Se connecter

Starfield

Sujet : [OFFICIEL] Les Mods.
G0kar
Niveau 18
21 septembre 2023 à 18:32:11

Le 21 septembre 2023 à 14:15:00 :
Mod qui corrige l'occlusion ambiante des yeux des pnj lambda.
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/2718

Dark mode pour les terminaux.
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/861

Nice merci :oui:

Le 21 septembre 2023 à 17:19:46 :
ptit mod léger pour améliorer la foule en 2k
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/3391?tab=description

Nickel merci il y a plus de textures que dans le HDTP Actors :oui:

Bon, le moddeur de BetterHUD est au taquet, il supporte maintenant l'ultrawide en version Sneak Peek et il vient de sortir un patch pour StarUI HUD :bave:

https://www.nexusmods.com/starfield/mods/3444
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/214

Le 20 septembre 2023 à 17:26:30 :

Le 20 septembre 2023 à 16:30:16 :
Textures PNJ en 2k , plus de 2500 textures :ok:
Documents\My Games\Starfield - 4,8GB
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/3295

Aya, faut une série 4*** là :peur:
ma 3070TI risque d'exploser

Tu peux optimiser tes textures en apprenant à utiliser Archive2 + BA2Upgrader pour consommer bien moins de Vram, peu de moddeurs proposent actuellement ce type de format par défaut :ok:

Ma compilation du moment :noel:
https://www.noelshack.com/2023-38-4-1695313889-capture-d-ecran-2023-09-21-182011-1-5x.jpg

G0kar
Niveau 18
21 septembre 2023 à 18:38:11

Trad FR dispo sur StarUI HUD pour ceux ayant la flemme de le faire. :cimer:
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/3537

Pseudo supprimé
Niveau 7
21 septembre 2023 à 19:47:07

Voici ceux que j'utilise, dont certain que tous le monde connais déjà:

- Pour le Jetpack: https://www.nexusmods.com/starfield/mods/569
- L'inventaire: https://www.nexusmods.com/starfield/mods/773
- Filtres: https://www.nexusmods.com/starfield/mods/323
- Digipick : https://www.nexusmods.com/starfield/mods/451
- Cleanfield: https://www.nexusmods.com/starfield/mods/88
- Ship Skip: https://www.nexusmods.com/starfield/mods/1056
- Improved conbat AI: https://www.nexusmods.com/starfield/mods/1392?tab=description
- Pour la nourriture: https://www.nexusmods.com/starfield/mods/1956

inferno2201
Niveau 37
21 septembre 2023 à 20:01:33

Le 21 septembre 2023 à 14:15:00 :
Mod qui corrige l'occlusion ambiante des yeux des pnj lambda.
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/2718

Dark mode pour les terminaux.
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/861

:d) Merci

inferno2201
Niveau 37
21 septembre 2023 à 20:16:29

Le 21 septembre 2023 à 18:38:11 :
Trad FR dispo sur StarUI HUD pour ceux ayant la flemme de le faire. :cimer:
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/3537

Excellent mod mais incompatible avec undelayed menu

G0kar
Niveau 18
21 septembre 2023 à 20:31:19

Le 21 septembre 2023 à 20:16:29 :

Le 21 septembre 2023 à 18:38:11 :
Trad FR dispo sur StarUI HUD pour ceux ayant la flemme de le faire. :cimer:
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/3537

Excellent mod mais incompatible avec undelayed menu

Comment ça ?

StarUI HUD n'est pas du tout impacté par Undelayed Menu
Si tu parles de StarUI Inventory il faut:

  • Placer StarUI Inventory après Undelayed Menu
  • Copier coller le "StarUI Inventory (default).ini" et le renommer "StarUI Inventory.ini"
  • Activer bInstantOpenCloseAnimation
; Instant open/close animation
bInstantOpenCloseAnimation = 1

Voilà tout ce que j'ai en Interface qui fonctionnent ensemble
https://www.noelshack.com/2023-38-4-1695321024-capture-d-ecran-2023-09-21-202956.png

inferno2201
Niveau 37
21 septembre 2023 à 20:36:17

Le 21 septembre 2023 à 20:31:19 :

Le 21 septembre 2023 à 20:16:29 :

Le 21 septembre 2023 à 18:38:11 :
Trad FR dispo sur StarUI HUD pour ceux ayant la flemme de le faire. :cimer:
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/3537

Excellent mod mais incompatible avec undelayed menu

Comment ça ?

StarUI HUD n'est pas du tout impacté par Undelayed Menu
Si tu parles de StarUI Inventory il faut:

  • Placer StarUI Inventory après Undelayed Menu
  • Copier coller le "StarUI Inventory (default).ini" et le renommer "StarUI Inventory.ini"
  • Activer bInstantOpenCloseAnimation
; Instant open/close animation
bInstantOpenCloseAnimation = 1

Voilà tout ce que j'ai en Interface qui fonctionnent ensemble
https://www.noelshack.com/2023-38-4-1695321024-capture-d-ecran-2023-09-21-202956.png

:d) Je fais via vortex, c'est peut-être ça le problème ^^

2tekno3
Niveau 29
21 septembre 2023 à 22:22:07

Même avec vortex ça doit être possible en principe. Suffit de retourner le fichier txt en question et modifier la ligne qu’a montré le vdd.

