Bonsoir tout le monde ici Tonton Conan pour du theory crafting ( quelle suprise:O)) )
Plutôt que de faire 106 topic, j'ai décidé de faire un topic où je posterai toutes mes études sur Iceborn.
Parfois on ( enfin je ) parlera de stuff, parfois on parlera d'armes et parfois on parlera de truc un peu plus globaux.
Je tiendrai aussi une sorte sommaire pour pas que ce soit trop le bordel.
Bien rentrons dans le vif du sujet avec mon premier post :
Analyse et Optimisation de la mine de la Gunlance
Ah la gunlance, mon petit plaisir coupable !
L'arme qui carry mes grosses fesses contre tout les vilains pas beau et qui a reçu un nouveau jouet avec Iceborn : Une mine à coller sur le monstre et qui va exploser à chaque fois qu'elle sera toucher par un tir.
On va donc analyser la manière dont ce petit joujou fait des dégâts.
On va ici parler ici exclusivement des dégâts de la mine
Pour ces test de dégâts, je les ai fait sur le pilier d’entraînement avec boom + 3 et Prêt à Tirer.
J'ai testé les dégâts de la mine pour les canons de niveau 4 et 5 et pour les trois types de canons.
Petit point de préambules :
Le raw de l'arme n'est PAS pris en compte que le calcul des dégâts de la mine
L'explosion se déclenche pour chaque « Cartouche » consommée
1 pour le Tir simple
1 pour le tir chargé
3 pour le feu wyvern
X pour le full burst ; X étant le nombre de balle dans votre barillet au moment du tir.
L'explosion final du canon de vouivre la fait aussi exploser ( donc 1 seul coup)
Les Trois facteurs qui interviennent : Le niveau du Canon, le type du canon et le type de tir.
Le type du canon
Le dégâts de la mine varie énormément selon le type de canon :
Les canon frag ont les mines les plus puissantes ( + 25 % de dégâts)
Ensuite viennent les canons Focus avec des mines ayant des dégâts moyen
Et en dernier les canons normaux avec les mines les plus faibles (- 25 % de dégâts)
Cependant on parlera plus en détail des chiffres après
Le niveau de canon :
J'ai évidemment tester avec des canons 4 et comparé avec des canons 5, et l'écart de dégâts était fixe sans considération pour le type de canon.
Évolution de l'explosion de mines entre canon 4 et 5 :
Tir simple = + 10 dégâts
Tir chargé = + 30 dégâts
Fullburst = + 16 dégâts
Feu wyverne +30 dégâts
J'ai pas fait le test sur des canon lvl 6 mais on peut supposer que l'augmentation restera également fixe et dépendante du type de tir.
Le type de Tir
Chaque type de tir donne des dégâts précis à votre mine
Tir simple = La plus faible explosion
Full burst = explosion moyen
Tir chargé = Feu wyvern = Explosion la plus puissante
L'optimisation des dégâts :
Pour essayer d'appliquer ça, j'ai combiné les dégâts du tir, celui de la mine + l'addition des deux Avec un exemple ça serait un peu moins obscur :
Pour les canons Frags 5 :
Tir normal = 36 Mine = 32 Total = 98
Tir Chargé 91 Mine = 96 Total = 187
Full Burst 60*3 +Mine = 53*3 Total = 339
Feu Wyverne = 142*3 + 96*3 Total = 714
Pour les canon Frags on voit qu'il y a grosso modo une équivalence entre deux tirs simples et un tir chargé en terme de dégâts totaux.
Le full burst semble par contre vraiment peu rentable, il manque certes la partie physique du coup mais les dégâts de deux tir chargé sont supérieur d'un point de vue ballistique.
Le Feu wyvern est lui cependant ultra puissant et il est à utiliser sur la moindre ouverture.
Le frag est donc aussi à l'aise avec des tirs simple/chargé et peut se permettre d'inclure un tir chargé dans son combo pour vider son chargeur. ( Par exemple tir chargé, tir, tir reload)
Pour les canons Focus 5
Tir normal = 53 Mine = 28 Total = 81
Tir Chargé 118 Mine = 84 Total = 202
Full Burst 53*4 + 46*4 Total = 396
Feu Wyverne = 126*3 + 84*3 Total = 630
Pour les canon focus, les tirs simples sont vraiment peu rentable.
Entre le full burst et les tir chargés j'ai l'impression que le Fullburst est meilleur sur les grosses occasions.
Je pense que le temps d'excécution entre
Poke, tir chargé, tir chargé et Coup montant, SuperSlam, Full burst est le même.
Le full burst infligera plus de dégâts pour le même laps de temps et grâce au combo infini, le deuxième Full burst sort rapidement.
Pour les canon Focus, il faut donc privilégier les tir chargés et passer en full burst dès que vous en avez l'opportunité de faire exploser une mine avec et si possible finir l’enchaînement avec un feu wyverne.
Pour les canons normaux 5
Tir normal = 33 Mine = 22 Total = 55
Tir Chargé 52 Mine = 66 Total = 118
Full Burst 39*6 + 46*6 Total = 450
Feu Wyverne = 123*3 + 66*3 Total = 567
On voit un réel manque à gagner au niveau des tirs :
Les tirs simples et les tir chargés sont vraiment très faible et semble pas vraiment très encourageant pour se donner la peine d'essayer de jouer autour d'une mine durant toute la chasse.
Le combo pour full burst est toujours aussi peu pratique à placer et c'est relativement long de poser une mine + un full burst ( Tir, Tir, Canon de vouivre, Reload, coup ascendant, super Slam).
Sans compter que le gain de DPS est pas hyper énorme par rapport à un full Burst de un canon long.
J'ai un peu l'impression que Capcom a suicider le canon normal qui était déjà pas hyper populaire.
Le canon frag a gagné avec la mine un petit * 2 sur ses tir chargés et un Feu wyvern ultra puissant.
Le canon long a gagné full burst vraiment très solide
Et le canon Normal lui pleure dans son coin.
Faudra voir avec les canon niveaux 6 mais je ne pense pas que ça change vraiment.
Sur ce bonne nuit