Fire Emblem Lanta : Saison 2
Tribu jaune Mathilda - Rath - Aran - Zelcher - Ethlyn - Laura (Gaius - Virion - Luthier - Tethys)
Tribu rouge Fir - Hector - L'Arachel - Cormag - Elincia - Kieran - Nanna - Fae - Moulder (Kliff)
Elincia était face à un choix difficile. Elle pouvait jouer la sécurité et attendre le lendemain pour partir, explorer la jungle, ou bien jouer la téméraire et se confronter à la pointe rocheuse au Nord de l’île, soit à l’opposé de sa position actuelle. La princesse de Criméa savait que la dernière option était la moins sûre, et qu’elle ne devrait même pas y songer, mais son aspect aventurier ne pouvait se taire en elle. Elle se sentait comme poussée par une force mystérieuse, en réalité sa curiosité, pour explorer la seule partie de l’île où aucun autre candidat n’avait posé les pieds. Elle ne se contrôlait plus, son cerveau lui disait de retourner sur ses pas, mais son corps refusait d’obéir. Elle se dirigeait instinctivement vers ces falaises rocailleuses que personne n’avait jamais osé approcher. Avant même qu’elle ne s’en rende compte, elle était déjà arrivée. Le paysage était exactement celui qu’elle s’attendait à rencontrer : des cailloux, des galets, des pierres, des rochers, des menhirs partout autour d’elle. Tout en noir. On aurait dit un décor de désolation, de désolation et de noirceur. L’air semblait se raréfier, ou peut-être n’était-ce qu’un sentiment, l’atmosphère de faisait plus oppressante. Sans même chercher quoi que ce soit, elle ne tarda pas à trébucher. Un coffre était venu jusqu’à elle. Elle se dépêcha de l’ouvrir pour en découvrir le contenu : un message : « Vous pouvez utiliser ce message en secret lors du conseil de votre choix pour empêcher l’aventurier de votre choix de voter lors de ce conseil. » Cet avantage était inédit dans l’aventure, et la femme aux cheveux verts était heureuse de l’avoir trouvé. Cela la tranquillisait quant à la suite de son aventure. Cependant, elle n’avait pas fini d’explorer cette partie de l’ile, et elle se sentait comme possédée d’une mission : celle de la décrire à sa tribu, celle d’une exploratrice. Sa raison lui disait de fuite tant qu’il faisait jour, mais elle ne pouvait s’y plier. Elle examinait chaque coin, chaque recoin de cette zone, jusqu’à ce que l’obscurité commence à tomber. En voyant cela, elle savait qu’elle ne pourrait pas revenir à la cabane pour s’y reposer, elle entreprit donc de chercher quelques provisions, des brindilles et un coin sec. Elle alluma difficilement un feu grâce à l’énergie du désespoir et dormit là, à même le sol sur une simple couche de feuilles ramassées dans la jungle. Elle avait voulu jouer à l’aventurière, et elle le regrettait à présent. Elincia savait qu’elle ne pourrait pas se reposer comme l’entendait en dormant sur des pierres, et que sa performance à la prochaine épreuve en serait diminuée. Elle fit mangea quelques myrtilles s’étant étrangement perdues dans les tropiques et s’endormit, le regard plongé dans les braises de la flamme dressée fièrement sous ses yeux. Le lendemain, sa journée s’articula exclusivement autour du retour à la plage sud ainsi qu’au repos pour tenter de récupérer des forces. Le seul point positif de cette expédition était que les aventuriers qui la suivraient bénéficieraient d’un refuge au nord.
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Un aventurier avait pris une décision, un choix qui impacterait toute la suite du jeu pour lui ainsi que le reste de sa tribu. Cet aventurier était Hector. Ses manigances maladroites des premiers jours auraient pu le mettre sur la sellette plus d’une fois, et il ne devait son salut qu’au fait que son équipe ait observé une série de trois victoires successives depuis que Fir avait révélé à l’ensemble de son équipe l’alliance qu’il avait tenté de mettre en place. Le cuirassé en voulait toujours à cette dernière, son intervention aurait pu signer son arrêt de mort, et comptait bien lui faire payer cela un jour ou l’autre. Cependant, l’heure n’était plus à ça. Il avait compris son erreur : il n’avait pas attendu de trouver des personnes de confiance et s’était lancé sans réfléchir dans une proposition d’alliance. Il avait mûri depuis. En quelque sorte, c’était grâce à la fille de Karla. Depuis ce premier échec, il s’était remis en question et s’était allié à Moulder, en qui il était sûr de pouvoir avoir confiance : c’était un religieux, et le général d’Ositia avait su trouver les mots pour le convaincre d’être de son côté. Il était maintenant temps de passer à la deuxième et ultime partie de son plan : se faire pardonner. Pour ceci, il avait décidé de présenter des excuses publiques et générales, faisant croire à tous ses camarades qu’il s’était repenti. L’heure du repas était ainsi le moment pour cela, et il prit la parole alors tous se restauraient en prévision de l’épreuve. L’Arachel s’était assise aux côtés de tout le monde, portée par Cormag et Kieran, et mangeait avec l’aide de Fir pour éviter de gaspiller ses forces. Toute la tribu était aux petits soins avec elle, et cela avait momentanément fait monter la larme à l’œil de la noble, peu habituée à autant d’attention de la part de presque-inconnus, ce à quoi la capitaine répondit qu’il s’agissait de l’esprit d’équipe que d’aider un compagnon dans le besoin. Ces effusions de guimauve exaspéraient Hector qui les ignora alors qu’il parlait :
« Tout le monde ? J’aimerais vous parler !
