Le 18 juin 2020 à 23:51:37 BenZ39 a écrit :
En fait c'est simple, quoi qu'il fasse, mettre du Sprint en fera un mauvais Halo et un moins bon jeu qu'il aurait pu être. Et ce dans tous les modes de jeux.
Il faut prendre conscience que Sprint = Augmentation du TTK, = Augmentation de l'Aim assist/Bullet magnetism dans TOUT le jeu, à tout moment. C'est à dire qu'on t'aide à buter le mec qui courre qui est dur à tuer, mais par contre le campeur en haut de sa tour ou au fond de sa map bénéficie aussi de cette aide. Ca en fait un jeu où c'est facile de viser et c'est donc frustrant. Tout ça parce que des gens veulent courir sans armeÇa fait aussi des maps caca, Halo 5 en souffre beaucoup. Truth est immonde, beaucoup trop grande. Et ducoup quand tu joues pas comme un sagouin à courir tout droit sans raison (désolé, c'est comme ça que je vois les Pro-sprint mdr), tu te retrouve avec un jeu hyper lent à faire des duels à 1000km, à te faire snowball facilement (Comment tu veux reprendre le P2 sur Truth si il est à 1000km?) et à des parties d'objectis caca boudin ("je courre vers l'objectif dès que je respawn") .
C'est même pas une question d'eSport ou je sais pas quoi, en compet même si c'est nul bah on joue, c'est les joueurs moins bons qui vont le subir le plus ça car ils vont subir les tryharders qui profitent de cette meta rincée.
J'espère qu'ils ont compris ça en tous cas sinon ils sont pas malins
C'est prouvé que le bullet magnétisme de Halo 3 est pire que celui de Halo 5...
J'ai peut-être mal compris ton point, par contre.
Joker ! La marche rapide
🙃
Mmm bah c'est simple le sprint c'est la feature principale la plus détesté du jeu par la communauté de longue date et donc déjà en la mettant tu dégages une bonne partie des joueurs de la première heure. Ces joueurs la étant les plus fidèles au jeu de base tu t'assures donc directement d'un multi sans grande longévité. Comme je le dis a chaque fois les nouveaux joueurs sont plus versatiles et les qualités " relatives " d'un HALO 5 tu peux les trouver ailleurs du coup ça donne une faible communauté se partageant entre tous les jeux et qui vient faire une partie en mode pépère comme ça, la ou les premiers avaient vraiment une unicité.
Pour avoir commencé tout petit sur les premiers halo et bien connaitre la commu je peux t'assurer que si tu dégages le sprint tu vas voir une foule revenir sur le jeu et pas pour 3 semaines avant de retourner sur call of. Je ne parle pas en terme de skillgap ou je ne sais quoi mais purement en terme de sensation. Viscéralement quand tu as commencé sur halo 1 gosse tu ne peux que conchier sur le sprint tellement ça semble inapproprié et claqué au sol.
Mon opinion ? Ils ne l’enlèveront pas évidemment. La tentation de vouloir réunir deux communauté et de faire un max de blé en ratissant large comment y résister. Du coup ils vont tenter le patchwork qui contentera personne. Le jeu va bien se vendre de par son nom et d'ailleurs même moi je l’achèterai encore. Puis au bout quelques semaines il sera aux fraises avec une communauté qui est partie sur autre chose.
J'espère me tromper mais je vois concrètement la même trajectoire pour le jeu que le 4 ou 5 à moins d'un miracle galactique.
Le 19 juin 2020 à 00:21:46 kevlax333 a écrit :
Le 18 juin 2020 à 23:51:37 BenZ39 a écrit :
En fait c'est simple, quoi qu'il fasse, mettre du Sprint en fera un mauvais Halo et un moins bon jeu qu'il aurait pu être. Et ce dans tous les modes de jeux.
