08 septembre 2024 à 17:52:40

Le 08 septembre 2024 à 16:34:44 :

Le 08 septembre 2024 à 13:26:00 :

Le 08 septembre 2024 à 11:28:15 :

Le 08 septembre 2024 à 11:19:21 :

Le 08 septembre 2024 à 01:18:52 :
J'annonce un flop pour la prochaine console Nintendo. La raison est simple, sur les grosses licences qui vendent le mieux, je ne vois pas comment la prochaine console pourra faire mieux que la Switch.

Mario Kart 8 Deluxe, Smash Bros Ultimate (jamais ces 2 jeux n'ont été aussi complets que dans leur version switch) et Zelda (pour ce dernier c'est compliqué car si ils reviennent sur une ancienne formule ça va gueuler, si ils continuent sur l'OW ça va gueuler aussi).

Et sincèrement je ne vois pas ce qu'ils vont réussir à proposer de mieux en termes d'innovation technologique.

Mais j'espère être surpris.

Mario Kart 9 ne peut pas être excellent?

L'innovation technologique? dans quel sens?

Ben on va pas se mentir, le gameplay peut être amélioré, et encore parce que je trouve celui de smash ultimate excellent .. Mais après c'est au niveau du contenu.

Même si ils nous pondent un MK et Smash excellent mais avec 24 courses et 25 persos, ce sera forcément décevant. Ils sont obligés d'aller sur au moins autant de contenu pour les deux sinon il y a aura forcément un sentiment mitigé sur le prochain opus.

Pour l'innovation technologique, Nintendo essaye toujours d'apporter quelquechose de nouveau dans la façon de jouer à ses consoles. La Wii avec le motion control, Wii U son gamepad, DS les deux écrans, la 3DS la 3D, la switch le côté hybride salon/portable. Donc à voir ce qu'ils vont proposer pour la nouvelle, si c'est juste une switch plus puissante (mais toujours moins qu'une play), ce serait quand même un peu ridicule non ?

Gamecube(échec/insatisfaisant) > "innovation technologique" > Wii(succès)

Wii U(échec) > "innovation technologique" > Switch(succès)

Dans ces cas un changement de paradigme était nécessaire pour Nintendo. Du à plusieurs facteurs: la concurrence, le prix, les jeux, etc

Wii(succes) > "innovation technologique" > Wii U(échec)

DS(succès) > "innovation technologique" > 3DS(console portable Nintendo la moins vendue/insatisfaisant)

Un changement de paradigme n'était absolument pas nécessaire. Il fallait juste itérer et faire une meilleure "Wii" et "DS" vu que ces consoles avaient déjà leur public. Ajouter un gimmick(Wii U gamepad ou 3D) qui était soit bien exécuté dans à peine 5 jeux ou utilisé 5 minutes puis désactivé était se mettre volontairement des bâtons dans les roues. Ces gimmicks n'ont fait que gonfler inutilement le prix de la 3DS et la Wii U. Je suis hautement persuadé qu'une Wii 2 tout simplement plus puissante et avec un motion gaming améliorée mais moins chère(remplacer son Wii U gamepad à l'epoque coûtait 100€ si je me rappelle bien) aurait mieux fonctionnée. Pareil pour une DS 2.

Switch(succès) > pas "d'innovation technologique" > Switch 2(?)

Ce que tu oubliés c'est que la Switch 2 est une console portable comme la Switch, elle ne sera pas juste une Switch plus puissante. Elle sera une "MEILLEURE" "Switch":
- Beaucoup plus puissante
- Écran 8 pouces
- Écran 1080p
- Joy cons 2.0 magnétiques, plus grands et avec magnétomètre(meilleur motion gaming)
- Microphone
- Nouveau bouton GR et GL à l'arrière des joycons.

Ils n'ont pas toujours besoin de réinventer le volant, juste améliorer une formule déjà appréciée du public et corriger les défauts sont ce qu'il faut faire. La Wii U a voulu explorer des choses et s'est égarée laissant de côté un concept qui avait déjà son public et qui avait juste besoin de s'améliorer pareil avec la 3DS. En faite la Wii U c'est pire, elle n'a rien d'une "Wii", elle est juste rétrocompatible avec les accessoires Wii. La Wii était définie par son motion gaming, out of the box, la Wii U ne venait même pas avec une Wiimote et même si, elle n'améliorait en rien ce motion gaming.

Donc à voir ce qu'ils vont proposer pour la nouvelle, si c'est juste une switch plus puissante (mais toujours moins qu'une play), ce serait quand même un peu ridicule non ?

??????????????
Tu t'attendais à quoi? Avoir une console de 10 Tflops mais qui fait 1/10 ème de la taille de la PS5?? La Switch/Switch 2 est déjà suffisamment différente de la concurrence, pas besoin d'ajouter des trucs que personne n'a demandé qui feront gonfler le prix de la console. Le concept de la Switch a déjà conquis les joueurs. Ils doivent d'abord se concentrer à faire une meilleure "Switch" et pour ca ils doivent corriger(autant que possible) les défauts de la première Switch : ses performances et sa fiabilité et au vu des informations que nous avons c'est exactement ce qu'ils font(la nouvelle puce T239 et les joycons magnétiques).

Si Nintendo laisse qu'un brevet est publié surtout si cela est sensé être une feature phare de leur nouvelle console encore non annoncée je doute très fortement qu'il sera utilisé.

Je pense que ce qui a beaucoup joué dans le 'flop' de la 3DS et de la WiiU c'est qu'elles ont été vues comme respectivement une meilleure DS et Wii, et la pillule n'a pas été bien digérée par le consommateur. Là ou la Switch est vue (à juste titre) comme quelque chose nouveau par rapport à la WiiU, pareil pour la Wii par rapport à la gamecube.

J'ai déjà expliqué pourquoi la Wii U n'est même pas une "Wii" plus haut et comment avec la 3DS(dans une moindre mesure) elles se sont aventurées loin du concept de base que les gens aimaient. La Wii U n'était pas une meilleure Wii.

Si la 3DS et la Wii U ont eu des résultats insatisfaisants c'est pour un tas de problèmes et non ce n'est pas parce qu'elles étaient perçues comme un simple upgrade de leur prédécesseur(dans le cas de la Wii U déjà c'est improbable parce qu'elle n'était pas une "Wii" out of the box). Un gros problème c'est quelles avaient un prix trop fort par rapport à ce qu'elles proposent. La 3D que tu utilise 5 minutes et le Gamepad utile dans une poignée de jeux(gonflant inutilement leur prix). Toutes les deux ont reçu une baisse de prix moins d'un an après leurs sorties. Elles avaient un line up de lancement anémique. La communication était désastreuse surtout pour la Wii U. Les gens ne savait même pas que c'était le successeur de la Wii.
La Switch a corrigé toutes ces choses et ce n'est pas seulement à cause de sa nouveauté c'est parce que son concept est meilleur. Pouvoir passez d'une console de salon à une console portable en un clin d'œil est beaucoup plus alléchant que jouer avec une manette qui a un écran presque inutile si ce n'est qu'une poignée de jeux.

Les Playstations existent et sont toutes des succès pourquoi Nintendo n'a pas le droit de faire pareil?
Si la Switch 2 delivre dans tout ce que j'ai mentionné dans mon précédent post, a une bonne comm, a un lineup de lancement décent et un prix raisonnable, je ne vois vraiment pas pourquoi quelqu'un aillant la Switch pourrait se dire "j'ai déjà une Switch".

Savais tu que depuis Octobre 2021, le modèle de Switch le plus vendu c'est la Switch OLED???? Le modèle le plus cher et qui a juste un écran OLED un peu plus grand et un peu plus de memoire???? JUSTE POUR CA les gens sont prêts à passer ou repasser à la caisse.
La Switch 2 sera en rupture de stock dès sa sortie.

Bahar
Niveau 56
08 septembre 2024 à 18:21:06

Puis même la PS(n+1) n'a toujours été qu'une PS(n) en plus puissante, ça n'a jamais empêché les PlayStation de bien se vendre, certaines mieux que d'autres, car globalement ça dépendait surtout du gap de puissance, des jeux qu'il y avait dessus,et du prix. :(

La PS3 a un poil moins marché car elle était extrêmement chère à sa sortie, beaucoup ont opté pour la Xbox 360. La PS5 marche un poil moins bien car il n'y a pas énormément de jeux. Les gens préfèrent rester sur la gen précédente et/ou sur leur PC.

