Ouais je sais, je l'ai laissée au Serena avec les croquettes pour chien que je lui ai acheté, et non il n'est pas possible de lui faire un tiger drop en pleine face .. j'ai essayé ^^
T'es sur un autre jeu parallèlement ?
Réponse d'après we ^^
J'ai enfin eu ce CP list trophée sur kiwami, c'est ce que je visais, j'ai fini ça tard dans la nuit de samedi, et j'ai commencé Shenmue dimanche.
Bonjour ! Je suis au chapitre 6 et je me demande comment retourner au premier quartier où se trouve le Four Shine ! Comment y retourner ??
Prend un taxi ..
Ou avance dans le scénar si tu ne peux pas changer de ville pour l'instant
T'as penser quoi du changement de gameplay de Kiwami 2 Moe ?
L'abandon du système de combat m'a étonné, j'étais un peu sceptique au début, puis cela n'as pas gâché mon plaisir, même si le fait de ne pas avoir une liste détaillée des coups m'a ennuyé, il y a des coups que j'ai découvert tardivement et même certain qui sont sorti au hasard des combats et que j'ai jamais réussi a refaire.
Par contre, j'avoue l'avoir + apprécié sur le tard, car comme tu le sais je suis revenu sur ma partie kiwami 1 et je me suis chopé un beau contraste, c'est là que je me suis dit que le nouveau moteur est quand même bien.
J'ai trouvé que les combats en général étaient bien + simple que dans 0 ou K1 .. limite trop simple, je crois que le mode legend de K2 est plus facile que le mode hard de K1 .. t'as qu'a enchainer les heat action, même chose pour le colisée qui a été une partie de rigolade.
Niveau scénar j'ai bien kiffé, limite + que les autres a part la fin un peu décevante.
Un tout petit peu déçu du downgrad des objectifs de la CP .. beaucoup trop simpliste, genre une 4 ou 5 mains de poker et c'est bon t'a l'objectif, même chose pour le reste.
Petite déception de ne pas retrouver les courses de voitures miniatures et les climax battle ..
.. et content de voir le golf arriver et l'aspect un peu + réaliste sur l'ensemble du jeu sans renier les "racines"
En parlant de racine, je suis en plein sur shenmue là ... Gatcha Gatcha !!!
"J'ai trouvé que les combats en général étaient bien + simple que dans 0 ou K1 .. limite trop simple, je crois que le mode legend de K2 est plus facile que le mode hard de K1 .. t'as qu'a enchainer les heat action, même chose pour le colisée qui a été une partie de rigolade."
Ouais en fait depuis le 6, les Heat sont devenue complètement broken
Après je suis pas certains, mais je crois que le mode legend/ex hard c'est exactement pareil qu'en hard, juste que si tu meurt, faut reload ta save
"beaucoup trop simpliste, genre une 4 ou 5 mains de poker et c'est bon t'a l'objectif, même chose pour le reste."
Pour les jeux du casino, tout repose quasi entièrement sur du pif, alors c'est pas plus mal de pas y passer 2 heure
Pas de soucis avec le gameplay de Shenmue ? (les combats)
Pour la CP, vu le temps que tu passes dans le jeu, il FAUT des objectifs + élevé, mes premières parties de chaque activité on atteint les prérequis, genre chap 4 ou 5 j'avais déjà presque tout réussi O_o
En parlant de truc "broken" .. le tiger drop dans K1 .. cette folie .. sur mon retour dans K1 j'ai explosé le moindre combat au tiger drop, sans parler des 50 combats que je me suis farci du dernier palier du colisée .. TOUT au tiger .. mdr ..
Le gameplay de shenmue .. je m'y étais préparé, c'est du gameplay PS2 tout simplement .. hyper rigide comme a l'époque (que j'ai connue, comme tu t'en doute forcément).
Pour les combats, y en a pas des masses au stade ou j'en suis (je viens de débarquer au port), c'est surtout du QTE, pour le moment je crois que j'ai eu 3 ou 4 combat "live" sans QTE .. je me suis fait niquer une fois par un mec bourré .. mais je suis content d'avoir maltraité 2 fillettes au port qui faisait les malines
Sinon pour le moment j'essaye de choper tout les prix aux tombola Gatcha ... je vais me calmer d'ailleurs sinon je vais pété un cable, tjs pas de dural or pour moi
Je vais déjà préciser maintenant au cas ou ... je sais que le jeu était sur dreamcast .. mais j'ai pas eu cette console, c'est pour ça que je fait le comparatif avec le gameplay PS2
"Je vais déjà préciser maintenant au cas ou ..."
Chier
"le tiger drop dans K1 .. cette folie .. sur mon retour dans K1 j'ai explosé le moindre combat au tiger drop, sans parler des 50 combats que je me suis farci du dernier palier du colisée .. TOUT au tiger .. mdr .."