Il faut prendre conscience que Sprint = Augmentation du TTK, = Augmentation de l'Aim assist/Bullet magnetism dans TOUT le jeu, à tout moment. C'est à dire qu'on t'aide à buter le mec qui courre qui est dur à tuer, mais par contre le campeur en haut de sa tour ou au fond de sa map bénéficie aussi de cette aide. Ca en fait un jeu où c'est facile de viser et c'est donc frustrant. Tout ça parce que des gens veulent courir sans armeÇa fait aussi des maps caca, Halo 5 en souffre beaucoup. Truth est immonde, beaucoup trop grande. Et ducoup quand tu joues pas comme un sagouin à courir tout droit sans raison (désolé, c'est comme ça que je vois les Pro-sprint mdr), tu te retrouve avec un jeu hyper lent à faire des duels à 1000km, à te faire snowball facilement (Comment tu veux reprendre le P2 sur Truth si il est à 1000km?) et à des parties d'objectis caca boudin ("je courre vers l'objectif dès que je respawn") .
C'est même pas une question d'eSport ou je sais pas quoi, en compet même si c'est nul bah on joue, c'est les joueurs moins bons qui vont le subir le plus ça car ils vont subir les tryharders qui profitent de cette meta rincée.
J'espère qu'ils ont compris ça en tous cas sinon ils sont pas malins
C'est prouvé que le bullet magnétisme de Halo 3 est pire que celui de Halo 5...
J'ai peut-être mal compris ton point, par contre.
Non mdr. Déjà H3 et son BR projectile ça le rend plus dur, et suffit de comparer le sniper pour se rendre compte que c'est un autre délire. H5 tu tire 10m à coté de la tête tu tue le gars
lepetitsmurf11 a absolument tout résumé, de A à Z, suivez le prophète
Le 19 juin 2020 à 02:07:32 BenZ39 a écrit :
Le 19 juin 2020 à 00:21:46 kevlax333 a écrit :
Le 18 juin 2020 à 23:51:37 BenZ39 a écrit :
En fait c'est simple, quoi qu'il fasse, mettre du Sprint en fera un mauvais Halo et un moins bon jeu qu'il aurait pu être. Et ce dans tous les modes de jeux.
Il faut prendre conscience que Sprint = Augmentation du TTK, = Augmentation de l'Aim assist/Bullet magnetism dans TOUT le jeu, à tout moment. C'est à dire qu'on t'aide à buter le mec qui courre qui est dur à tuer, mais par contre le campeur en haut de sa tour ou au fond de sa map bénéficie aussi de cette aide. Ca en fait un jeu où c'est facile de viser et c'est donc frustrant. Tout ça parce que des gens veulent courir sans armeÇa fait aussi des maps caca, Halo 5 en souffre beaucoup. Truth est immonde, beaucoup trop grande. Et ducoup quand tu joues pas comme un sagouin à courir tout droit sans raison (désolé, c'est comme ça que je vois les Pro-sprint mdr), tu te retrouve avec un jeu hyper lent à faire des duels à 1000km, à te faire snowball facilement (Comment tu veux reprendre le P2 sur Truth si il est à 1000km?) et à des parties d'objectis caca boudin ("je courre vers l'objectif dès que je respawn") .
C'est même pas une question d'eSport ou je sais pas quoi, en compet même si c'est nul bah on joue, c'est les joueurs moins bons qui vont le subir le plus ça car ils vont subir les tryharders qui profitent de cette meta rincée.
J'espère qu'ils ont compris ça en tous cas sinon ils sont pas malins
C'est prouvé que le bullet magnétisme de Halo 3 est pire que celui de Halo 5...
J'ai peut-être mal compris ton point, par contre.
Non mdr. Déjà H3 et son BR projectile ça le rend plus dur, et suffit de comparer le sniper pour se rendre compte que c'est un autre délire. H5 tu tire 10m à coté de la tête tu tue le gars
lepetitsmurf11 a absolument tout résumé, de A à Z, suivez le prophète
J'ai regardé des vidéos de bouffons alors...
Tu compare juste 2 arme sur plus de 20 armes...
Je suis pas du même avis, mais bon je vais prendre en considération sur ce que tu dit, malgré tout.
Vous parlez vraiment comme des égoïstes, je veux pas le sprint car ouin ouin c'était mieux avant. Justement ils ont sortis la MCC pour vous satisfaire. Le soucis du sprint n'est pas que multijoueur c'est aussi le gameplay solo qui va compter pour le multi.
Après faire un mode sans sprint est envisageable mais vous allez quand même pleurer.
Le 18 juin 2020 à 23:51:37 BenZ39 a écrit :
En fait c'est simple, quoi qu'il fasse, mettre du Sprint en fera un mauvais Halo et un moins bon jeu qu'il aurait pu être. Et ce dans tous les modes de jeux.
