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Elden Ring

Sujet : Super déçu ! Rendez moi mes sous !!!
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Hoarah-Loux
Niveau 12
04 mars 2022 à 11:47:59

Le 04 mars 2022 à 11:41:11 :

Le 04 mars 2022 à 11:25:56 :

Le 04 mars 2022 à 11:12:14 thelostwanderer a écrit :

Le 04 mars 2022 à 10:57:14 :

Le 04 mars 2022 à 10:46:32 thelostwanderer a écrit :

> Le 04 mars 2022 à 10:33:28 :

>> Le 04 mars 2022 à 10:23:05 thelostwanderer a écrit :

> >> Le 04 mars 2022 à 03:05:30 :

> > >un soucis de hitbox c'est quand la hitbox de l'attaque est pas conforme a l'animation ou a la forme de l'attaque.

> > >

> > > quand le jeu pense que t'es a un endroit mais t'affiche a un autre c'est pas un soucis de hitbox. si c'était un soucis de hitbox cette attache toucherais 30cm devant l'arme systematiquement et y'aurait BIEN plus de monde qui serait entrain de raler sur la dite attaque.

> > >

> > > mais si ca arrive qu'une fois tout les 36 du mois c'est que le probleme est ailleur la hitbox ne change pas d'un try a l'autre.

> > >

> > > donc j'attend toujours que tu sois capable de me citer un autre soucis de hitbox dans ta video qui était sensée être remplie de soucis de hitbox mais qui 2heure plus tard t'as toujours pas été foutu de m'en trouver un autre.

> > >

> > > y'a un moment ou un troll dois avoir un fond de verité pour être drole la t'es du niveau d'un platiste.

> >

> > Et non, c'est là que tu as tout faux :rire:

> >

> > Je te met la définition, ça sera plus simple, car dire que c'est juste par rapport à une attaque non conforme avec une animation, c'est qu'en effet tu ne vois vraiment pas ce que c'est.

> >

> > Hitbox : masque de collision d’un élément représentant sa zone d’interaction (avec le décor, les projectiles, les autres personnages). Particulièrement important dans les jeux de combat, les shoot’em up, les jeux d’action et les jeux de course

>

> Tu m'as aussi fait cette remarque. Dans le contexte de ta compilation de bugs, en quoi c'est pertinent? :hap:

Non mais c'est pas possible, vous faite exprès d'être limité ou quoi ?

J'en ai vu des fanboys de 12 ans, mais des comme ça jamais, j'ai l'impression d'être sur un forum Pokemon et d'élargir mon Pokedex https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488555-jesus24.png

Non mais mis à part envoyer des fions, tu te contentes de dire que les hitbox sont moisies et que les hitbox c'est pas seulement du combat sans donner d'exemple concret ou expliquer quoi que ce soit, excuse le scepticisme mais là on a plutôt l'impression que t'essaye d'étaler le peu de connaissances que t'as pour éviter de de dire que t'as aucun argument :hap:

Donc explique-nous si c'est si évident, en quoi c'est pertinent et où sont les énormes problèmes de hitbox dans Elden Ring? :hap:

Non mais tu veux que j'explique quoi l'ahurit, que je t'explique le jeu, que je joue au jeu en t'expliquant les choses ?

C'est hallucinant une communauté aussi perché et bigleuse https://image.noelshack.com/fichiers/2018/26/7/1530476579-reupjesus.png

Bordel, mais tu le vois énormément avec les combats, les coups, quand les attaques à distance te touche c'est une vaste blague, la hitbox du cheval aussi c'est du n'importe, et le décor n'en parlons pas c'est limite sans hitbox tellement que l'interaction c'est inexistante.
Tu peux adulé le jeu, mais d'être autant dans le déni je ne comprend pas.

