Bienvenue sur ce nouveau RP (Role Play), j'ai nommé Fondations Foudroyées
Les règles :
Je vous invite tout d'abord à relire celles du forum JVC https://www.jeuxvideo.com/forums/42-3007468-48908830-1-0-1-0-les-regles-du-forum.htm c'est-à-dire pas d'insultes, bref, le savoir vivre habituel et un peu plus.
- Rien de choquant/insultant (sauf RP), RIEN de raciste/sexiste/homophobe.
- Si image il y a, celle ci devra ne pas être choquante, violente ou à caractère pornographique.
- Ceci est un RP, il est donc possible de réaliser des retournements de situations ou des trahisons, les MJ (Maîtres du Jeu) ne sont pas responsables de vos actes, et encore moins de leurs conséquences. Il sera toutefois interdit aux chefs de changer de camp.
- En tant que RP, il est évident que tous devront avoir une orthographe non pas irréprochable mais ni le langage sms ni les fautes du style «gé pa conprix leu praincipe» ne seront acceptées, un français correct est demandé.
- Un MJ a toujours raison, il ne sera pas toléré d'être contredit.
- Légendaires et fabuleux interdits hors event organisé par les MJ.
- Les règles ne sont pas figées, et seront susceptibles à des changements futurs au besoin.
- Tout le monde part de 0 et devra démarrer depuis le départ, Doyens et Conseil 4 (vive le RP) compris, ça reste un RP et non un tournois Team vs Team
Les combats en cas de RP vs RP (importants !)
Les combats se feront sur Showdown, simulateur de stratégie, cela permettra de donner une dimension plus réaliste et concrète aux combats, n'hésitez pas à sauvegarder les replays et à poster le lien à la fin du match pour que tous puissent assister à la victoire/défaite de leur camp.
Pour ceux qui vivent dans une grotte, voilà où on le télécharge http://pokemonshowdown.com/ , et la première vidéo que j'ai trouvée qui explique vite fait comment l'utiliser: https://www.youtube.com/watch?v=fQuvoHigRWY
Les règles :
- Tous vos Pokémon seront au niveau 50, peu importe que vous soyez au début de l'aventure ou tout à la fin, c'est simplement pour que les équipes soient équilibrées.
- Donnez des attaques cohérentes à vos Pokémon. Si, justement, un combat doit avoir lieu au début de l'aventure, faites en sorte que votre Pokémon ait les attaques qu'il apprend au début de l'aventure
Vous pouvez les jouer max IVs, EVs, PC au besoin.
- Ne leur donnez aucun objets sauf ceux «trouvés» en RP (soyez réalistes, on ne peut pas trouver d'Orbe Vie sur un chemin, ou de Mouchoirs Choix au marché du coin)
- Si vous jouez contre un personnage « supérieur à vous » (par exemple un dresseur qui joue contre un Doyen dans le cadre du Tour des Îles), votre adversaire aura ses Pokémon au niveau 55, et son Pokémon « signature », au niveau 58. Les vôtres resteront au niveau 50. (NB : ce sont les MJ qui décideront des cas où un tel déséquilibre doit être établi)
Le contexte :
Le RP prend place après tous les événements de Sun & Moon, sur le continent d'Alola. Trois années ont passé, au cours desquelles bien des changements se sont opérés. Il faut dire que le fait que la Ligue Pokémon se soit incrustée dans le paysage de paix et de tradition d'Alola n'est pas au goût de tout le monde.
Ainsi, un rassemblement de personnes a émergé. Ils est composé des membres du Conseil des 4 de la Ligue Pokémon et des anciens membres de la Fondation Aether. En effet, Saubohne a réussi à convaincre les membres du Conseil des 4 de passer totalement au mode de fonctionnement des autres régions – à savoir des défis vraiment difficiles : les arènes. Un système dans lequel des Capitaines sans expérience et des Epreuves loufoques n'auraient pas leur place. Saubohne, appuyé par les membres du Conseil des 4, a donc formé la Team Saubohne, qui essaye d'imposer sa vision du monde à Alola.
Face à eux se trouvent les Doyens, les Capitaines et les jeunes gens ayant déjà effectué le Tour des Îles. Ainsi que la populace de l'Archipel. Eux, désirent conserver les traditions du Tour des Îles, qui est un élément absolument indispensable à leur culture. Ils combattent farouchement l'idée de « progrès » que défend la Team Saubohne. Dahn a été choisi pour être leur "chef".
Les progressistes face aux conservateurs.
Le sens du devoir face aux sentiments.
La Team Saubohne face à l'Association des Doyens.
En apprenant qu'une guerre entre ces deux "clans" allait éclater ; le second Maitre de la Ligue – Sun – a quitté l'Archipel sans que personne ne s'en aperçoive. Il est depuis porté disparu. À la tête de la Ligue, c'est donc Saubohne qui est devenu Maître.
Dans cette guerre, les personnalités fortes des autres régions ne souhaitent, pour le moment, nullement prendre parti.
Ce climat de tension régnant, le système du Tour des Îles est pour le moment maintenu… reste à savoir pour combien de temps.
A vous de choisir votre camp.
Personnages :
Vous pouvez être montagnard, médecin, Pokémon ranger, agent Jennie, pokefan, éleveur… Ou bien, tout simplement, être un gamin qui commence le Tour des Îles avec un starter. Vous pourrez donner l'histoire que vous voudrez à votre personnage, tant qu'elle est cohérente.
NB : Vous ne pourrez pas jouer Saubohne et Dahn qui seront contrôlés par les MJ pour faire avancer l'aventure.
Pokémon autorisés/prohibés
Tous les légendaires (y compris ceux autorisés par Smogon) sont prohibés, tout comme les UC et fabuleux, les shinies sont autorisés puisque cela n'influe pas leurs capacités à combattre (mais si ça n'est pas indispensable, n'en prenez pas. Le principe d'un Pokémon shiny est d'être rare )
Seront utilisés seulement les Pokémon trouvables à Alola, par exemple Griknot est jouable, car trouvable dans le désert, mais Triopikeur-Kanto ne sera pas possible à jouer. Essayez tout de même de varier vos Teams et de ne pas jouer qu'OU, on est en RP, pas en tournois.
Ainsi, les starters autorisés sont : tous les Pokémon disponibles à Alola dans leur première évolution.
Par ailleurs, chacun d'entre-nous débutera l'aventure avec un starter (que l'on soit un Doyen, un éleveur, un gamin… )
Votre Carte de Dresseur
Elle correspond à ce que vous serez dans ce RP, c'est à dire :
- Nom ou Surnom du personnage
- Votre âge
- Votre sexe
- Votre physique (image possible, n'importe laquelle tant que dans les règles)
- La Team que vous soutenez, c’est-à-dire Team Saubohne ou Association des Doyens, ou Aucune (possibilité de trahison, voir les règles)
- Starter, voir les Pokémon autorisés plus haut
- Et au moins un début d'histoire, votre rencontre avec le starter (donné par le prof, amis de toujours, trouvé dans la nature…)
Les MJ sont donc [Kupe], JaSuroh (abrégé en Suroh) et Pinkano. Nous jouerons tout comme vous le RP, mais on gérera aussi la partie événement et l'avancée de l'histoire.
Normalement, tout a été dit Mais si vous avez besoin d'autres renseignements, demandez-nous sur ce topic
Je vous souhaite un bon RP !