Il faut prendre conscience que Sprint = Augmentation du TTK, = Augmentation de l'Aim assist/Bullet magnetism dans TOUT le jeu, à tout moment. C'est à dire qu'on t'aide à buter le mec qui courre qui est dur à tuer, mais par contre le campeur en haut de sa tour ou au fond de sa map bénéficie aussi de cette aide. Ca en fait un jeu où c'est facile de viser et c'est donc frustrant. Tout ça parce que des gens veulent courir sans armeÇa fait aussi des maps caca, Halo 5 en souffre beaucoup. Truth est immonde, beaucoup trop grande. Et ducoup quand tu joues pas comme un sagouin à courir tout droit sans raison (désolé, c'est comme ça que je vois les Pro-sprint mdr), tu te retrouve avec un jeu hyper lent à faire des duels à 1000km, à te faire snowball facilement (Comment tu veux reprendre le P2 sur Truth si il est à 1000km?) et à des parties d'objectis caca boudin ("je courre vers l'objectif dès que je respawn") .
C'est même pas une question d'eSport ou je sais pas quoi, en compet même si c'est nul bah on joue, c'est les joueurs moins bons qui vont le subir le plus ça car ils vont subir les tryharders qui profitent de cette meta rincée.
J'espère qu'ils ont compris ça en tous cas sinon ils sont pas malins
Whaat ? Mdrrr
Plus un jeu est dynamique et rapide, plus il faut baisser le ttk lol, H5 à l'un des plus faibles ttk avec halo Ce
Apres l'aim assist et le bullet magnetisme sont plus ou moins égale sur tout les Halo, ça depend franchement des armes
Après normal qu'on se mange un bloom dégueulasse, un br à bille quand tu tire sur des spartan qui sont en chaise roulantes
Le 19 juin 2020 à 03:44:33 Son-GoguU a écrit :
Le 18 juin 2020 à 23:51:37 BenZ39 a écrit :
En fait c'est simple, quoi qu'il fasse, mettre du Sprint en fera un mauvais Halo et un moins bon jeu qu'il aurait pu être. Et ce dans tous les modes de jeux.
Il faut prendre conscience que Sprint = Augmentation du TTK, = Augmentation de l'Aim assist/Bullet magnetism dans TOUT le jeu, à tout moment. C'est à dire qu'on t'aide à buter le mec qui courre qui est dur à tuer, mais par contre le campeur en haut de sa tour ou au fond de sa map bénéficie aussi de cette aide. Ca en fait un jeu où c'est facile de viser et c'est donc frustrant. Tout ça parce que des gens veulent courir sans armeÇa fait aussi des maps caca, Halo 5 en souffre beaucoup. Truth est immonde, beaucoup trop grande. Et ducoup quand tu joues pas comme un sagouin à courir tout droit sans raison (désolé, c'est comme ça que je vois les Pro-sprint mdr), tu te retrouve avec un jeu hyper lent à faire des duels à 1000km, à te faire snowball facilement (Comment tu veux reprendre le P2 sur Truth si il est à 1000km?) et à des parties d'objectis caca boudin ("je courre vers l'objectif dès que je respawn") .
C'est même pas une question d'eSport ou je sais pas quoi, en compet même si c'est nul bah on joue, c'est les joueurs moins bons qui vont le subir le plus ça car ils vont subir les tryharders qui profitent de cette meta rincée.
J'espère qu'ils ont compris ça en tous cas sinon ils sont pas malins
Whaat ? Mdrrr
Plus un jeu est dynamique et rapide, plus il faut baisser le ttk lol, H5 à l'un des plus faibles ttk avec halo CeApres l'aim assist et le bullet magnetisme sont plus ou moins égale sur tout les Halo, ça depend franchement des armes
Après normal qu'on se mange un bloom dégueulasse, un br à bille quand tu tire sur des spartan qui sont en chaise roulantes
Bah oui, le TTK d'H5 est trop faible, c'est bien le soucis, et c'est à cause du sprint.
Et non le BM n'est vraiment pas pareil sur tous, il y'en a très peu sur H3 et beaucoup sur H5, par contre il y'a un peu moins d'aim assist sur H5 que sur Reach par exemple.