Bah justement, pour avoir joué au jeu, j'ai beaucoup plus souvent été impressionné par la précision des hitbox que l'inverse, genre quand mon perso joue une animation dans laquelle il se baisse et qu'un coup d'épée passe au-dessus de lui, il n'est pas touché, c'est pas de la hitbox foireuse ça :hap:

Et les interactions avec le décors, tu me donnes des exemples concrets? Genre tu passes à travers le sol, les murs, les arbres, les rochers? Ou tu parles juste des petits éléments de décors auxquels il serait très déraisonnable de donner une hitbox pour des raisons évidentes, genre les buissons? :hap:

Et bien on est pas impressionné par le même genre de chose :hap:

Il y en a plusieurs, animation qui passe à travers un décor (notamment souvent des coups), le personnage ou l'ennemi qui ne reconnait pas que c'est un décor, y compris le cheval et donc ça fait le festival du hitbox, d'ailleurs dans la vidéo que j'ai envoyé tu en a pleins de petites choses comme ça, ou tu vois que les hitbox ont un peu de mal quand même.

Je vois pas en quoi ça serait déraisonnable alors que Sekiro le faisait déjà mieux https://youtu.be/e-d04lCREHQ?t=389 :(

En fait la ou je te suis pas c'est que les jeux FS c'est les seuls jeux ou si tu mets un coup d'épée près d'un mur ton épée va rebondir et ne pas toucher l'ennemi... dans n'importe quel autre jeu, le jeu en a rien a foutre du mur tu peux bourrer l'ennemi ton épée passe à travers du mur... mais la tout va bien le jeu est génial ?

Dans beaucoup de jeux la hitbox des ennemis c'est un gros rectangle et les coups sont autoguidés...

Hoarah-Loux
Niveau 12
04 mars 2022 à 11:51:11

Le 04 mars 2022 à 11:44:39 :

Le 04 mars 2022 à 11:34:12 :

Le 04 mars 2022 à 11:21:46 :

Le 04 mars 2022 à 11:17:32 :

Le 04 mars 2022 à 11:12:14 :

> Le 04 mars 2022 à 10:57:14 :

>> Le 04 mars 2022 à 10:46:32 thelostwanderer a écrit :

> >> Le 04 mars 2022 à 10:33:28 :

> > >> Le 04 mars 2022 à 10:23:05 thelostwanderer a écrit :

> > > >> Le 04 mars 2022 à 03:05:30 :

> > > > >un soucis de hitbox c'est quand la hitbox de l'attaque est pas conforme a l'animation ou a la forme de l'attaque.

> > > > >

> > > > > quand le jeu pense que t'es a un endroit mais t'affiche a un autre c'est pas un soucis de hitbox. si c'était un soucis de hitbox cette attache toucherais 30cm devant l'arme systematiquement et y'aurait BIEN plus de monde qui serait entrain de raler sur la dite attaque.

> > > > >

> > > > > mais si ca arrive qu'une fois tout les 36 du mois c'est que le probleme est ailleur la hitbox ne change pas d'un try a l'autre.

> > > > >

> > > > > donc j'attend toujours que tu sois capable de me citer un autre soucis de hitbox dans ta video qui était sensée être remplie de soucis de hitbox mais qui 2heure plus tard t'as toujours pas été foutu de m'en trouver un autre.

> > > > >

> > > > > y'a un moment ou un troll dois avoir un fond de verité pour être drole la t'es du niveau d'un platiste.

> > > >

> > > > Et non, c'est là que tu as tout faux :rire:

> > > >

> > > > Je te met la définition, ça sera plus simple, car dire que c'est juste par rapport à une attaque non conforme avec une animation, c'est qu'en effet tu ne vois vraiment pas ce que c'est.

> > > >

> > > > Hitbox : masque de collision d’un élément représentant sa zone d’interaction (avec le décor, les projectiles, les autres personnages). Particulièrement important dans les jeux de combat, les shoot’em up, les jeux d’action et les jeux de course

> > >

> > > Tu m'as aussi fait cette remarque. Dans le contexte de ta compilation de bugs, en quoi c'est pertinent? :hap:

> >

> > Non mais c'est pas possible, vous faite exprès d'être limité ou quoi ?

