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Starfield

Sujet : [OFFICIEL] Les Mods.
Eristoff47
Niveau 6
20 juin 2024 à 07:28:59

Le 19 juin 2024 à 08:47:13 :
Salut vdd,
le mod météo et végétation sont dispo sur consoles ?

Salut. Oui il y en a. Après j'ai pas testé mais j'en ai vu le titre.

Infovrais
Niveau 54
25 juin 2024 à 18:46:58

Le mod météo bug. Pas de son (porte, parole...) ou plus d'affichage des sous titre...

Ils disent qu'il faut faire une manipulation de désactiver tous les mods puis les réactiver puis recharger le jeu.

Ok , ça marche mais il suffit que je recharge une partie et des bugs apparaissent. Du coup, j'attendrai un mod mieux et qui ne bug pas le jeux.

CanetteSadique
Niveau 39
25 juin 2024 à 20:09:47

Y en a 2 non?

Je sais plus lequel coupe le son

Après y a toujours enforcer tactical pistol, starfinance, et possiblement d'autres

SuperLara64
Niveau 4
28 juin 2024 à 20:50:06

bonjour

est-ce que vous savez si il y a un mode simple sur xbox serie, pour avoir un "corps" plus jolies? genre belle formes et texture peau? parce que le corps vanilla est dégueulasse...

gafred85
Niveau 4
30 juin 2024 à 01:00:56

Salut,
J'ai testé le mod Immersive Sabers pour avoir des sabres lasers à la Star Wars, mais je trouve pas les armes, chez aucun marchand, ni sur aucun enemis, vous avez essayé ?

Il faut débloquer la compétence associée pour voir les armes ? Ou bien il faut la fabriquer sur l'établis ?

CanetteSadique
Niveau 39
30 juin 2024 à 08:10:58

Non il faut juste être patient moi aussi parfois je galère à en trouver
Essaye les systèmes dans les niveaux 10, fais des points d'intérêt genre poste d'écoute de l'uc deserte qui est remplis de pirate ou spatiard

Sinon y a le mods black saber un peu plus récent et super bien foutus qui est dispo direct dans ta chambre à la loge

Y avait aussi le mod des sabres de la trilogy, très beaux mais qui (dommage) si tu le jetais à terre restait allumé (en gros c'était juste un skin et la lame ne s'allumait ou ne s'éteignait pas) et le bruit buguait, mais il a été retiré par soucis de fonctionnalité et sera remis prochainement en principe

gafred85
Niveau 4
30 juin 2024 à 09:53:00

Super merci, jvais tester... Faut que je débloque ma situation déjà, je suis dans le système Fermi avec un vaisseaux volé qui peut pas aller plus loin que deux planètes autour...

gafred85
Niveau 4
30 juin 2024 à 13:30:44

Pour info, j'ai trouvé des sabres laser sur Hopetown, et un peu plus un marchand (vaisseaux qui en avait)

CanetteSadique
Niveau 39
30 juin 2024 à 21:37:58

Y a un mods en prépa (déjà dispo sur le menu création mais pas "utilisable") qui se veut être un overhaul SW mais je sais pas ce que ça ba contenir ni si ça sera bien foutu parce que des mods SW t'en a pas mal qui sortent et qui sont plus ou moins finis et compatible

lesbebespuent6
Niveau 28
06 juillet 2024 à 10:16:39

Plus d'un mois après la sortie du création kit, toujours aucun mod intéressant. Les deux tiers sont des mod Stars War dont la majorité des joueurs en ont rien à péter à juste titre :)

shosset
Niveau 9
06 juillet 2024 à 11:16:28

Le jeu marche chez vous ? Impossible de télécharger un mod ou alors de lancer ma partie…

Clementyne
Niveau 49
06 juillet 2024 à 14:22:05

Le 06 juillet 2024 à 10:16:39 :
Plus d'un mois après la sortie du création kit, toujours aucun mod intéressant. Les deux tiers sont des mod Stars War dont la majorité des joueurs en ont rien à péter à juste titre :)