- Qu’est-ce qu’il y a ? l’interrompit Kieran, ne se sentant pas d’humeur à écouter de grands discours.
- Je souhaiterais m’excuser, mentit le cuirassé. M’excuser de ce que j’ai fait : je vous ai proposé une alliance à toi et à Fir à peine nous étions arrivés sur le camp pour la première fois. Je suis conscient que ce ne n’était pas quelque chose à faire, et je le regrette maintenant. Je ne cherche pas à me trouver des excuses ou à demander à ce que l’on oublie ce que j’ai fait, mais je souhaite maintenant me repentir. Ça va faire bientôt trois conseils qui se sont passés depuis cet incident et je suggère que nous passions à autre chose. J’aimeras vivre pleinement mon aventure, sans que l’ombre d’une stupide et ancienne erreur ne plane sur moi en permanence. Je vous remercie de votre écoute et j’espère que vous prendrez ce que je viens de vous dire en compte. »
Le général d’Ositia se rassit ainsi, se taisant et n’ouvrant la bouche que pour répondre aux questions de ses camarades ou parler de sujets triviaux sans grande importance pour la suite de l’aventure, comme si de rien n’était. Il savait que trop insister le rendrait louche aux yeux de ses coéquipiers. Après le repas, L’Arachel fut ramenée à la cabane par Fir et Fae.
« Fae ! Transforme-toi et porte L’Arachel sur ton dos jusqu’à la cabane, enjoint la capitaine qui avait trouvé une autre utilité aux capacités de la fillette millénaire.
- Non, pas la peine, je peux marcher, insista faiblement la noble. Ne vous fatiguez pas pour moi.
- Si c’est la peine, rétorqua la fille de Karla. C’est toi qui nous a porté sur un grand nombre d’épreuves, c’est toi qui a gardé le camp ordonné tout ce temps, tu es la clé de voûte de notre équipe et on ne s’en était jamais rendu compte avant maintenant. On a besoin de toi en forme pour l’épreuve, expliqua-t-elle tandis que la dragonne déposait délicatement la blonde au sol avant de revenir à sa forme humaine.
- Fae doit vous dire quelque chose, intervint cette dernière.
- Vas-y, acceptèrent les deux autres en cœur.
- Fae croit pas vraiment en Hector. Fae est pas sûre mais Fae pense qu’il ment, qu’il ne veut pas se repentir.
- Tu es sûre ? demanda Fir inquiète. Tu sais que c’est de graves accusations ?
- Fae le sait mais l’instinct de Fae lui dit de ne pas faire confiance à Hector. Fae vous parle de ça parce qu’elle a confiance en vous.
- On fera attention, promirent l’infirme et la capitaine rouge en même temps. »
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Chez les jaunes, l’ambiance n’était pas aussi sombre qu’après les précédents conseils. Tethys s’était révélée être une comploteuse, une menteuse et une manipulatrice : son départ ne pouvait qu’être bénéfique à la tribu et à son unité. Laura commençait à s’habituer à l’absence de Luthier et, même si sa blessure intérieure ne s’était pas refermée, elle commençait à guérir. Elle se réintégrait progressivement au groupe, particulièrement par le biais d’Aran et grâce à son insistance. Elle qui s’était relativement isolée dans son alliance avec Luthier, avait appris à mieux connaître ses autres coéquipiers. Zelcher et Mathilda étaient inséparables depuis ce dernier conseil, à l’instar de Rath et Aran. En réalité, une seule aventurière était isolée, et c’était Ethlyn. La noble était assise sur la plage depuis le matin, n’adressant la parole à personne, comme si elle était seule sur Terre. La jeune femme était triste, pour plusieurs raisons. Triste et en colère. Elle était tout d’abord attristée de l’élimination de son amie des premiers jours : Tethys. Elle était aussi à la fois enragée à cause du comportement de cette dernière qui l’avait manipulée. Tout un ensemble d’émotions contradictoires tourbillonnait chez elle. Les cinq autres jaunes étaient peinés par sa situation et souhaitaient l’aider d’une façon ou d’une autre. Trois particulièrement se sentaient concernés. Tout d'abord, il y avait Mathilda, l’autre aventurière avec qui elle avait noué des liens particuliers dès le premier jour de l’aventure. Il y avait aussi Rath, qui culpabilisait. Il se considérait responsable de la situation, car c’était lui qui avait tout révélé à la capitaine d’équipe et à la cavalière, entraînant ainsi l’élimination de la danseuse. Enfin, il y avait Laura. La religieuse avait déjà traversé le même type de situation peu de temps auparavant et ne le souhaitait à personne. L’un de ces aventuriers irait s’entretenir avec Ethlyn.
Qui serait cet aventurier ?
1/ Mathilda
2/ Rath
3/ Laura