Fitzsenior
Niveau 64
08 septembre 2024 à 18:26:21

Le 08 septembre 2024 à 18:21:06 :
Puis même la PS(n+1) n'a toujours été qu'une PS(n) en plus puissante, ça n'a jamais empêché les PlayStation de bien se vendre, certaines mieux que d'autres, car globalement ça dépendait surtout du gap de puissance, des jeux qu'il y avait dessus,et du prix. :(

La PS3 a un poil moins marché car elle était extrêmement chère à sa sortie, beaucoup ont opté pour la Xbox 360. La PS5 marche un poil moins bien car il n'y a pas énormément de jeux. Les gens préfèrent rester sur la gen précédente et/ou sur leur PC.

Ca n'empêche pas les Playstation de se vendre car Sony a une image de marque différente.
Concernant une Switch 2 juste dans la continuité de la 1ere, si c'est ça il n'appartient qu'à Nintendo de faire ce qu'il faut en terme de communication et publicité, et ils ont bien montré avec la Switch que c'est un aspect qu'ils gèrent.

Pimito
Niveau 51
08 septembre 2024 à 19:18:42

Après les gars j’ai l’impression que vous faites beaucoup de projection aussi. Vous voudriez une Switch avec de nouveaux gimmick et vous vous dites que sans ça l’intérêt serait limité et que ça mènerait à un bide.

Pourtant comme Live3DS nous l’explique, ça a joué en leur défaveur lors de la précédente gen, et comme Bahar le dit: chez Sony ce système de simples upgrades fonctionne très bien.

Les gimmick s’inscrivent à la base dans la stratégie « blue ocean » de Nintendo: plutot que chercher une confrontation directe avec Sony et Microsoft qui mènera au mieux à des résultats hasardeux et au pire à une victoire de la concurrence (cf la Gamecube pourtant plus puissante que la PS2 mais qui s’est mangé à cause des ressources de Sony qui ont permis l’integration d’un lecteur DVD et un support des tiers), Nintendo préfère naviguer en eaux douces sur un marché différent et avec plus de potentiel.

Les gimmicks de la DS et de la Wii ont surtout servis à se distinguer une bonne fois pour toutes des Sony et Microsoft, et ça a fonctionné. L’erreur de la Wii U et de la 3DS, c’était de revolutionner un marché qui était déjà dans leurs mains.

Si la 3DS a fini par se vendre, c’est seulement grâce à son catalogue et sa puissance supérieure. 2011-2012 était mortifère pour la 3DS, par contre une fois entré en 2013 avec Pokemon, Animal Crossing et la pléthore de jeux variés (Luigi’s Mansion, Fire Emblem, Castlevania, Kirby Triple Deluxe…), les gens se sont rués dessus et sont mis à acheter au passage les grosses cartouches de 2011/2012 qu’ils avaient skip au début (OOT, SM3DLand, NSMB2, MK7…)

La Wii U a eu un mini sursaut avec MK8, SSB4 et Splatoon, mais la dynamique a pas su être conservée, Nintendo ayant déjà fait une croix sur la console, y’avait plus rien pour l’alimenter (au point où il était question de cancel BOTW sur Wii U pour en faire une exclu Switch à un moment)

La révolution qu’à apporté la Switch pour se sortir de ce bourbier a fonctionné, là il ne s’agit plus de réinventer l’eau chaude mais de fidéliser les clients et maintenir une dynamique. Les années 2030 seront dingue d’un point de vue technologique, l’IA deviendra un outil majeur dans le développement de JV et fera même partie intégrante des jeux (pas seulement le DLSS mais des choses plus impressionnantes comme des modèles de langage adaptés sur mesure ou des IA génératives). En parallèle il y aura l’explosion du cloud computing et enfin l’avènement de la VR/AR, des produits aujourd’hui de luxe comme le Vision Pro d’Apple seront la norme au même titre qu’un Ipad voire carrément qu’un smartphone en 2035.

Les constructeurs ont pleinement conscience de ça, et ils essayent tous les trois pour le moment de proposer des machines de transition pour grossir le nombre d’utilisateurs de comptes Nintendo/Sony et d’abonnés au Gamepass.

Il est très probable que les consoles Nintendo des années 2030/2040 soient retrocompatibles avec tout ce qui est sorti avant (jusque la Switch en gros). Bref je pense qu’on atteint un tournant et qu’il n’est plus seulement question de préparer la génération suivante mais d’avoir plusieurs coups d’avances, les constructeurs développent des stratégies de très long terme.

De toute façon chez Nintendo par exemple, les Mii, la boutique virtuelle et les trucs de fitness ont eu des tentatives ratées sur N64, le concept de la DS avait déjà eu un prototype dans les années 90, la Gamecube devait proposer de la 3D stéréoscopique au travers d’un casque VR façon Virtual Boy (Luigi’s Mansion notamment) et ça c’est seulement ce qu’ils ont bien voulu lâcher au public (et le gigaleak un peu aussi lol), donc tout ça pour dire que Nintendo est patient, sortir une Switch 2 format Wii U inversée avec VR incluse ou autre machine ultime, ce serait se griller pour les décennies suivantes.

SnowMountain
Niveau 43
08 septembre 2024 à 19:29:26

Le 08 septembre 2024 à 17:52:40 :

Le 08 septembre 2024 à 16:34:44 :

Le 08 septembre 2024 à 13:26:00 :

Le 08 septembre 2024 à 11:28:15 :

Le 08 septembre 2024 à 11:19:21 :

> Le 08 septembre 2024 à 01:18:52 :

>J'annonce un flop pour la prochaine console Nintendo. La raison est simple, sur les grosses licences qui vendent le mieux, je ne vois pas comment la prochaine console pourra faire mieux que la Switch.

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> Mario Kart 8 Deluxe, Smash Bros Ultimate (jamais ces 2 jeux n'ont été aussi complets que dans leur version switch) et Zelda (pour ce dernier c'est compliqué car si ils reviennent sur une ancienne formule ça va gueuler, si ils continuent sur l'OW ça va gueuler aussi).

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> Et sincèrement je ne vois pas ce qu'ils vont réussir à proposer de mieux en termes d'innovation technologique.

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> Mais j'espère être surpris.

Mario Kart 9 ne peut pas être excellent?

L'innovation technologique? dans quel sens?

Ben on va pas se mentir, le gameplay peut être amélioré, et encore parce que je trouve celui de smash ultimate excellent .. Mais après c'est au niveau du contenu.

Même si ils nous pondent un MK et Smash excellent mais avec 24 courses et 25 persos, ce sera forcément décevant. Ils sont obligés d'aller sur au moins autant de contenu pour les deux sinon il y a aura forcément un sentiment mitigé sur le prochain opus.

Pour l'innovation technologique, Nintendo essaye toujours d'apporter quelquechose de nouveau dans la façon de jouer à ses consoles. La Wii avec le motion control, Wii U son gamepad, DS les deux écrans, la 3DS la 3D, la switch le côté hybride salon/portable. Donc à voir ce qu'ils vont proposer pour la nouvelle, si c'est juste une switch plus puissante (mais toujours moins qu'une play), ce serait quand même un peu ridicule non ?

Gamecube(échec/insatisfaisant) > "innovation technologique" > Wii(succès)

Wii U(échec) > "innovation technologique" > Switch(succès)

Dans ces cas un changement de paradigme était nécessaire pour Nintendo. Du à plusieurs facteurs: la concurrence, le prix, les jeux, etc

Wii(succes) > "innovation technologique" > Wii U(échec)

DS(succès) > "innovation technologique" > 3DS(console portable Nintendo la moins vendue/insatisfaisant)

Un changement de paradigme n'était absolument pas nécessaire. Il fallait juste itérer et faire une meilleure "Wii" et "DS" vu que ces consoles avaient déjà leur public. Ajouter un gimmick(Wii U gamepad ou 3D) qui était soit bien exécuté dans à peine 5 jeux ou utilisé 5 minutes puis désactivé était se mettre volontairement des bâtons dans les roues. Ces gimmicks n'ont fait que gonfler inutilement le prix de la 3DS et la Wii U. Je suis hautement persuadé qu'une Wii 2 tout simplement plus puissante et avec un motion gaming améliorée mais moins chère(remplacer son Wii U gamepad à l'epoque coûtait 100€ si je me rappelle bien) aurait mieux fonctionnée. Pareil pour une DS 2.