Mais H5 c'est le Halo où c'est le plus facile de tuer des gens y'a pas de doutes (Sur H1-H2-H3 un mec fort il t'éclate en duel toute la partie y'a pas de blabla)
Au niveau du solo évidemment le sprint a sa place, mais on a très bien vécu sans et un solo qui dure quoi... 15 h max? Ne doit pas prendre le pas sur un multi qui s'étend sur plus de 1000 heures
Le 19 juin 2020 à 17:38:46 BenZ39 a écrit :
Le 19 juin 2020 à 03:44:33 Son-GoguU a écrit :
Le 18 juin 2020 à 23:51:37 BenZ39 a écrit :
En fait c'est simple, quoi qu'il fasse, mettre du Sprint en fera un mauvais Halo et un moins bon jeu qu'il aurait pu être. Et ce dans tous les modes de jeux.
Il faut prendre conscience que Sprint = Augmentation du TTK, = Augmentation de l'Aim assist/Bullet magnetism dans TOUT le jeu, à tout moment. C'est à dire qu'on t'aide à buter le mec qui courre qui est dur à tuer, mais par contre le campeur en haut de sa tour ou au fond de sa map bénéficie aussi de cette aide. Ca en fait un jeu où c'est facile de viser et c'est donc frustrant. Tout ça parce que des gens veulent courir sans armeÇa fait aussi des maps caca, Halo 5 en souffre beaucoup. Truth est immonde, beaucoup trop grande. Et ducoup quand tu joues pas comme un sagouin à courir tout droit sans raison (désolé, c'est comme ça que je vois les Pro-sprint mdr), tu te retrouve avec un jeu hyper lent à faire des duels à 1000km, à te faire snowball facilement (Comment tu veux reprendre le P2 sur Truth si il est à 1000km?) et à des parties d'objectis caca boudin ("je courre vers l'objectif dès que je respawn") .
C'est même pas une question d'eSport ou je sais pas quoi, en compet même si c'est nul bah on joue, c'est les joueurs moins bons qui vont le subir le plus ça car ils vont subir les tryharders qui profitent de cette meta rincée.
J'espère qu'ils ont compris ça en tous cas sinon ils sont pas malins
Whaat ? Mdrrr
Plus un jeu est dynamique et rapide, plus il faut baisser le ttk lol, H5 à l'un des plus faibles ttk avec halo CeApres l'aim assist et le bullet magnetisme sont plus ou moins égale sur tout les Halo, ça depend franchement des armes
Après normal qu'on se mange un bloom dégueulasse, un br à bille quand tu tire sur des spartan qui sont en chaise roulantesBah oui, le TTK d'H5 est trop faible, c'est bien le soucis, et c'est à cause du sprint.
Et non le BM n'est vraiment pas pareil sur tous, il y'en a très peu sur H3 et beaucoup sur H5, par contre il y'a un peu moins d'aim assist sur H5 que sur Reach par exemple.
Mais H5 c'est le Halo où c'est le plus facile de tuer des gens y'a pas de doutes (Sur H1-H2-H3 un mec fort il t'éclate en duel toute la partie y'a pas de blabla)Au niveau du solo évidemment le sprint a sa place, mais on a très bien vécu sans et un solo qui dure quoi... 15 h max? Ne doit pas prendre le pas sur un multi qui s'étend sur plus de 1000 heures
Au début le ttk du 5, j'étais septique mais il colle parfaitement avec le gameplay du 5 et reste assez haut pour un halo
Le BM est vraiment plus ou moins pareil sur les armes meta, le Br de H2 en a beaucoup, celui du 3 pareil mais la seule différence, c'est que le 3 fonctionne en projectile > donc les mouvements sont moins rapide
Tu peux tester en splitscreen tu verra
C'est pas pck le ttk est un peu moins faible que c'est plus facile à tuer, moi je roule sur des gens sur Halo 5 tout comme je me fais ecraser parfois, comme dans tout les domaines et ça dépend de tellement de facteur comme le niveau de tes mates tout ça tout ça
En plus ta rajouté Halo 1, alors que c'est l'un pires Halo niveau arme, tout est cheaté
Le pompe c'est un sniper
Le pistolet 3 balle dans la tête (même les legkolo le craigne)
Donc pour moi c'est encore moins crédible dans ce cas la
Avis perso, mais autant un multi avec sprint je m'y ferai (même si je préfère sans) autant le solo avec sprint c'est ce qui m'embête le plus.. et ça sera sûrement le cas.