Texa--
Niveau 51
21 septembre 2023 à 23:51:18

Les gars je trouve pas le mod qui fait en sorte que les vêtement looter sur les pnj soient vraiment ses vetements et qui fait que les PNJ sont donc en sous vetement si on loot sa tenue (comme dans TES et Fallout).

Je dis pas de bétises, il y en a bien un ? On en avait parlé il y a quelques jours. :(

G0kar
Niveau 18
22 septembre 2023 à 00:01:40

Le 21 septembre 2023 à 23:51:18 :
Les gars je trouve pas le mod qui fait en sorte que les vêtement looter sur les pnj soient vraiment ses vetements et qui fait que les PNJ sont donc en sous vetement si on loot sa tenue (comme dans TES et Fallout).

Je dis pas de bétises, il y en a bien un ? On en avait parlé il y a quelques jours. :(

Nop à nôtre époque le +18 ça ne veut plus rien dire, ils ont trop peur :rire:
Il faudra le CK Editor pour récup ça, actuellement le seul mod lié, sert seulement à être sûr à 100% qu'un ennemie loot sa tenue. Sachant que c'est seulement 20% de chance de base dans le jeu.

Texa--
Niveau 51
22 septembre 2023 à 00:21:02

Le 22 septembre 2023 à 00:01:40 :

Le 21 septembre 2023 à 23:51:18 :
Les gars je trouve pas le mod qui fait en sorte que les vêtement looter sur les pnj soient vraiment ses vetements et qui fait que les PNJ sont donc en sous vetement si on loot sa tenue (comme dans TES et Fallout).

Je dis pas de bétises, il y en a bien un ? On en avait parlé il y a quelques jours. :(

Nop à nôtre époque le +18 ça ne veut plus rien dire, ils ont trop peur :rire:
Il faudra le CK Editor pour récup ça, actuellement le seul mod lié, sert seulement à être sûr à 100% qu'un ennemie loot sa tenue. Sachant que c'est seulement 20% de chance de base dans le jeu.

Ah merde. Putain j'étais sur d'avoir vu un mod faire ça.

G0kar
Niveau 18
22 septembre 2023 à 05:52:00

Nouveau :bave:
SavrenX Crisp Flora :d) https://www.nexusmods.com/starfield/mods/3592

Upgrade
Skurkbro's Retexture Project: Regroupement et passage en version BA2 :ok:
:d) https://www.nexusmods.com/starfield/mods/2362

HDTP Collection: 6 sur 19 passé en BA2 :ok:
:d) https://www.nexusmods.com/starfield/mods/496

Woldartime
Niveau 9
22 septembre 2023 à 08:23:44

Il se passe quoi si on a un mod qui modifie une texture dans le dossier document/starfield/data et un autre dans le data du dossier du jeu ? Lequel prend le dessus ? Peux ton faire en sorte de tout mettre dans le data du dossier du jeu ?

grimmh
Niveau 23
22 septembre 2023 à 13:51:09

@gokar 2 tites questions

tu penses que ça a un intérêt si l'on joue en reso 2k de mettre les textures HDTP voir de skurkbro's ?
et si oui , lesquelles pourraient être cumulables à ton avis ?
:ange:

Clementyne
Niveau 49
22 septembre 2023 à 15:23:26

Le 21 septembre 2023 à 23:51:18 :
Les gars je trouve pas le mod qui fait en sorte que les vêtement looter sur les pnj soient vraiment ses vetements et qui fait que les PNJ sont donc en sous vetement si on loot sa tenue (comme dans TES et Fallout).

Je dis pas de bétises, il y en a bien un ? On en avait parlé il y a quelques jours. :(

Non, je crois savoir avec quel mod tu as confondu, même si j'ai pas du tout le nom en tête, mais non je pense qu'on peut s'asseoir dessus tant qu'on aura pas le CK2 :(

Clementyne
Niveau 49
22 septembre 2023 à 15:27:55

Mandalorian Bounty hunters faction :d) https://www.noelshack.com/2023-38-5-1695389270-3616-1695387438-286508560.jpg :d) https://www.nexusmods.com/starfield/mods/3616

Clementyne
Niveau 49
22 septembre 2023 à 16:14:32

Starfield HD Reworked Project par le gars derrière The Witcher 3 HD Reworked Project :hap: :d) https://www.nexusmods.com/starfield/mods/3486

Sieg_Jaeger
Niveau 34
22 septembre 2023 à 17:58:14

question conne, c'est la première fois que j'utilise Vortex, une fois que le mod est marqué comme actif il n'y a plus rien à faire ? Sachant qu'il se trouve dans un dossier Vortex Mods et non dans le dossier du jeu

Sieg_Jaeger
Niveau 34
22 septembre 2023 à 18:00:50

car j'ai plusieurs mods visuels et d'interface qui ne s'affichent pas en jeu

DrPerryCox
Niveau 26
22 septembre 2023 à 18:54:58

Le 22 septembre 2023 à 16:14:32 :
Starfield HD Reworked Project par le gars derrière The Witcher 3 HD Reworked Project :hap: :d) https://www.nexusmods.com/starfield/mods/3486

ah super ça, ça va erase par contre les autres mods touchant aux textures je présume ?

Sujet : [OFFICIEL] Les Mods.
   Retour haut de page
Consulter la version web de cette page