Switch(succès) > pas "d'innovation technologique" > Switch 2(?)

Ce que tu oubliés c'est que la Switch 2 est une console portable comme la Switch, elle ne sera pas juste une Switch plus puissante. Elle sera une "MEILLEURE" "Switch":
- Beaucoup plus puissante
- Écran 8 pouces
- Écran 1080p
- Joy cons 2.0 magnétiques, plus grands et avec magnétomètre(meilleur motion gaming)
- Microphone
- Nouveau bouton GR et GL à l'arrière des joycons.

Ils n'ont pas toujours besoin de réinventer le volant, juste améliorer une formule déjà appréciée du public et corriger les défauts sont ce qu'il faut faire. La Wii U a voulu explorer des choses et s'est égarée laissant de côté un concept qui avait déjà son public et qui avait juste besoin de s'améliorer pareil avec la 3DS. En faite la Wii U c'est pire, elle n'a rien d'une "Wii", elle est juste rétrocompatible avec les accessoires Wii. La Wii était définie par son motion gaming, out of the box, la Wii U ne venait même pas avec une Wiimote et même si, elle n'améliorait en rien ce motion gaming.

Donc à voir ce qu'ils vont proposer pour la nouvelle, si c'est juste une switch plus puissante (mais toujours moins qu'une play), ce serait quand même un peu ridicule non ?

??????????????
Tu t'attendais à quoi? Avoir une console de 10 Tflops mais qui fait 1/10 ème de la taille de la PS5?? La Switch/Switch 2 est déjà suffisamment différente de la concurrence, pas besoin d'ajouter des trucs que personne n'a demandé qui feront gonfler le prix de la console. Le concept de la Switch a déjà conquis les joueurs. Ils doivent d'abord se concentrer à faire une meilleure "Switch" et pour ca ils doivent corriger(autant que possible) les défauts de la première Switch : ses performances et sa fiabilité et au vu des informations que nous avons c'est exactement ce qu'ils font(la nouvelle puce T239 et les joycons magnétiques).

Si Nintendo laisse qu'un brevet est publié surtout si cela est sensé être une feature phare de leur nouvelle console encore non annoncée je doute très fortement qu'il sera utilisé.

Je pense que ce qui a beaucoup joué dans le 'flop' de la 3DS et de la WiiU c'est qu'elles ont été vues comme respectivement une meilleure DS et Wii, et la pillule n'a pas été bien digérée par le consommateur. Là ou la Switch est vue (à juste titre) comme quelque chose nouveau par rapport à la WiiU, pareil pour la Wii par rapport à la gamecube.

J'ai déjà expliqué pourquoi la Wii U n'est même pas une "Wii" plus haut et comment avec la 3DS(dans une moindre mesure) elles se sont aventurées loin du concept de base que les gens aimaient. La Wii U n'était pas une meilleure Wii.

Si la 3DS et la Wii U ont eu des résultats insatisfaisants c'est pour un tas de problèmes et non ce n'est pas parce qu'elles étaient perçues comme un simple upgrade de leur prédécesseur(dans le cas de la Wii U déjà c'est improbable parce qu'elle n'était pas une "Wii" out of the box). Un gros problème c'est quelles avaient un prix trop fort par rapport à ce qu'elles proposent. La 3D que tu utilise 5 minutes et le Gamepad utile dans une poignée de jeux(gonflant inutilement leur prix). Toutes les deux ont reçu une baisse de prix moins d'un an après leurs sorties. Elles avaient un line up de lancement anémique. La communication était désastreuse surtout pour la Wii U. Les gens ne savait même pas que c'était le successeur de la Wii.
La Switch a corrigé toutes ces choses et ce n'est pas seulement à cause de sa nouveauté c'est parce que son concept est meilleur. Pouvoir passez d'une console de salon à une console portable en un clin d'œil est beaucoup plus alléchant que jouer avec une manette qui a un écran presque inutile si ce n'est qu'une poignée de jeux.

Les Playstations existent et sont toutes des succès pourquoi Nintendo n'a pas le droit de faire pareil?
Si la Switch 2 delivre dans tout ce que j'ai mentionné dans mon précédent post, a une bonne comm, a un lineup de lancement décent et un prix raisonnable, je ne vois vraiment pas pourquoi quelqu'un aillant la Switch pourrait se dire "j'ai déjà une Switch".

Savais tu que depuis Octobre 2021, le modèle de Switch le plus vendu c'est la Switch OLED???? Le modèle le plus cher et qui a juste un écran OLED un peu plus grand et un peu plus de memoire???? JUSTE POUR CA les gens sont prêts à passer ou repasser à la caisse.
La Switch 2 sera en rupture de stock dès sa sortie.

J'ai pas dis qu'elles étaient des upgrades mais que rien par leur noms elles avaient été perçues comme telles par le consomateur.

En réalité comme tu dis c'est juste que leurs gimmicks étaient mauvaises, pour avoir eu les 2, je n'ai quasiment jamais utilisé le gamepad ni la 3D.

Bon celà dit je n'ai jamais utilisé la switch en portable non plus, par contre je trouve ce concept intéressant. Quoi qu'il en soit ce serait une grossière erreur à mon avis que de réutilisé le nom 'switch' pour la prochaine console (mais il faut quand même garder cette fonctionnalité ! ).

Je ne trouve pas l'exemple de la playstation pertinent pour le coup. Le publique type de la play n'attend que une meilleure performance graphique lorsqu'il achète la console d'après, je trouve dans ce sens le publique Nintendo un peu plus difficile à contenter.

John_McCarthy
Niveau 45
09 septembre 2024 à 03:46:04

Le 08 septembre 2024 à 13:26:00 :

Le 08 septembre 2024 à 11:28:15 :

Le 08 septembre 2024 à 11:19:21 :

Le 08 septembre 2024 à 01:18:52 :
J'annonce un flop pour la prochaine console Nintendo. La raison est simple, sur les grosses licences qui vendent le mieux, je ne vois pas comment la prochaine console pourra faire mieux que la Switch.

Mario Kart 8 Deluxe, Smash Bros Ultimate (jamais ces 2 jeux n'ont été aussi complets que dans leur version switch) et Zelda (pour ce dernier c'est compliqué car si ils reviennent sur une ancienne formule ça va gueuler, si ils continuent sur l'OW ça va gueuler aussi).

Et sincèrement je ne vois pas ce qu'ils vont réussir à proposer de mieux en termes d'innovation technologique.

Mais j'espère être surpris.

Mario Kart 9 ne peut pas être excellent?

L'innovation technologique? dans quel sens?

Ben on va pas se mentir, le gameplay peut être amélioré, et encore parce que je trouve celui de smash ultimate excellent .. Mais après c'est au niveau du contenu.

Même si ils nous pondent un MK et Smash excellent mais avec 24 courses et 25 persos, ce sera forcément décevant. Ils sont obligés d'aller sur au moins autant de contenu pour les deux sinon il y a aura forcément un sentiment mitigé sur le prochain opus.

Pour l'innovation technologique, Nintendo essaye toujours d'apporter quelquechose de nouveau dans la façon de jouer à ses consoles. La Wii avec le motion control, Wii U son gamepad, DS les deux écrans, la 3DS la 3D, la switch le côté hybride salon/portable. Donc à voir ce qu'ils vont proposer pour la nouvelle, si c'est juste une switch plus puissante (mais toujours moins qu'une play), ce serait quand même un peu ridicule non ?