> >

> > J'en ai vu des fanboys de 12 ans, mais des comme ça jamais, j'ai l'impression d'être sur un forum Pokemon et d'élargir mon Pokedex https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488555-jesus24.png

>

> Non mais mis à part envoyer des fions, tu te contentes de dire que les hitbox sont moisies et que les hitbox c'est pas seulement du combat sans donner d'exemple concret ou expliquer quoi que ce soit, excuse le scepticisme mais là on a plutôt l'impression que t'essaye d'étaler le peu de connaissances que t'as pour éviter de de dire que t'as aucun argument :hap:

>

> Donc explique-nous si c'est si évident, en quoi c'est pertinent et où sont les énormes problèmes de hitbox dans Elden Ring? :hap:

Non mais tu veux que j'explique quoi l'ahurit, que je t'explique le jeu, que je joue au jeu en t'expliquant les choses ?

C'est hallucinant une communauté aussi perché et bigleuse https://image.noelshack.com/fichiers/2018/26/7/1530476579-reupjesus.png

Bordel, mais tu le vois énormément avec les combats, les coups, quand les attaques à distance te touche c'est une vaste blague, la hitbox du cheval aussi c'est du n'importe, et le décor n'en parlons pas c'est limite sans hitbox tellement que l'interaction c'est inexistante.
Tu peux adulé le jeu, mais d'être autant dans le déni je ne comprend pas.

> Le 04 mars 2022 à 11:03:25 :

>> Le 04 mars 2022 à 10:23:05 :

> >> Le 04 mars 2022 à 03:05:30 :

> > >un soucis de hitbox c'est quand la hitbox de l'attaque est pas conforme a l'animation ou a la forme de l'attaque.

> > >

> > > quand le jeu pense que t'es a un endroit mais t'affiche a un autre c'est pas un soucis de hitbox. si c'était un soucis de hitbox cette attache toucherais 30cm devant l'arme systematiquement et y'aurait BIEN plus de monde qui serait entrain de raler sur la dite attaque.

> > >

> > > mais si ca arrive qu'une fois tout les 36 du mois c'est que le probleme est ailleur la hitbox ne change pas d'un try a l'autre.

> > >

> > > donc j'attend toujours que tu sois capable de me citer un autre soucis de hitbox dans ta video qui était sensée être remplie de soucis de hitbox mais qui 2heure plus tard t'as toujours pas été foutu de m'en trouver un autre.

> > >

> > > y'a un moment ou un troll dois avoir un fond de verité pour être drole la t'es du niveau d'un platiste.

> >

> > Et non, c'est là que tu as tout faux :rire:

> >

> > Je te met la définition, ça sera plus simple, car dire que c'est juste par rapport à une attaque non conforme avec une animation, c'est qu'en effet tu ne vois vraiment pas ce que c'est.

> >

> > Hitbox : masque de collision d’un élément représentant sa zone d’interaction (avec le décor, les projectiles, les autres personnages). Particulièrement important dans les jeux de combat, les shoot’em up, les jeux d’action et les jeux de course

>

>

>

> j'ai pas dis que c'était JUSTE CA mais dans le contexte dont on parle c'est bien on parle bien des hitbox lors des attaque. et globalement la definition que tu donne est totalement conforme a la mienne.

>

> mais on a bien compris que tu lisais que ce que tu voulais lire et comprenais que ce que tu voulais comprendre j'attend toujours les timecode de ta video le génie....

Bah non, soit tu donnes une bonne définition, soit tu n'en donne pas, car citer juste un élément et ensuite dire "J'ai jamais dit que c'était juste ça" c'est un peu trop facile :rire:

sauf que tu prouve juste au dessus en disant "Bordel, mais tu le vois énormément avec les combats, les coups, quand les attaques à distance te touche c'est une vaste blague"

que tu parlais bien des hitbox lors des attaques donc maintenant amene des exemple concret... j'attend tjr les timecode de ta video rempli de probleme de hitbox

Bordel mais il continu dans sa bêtise lui https://image.noelshack.com/fichiers/2016/24/1466366209-risitas24.png

J'ai beau lui donner la définition, pour l'aider avec la vidéo, et le gars ne comprend toujours pas une hitbox https://image.noelshack.com/fichiers/2016/24/1466366209-risitas24.png

Je ne peux plus rien faire, au bout d'un moment c'est vraiment être limité.

tu t'enfonce je t'ai citer toi même... tu parles bien de la même chose maintenant donne des exemples concret arrête de te ridiculiser. donne moi des exemple de hitbox foireuse dans ta video et on en parle... ca fait 8h que t'as poster cette video pour nous prouver que t'avais raison ca fait 8h qu'on te demande de donner les exemple dans la video qui vont dans ton sens...

y'a un moment ou faut arrêter de creuser. si les hitbox du jeu était si foireuse et que c'était si evident ca fait longtemps que t'aurais trouver des exemples

Non mais gars au bout d'un moment franchement va consulter, si tu n'est pas capable d'appuyer sur lire une vidéo et regarder, ça craint.
Pourquoi veux-tu un timecode alors que dans toute la vidéo tu as plusieurs problèmes d'Hitbox, je comprend pas le délire.

