Le 15 juin 2016 à 13:58:03 Lokisame a écrit :
Oui j'ai vu ça y a dix minutes...'Fin bref, dans la journée si j'ai le temps je fait une maj', sinon ce sera pour demain !
Bonne Chance !
J'espère que vous êtes prêt
Oh bordel...
Ouais enfin bon si c'est pour revoir les même persos je pense pas que je regarderais tout.
Bon je vais pas la faire aujourd'hui la maj', je m'endors toute les deux secondes du coup j'ai pas le courage d'écrire un pavé...:noel:
MAJ
Le menu du choix des combattants :
- Nouvelle interface, les personnages sont classés en 6 groupes et non plus d’un côté des vilains et de l’autre les héros.
- Il y a pour le moment 28 slots de personnages, quatre slots de plus par rapport à Injustice 1 lors de sa sortie.
- Les combattants ont désormais une barre sous leur personnages avec dessus : Force, Capacité, Défense et Vie. Les compétences de cette barre pourront être augmenté en montant en level et en équipant son personnage, ce qui le rendra bien plus fort qu’avant.
- Au moment de déclencher le combat les personnages s’attaquent pendant le chargement avec pour chacun un coup qui lui est propre.
- Ed Boon dit que le roster sera élargie par des personnages en DLC
En combat :
- Comme dans Mortal Kombat X, une discussion en deux ou trois parties à lieu entre les deux combattants dans l’introduction, Ed Boon parle de plus de centaines de lignes de dialogues dans l’ensemble.
- Les clashs sont de retour, cette fois-ci les personnages se rapprochent et parlent entre eux (Ed Boon parle aussi de nombreuses références à des comics ou autre dans leur discussion, que ce soit dans l‘intro ou le clash)
- Les capacités de personnages sont eux aussi à nouveau présent (Jauge de laser pour Supergirl, Jauge de pouvoir psychique pour Gorilla Grodd), pareil pour les chopes et l’utilisation des objets de l’environnement.
- Il y a désormais 4 barres de Super et non 3.
- A la fin du combat le vainqueur gagne deux morceaux d’équipements, l’un concernant le personnage avec lequel il joue et le second qui est un morceau d’équipement aléatoire et qui concerne n’importe quel personnages du roster, le perdant quand à lui ne gagne qu’un seul morceau d’équipement.
- Les points d’expérience pour augmenter en level sont toujours présent à la fin d’un combat. De plus une fois le niveau passé le personnage gagne
- Chaque personnage ont des compétences de force, défense
- Les personnages ne semblent pour le moment pas touchés par les coups qu’on leur porte contrairement à l’ancien jeu, leur tenue ne se dégrade pas.
- Il est possible en utilisant une barre de super de faire une esquive et de passer directement derrière un personnage.
- Ce n’est pas possible de mettre une armure durant un combat.
La personnalisation :
- Ed Boon confirme qu’il y a plus d’une centaine de parties d’équipements.
- Il dit aussi que le joueur choisi comment veut être son personnage et la vision qu’il à de se personnage à travers les équipements.
- Il y a différentes classes d’équipements (Commun, Rare, Légendaire, etc…)
- Il y a des équipements pour différentes parties du corps : La tête, les bras, l’abdomen, les jambes et la cape (voir d‘autres parties du corps selon les personnages).
- Les équipements peuvent être colorés via différentes palettes de couleurs déjà incluses dans le jeu.
Les cartes :
Pour l’instant nous ne connaissons que 3 cartes du jeu.
- Metropolis (Pub/Sortie du métro)
- Gotham (Allée du cinéma/
- Atlantis (Surement deux parties aussi, une genre de salle d‘embryon et un genre de QG militaire)
- Les combats ont une incidence sur le background de la carte, si les personnages frappent fort les objets derrière bouge, ou si les personnages frappent sur le sol celui-ci se dégrade aussi tôt
- Black Manta apparaît sur la transition d’Atlantis, Ed Boon évoque le fait qu’il pourrait aussi apparaître comme personnage jouable mais sa reste à voir.
Le roster pour le moment :
- Batman
- Superman
- Flash
- Aquaman
- Supergirl
- Atrocitus
- Gorilla Grodd
- Harley Quinn
- Doctor Fate
- Captain Cold
- Wonder Woman
Autres :
- Contenu multijoueur nous avons très peu d’informations pour l’instant, seulement le fait que les joueurs peuvent choisir de combattre des joueurs avec ou sans armure via une option selon leur envie.
- Les personnages de Swamp Thing et Blue Beetle ont une très grande chance d’apparaître dans le jeu.
- Il y a aura très probablement des nouveaux comics Injustice suite à la sortie de ce jeu.
A part ça tout ce qu’on sait c’est que le jeu sortira courant 2017 sur PS4 et One, rien n’a été dit concernant le jeu sur PC par contre.
Bravo pour ton resume mec
La palette de couleurs, jai tellement eu envie de gueuker quand je l'ai vue
L'option en multi est logique, ils peuvent pas forcer des combats qui risquent d'être déséquilibré.
Merci Loki, tu gères.
Si y à des trucs que j'ai oublié je le rajouterais dans une prochaine maj'.
Merci loki.
Merci l'auteur j'espere qu'il y'aura Batgirl c'etait ma main dans le premier mais comme y'a supergirl je me fais pas de soucis la dessus enfin presque
Le 17 juin 2016 à 21:00:14 _Arthurvador a écrit :
Merci Loki, tu gères.
+12
Sinon vous en avez sans doute parlé plus tôt, mais le jeu va t'il se passer dans le même univers que celui qu'on avait dans le 1, ou se déroulera-t-il dans l'univers alternatif où Superman était dictateur ?
C'est normalement la suite non ?
Dans l'univers alternatif normalement, Batman et ses acolytes reconstruisent le monde et affrontent les derniers sbires de Superman. Après est-ce que le jeu entier se déroulera sur la terre parallèle, on ne sait pas encore.
Je m'demandait parceque le dialogue entre Batman et Superman avant le combat fait allusions à Metrpolis .
Préparez vos porte-monnaies, va y avoir une chiée de DLC :
http://www.gamelove.com/news-actu/injustice-2-une-approche-plus-agressive-des-dlc-145215
Bien sûr, après tout c'est la période DLC >jeu en ce moment ... De toute façon j'attendrai la sortie de l'Ultimate édition .
Prévisible.