Gamecube(échec/insatisfaisant) > "innovation technologique" > Wii(succès)

Wii U(échec) > "innovation technologique" > Switch(succès)

Dans ces cas un changement de paradigme était nécessaire pour Nintendo. Du à plusieurs facteurs: la concurrence, le prix, les jeux, etc

Wii(succes) > "innovation technologique" > Wii U(échec)

DS(succès) > "innovation technologique" > 3DS(console portable Nintendo la moins vendue/insatisfaisant)

Un changement de paradigme n'était absolument pas nécessaire. Il fallait juste itérer et faire une meilleure "Wii" et "DS" vu que ces consoles avaient déjà leur public. Ajouter un gimmick(Wii U gamepad ou 3D) qui était soit bien exécuté dans à peine 5 jeux ou utilisé 5 minutes puis désactivé était se mettre volontairement des bâtons dans les roues. Ces gimmicks n'ont fait que gonfler inutilement le prix de la 3DS et la Wii U. Je suis hautement persuadé qu'une Wii 2 tout simplement plus puissante et avec un motion gaming améliorée mais moins chère(remplacer son Wii U gamepad à l'epoque coûtait 100€ si je me rappelle bien) aurait mieux fonctionnée. Pareil pour une DS 2.

Switch(succès) > pas "d'innovation technologique" > Switch 2(?)

Ce que tu oubliés c'est que la Switch 2 est une console portable comme la Switch, elle ne sera pas juste une Switch plus puissante. Elle sera une "MEILLEURE" "Switch":
- Beaucoup plus puissante
- Écran 8 pouces
- Écran 1080p
- Joy cons 2.0 magnétiques, plus grands et avec magnétomètre(meilleur motion gaming)
- Microphone
- Nouveau bouton GR et GL à l'arrière des joycons.

Ils n'ont pas toujours besoin de réinventer le volant, juste améliorer une formule déjà appréciée du public et corriger les défauts sont ce qu'il faut faire. La Wii U a voulu explorer des choses et s'est égarée laissant de côté un concept qui avait déjà son public et qui avait juste besoin de s'améliorer pareil avec la 3DS. En faite la Wii U c'est pire, elle n'a rien d'une "Wii", elle est juste rétrocompatible avec les accessoires Wii. La Wii était définie par son motion gaming, out of the box, la Wii U ne venait même pas avec une Wiimote et même si, elle n'améliorait en rien ce motion gaming.

Donc à voir ce qu'ils vont proposer pour la nouvelle, si c'est juste une switch plus puissante (mais toujours moins qu'une play), ce serait quand même un peu ridicule non ?

??????????????
Tu t'attendais à quoi? Avoir une console de 10 Tflops mais qui fait 1/10 ème de la taille de la PS5?? La Switch/Switch 2 est déjà suffisamment différente de la concurrence, pas besoin d'ajouter des trucs que personne n'a demandé qui feront gonfler le prix de la console. Le concept de la Switch a déjà conquis les joueurs. Ils doivent d'abord se concentrer à faire une meilleure "Switch" et pour ca ils doivent corriger(autant que possible) les défauts de la première Switch : ses performances et sa fiabilité et au vu des informations que nous avons c'est exactement ce qu'ils font(la nouvelle puce T239 et les joycons magnétiques).

Si Nintendo laisse qu'un brevet est publié surtout si cela est sensé être une feature phare de leur nouvelle console encore non annoncée je doute très fortement qu'il sera utilisé.

Perso, de la meme maniere qu'ils ont sorti une Light, j'aurais voulu qu'ils sortent une switch 2 classique et une déclinaison full salon, qui puisse faire tourner tout les AAA sans aucun soucis

live3ds
Niveau 31
09 septembre 2024 à 07:47:22

Le 08 septembre 2024 à 19:18:42 :
Après les gars j’ai l’impression que vous faites beaucoup de projection aussi. Vous voudriez une Switch avec de nouveaux gimmick et vous vous dites que sans ça l’intérêt serait limité et que ça mènerait à un bide.

Pourtant comme Live3DS nous l’explique, ça a joué en leur défaveur lors de la précédente gen, et comme Bahar le dit: chez Sony ce système de simples upgrades fonctionne très bien.

Les gimmick s’inscrivent à la base dans la stratégie « blue ocean » de Nintendo: plutot que chercher une confrontation directe avec Sony et Microsoft qui mènera au mieux à des résultats hasardeux et au pire à une victoire de la concurrence (cf la Gamecube pourtant plus puissante que la PS2 mais qui s’est mangé à cause des ressources de Sony qui ont permis l’integration d’un lecteur DVD et un support des tiers), Nintendo préfère naviguer en eaux douces sur un marché différent et avec plus de potentiel.

Les gimmicks de la DS et de la Wii ont surtout servis à se distinguer une bonne fois pour toutes des Sony et Microsoft, et ça a fonctionné. L’erreur de la Wii U et de la 3DS, c’était de revolutionner un marché qui était déjà dans leurs mains.

Si la 3DS a fini par se vendre, c’est seulement grâce à son catalogue et sa puissance supérieure. 2011-2012 était mortifère pour la 3DS, par contre une fois entré en 2013 avec Pokemon, Animal Crossing et la pléthore de jeux variés (Luigi’s Mansion, Fire Emblem, Castlevania, Kirby Triple Deluxe…), les gens se sont rués dessus et sont mis à acheter au passage les grosses cartouches de 2011/2012 qu’ils avaient skip au début (OOT, SM3DLand, NSMB2, MK7…)

La Wii U a eu un mini sursaut avec MK8, SSB4 et Splatoon, mais la dynamique a pas su être conservée, Nintendo ayant déjà fait une croix sur la console, y’avait plus rien pour l’alimenter (au point où il était question de cancel BOTW sur Wii U pour en faire une exclu Switch à un moment)

La révolution qu’à apporté la Switch pour se sortir de ce bourbier a fonctionné, là il ne s’agit plus de réinventer l’eau chaude mais de fidéliser les clients et maintenir une dynamique. Les années 2030 seront dingue d’un point de vue technologique, l’IA deviendra un outil majeur dans le développement de JV et fera même partie intégrante des jeux (pas seulement le DLSS mais des choses plus impressionnantes comme des modèles de langage adaptés sur mesure ou des IA génératives). En parallèle il y aura l’explosion du cloud computing et enfin l’avènement de la VR/AR, des produits aujourd’hui de luxe comme le Vision Pro d’Apple seront la norme au même titre qu’un Ipad voire carrément qu’un smartphone en 2035.

Les constructeurs ont pleinement conscience de ça, et ils essayent tous les trois pour le moment de proposer des machines de transition pour grossir le nombre d’utilisateurs de comptes Nintendo/Sony et d’abonnés au Gamepass.

Il est très probable que les consoles Nintendo des années 2030/2040 soient retrocompatibles avec tout ce qui est sorti avant (jusque la Switch en gros). Bref je pense qu’on atteint un tournant et qu’il n’est plus seulement question de préparer la génération suivante mais d’avoir plusieurs coups d’avances, les constructeurs développent des stratégies de très long terme.

De toute façon chez Nintendo par exemple, les Mii, la boutique virtuelle et les trucs de fitness ont eu des tentatives ratées sur N64, le concept de la DS avait déjà eu un prototype dans les années 90, la Gamecube devait proposer de la 3D stéréoscopique au travers d’un casque VR façon Virtual Boy (Luigi’s Mansion notamment) et ça c’est seulement ce qu’ils ont bien voulu lâcher au public (et le gigaleak un peu aussi lol), donc tout ça pour dire que Nintendo est patient, sortir une Switch 2 format Wii U inversée avec VR incluse ou autre machine ultime, ce serait se griller pour les décennies suivantes.

+1

Le 08 septembre 2024 à 19:29:26 :

Le 08 septembre 2024 à 17:52:40 :

Le 08 septembre 2024 à 16:34:44 :

Le 08 septembre 2024 à 13:26:00 :

Le 08 septembre 2024 à 11:28:15 :

> Le 08 septembre 2024 à 11:19:21 :

>> Le 08 septembre 2024 à 01:18:52 :

> >J'annonce un flop pour la prochaine console Nintendo. La raison est simple, sur les grosses licences qui vendent le mieux, je ne vois pas comment la prochaine console pourra faire mieux que la Switch.

> >

> > Mario Kart 8 Deluxe, Smash Bros Ultimate (jamais ces 2 jeux n'ont été aussi complets que dans leur version switch) et Zelda (pour ce dernier c'est compliqué car si ils reviennent sur une ancienne formule ça va gueuler, si ils continuent sur l'OW ça va gueuler aussi).