Mais après pas ta faute, à chaque fois que je te vois sur un forum tu ne comprends jamais rien, et tu te répètes sans cesse.

Tu vis dans une boucle.

Dans ta vidéo ya énormément de moments fun et très peu de problème de hitbox j'ai regardé les 5 premières minutes tu as 3 bugs et 10 trucs marrants... et faire une compil de bug sur un jeu c'est pas forcément représentatif... c'est comme dire "regardez Neymar est nul et prendre tous ses ratés pour les mettre dans une vidéo de 10 min".

En ce qui me concerne après 50h de jeu, zéro problème de hitbox, juste le bug de mon perso qui monte sur le cheval invisible et qui meurt... ouahou le jeu est full buggé c'est infâme on dirait Cyberpunk ou Dying Light 2 :hap:

Golgotha
Niveau 60
04 mars 2022 à 11:52:23

Le 04 mars 2022 à 11:44:39 :

Le 04 mars 2022 à 11:34:12 :

Le 04 mars 2022 à 11:21:46 :

Le 04 mars 2022 à 11:17:32 :

Le 04 mars 2022 à 11:12:14 :

> Le 04 mars 2022 à 10:57:14 :

>> Le 04 mars 2022 à 10:46:32 thelostwanderer a écrit :

> >> Le 04 mars 2022 à 10:33:28 :

> > >> Le 04 mars 2022 à 10:23:05 thelostwanderer a écrit :

> > > >> Le 04 mars 2022 à 03:05:30 :

> > > > >un soucis de hitbox c'est quand la hitbox de l'attaque est pas conforme a l'animation ou a la forme de l'attaque.

> > > > >

> > > > > quand le jeu pense que t'es a un endroit mais t'affiche a un autre c'est pas un soucis de hitbox. si c'était un soucis de hitbox cette attache toucherais 30cm devant l'arme systematiquement et y'aurait BIEN plus de monde qui serait entrain de raler sur la dite attaque.

> > > > >

> > > > > mais si ca arrive qu'une fois tout les 36 du mois c'est que le probleme est ailleur la hitbox ne change pas d'un try a l'autre.

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> > > > > donc j'attend toujours que tu sois capable de me citer un autre soucis de hitbox dans ta video qui était sensée être remplie de soucis de hitbox mais qui 2heure plus tard t'as toujours pas été foutu de m'en trouver un autre.

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> > > > > y'a un moment ou un troll dois avoir un fond de verité pour être drole la t'es du niveau d'un platiste.

> > > >

> > > > Et non, c'est là que tu as tout faux :rire:

> > > >

> > > > Je te met la définition, ça sera plus simple, car dire que c'est juste par rapport à une attaque non conforme avec une animation, c'est qu'en effet tu ne vois vraiment pas ce que c'est.

> > > >

> > > > Hitbox : masque de collision d’un élément représentant sa zone d’interaction (avec le décor, les projectiles, les autres personnages). Particulièrement important dans les jeux de combat, les shoot’em up, les jeux d’action et les jeux de course

> > >

> > > Tu m'as aussi fait cette remarque. Dans le contexte de ta compilation de bugs, en quoi c'est pertinent? :hap:

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> > Non mais c'est pas possible, vous faite exprès d'être limité ou quoi ?

