Bonjour à toutes et à tous ! Dans ce sondage, je vous propose de voter pour la nouvelle classe que vous souhaiteriez voir dans le nouveau Fire Emblem sur Switch.
J'ai essayé d'être inspiré. Dites moi dans les commentaires si vous pensez à d'autres classes.
A vous de voter !
Juste le retour de classes disparues ça serait cool
https://www.youtube.com/watch?v=4fh0SL9p1Co
Mur
Un random qui maîtrise la nouvelle arme du jeu : le bouclier
Il peut pas attaquer ni riposter, mais il a une défense et une résistance et des PV incroyables, du coup c'est un mur sur pattes.
https://www.youtube.com/watch?v=6DZ9G04PaPs
je suis sûr que le fouet sera super efficace sur les persos de type Camilla
J'ai hésité avec le mage M I N D H A C K mais je suis parti sur ma passion donc j'ai voté pour le paladin SM
Je vais juste me contenter de réagir à certaines de ses classes :
Dresseur de dragon (le guerrier contrôle son dragon et lui fait cracher des flammes par exemple)
Des Manaketes peuvent cracher du feu ou autre sans assistance humaine, ce qui marche bien mieux.
Cavalier au fouet (donne des coups de fouet et peut attaquer à distance)
Le fouet ? Pardon ? Un fléau ferait plus de dégâts, puis ça serait moins ... étrange
Vampire (il absorbe l'énergie des ennemis et peut se ressusciter)
J'imagine que c'est lié à certaines rumeurs sur FE Switch ... En attendant, Nosferatu a déjà l'effet d'absorption et il y a d'autres option pour la résurrection.
Mage contrôleur d'esprit (peut contrôler certains ennemis, sauf les boss)
La capture de FE14 marchait aussi.
Charmeuse (étourdit les ennemis pour plusieurs tours)
C'est assez spécifique comme rôle. De nombreux bâtons peuvent avoir le même effet, donc c'est pas franchement nécessaire.
Eleveur de monstres (envoie des animaux au combat)
Ce sont des monstres ou des animaux qui sont envoyés ? À moins que tous les animaux soient des monstres ...
Sauvage (enfant élevé dans la nature et élevé par des animaux, très rapide)
C'est beaucoup trop spécifique ça, on dirait plus un fait divers qu'autre chose . Après, qu'un personnage ait ce genre de backstory, pourquoi pas, mais que ce soit une classe ? Comment tu veux justifier que tu rencontres de nombreux ennemis avec cette classe ? Sauf si le MC s'est perdu dans la forêt où tous les enfants sont abandonnés, tout en impliquant que ces enfants ait survécu en grand nombre dans un environnement hostile ... Enfin, c'est très peu probable. Après, vu que les monstres sont visiblement des animaux, tu peux ajouter que cette classe est démoniaque.
+1 pour le magicien de terrain
Vampire (il absorbe l'énergie des ennemis et peut se ressusciter)
J'imagine que c'est lié à certaines rumeurs sur FE Switch ... En attendant, Nosferatu a déjà l'effet d'absorption et il y a d'autres option pour la résurrection.
10 contre 1 qu'on aura une loli si la classe de vampire existe
Pour magicien de terrain je vois plus ça comme une classe sapeur qui maîtrise la hache, peut construire des ponts, des petits murs cassables ou des fortins
"Poseur de pièges"
Ohyeah
Blazi
Le 12 novembre 2017 à 19:18:29 MoahRikunel a écrit :
Juste le retour de classes disparues ça serait cool
Ah ouais genre les chevaliers griffon
La sorcière se serait marrant. Sinon le poseur de piège (voleur quoi) ou le magicien de terrain se serait sympa aussi. On peut imaginer un voleur qui peut poser des mines, avec un nombre limité par chapitre.
Les griffons ce serait cool pour avoir une trinité d'unités volantes en vrai.
(Pégase = Epée; Wyvernes = Hache: Griffons = Lances)
Donne l'épée au Griffon plutôt histoire que lance breaker soit un minimim pertinent et vu que traditionnellement c'est la lance l'arme du pégase.
[00:18:12] <Legolas123123>
Donne l'épée au Griffon plutôt histoire que lance breaker soit un minimim pertinent et vu que traditionnellement c'est la lance l'arme du pégase.
Il me semble que dans certains FE le pégase peut manier l'épée
Je... suis pas emballé par aucune des propositions, en vrai (en même temps, c'est dur de juger sans avoir les classes dans les mains).
Le magicien de terrain à la limite m'attirerait le plus, mais je m'imagine difficilement comment l'implanter de façon convenable dans le jeu : soit c'est des maps gimmicks qui obligent à l'avoir, soit son pouvoir pourrait être totalement game breaker et pété, ou alors totalement inutile.
Allez, je vote quand même pour lui.
Sinon charmeuse a l'air intéressante, je vois bien une unité dans la lignée de la danseuse, mais qui du coup vise un ennemi (et pour un tour, trop pété aussi sinon). Niveau stratégique, ça pourrait donner lieu à des situations intéressantes de risques/récompenses
Le 13 novembre 2017 à 11:53:05 Guguig a écrit :
Le magicien de terrain à la limite m'attirerait le plus, mais je m'imagine difficilement comment l'implanter de façon convenable dans le jeu : soit c'est des maps gimmicks qui obligent à l'avoir, soit son pouvoir pourrait être totalement game breaker et pété, ou alors totalement inutile.
Ouais voilà, pareil pour la Nymphe. Ca pourrait être intéressant mais je vois pas trop comment faire un bon équilibre, pour que la classe soit intéressante mais pas obligatoire, et que ça ne reste pas au stade de gimmick un peu nul.