> >

> > Et sincèrement je ne vois pas ce qu'ils vont réussir à proposer de mieux en termes d'innovation technologique.

> >

> > Mais j'espère être surpris.

>

> Mario Kart 9 ne peut pas être excellent?

>

> L'innovation technologique? dans quel sens?

Ben on va pas se mentir, le gameplay peut être amélioré, et encore parce que je trouve celui de smash ultimate excellent .. Mais après c'est au niveau du contenu.

Même si ils nous pondent un MK et Smash excellent mais avec 24 courses et 25 persos, ce sera forcément décevant. Ils sont obligés d'aller sur au moins autant de contenu pour les deux sinon il y a aura forcément un sentiment mitigé sur le prochain opus.

Pour l'innovation technologique, Nintendo essaye toujours d'apporter quelquechose de nouveau dans la façon de jouer à ses consoles. La Wii avec le motion control, Wii U son gamepad, DS les deux écrans, la 3DS la 3D, la switch le côté hybride salon/portable. Donc à voir ce qu'ils vont proposer pour la nouvelle, si c'est juste une switch plus puissante (mais toujours moins qu'une play), ce serait quand même un peu ridicule non ?

Gamecube(échec/insatisfaisant) > "innovation technologique" > Wii(succès)

Wii U(échec) > "innovation technologique" > Switch(succès)

Dans ces cas un changement de paradigme était nécessaire pour Nintendo. Du à plusieurs facteurs: la concurrence, le prix, les jeux, etc

Wii(succes) > "innovation technologique" > Wii U(échec)

DS(succès) > "innovation technologique" > 3DS(console portable Nintendo la moins vendue/insatisfaisant)

Un changement de paradigme n'était absolument pas nécessaire. Il fallait juste itérer et faire une meilleure "Wii" et "DS" vu que ces consoles avaient déjà leur public. Ajouter un gimmick(Wii U gamepad ou 3D) qui était soit bien exécuté dans à peine 5 jeux ou utilisé 5 minutes puis désactivé était se mettre volontairement des bâtons dans les roues. Ces gimmicks n'ont fait que gonfler inutilement le prix de la 3DS et la Wii U. Je suis hautement persuadé qu'une Wii 2 tout simplement plus puissante et avec un motion gaming améliorée mais moins chère(remplacer son Wii U gamepad à l'epoque coûtait 100€ si je me rappelle bien) aurait mieux fonctionnée. Pareil pour une DS 2.

Switch(succès) > pas "d'innovation technologique" > Switch 2(?)

Ce que tu oubliés c'est que la Switch 2 est une console portable comme la Switch, elle ne sera pas juste une Switch plus puissante. Elle sera une "MEILLEURE" "Switch":
- Beaucoup plus puissante
- Écran 8 pouces
- Écran 1080p
- Joy cons 2.0 magnétiques, plus grands et avec magnétomètre(meilleur motion gaming)
- Microphone
- Nouveau bouton GR et GL à l'arrière des joycons.

Ils n'ont pas toujours besoin de réinventer le volant, juste améliorer une formule déjà appréciée du public et corriger les défauts sont ce qu'il faut faire. La Wii U a voulu explorer des choses et s'est égarée laissant de côté un concept qui avait déjà son public et qui avait juste besoin de s'améliorer pareil avec la 3DS. En faite la Wii U c'est pire, elle n'a rien d'une "Wii", elle est juste rétrocompatible avec les accessoires Wii. La Wii était définie par son motion gaming, out of the box, la Wii U ne venait même pas avec une Wiimote et même si, elle n'améliorait en rien ce motion gaming.

>Donc à voir ce qu'ils vont proposer pour la nouvelle, si c'est juste une switch plus puissante (mais toujours moins qu'une play), ce serait quand même un peu ridicule non ?

??????????????
Tu t'attendais à quoi? Avoir une console de 10 Tflops mais qui fait 1/10 ème de la taille de la PS5?? La Switch/Switch 2 est déjà suffisamment différente de la concurrence, pas besoin d'ajouter des trucs que personne n'a demandé qui feront gonfler le prix de la console. Le concept de la Switch a déjà conquis les joueurs. Ils doivent d'abord se concentrer à faire une meilleure "Switch" et pour ca ils doivent corriger(autant que possible) les défauts de la première Switch : ses performances et sa fiabilité et au vu des informations que nous avons c'est exactement ce qu'ils font(la nouvelle puce T239 et les joycons magnétiques).

Si Nintendo laisse qu'un brevet est publié surtout si cela est sensé être une feature phare de leur nouvelle console encore non annoncée je doute très fortement qu'il sera utilisé.

Je pense que ce qui a beaucoup joué dans le 'flop' de la 3DS et de la WiiU c'est qu'elles ont été vues comme respectivement une meilleure DS et Wii, et la pillule n'a pas été bien digérée par le consommateur. Là ou la Switch est vue (à juste titre) comme quelque chose nouveau par rapport à la WiiU, pareil pour la Wii par rapport à la gamecube.

J'ai déjà expliqué pourquoi la Wii U n'est même pas une "Wii" plus haut et comment avec la 3DS(dans une moindre mesure) elles se sont aventurées loin du concept de base que les gens aimaient. La Wii U n'était pas une meilleure Wii.

Si la 3DS et la Wii U ont eu des résultats insatisfaisants c'est pour un tas de problèmes et non ce n'est pas parce qu'elles étaient perçues comme un simple upgrade de leur prédécesseur(dans le cas de la Wii U déjà c'est improbable parce qu'elle n'était pas une "Wii" out of the box). Un gros problème c'est quelles avaient un prix trop fort par rapport à ce qu'elles proposent. La 3D que tu utilise 5 minutes et le Gamepad utile dans une poignée de jeux(gonflant inutilement leur prix). Toutes les deux ont reçu une baisse de prix moins d'un an après leurs sorties. Elles avaient un line up de lancement anémique. La communication était désastreuse surtout pour la Wii U. Les gens ne savait même pas que c'était le successeur de la Wii.
La Switch a corrigé toutes ces choses et ce n'est pas seulement à cause de sa nouveauté c'est parce que son concept est meilleur. Pouvoir passez d'une console de salon à une console portable en un clin d'œil est beaucoup plus alléchant que jouer avec une manette qui a un écran presque inutile si ce n'est qu'une poignée de jeux.

Les Playstations existent et sont toutes des succès pourquoi Nintendo n'a pas le droit de faire pareil?
Si la Switch 2 delivre dans tout ce que j'ai mentionné dans mon précédent post, a une bonne comm, a un lineup de lancement décent et un prix raisonnable, je ne vois vraiment pas pourquoi quelqu'un aillant la Switch pourrait se dire "j'ai déjà une Switch".

Savais tu que depuis Octobre 2021, le modèle de Switch le plus vendu c'est la Switch OLED???? Le modèle le plus cher et qui a juste un écran OLED un peu plus grand et un peu plus de memoire???? JUSTE POUR CA les gens sont prêts à passer ou repasser à la caisse.
La Switch 2 sera en rupture de stock dès sa sortie.

J'ai pas dis qu'elles étaient des upgrades mais que rien par leur noms elles avaient été perçues comme telles par le consomateur.

Et ce n'est pas une mauvaise chose. Ce n'est pas à cause de ça qu'elles ont eu des résultats insatisfaisants. Il y a un tas de raisons.

En réalité comme tu dis c'est juste que leurs gimmicks étaient mauvaises, pour avoir eu les 2, je n'ai quasiment jamais utilisé le gamepad ni la 3D.

Bon celà dit je n'ai jamais utilisé la switch en portable non plus, par contre je trouve ce concept intéressant. Quoi qu'il en soit ce serait une grossière erreur à mon avis que de réutilisé le nom 'switch' pour la prochaine console (mais il faut quand même garder cette fonctionnalité ! ).