Ouais les dégats et la fenêtre d'activation sont complètement abusé. Fin, de manière globale, tout le style dragon est péter, mais le Tiger Drop c'est le summum
Le 0 a aussi son lot de truc péter et dans le 5 de mémoire avec Kiryu tu peux carrément bloquer n'importe quel ennemis dans un loop et l'enchainner sans qu'il puisse rien faire
De mémoire, sauf un peu sur la fin, y a pas trop de combat sur Shenmue 1
".. je me suis fait niquer une fois par un mec bourré .. "
Moi aussi il y a des années
Dit toi que sur la version originel, t'avais une sorte de "sauvegarde rapide" que tu pouvais lancer à n'importe quel moment, mais quand tu l'utilisais, tu devais éteindre le jeu (avec un écran fixe "sauvegarde effectué")
Et quand tu la rechargeait, la sauvegarde disparaissait, donc fallait pas oublier d'en refaire une (mais y avait aussi des points de sauvegarde fixe sans soucis)
Et vous, c'est quoi l'actu des dragons ??
Mass Effect Andromeda
Ce jeu toujours à l'état de beta, bourré de ralentissement, bug, freeze et au gameplay rétrograde
Wow .. bonne chance, de ce que j'en ai vu, ca va pas être évident de slalomer entre les bugs.
J'ai l'habitude des bugs sur quasi tout les jeux donc bon
Passer à travers les murs, sols et plafonds c'est un peu ma seconde nature
Le 16 octobre 2018 à 16:14:05 SniperShadow a écrit :
Passer à travers les murs, sols et plafonds c'est un peu ma seconde nature
En même temps, avec ton pseudo ... bientôt Sniperghost
Shenmue 1 platiné .. je vais attaquer le 2
J'ai vu des choses... beaucoups de choses... tu n'imagines pas à quel point la perspective d'un jeu change quand on y jette un oeil depuis l'intérieur du sol
T'en a penser quoi de Shenmue 1 ?
Bha si !! .. j'imagine très bien, j'en ai pas fait une spécialité, (chacun la sienne ^^) mais ca m'est arrivé pas mal de fois avec le temps, et ca fait longtemps que je joue, je vois encore mon perso bloqué dans un pilier d'un pont de GTA3, le pilier a agis comme un ascenseur et j'ai pu visiter shoreside vale par en dessous, dans borderlands 2 aussi ca m'arrivait souvent.
Shenmue 1
Je suis content de l'avoir fait, j'y ai trouvé ce que j'étais venu chercher, cad me rendre compte de ce que ce jeu a apporté pour l'époque, le sentiment que les joueurs devaient avoir.
Même les graphismes dépassé n'empêche pas de voir la beauté et la poésie de ce jeu, dans les évènements aléatoire, que j'ai presque tous vu d'après une liste, il y a de très belle scène, on ne peut + simple, mais touchante et mélancolique car bien mise en scène et bien amenée.
Pour ce qui est du combat, il y en a tellement peu et la maniabilité perso est tellement mauvaise, que ça en est presque accessoire en fait .. cette impression de taper dans des balles de coton quand tu donnes un coup O_o
j'ai vraiment apprécié l'ambiance de l'histoire, mélancolique a souhait avec cette météo évolutive qui accroit cette dimension, les petites scènettes qui se déclenche quand la nuit tombe avec cette petite musique ... je me suis vraiment dit que si ca marchait encore aujourd'hui, je comprenais vraiment pourquoi cela avait eu autant d'effet a l'époque.
Le fun dans les détails, comme les tombolas dans les magasins, le luna park et ses jeux, la collection de gatcha, tout ces petits rien qui participe grandement a la qualité de ce titre.
Et je parle même pas du gros coup de nostalgie que le jeu m'a donné, moi qui ai connu cette époque, d'ailleurs petit détail amusant, le fait d'avoir connu la "logique" des jeux de l'époque m'a bien aidé dans certaine situation, genre t'as rendez vous avec quelqu'un mais il se passe rien .. ha bha oui .. faut téléphoner d'abords pour avoir rendez vous ^^
Donc j'ai apprécié, mon expérience est conforme a ce a quoi je m'attendais.
Shenmue a de très belle musique aussi, ce qui joue beaucoup dans l'ambiance et la mise en scène
"avec cette météo évolutive qui accroit cette dimension"
Paradoxalement, c'est une notion qui est délaissé dans les jeux actuel qui incluent un cycle jour/nuit mais pas de variation de météo (ou alors c'est que scripté)
Je ne suis plu certains, mais il me semble que la date de la console pouvait jouer sur certains trucs à la base
Là où ça va être compliqué pour le 3, c'est de franchir le gouffre des années qui le sépare du 2 (notamment en terme de gameplay)
J'ai bon espoir pour le 3, j'ai dans l'idée que l'ont va retrouver quelque chose proche des yakuza niveau graphisme et environnement, si ils me donnent ce niveau de détail avec l'ambiance de Shenmue .. c'est bingo !
J'ai commencé le 2 hier, alors je n'en suis qu'au tout début, mais pour le moment je constate déjà que le perso est bien + rigide que dans le 1 bizarrement, et pour le moment le quartier du port et son plein soleil ne m'emballe pas trop niveau ambiance, on n'y retrouve pas le charme des petites rues japonaise.