Le ralentissement du gameplay est plus important en campagne qu'en multi je trouve.
On bouge plus vite du coup les ennemis sont plus létaux.
Depuis Halo 4 on passe notre temps à se cacher derrière des rochers ou autre élément de décor alors qu'avant tu pouvais avancer, en même temps tirer et esquiver certains projectiles. C'était quand même plus stylé pour un super-soldat.
Moi le pb c'est qu'on prend moins de temps à admirer les decors tout ça et c'est dommage, mais le semi open va sûrement arranger ça
Oui le sprint est une bonne chose, étrangement c est l écroulement de la série depuis son implantation, faut se réveiller c est pas de l égoïsme. On veut tous un Halo joué par des millions de joueur et avec une véritable commu commu comme le 2 et le 3. Halo 5 le jeu était mort après 2-3 ans dites pas le contraire et me parlez pas de concurrence, rainbow six siège et valorant aujourd'hui montre qu on peut taper le million de joueurs sur des durées de plusieurs années quand on a un jeu qui en vaut la chznde
Chandelle pardon. A un moment c est jamais la faute de personne, c est presque même la faute de la commu du 2 et du 3 car ils veulent pas jouer au 5. Nan mais c est pas leur faute si Halo c est devenu de la merde, ya plus rien de magique on dirait un free to play chinois comme disait un mec plus haut. Bordel les fanboys incroyable, même halo 5 se fait marcher dessus par la MCC alors qu elle marche pas tant que ça finalement
Y a des chiffres pour dire que la MCC est plus jouée qu Halo 5 ?
Pcq sur un autre topic j avais vu que c etait pas vrai
La MCC développe plus de hype mais je suis pense qu'elle est moins jouée que halo 5.
Le 19 juin 2020 à 19:25:47 Son-GoguU a écrit :
Le 19 juin 2020 à 17:38:46 BenZ39 a écrit :
Le 19 juin 2020 à 03:44:33 Son-GoguU a écrit :
Le 18 juin 2020 à 23:51:37 BenZ39 a écrit :
En fait c'est simple, quoi qu'il fasse, mettre du Sprint en fera un mauvais Halo et un moins bon jeu qu'il aurait pu être. Et ce dans tous les modes de jeux.
Il faut prendre conscience que Sprint = Augmentation du TTK, = Augmentation de l'Aim assist/Bullet magnetism dans TOUT le jeu, à tout moment. C'est à dire qu'on t'aide à buter le mec qui courre qui est dur à tuer, mais par contre le campeur en haut de sa tour ou au fond de sa map bénéficie aussi de cette aide. Ca en fait un jeu où c'est facile de viser et c'est donc frustrant. Tout ça parce que des gens veulent courir sans armeÇa fait aussi des maps caca, Halo 5 en souffre beaucoup. Truth est immonde, beaucoup trop grande. Et ducoup quand tu joues pas comme un sagouin à courir tout droit sans raison (désolé, c'est comme ça que je vois les Pro-sprint mdr), tu te retrouve avec un jeu hyper lent à faire des duels à 1000km, à te faire snowball facilement (Comment tu veux reprendre le P2 sur Truth si il est à 1000km?) et à des parties d'objectis caca boudin ("je courre vers l'objectif dès que je respawn") .
C'est même pas une question d'eSport ou je sais pas quoi, en compet même si c'est nul bah on joue, c'est les joueurs moins bons qui vont le subir le plus ça car ils vont subir les tryharders qui profitent de cette meta rincée.
J'espère qu'ils ont compris ça en tous cas sinon ils sont pas malins
Whaat ? Mdrrr
Plus un jeu est dynamique et rapide, plus il faut baisser le ttk lol, H5 à l'un des plus faibles ttk avec halo CeApres l'aim assist et le bullet magnetisme sont plus ou moins égale sur tout les Halo, ça depend franchement des armes
Après normal qu'on se mange un bloom dégueulasse, un br à bille quand tu tire sur des spartan qui sont en chaise roulantesBah oui, le TTK d'H5 est trop faible, c'est bien le soucis, et c'est à cause du sprint.