Ils ne vont pas jeter la popularité du nom "Nintendo Switch" par la fenêtre. Je ne sais pas pourquoi tu penses que ce qui s'est produit avec la Wii U et la 3DS peut se reproduire. Wii "U" et dans une moindre mesure "3" DS sont juste de mauvais noms. Ces deux consoles hormis leur nom débiles(surtout la Wii U) avaient un tas d'autres soucis que si la Switch 2 va dans la continuité de la Switch elle n'aura pas. Mes précédents postes et celui de Pimito t'ont déjà expliqué les problèmes qu'avaient ces consoles.
Ne pas l'appeler "___Nintendo Switch __" et pourtant elle peut toujours switcher serait faire l'erreur de la Wii U mais inverse. Garder le nom Wii et pourtant ce n'est pas une "Wii" et changer le nom Switch et pourtant c'est une "Switch". En faisant ça tu détruis le marketing de la console et tu crées un tas de questions qui n'auraient pas existées si tu avais gardé le nom Switch. "Ça veut dire que la nouvelle Nintendo ne switch plus?" "La nouvelle Nintendo n'est pas rétrocompatible?" Entre autres.

Je ne trouve pas l'exemple de la playstation pertinent pour le coup. Le publique type de la play n'attend que une meilleure performance graphique lorsqu'il achète la console d'après, je trouve dans ce sens le publique Nintendo un peu plus difficile à contenter.

Tu as un exemple? Si c'est la Gamecube alors c'est un mauvais exemple car elle était en concurrence avec 3 autres consoles et succédait à une console aillant eu un succès moyen en plus d'avoir d'autres problèmes. Comme dit plus haut, si la Wii et la DS avaient des gimmicks c'était justement pour se distinguer de la concurrence. Avec la Switch/Switch 2, Nintendo n'a aucune concurrence, elle est déjà suffisamment distincte de la concurrence. Il faut juste qu'ils suivent le fil de la Switch sans se mettre les bâtons dans les roues avec un nom stupide, un prix exorbitant, un lineup anémique, un gimmick qui ne sert à rien ou une campagne marketing désastreuse. La Switch a déjà tellement conquis le public qu'une simple révision pourtant plus chère est le modèle le plus vendu depuis sa sortie.

live3ds
Niveau 31
09 septembre 2024 à 07:55:45

Le 09 septembre 2024 à 03:46:04 :

Le 08 septembre 2024 à 13:26:00 :

Le 08 septembre 2024 à 11:28:15 :

Le 08 septembre 2024 à 11:19:21 :

Le 08 septembre 2024 à 01:18:52 :
J'annonce un flop pour la prochaine console Nintendo. La raison est simple, sur les grosses licences qui vendent le mieux, je ne vois pas comment la prochaine console pourra faire mieux que la Switch.

Mario Kart 8 Deluxe, Smash Bros Ultimate (jamais ces 2 jeux n'ont été aussi complets que dans leur version switch) et Zelda (pour ce dernier c'est compliqué car si ils reviennent sur une ancienne formule ça va gueuler, si ils continuent sur l'OW ça va gueuler aussi).

Et sincèrement je ne vois pas ce qu'ils vont réussir à proposer de mieux en termes d'innovation technologique.

Mais j'espère être surpris.

Mario Kart 9 ne peut pas être excellent?

L'innovation technologique? dans quel sens?

Ben on va pas se mentir, le gameplay peut être amélioré, et encore parce que je trouve celui de smash ultimate excellent .. Mais après c'est au niveau du contenu.

Même si ils nous pondent un MK et Smash excellent mais avec 24 courses et 25 persos, ce sera forcément décevant. Ils sont obligés d'aller sur au moins autant de contenu pour les deux sinon il y a aura forcément un sentiment mitigé sur le prochain opus.

Pour l'innovation technologique, Nintendo essaye toujours d'apporter quelquechose de nouveau dans la façon de jouer à ses consoles. La Wii avec le motion control, Wii U son gamepad, DS les deux écrans, la 3DS la 3D, la switch le côté hybride salon/portable. Donc à voir ce qu'ils vont proposer pour la nouvelle, si c'est juste une switch plus puissante (mais toujours moins qu'une play), ce serait quand même un peu ridicule non ?

Gamecube(échec/insatisfaisant) > "innovation technologique" > Wii(succès)

Wii U(échec) > "innovation technologique" > Switch(succès)

Dans ces cas un changement de paradigme était nécessaire pour Nintendo. Du à plusieurs facteurs: la concurrence, le prix, les jeux, etc

Wii(succes) > "innovation technologique" > Wii U(échec)

DS(succès) > "innovation technologique" > 3DS(console portable Nintendo la moins vendue/insatisfaisant)

Un changement de paradigme n'était absolument pas nécessaire. Il fallait juste itérer et faire une meilleure "Wii" et "DS" vu que ces consoles avaient déjà leur public. Ajouter un gimmick(Wii U gamepad ou 3D) qui était soit bien exécuté dans à peine 5 jeux ou utilisé 5 minutes puis désactivé était se mettre volontairement des bâtons dans les roues. Ces gimmicks n'ont fait que gonfler inutilement le prix de la 3DS et la Wii U. Je suis hautement persuadé qu'une Wii 2 tout simplement plus puissante et avec un motion gaming améliorée mais moins chère(remplacer son Wii U gamepad à l'epoque coûtait 100€ si je me rappelle bien) aurait mieux fonctionnée. Pareil pour une DS 2.

Switch(succès) > pas "d'innovation technologique" > Switch 2(?)

Ce que tu oubliés c'est que la Switch 2 est une console portable comme la Switch, elle ne sera pas juste une Switch plus puissante. Elle sera une "MEILLEURE" "Switch":
- Beaucoup plus puissante
- Écran 8 pouces
- Écran 1080p
- Joy cons 2.0 magnétiques, plus grands et avec magnétomètre(meilleur motion gaming)
- Microphone
- Nouveau bouton GR et GL à l'arrière des joycons.

Ils n'ont pas toujours besoin de réinventer le volant, juste améliorer une formule déjà appréciée du public et corriger les défauts sont ce qu'il faut faire. La Wii U a voulu explorer des choses et s'est égarée laissant de côté un concept qui avait déjà son public et qui avait juste besoin de s'améliorer pareil avec la 3DS. En faite la Wii U c'est pire, elle n'a rien d'une "Wii", elle est juste rétrocompatible avec les accessoires Wii. La Wii était définie par son motion gaming, out of the box, la Wii U ne venait même pas avec une Wiimote et même si, elle n'améliorait en rien ce motion gaming.

Donc à voir ce qu'ils vont proposer pour la nouvelle, si c'est juste une switch plus puissante (mais toujours moins qu'une play), ce serait quand même un peu ridicule non ?

??????????????
Tu t'attendais à quoi? Avoir une console de 10 Tflops mais qui fait 1/10 ème de la taille de la PS5?? La Switch/Switch 2 est déjà suffisamment différente de la concurrence, pas besoin d'ajouter des trucs que personne n'a demandé qui feront gonfler le prix de la console. Le concept de la Switch a déjà conquis les joueurs. Ils doivent d'abord se concentrer à faire une meilleure "Switch" et pour ca ils doivent corriger(autant que possible) les défauts de la première Switch : ses performances et sa fiabilité et au vu des informations que nous avons c'est exactement ce qu'ils font(la nouvelle puce T239 et les joycons magnétiques).

Si Nintendo laisse qu'un brevet est publié surtout si cela est sensé être une feature phare de leur nouvelle console encore non annoncée je doute très fortement qu'il sera utilisé.

Perso, de la meme maniere qu'ils ont sorti une Light, j'aurais voulu qu'ils sortent une switch 2 classique et une déclinaison full salon, qui puisse faire tourner tout les AAA sans aucun soucis

Si ils sortent une Switch 2 salon, je doute qu'elle soit plus puissante que la Switch 2 normale. Il faudrait maintenant que les devs optimisent leurs jeux pour un troisième mode et le mode portable sera peut-être délaissé. C'est pas impossible mais je serais surpris que ça arrive. Une version uniquement salon avec les mêmes performances a plus de chances.

Guyferd
Niveau 33
09 septembre 2024 à 11:30:15

"Switch 3 - Spéculations" en 2026?

B]ayonet[TA
Niveau 29
09 septembre 2024 à 12:12:29

La Switch a complètement détruit la PS4 + PS5 niveau ventes de jeux et de consoles (mais aussi très largement sur le nombre d'exclu et de leur qualité).

