J’ai enfin le set du fatalis et je me demandais, à quoi sert le bonus 2 pièces ? Celui qui mentionne les talents « secret » ?
Debloquer la limite de certain talent , sans aucune piece equiper.
Benediction 5 , témérité 7 , pique assiette , survie....
C'est presque un exploit en soi d'avoir tuer le fatalis avec un stuff comme le tiens.
Lol, exploit je sais pas mais c'est sûr que dans ces conditions le Fatalis est loin d'être une ballade de santé.
Merci pour ta réponse BB-Phoque.
Effectivement c’est pas mal, surtout bénédiction 5...
Oui effectivement benediction 5 et témérité 7 sont énormes , j ai un pote qui joue avec survie 5 , et il a tout le temp une cape , donc c est joyaux survie sont rentabilisé par les emplacement que lui fournise la cape avec en plus la protection de la cape.
Pique assiette trois aussi pour avoir 75% de chance de ne pas consommé un objet, ça permet de se soigner avec des potions secrète
Comme je joue GS, je pense mettre pas mal de joyeux pour machine de guerre et maitre d’arme.
Je vais me tourner vers bénédiction 5 à coté, ça c’est sûr.
Pour le reste je me tâte.
Les capes sont utiles. Mais est-ce que je ne ferais pas mieux de mettre encore un peu d’attaque ?
Mes charges divines ne font pas si mal que ce que je voudrais, mais je n’ai rien de transcendé pour le moment c’est peut-être pour ça, j’ai le set complet du fatalis en beta et la lame noire fatalis.
Je pense mettre regèn’, affinité et élément.
Je devrait peut-être investir dans témérité et énerver les monstres...
Témérité tu le proc tout le temps vu que quand tu envoies un monstre dans le mur il s'énerve juste après
Montana , oui transcendance est importante , puis effectivement témérité 7, n oublie degainage eclaire qui contre beaucoup de monstre est tres pratique , concentration aussi mais tu doit le savoir , comme les classique MaM et bersek.
Merci encore BB-Phoque, je prend note.
MaM c’est mise à mort, c’est bien celui qui boost les dégâts critiques ? (Joyaux du berserker je crois). Est-ce que c’est important de le mettre à 3 ? Le premier bonus c’est 130, donc 30% de plus que sans rien, mais après c’est 10% de plus par niveau, ça vaudrait pas plus le coup de mettre autre chose à la place (genre le boost des distances de roulades) ?
Quant à concentration, c’est super important en effet (moi qui ai rarement le temps d’aller jusqu’à la charge divine, sauf grâce au tir de mitraille).
Houla non pas du tout
Mise à mort, c'est l'affinité, (les coups critiques). En général on vise 100 d'affinité ce qui est égal à 100% de chance de faire un coup critique
Un coup critique fait 25% de dégâts en plus.
Donc si tu as 100% de chance de faire un coup critique, tes dégâts augmentent de 25 %.
Berserk lui ça modifie le bonus pour le coup critique en l'augmentant de 5% à chaque fois.
Berserk 3 = 140% de dégâts quand tu fais un coup critique.
Le 05 novembre 2020 à 19:19:28 CONAN-CHINICHI a écrit :
Houla non pas du toutMise à mort, c'est l'affinité, (les coups critiques). En général on vise 100 d'affinité ce qui est égal à 100% de chance de faire un coup critique
Un coup critique fait 25% de dégâts en plus.
Donc si tu as 100% de chance de faire un coup critique, tes dégâts augmentent de 25 %.
Berserk lui ça modifie le bonus pour le coup critique en l'augmentant de 5% à chaque fois.
Berserk 3 = 140% de dégâts quand tu fais un coup critique.
Mais du coup sur un stuff full raw c’est quand même important d’avoir une bonne affi ? Je suis un peu perdu avec ça entre l’élémental et le raw
Dans World la question ne se pose pas
Les talents critiques sont très facile d'accès et sont les plus rentables en termes d'augmentation de DPS.
Théoriquement le " Full raw" ça n'existe plus avec l'arrivé d'Iceborne.
Quand on parle de build raw dans world, ça inclut de jouer avec 100 d'affinité et Berserk 3.
Les builds élémentaires se jouent aussi avec du critiques et Berserk, car la formule de calcul des dégâts élémentaires n'est pas hyper avantageuse et que l'affinité et Berserk boost beaucoup tes dégâts
Merci pour ta réponse canon-chinichi,
Je vais donc inclure mam à fond et berserk 3, faudra au moins ça pour contrer les -30% d’affi de ma lame noire fatalis :o)
Montana , conan a tout dit , n oublie pas de faire un stuff avec degainage eclaire 3 , contre pas mal de mob qui on la bougote c tres rentable
Ouais effectivement, avec iceborne j’ai l’impression d’avoir bien moins d’ouverture que dans vanilla pour placer ma charge divine.
C’est tous des nerveux les monstres dans ce dlc...
Bon autre petite question concernant les transcendances.
Pour des armes raretés 12, ainsi que des armures raretés 12, il faut privilégier quels biomes pour les composants pour booster :
Emplacements
Affinité
Regen’
Et les composants pour transcender les armures
?
Voilà le tableau des matériaux pour toutes les transcendances en fonction de la rareté de l'arme!
La c est un peu le bordel ca depend de t envie meme si regenaration et affinité sont les plus conseillés.
https://fr-millenium-gg.cdn.ampproject.org/v/s/fr.millenium.gg/amp/guide/355701.html?amp_js_v=a6&_gsa=1&usqp=mq331AQFKAGwASA%3D#aoh=16041069893516&referrer=https%3A%2F%2Fwww.google.com&_tf=Source%C2%A0%3A%20%251%24s&share=https%3A%2F%2Ffr.millenium.gg%2Fguide%2F35
Sur le guide millenium tout est en français, apres le problème ces d avoirs les bon biome level 7.
Si tu joue sur ps4 je veu bien t aide ce soir , avoir si on a bien des biome level 7 différents.