Le 03 mars 2022 à 23:21:02 :
Le 03 mars 2022 à 22:34:14 :
Le 03 mars 2022 à 22:27:53 :
Le 03 mars 2022 à 22:06:44 :
C'est tellement un jeu facile que t venu pleurer un long discours ici.Renseignez vous avant d'acheter des jeux ta des jeux pour chaque public mais arrêter de venir chialer ici et de dire que le jeu devrait être vendu à 20 e c'est triste
Mais c'est quoi cette fanbase de tarés? On dirait un culte. Il suffit de critiquer un seul aspect du jeu pour se faire démolir c'est pitoyable. Je suis un vétéran des souls et ce Elden Ring est clairement mal balancé. Il a le même problème que Dark Souls 3, CAD des ennemis/boss a la bloodborne extrêmement nerveux mais un personnage lent typique des Souls. Mais Elden Ring est encore plus ingérable avec un personnage lent comme un cul et des boss qui tapent parfois tellement rapidement qu'il a a peine le temps de leur asséner un coup avant de se faire défoncer. Le premier Dark Souls étaient si bien balancé avec des boss parfaitement adaptés au gameplay. Depuis Bloodborne ils sont restés dans le délire de l’agressivité extrême des ennemis sans toutefois avoir adapté le gameplay pour.
Cette fanbase est a gerber, une honte. Dans un mois vous verrez des avis objectifs faire surface en ce qui concerne son open world vide et inutile, ses boss mal balancés et son gameplay complètement dépassé. Je vois déjà l'argument typique arriver ''cay quel boss ki te fé rager mdr git gud", j'ai fini le jeu hier je suis donc en mesure de le critiquer. Vous allez vite déchanter vers l'endgame.
C'est exactement la même sensation que j'ai eu, un personnage super lent dans un monde super nerveux.
En faite je suis développeur donc je vois tout ça comme un développeur, je "vois" la programmation et des fois je me dis, c'est un oublie, une erreur ou c'est volontaire que ce soit comme ça c'est pas possible ?J'ai décidé de troll avec ce post, dont on voit les pro gamer lâcher leurs plus beaux textes.
La lenteur demande qu'on fait tout en évitant d'être toucher, j'ai même cru que c'était dû à une armure lourde, même si c'est pire, ça améliore pas avec une légère x)Par contre j'ai remarqué ça déjà j'aime pas la nouvelle mode des "open world" qui n'en sont pas réellement, des zones à niveau sa s'appelle pas de "l'open world", skyrim était de l'open world du vrais, minecraft est de l'open world, mais Elden Ring c'est un faux open world. Quand les jeux bloquent les accès car justement on à pas le niveau si c'était débloqué ça rendrait pas le jeu open world pour autant, vu qu'un open world c'est pas juste pouvoir visité la map comme un touriste mais pouvoir jouer partout, ce qui n'est donc pas le cas ici.
Et j'ai vu le manque de mob alors que dans d'autres endroit il en pleut ... Bon certaines zone j'ai bien aimer la quantité folle des mobs souvent pas des mobs difficile, mais d'autres ... Faut aimer souffrir et le die & retry.
Tu es dev et c'est ça ta définition d'Open World ?
Il faut arrêter de plaquer des définitions qui n'en sont pas sur le monde ouvert.
A quel moment la difficulté uniforme est une règle absolue de l'Open World ?En fait c'est comme le monde quoi, si tu te fais attaquer par des chatons, tu subiras moins de dégâts que si c'était des lions et si tu veux faire le chaud à Aulnay, ce sera un petit peu plus dangereux que de faire le kéké dans le 16e. Le monde est ouvert, tu peux te balader librement mais c'est à toi d'assumer que tel endroit est moins safe qu'un autre.
Si t'es pas bloqué physiquement mais caractéristiquement, c'est toujours du blocage. Que tu puisses y faire du tourisme ou non.
Pour toi l'open world c'est y faire du tourisme ... Sauf que l'open world dans un jeu c'est pouvoir aller où tu veux quand tu veux et y faire ce que tu veux chose qui ne fonctionne pas ici.
Les zeldas en sont les meilleurs définition, que tu sois bloqué à un donjon par le manque d'un item ne rend pas moins le jeu open world, mais tu es toute une zone bloqué par ton niveau car au premier mob tu te fais démonté, t'as aucune raison d'y aller, donc tu peux pas y aller de ta propre volonté pour aller pété du mob car t'es pas du niveau ,donc une restriction similaire à une zone bloquer.
On en revient au même.
"open world" au même titre que "pollution" ou que "truc" pour un objet il n'y à pas de réel sens, c'est ce qui est bien le problème.
Et je sais pas pour toi mais personnellement je connais personne jouant au jeu pour y faire du tourisme, donc aucune utilité de faire un "open world" à zones, c'est pareille que mettre des barrières physique.
D'ailleurs il y à bien des zones bloqués, donc pas si open world que ça finalement