Et on s'en fout de la fake puissance des PlayStation ... La puissance de mon PC qui lui est réellement là pour ça cette fois, humilie au moins 10x la PS5 inutile :o))

La Switch 2 n'a tellement pas besoin de votre fake puissance, mais plutôt de la surpuissance des licences exclusives et des studios Nintendo :ok:

:d) Jusqu'à du 900p/1080p en mode portable, et jusqu'à du 1440p/4k en mode docké, avec la même fiabilité et la même autonomie que la Switch + écran oled, et on est bon pour la Switch 2 :oui:

kaijul_
Niveau 40
09 septembre 2024 à 12:31:23

Le 08 septembre 2024 à 19:18:42 :
Après les gars j’ai l’impression que vous faites beaucoup de projection aussi. Vous voudriez une Switch avec de nouveaux gimmick et vous vous dites que sans ça l’intérêt serait limité et que ça mènerait à un bide.

Pourtant comme Live3DS nous l’explique, ça a joué en leur défaveur lors de la précédente gen, et comme Bahar le dit: chez Sony ce système de simples upgrades fonctionne très bien.

Les gimmick s’inscrivent à la base dans la stratégie « blue ocean » de Nintendo: plutot que chercher une confrontation directe avec Sony et Microsoft qui mènera au mieux à des résultats hasardeux et au pire à une victoire de la concurrence (cf la Gamecube pourtant plus puissante que la PS2 mais qui s’est mangé à cause des ressources de Sony qui ont permis l’integration d’un lecteur DVD et un support des tiers), Nintendo préfère naviguer en eaux douces sur un marché différent et avec plus de potentiel.

Les gimmicks de la DS et de la Wii ont surtout servis à se distinguer une bonne fois pour toutes des Sony et Microsoft, et ça a fonctionné. L’erreur de la Wii U et de la 3DS, c’était de revolutionner un marché qui était déjà dans leurs mains.

Si la 3DS a fini par se vendre, c’est seulement grâce à son catalogue et sa puissance supérieure. 2011-2012 était mortifère pour la 3DS, par contre une fois entré en 2013 avec Pokemon, Animal Crossing et la pléthore de jeux variés (Luigi’s Mansion, Fire Emblem, Castlevania, Kirby Triple Deluxe…), les gens se sont rués dessus et sont mis à acheter au passage les grosses cartouches de 2011/2012 qu’ils avaient skip au début (OOT, SM3DLand, NSMB2, MK7…)

La Wii U a eu un mini sursaut avec MK8, SSB4 et Splatoon, mais la dynamique a pas su être conservée, Nintendo ayant déjà fait une croix sur la console, y’avait plus rien pour l’alimenter (au point où il était question de cancel BOTW sur Wii U pour en faire une exclu Switch à un moment)

La révolution qu’à apporté la Switch pour se sortir de ce bourbier a fonctionné, là il ne s’agit plus de réinventer l’eau chaude mais de fidéliser les clients et maintenir une dynamique. Les années 2030 seront dingue d’un point de vue technologique, l’IA deviendra un outil majeur dans le développement de JV et fera même partie intégrante des jeux (pas seulement le DLSS mais des choses plus impressionnantes comme des modèles de langage adaptés sur mesure ou des IA génératives). En parallèle il y aura l’explosion du cloud computing et enfin l’avènement de la VR/AR, des produits aujourd’hui de luxe comme le Vision Pro d’Apple seront la norme au même titre qu’un Ipad voire carrément qu’un smartphone en 2035.

Les constructeurs ont pleinement conscience de ça, et ils essayent tous les trois pour le moment de proposer des machines de transition pour grossir le nombre d’utilisateurs de comptes Nintendo/Sony et d’abonnés au Gamepass.

Il est très probable que les consoles Nintendo des années 2030/2040 soient retrocompatibles avec tout ce qui est sorti avant (jusque la Switch en gros). Bref je pense qu’on atteint un tournant et qu’il n’est plus seulement question de préparer la génération suivante mais d’avoir plusieurs coups d’avances, les constructeurs développent des stratégies de très long terme.

De toute façon chez Nintendo par exemple, les Mii, la boutique virtuelle et les trucs de fitness ont eu des tentatives ratées sur N64, le concept de la DS avait déjà eu un prototype dans les années 90, la Gamecube devait proposer de la 3D stéréoscopique au travers d’un casque VR façon Virtual Boy (Luigi’s Mansion notamment) et ça c’est seulement ce qu’ils ont bien voulu lâcher au public (et le gigaleak un peu aussi lol), donc tout ça pour dire que Nintendo est patient, sortir une Switch 2 format Wii U inversée avec VR incluse ou autre machine ultime, ce serait se griller pour les décennies suivantes.

Tu as oublié un détail qui fait que la Wii U n'a pas suivi :

Le marché très éphémère de la Wii etait déjà mort, le public Wii n'était pas consommateur de jeux. La Switch a une base bien plus solide et Nintendo ne doit pas attendre pour communiquer.

lerayou
Niveau 44
09 septembre 2024 à 14:30:57

2e semaine de septembre

Aucune info croustillante de la Switch 2 :-(

TAssembourg
Niveau 43
09 septembre 2024 à 15:30:00

Le 09 septembre 2024 à 12:31:23 :

Le 08 septembre 2024 à 19:18:42 :
Après les gars j’ai l’impression que vous faites beaucoup de projection aussi. Vous voudriez une Switch avec de nouveaux gimmick et vous vous dites que sans ça l’intérêt serait limité et que ça mènerait à un bide.

Pourtant comme Live3DS nous l’explique, ça a joué en leur défaveur lors de la précédente gen, et comme Bahar le dit: chez Sony ce système de simples upgrades fonctionne très bien.

Les gimmick s’inscrivent à la base dans la stratégie « blue ocean » de Nintendo: plutot que chercher une confrontation directe avec Sony et Microsoft qui mènera au mieux à des résultats hasardeux et au pire à une victoire de la concurrence (cf la Gamecube pourtant plus puissante que la PS2 mais qui s’est mangé à cause des ressources de Sony qui ont permis l’integration d’un lecteur DVD et un support des tiers), Nintendo préfère naviguer en eaux douces sur un marché différent et avec plus de potentiel.

Les gimmicks de la DS et de la Wii ont surtout servis à se distinguer une bonne fois pour toutes des Sony et Microsoft, et ça a fonctionné. L’erreur de la Wii U et de la 3DS, c’était de revolutionner un marché qui était déjà dans leurs mains.

Si la 3DS a fini par se vendre, c’est seulement grâce à son catalogue et sa puissance supérieure. 2011-2012 était mortifère pour la 3DS, par contre une fois entré en 2013 avec Pokemon, Animal Crossing et la pléthore de jeux variés (Luigi’s Mansion, Fire Emblem, Castlevania, Kirby Triple Deluxe…), les gens se sont rués dessus et sont mis à acheter au passage les grosses cartouches de 2011/2012 qu’ils avaient skip au début (OOT, SM3DLand, NSMB2, MK7…)

La Wii U a eu un mini sursaut avec MK8, SSB4 et Splatoon, mais la dynamique a pas su être conservée, Nintendo ayant déjà fait une croix sur la console, y’avait plus rien pour l’alimenter (au point où il était question de cancel BOTW sur Wii U pour en faire une exclu Switch à un moment)

La révolution qu’à apporté la Switch pour se sortir de ce bourbier a fonctionné, là il ne s’agit plus de réinventer l’eau chaude mais de fidéliser les clients et maintenir une dynamique. Les années 2030 seront dingue d’un point de vue technologique, l’IA deviendra un outil majeur dans le développement de JV et fera même partie intégrante des jeux (pas seulement le DLSS mais des choses plus impressionnantes comme des modèles de langage adaptés sur mesure ou des IA génératives). En parallèle il y aura l’explosion du cloud computing et enfin l’avènement de la VR/AR, des produits aujourd’hui de luxe comme le Vision Pro d’Apple seront la norme au même titre qu’un Ipad voire carrément qu’un smartphone en 2035.

Les constructeurs ont pleinement conscience de ça, et ils essayent tous les trois pour le moment de proposer des machines de transition pour grossir le nombre d’utilisateurs de comptes Nintendo/Sony et d’abonnés au Gamepass.