Et non le BM n'est vraiment pas pareil sur tous, il y'en a très peu sur H3 et beaucoup sur H5, par contre il y'a un peu moins d'aim assist sur H5 que sur Reach par exemple.
Mais H5 c'est le Halo où c'est le plus facile de tuer des gens y'a pas de doutes (Sur H1-H2-H3 un mec fort il t'éclate en duel toute la partie y'a pas de blabla)Au niveau du solo évidemment le sprint a sa place, mais on a très bien vécu sans et un solo qui dure quoi... 15 h max? Ne doit pas prendre le pas sur un multi qui s'étend sur plus de 1000 heures
Au début le ttk du 5, j'étais septique mais il colle parfaitement avec le gameplay du 5 et reste assez haut pour un halo
Le BM est vraiment plus ou moins pareil sur les armes meta, le Br de H2 en a beaucoup, celui du 3 pareil mais la seule différence, c'est que le 3 fonctionne en projectile > donc les mouvements sont moins rapide
Tu peux tester en splitscreen tu verraC'est pas pck le ttk est un peu moins faible que c'est plus facile à tuer, moi je roule sur des gens sur Halo 5 tout comme je me fais ecraser parfois, comme dans tout les domaines et ça dépend de tellement de facteur comme le niveau de tes mates tout ça tout ça
En plus ta rajouté Halo 1, alors que c'est l'un pires Halo niveau arme, tout est cheaté
Le pompe c'est un sniper
Le pistolet 3 balle dans la tête (même les legkolo le craigne)
Donc pour moi c'est encore moins crédible dans ce cas la
Faut rejouer aux jeux hein Pour avoir retouchés à tous récemment en tournoi, y'a pas tout qui est exact. H2 on est d'accord y'en a bcp, mais on est plus rapides aussi. Dans H3 c'est compensé par les projectiles,mais au niveau du Sniper par exemple si y'avais un sprint ce serait impossible de tuer qqun !
HCE c'est un jeu à part mais le Magnum est parfait je trouve. 3 shots certes, mais faut les mettre ! C'est projectile aussi donc c'est rare que tu les mette. Mais HCE se joue vraiment pas comme les autres (un sprint l'aurai rendu injouable).
Mais H5 est vraiment très facile quand tu retourne dessus après avoir joué aux autres, je te promet. Et il est ultra lent aussi paradoxalement à cause des problèmes que j'ai énoncé plus haut. Ca c'est à cause du sprint, en fait faut bien comprendre que le Sprint n'est qu'un mirage, il apporte zéro vitesse,et je suis pas sûr qu'en Campagne ça changerai grand chose, y'a des véhicules c'est pas pour rien !
Je dois jouer au jeu avec ma TV a l'envers alors
C'est vrai que le sniper de Halo 3 est vraiment skill, mais il est adapté au gameplay du 3 normal.
Celui du 5 est plus simple mais y'en a un par map, et les mouvements comme le slide ou le thruster font que tu rate facilement, même obligatoirement la cible ^^
Après peut être que le Sprint est une illusion mais il co-existe avec le slide et le thruster, et ça change tout, surtout la vitesse
Le 20 juin 2020 à 21:54:17 Son-GoguU a écrit :
Je dois jouer au jeu avec ma TV a l'envers alors
C'est vrai que le sniper de Halo 3 est vraiment skill, mais il est adapté au gameplay du 3 normal.
Celui du 5 est plus simple mais y'en a un par map, et les mouvements comme le slide ou le thruster font que tu rate facilement, même obligatoirement la cible ^^Après peut être que le Sprint est une illusion mais il co-existe avec le slide et le thruster, et ça change tout, surtout la vitesse
Oui, mais justement, quand les gens sprint pas il devient trop facile
Le thruster c'est un bon ajout, mais le sprint vraiment il a que des mauvais cotés
Tu enlève le sprint augmente la vitesse de 10% et améliore le thruster et ce serais génial
Tape jeu Xbox live classement ya tout les liens sur le topic halo 2 mcc on a rétabli la vérité avec un khey, mcc top 15, halo 5 rarement dans le top 40, chiffre de mars, avril et mai.