J'avoue que même s'il y a quelques mods sympas, la plupart sont juste les versions CKII de mods pré CKII (logique et tant mieux, je m'en plains pas), et différents mods faisant +/- la même chose, on verra avec le temps, vivement que des mods touchants aux quêtes / maps / POI / au gameplay etc arrivent, ça commence pour certaines catégories mais vivement mieux / plus aboutis :oui:

ghoule-dheleter
Niveau 31
06 juillet 2024 à 18:56:29

Il y a des mods pour raviver les couleurs?

CanetteSadique
Niveau 39
06 juillet 2024 à 22:07:04

"Les deux tiers sont des mod Stars War dont la majorité des joueurs en ont rien à péter à juste titre"

Selon qui? Faut arrêter de toujours juger et penser qu'à sa tronche des fois

Les mods SW se prêtent bien à l'univers starfield et t'as déjà des mods pour corriger certains trucs après faut être patient

xbox_retour
Niveau 24
24 juillet 2024 à 22:43:21

Je vais me mettre à starfield ce jour, quels sont les mods indispensables aujourdhui ?

Anarfy
Niveau 25
25 juillet 2024 à 10:50:42

Le 24 juillet 2024 à 22:43:21 :
Je vais me mettre à starfield ce jour, quels sont les mods indispensables aujourdhui ?

Salut,
Petite sélection de base, surtout pour de l'immersion :

:d) Immersion visuelle
- https://www.nexusmods.com/starfield/mods/323 pour enlever le brouillard permanent.
- https://www.nexusmods.com/starfield/mods/8946 pour masquer le HUD lorsqu'il est inutile. Indispensable étant donné que Starfield est un jeu très contemplatif. Mais peut-être à installer plus tard si tu es débutant, le temps de te familiariser avec tout. (Facilement personnalisable dans le fichier .ini du mod, si besoin. Pour exemple, je n'autorise le HUD qu'en combat et en activant le scanner, car j'ai enlevé l'autorisation en sortant l'arme)
- https://www.nexusmods.com/starfield/mods/5020 qui va de paire avec le précédent. Ne montre les objectifs flottants de quête que lorsque le scanner est activé. (Immersion +++)
- https://www.nexusmods.com/starfield/mods/10466 pour corriger les sources de lumière de pas mal d'intérieurs.
https://www.nexusmods.com/starfield/mods/10131 pour ajouter un effet de recul à la caméra lors de tirs avec armes balistiques. Change complètement le feeling de tir.
- https://www.nexusmods.com/starfield/mods/6922 pour drastiquement améliorer le rendu visuel des lasers.
- https://www.nexusmods.com/starfield/mods/9666 pour ajouter une transition pseudo-cinématique lors d'un saut gravitationnel, plutôt qu'un écran noir de chargement de 3 secondes.
- https://www.nexusmods.com/starfield/mods/4679 pour rajouter de l'immersion à l'ammarage spatial, avec une meilleure cinématique qui peut permettre de voir votre vaisseau.
- https://www.nexusmods.com/starfield/mods/3855 pour rendre visibles les viseurs dits "reflex".
- https://www.nexusmods.com/starfield/mods/1054 pour voir plus facilement les magasines de compétences. (Version soft recommandée plutôt que la full verte)

- Je voulais rajouter un des mods qui restaure la cinématique d'atterrissage dans les colonies à chaque fois (New Atlantis, Akila, etc...) plutôt que nous faire téléporter debout en dehors de notre vaisseau. Mais aucun de ces mods ne fonctionne parfaitement sans bug, donc à toi de voir.