Il est très probable que les consoles Nintendo des années 2030/2040 soient retrocompatibles avec tout ce qui est sorti avant (jusque la Switch en gros). Bref je pense qu’on atteint un tournant et qu’il n’est plus seulement question de préparer la génération suivante mais d’avoir plusieurs coups d’avances, les constructeurs développent des stratégies de très long terme.

De toute façon chez Nintendo par exemple, les Mii, la boutique virtuelle et les trucs de fitness ont eu des tentatives ratées sur N64, le concept de la DS avait déjà eu un prototype dans les années 90, la Gamecube devait proposer de la 3D stéréoscopique au travers d’un casque VR façon Virtual Boy (Luigi’s Mansion notamment) et ça c’est seulement ce qu’ils ont bien voulu lâcher au public (et le gigaleak un peu aussi lol), donc tout ça pour dire que Nintendo est patient, sortir une Switch 2 format Wii U inversée avec VR incluse ou autre machine ultime, ce serait se griller pour les décennies suivantes.

Tu as oublié un détail qui fait que la Wii U n'a pas suivi :

Le marché très éphémère de la Wii etait déjà mort, le public Wii n'était pas consommateur de jeux. La Switch a une base bien plus solide et Nintendo ne doit pas attendre pour communiquer.

Oui, on oublie trop souvent que la wii fut un carton « feu de paille », sa durée de vie n’a amené aucune fidélité sur le nouveau marché que représentait les casus à l’époque. La switch, à l’inverse, a conquis de manière durable un réel public, juste le nombre de jeu par console en dit long, ainsi que l’engouement incroyable pour la switch 2. Si Nintendo le souhaite, ils pourraient attaquer Sony en frontal en ayant une chance pour la première fois depuis 25 ans. Mais je pense qu’ils vont laisser sony et Microsoft s’entretuer, c’est bien plus confortable et bien moins risqué.

John_McCarthy
Niveau 45
09 septembre 2024 à 16:05:45

Le 09 septembre 2024 à 07:55:45 :

Le 09 septembre 2024 à 03:46:04 :

Le 08 septembre 2024 à 13:26:00 :

Le 08 septembre 2024 à 11:28:15 :

Le 08 septembre 2024 à 11:19:21 :

> Le 08 septembre 2024 à 01:18:52 :

>J'annonce un flop pour la prochaine console Nintendo. La raison est simple, sur les grosses licences qui vendent le mieux, je ne vois pas comment la prochaine console pourra faire mieux que la Switch.

>

> Mario Kart 8 Deluxe, Smash Bros Ultimate (jamais ces 2 jeux n'ont été aussi complets que dans leur version switch) et Zelda (pour ce dernier c'est compliqué car si ils reviennent sur une ancienne formule ça va gueuler, si ils continuent sur l'OW ça va gueuler aussi).

>

> Et sincèrement je ne vois pas ce qu'ils vont réussir à proposer de mieux en termes d'innovation technologique.

>

> Mais j'espère être surpris.

Mario Kart 9 ne peut pas être excellent?

L'innovation technologique? dans quel sens?

Ben on va pas se mentir, le gameplay peut être amélioré, et encore parce que je trouve celui de smash ultimate excellent .. Mais après c'est au niveau du contenu.

Même si ils nous pondent un MK et Smash excellent mais avec 24 courses et 25 persos, ce sera forcément décevant. Ils sont obligés d'aller sur au moins autant de contenu pour les deux sinon il y a aura forcément un sentiment mitigé sur le prochain opus.

Pour l'innovation technologique, Nintendo essaye toujours d'apporter quelquechose de nouveau dans la façon de jouer à ses consoles. La Wii avec le motion control, Wii U son gamepad, DS les deux écrans, la 3DS la 3D, la switch le côté hybride salon/portable. Donc à voir ce qu'ils vont proposer pour la nouvelle, si c'est juste une switch plus puissante (mais toujours moins qu'une play), ce serait quand même un peu ridicule non ?

Gamecube(échec/insatisfaisant) > "innovation technologique" > Wii(succès)

Wii U(échec) > "innovation technologique" > Switch(succès)

Dans ces cas un changement de paradigme était nécessaire pour Nintendo. Du à plusieurs facteurs: la concurrence, le prix, les jeux, etc

Wii(succes) > "innovation technologique" > Wii U(échec)

DS(succès) > "innovation technologique" > 3DS(console portable Nintendo la moins vendue/insatisfaisant)

Un changement de paradigme n'était absolument pas nécessaire. Il fallait juste itérer et faire une meilleure "Wii" et "DS" vu que ces consoles avaient déjà leur public. Ajouter un gimmick(Wii U gamepad ou 3D) qui était soit bien exécuté dans à peine 5 jeux ou utilisé 5 minutes puis désactivé était se mettre volontairement des bâtons dans les roues. Ces gimmicks n'ont fait que gonfler inutilement le prix de la 3DS et la Wii U. Je suis hautement persuadé qu'une Wii 2 tout simplement plus puissante et avec un motion gaming améliorée mais moins chère(remplacer son Wii U gamepad à l'epoque coûtait 100€ si je me rappelle bien) aurait mieux fonctionnée. Pareil pour une DS 2.

Switch(succès) > pas "d'innovation technologique" > Switch 2(?)

Ce que tu oubliés c'est que la Switch 2 est une console portable comme la Switch, elle ne sera pas juste une Switch plus puissante. Elle sera une "MEILLEURE" "Switch":
- Beaucoup plus puissante
- Écran 8 pouces
- Écran 1080p
- Joy cons 2.0 magnétiques, plus grands et avec magnétomètre(meilleur motion gaming)
- Microphone
- Nouveau bouton GR et GL à l'arrière des joycons.

Ils n'ont pas toujours besoin de réinventer le volant, juste améliorer une formule déjà appréciée du public et corriger les défauts sont ce qu'il faut faire. La Wii U a voulu explorer des choses et s'est égarée laissant de côté un concept qui avait déjà son public et qui avait juste besoin de s'améliorer pareil avec la 3DS. En faite la Wii U c'est pire, elle n'a rien d'une "Wii", elle est juste rétrocompatible avec les accessoires Wii. La Wii était définie par son motion gaming, out of the box, la Wii U ne venait même pas avec une Wiimote et même si, elle n'améliorait en rien ce motion gaming.

Donc à voir ce qu'ils vont proposer pour la nouvelle, si c'est juste une switch plus puissante (mais toujours moins qu'une play), ce serait quand même un peu ridicule non ?

??????????????
Tu t'attendais à quoi? Avoir une console de 10 Tflops mais qui fait 1/10 ème de la taille de la PS5?? La Switch/Switch 2 est déjà suffisamment différente de la concurrence, pas besoin d'ajouter des trucs que personne n'a demandé qui feront gonfler le prix de la console. Le concept de la Switch a déjà conquis les joueurs. Ils doivent d'abord se concentrer à faire une meilleure "Switch" et pour ca ils doivent corriger(autant que possible) les défauts de la première Switch : ses performances et sa fiabilité et au vu des informations que nous avons c'est exactement ce qu'ils font(la nouvelle puce T239 et les joycons magnétiques).

Si Nintendo laisse qu'un brevet est publié surtout si cela est sensé être une feature phare de leur nouvelle console encore non annoncée je doute très fortement qu'il sera utilisé.

Perso, de la meme maniere qu'ils ont sorti une Light, j'aurais voulu qu'ils sortent une switch 2 classique et une déclinaison full salon, qui puisse faire tourner tout les AAA sans aucun soucis

Si ils sortent une Switch 2 salon, je doute qu'elle soit plus puissante que la Switch 2 normale. Il faudrait maintenant que les devs optimisent leurs jeux pour un troisième mode et le mode portable sera peut-être délaissé. C'est pas impossible mais je serais surpris que ça arrive. Une version uniquement salon avec les mêmes performances a plus de chances.

Pas faux, mais j'oubliais de dire qu'a la condition que Nintendo permette aux editeurs de proposer leur titre uniquement en mode docké pour la switch 2 normale et la switch 2 de salon

Sujet : Switch 2 - speculation
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