:d) Amélioration du gameplay
- https://www.nexusmods.com/starfield/mods/4443?tab=files pour fluidifier le système d'expérience et montée en niveaux. Seulement si tu préfères un gameplay complet plutôt que très spécialisé.
Mesure phare : La montée en niveaux n'est plus progressivement ralentie et coute 1000 points d'XP à CHAQUE niveau. Ça paraît mal, mais en fait, puisqu'il y a 328 perks à mettre au total, c'est impossible de tout débloquer sans ce mod. Et même avec, il te faut bien plusieurs centaines d'heures en profitant du jeu sans rush.
- https://www.nexusmods.com/starfield/mods/3048 pour que la gravité de chaque planète affecte le poids de tes objets, en positif comme en négatif. (Logique non ? puisque les sauts sont affectés, le poids devrait l'être aussi.)
- https://www.nexusmods.com/starfield/mods/614 pour que les compagnons tolèrent des balles perdues en pleine gueule.
- https://www.nexusmods.com/starfield/mods/9524 pour que les compagnons de Constellation arrêtent de te faire un procès chaque fois que tu dévies un peu de leur morale. L'espace est une jungle, ils ont du mal à le comprendre sans ce mod.
- https://www.nexusmods.com/starfield/mods/5546 pour que toutes les armes du jeu aient droit à une version "avancée", y compris l'Eon, le Rattler ou encore l'Equinox. Leur absence était incensée et injustifiée. Même avec ce mod, ces armes restent inférieures à d'autres du top tier donc l'équilibre est conservé.
- https://www.nexusmods.com/starfield/mods/8439 pour ne plus pouvoir interagir avec les nombreux "déchets" inutiles qu'on trouve partout. Attention, si tu es décorateur dans l'âme (Vaisseau ou appartement), c'est préférable de jouer sans ce mod pour récolter plein de décorations. Safe à désinstaller mid-game.

:d) Sélection personnelle qui dépend de tes goûts
- https://www.nexusmods.com/starfield/mods/9951 station spatiale habitable avec coffres infinis.
- https://www.nexusmods.com/starfield/mods/6373 voie lactée.
- https://www.nexusmods.com/starfield/mods/7704 background menu principal.
- https://www.nexusmods.com/starfield/mods/5502 armes Va'Runn.
- https://www.nexusmods.com/starfield/mods/9821 armures de factions achetables.
- https://www.nexusmods.com/starfield/mods/7627 armures de l'Eclipse.
- https://www.nexusmods.com/starfield/mods/7012 tenue de danseur moins bizarre.
- https://www.nexusmods.com/starfield/mods/5427 verdure plus naturelle à New Atlantis.
- https://www.nexusmods.com/starfield/mods/454 barre de vie.
- https://www.nexusmods.com/starfield/mods/6672 se voir dormir.
- https://www.nexusmods.com/starfield/mods/3279 meilleurs compensateurs. (Meshes à update soi-même via Nifskope)
- https://www.nexusmods.com/starfield/mods/3198 armure Mantis. (Meshes à update soi-même via Nifskope)
- https://www.nexusmods.com/starfield/mods/340 meilleurs effets visuels (Fichiers du laser cutter à supprimer soi-même dans le dossier car ils sont bugués)

Voilà. Bien sûr, ne pas oublier les quelques mods prérequis à l'installation de certains, comme d'habitude. Et essayer d'en activer le plus possible avant de lancer une nouvelle partie. :noel:

TraumaTeamCorp
Niveau 38
26 juillet 2024 à 22:10:39

Toujours pas de mods pour sauvegarder les bases et les vaisseaux en Ng+ ?

thebossu86
Niveau 48
27 juillet 2024 à 22:50:03

Vdd: tu fais pas de ng+ pour ce que ça rapporte, te prends pas la tête.

Big5five-fr
Niveau 22
31 juillet 2024 à 05:27:00

Merci pour la sélection vdd. J ajouterai le mod blood pour plus de sang.

___benny___
Niveau 49
19 août 2024 à 22:41:22

Bonjour. Y'a t'il un mod sur Xbox qui change le système économique du jeu ? C'est pas normal que faire des missions rapporte moins que piller un mini camp de bandit sérieux...

Sujet : [OFFICIEL] Les Mods.
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