> >

> > J'en ai vu des fanboys de 12 ans, mais des comme ça jamais, j'ai l'impression d'être sur un forum Pokemon et d'élargir mon Pokedex https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488555-jesus24.png

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> Non mais mis à part envoyer des fions, tu te contentes de dire que les hitbox sont moisies et que les hitbox c'est pas seulement du combat sans donner d'exemple concret ou expliquer quoi que ce soit, excuse le scepticisme mais là on a plutôt l'impression que t'essaye d'étaler le peu de connaissances que t'as pour éviter de de dire que t'as aucun argument :hap:

>

> Donc explique-nous si c'est si évident, en quoi c'est pertinent et où sont les énormes problèmes de hitbox dans Elden Ring? :hap:

Non mais tu veux que j'explique quoi l'ahurit, que je t'explique le jeu, que je joue au jeu en t'expliquant les choses ?

C'est hallucinant une communauté aussi perché et bigleuse https://image.noelshack.com/fichiers/2018/26/7/1530476579-reupjesus.png

Bordel, mais tu le vois énormément avec les combats, les coups, quand les attaques à distance te touche c'est une vaste blague, la hitbox du cheval aussi c'est du n'importe, et le décor n'en parlons pas c'est limite sans hitbox tellement que l'interaction c'est inexistante.
Tu peux adulé le jeu, mais d'être autant dans le déni je ne comprend pas.

> Le 04 mars 2022 à 11:03:25 :

>> Le 04 mars 2022 à 10:23:05 :

> >> Le 04 mars 2022 à 03:05:30 :

> > >un soucis de hitbox c'est quand la hitbox de l'attaque est pas conforme a l'animation ou a la forme de l'attaque.

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> > > quand le jeu pense que t'es a un endroit mais t'affiche a un autre c'est pas un soucis de hitbox. si c'était un soucis de hitbox cette attache toucherais 30cm devant l'arme systematiquement et y'aurait BIEN plus de monde qui serait entrain de raler sur la dite attaque.

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> > > mais si ca arrive qu'une fois tout les 36 du mois c'est que le probleme est ailleur la hitbox ne change pas d'un try a l'autre.

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> > > donc j'attend toujours que tu sois capable de me citer un autre soucis de hitbox dans ta video qui était sensée être remplie de soucis de hitbox mais qui 2heure plus tard t'as toujours pas été foutu de m'en trouver un autre.

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> > > y'a un moment ou un troll dois avoir un fond de verité pour être drole la t'es du niveau d'un platiste.

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> > Et non, c'est là que tu as tout faux :rire:

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> > Je te met la définition, ça sera plus simple, car dire que c'est juste par rapport à une attaque non conforme avec une animation, c'est qu'en effet tu ne vois vraiment pas ce que c'est.

> >

> > Hitbox : masque de collision d’un élément représentant sa zone d’interaction (avec le décor, les projectiles, les autres personnages). Particulièrement important dans les jeux de combat, les shoot’em up, les jeux d’action et les jeux de course

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> j'ai pas dis que c'était JUSTE CA mais dans le contexte dont on parle c'est bien on parle bien des hitbox lors des attaque. et globalement la definition que tu donne est totalement conforme a la mienne.

>

> mais on a bien compris que tu lisais que ce que tu voulais lire et comprenais que ce que tu voulais comprendre j'attend toujours les timecode de ta video le génie....

Bah non, soit tu donnes une bonne définition, soit tu n'en donne pas, car citer juste un élément et ensuite dire "J'ai jamais dit que c'était juste ça" c'est un peu trop facile :rire:

sauf que tu prouve juste au dessus en disant "Bordel, mais tu le vois énormément avec les combats, les coups, quand les attaques à distance te touche c'est une vaste blague"

que tu parlais bien des hitbox lors des attaques donc maintenant amene des exemple concret... j'attend tjr les timecode de ta video rempli de probleme de hitbox

Bordel mais il continu dans sa bêtise lui https://image.noelshack.com/fichiers/2016/24/1466366209-risitas24.png

J'ai beau lui donner la définition, pour l'aider avec la vidéo, et le gars ne comprend toujours pas une hitbox https://image.noelshack.com/fichiers/2016/24/1466366209-risitas24.png

Je ne peux plus rien faire, au bout d'un moment c'est vraiment être limité.

tu t'enfonce je t'ai citer toi même... tu parles bien de la même chose maintenant donne des exemples concret arrête de te ridiculiser. donne moi des exemple de hitbox foireuse dans ta video et on en parle... ca fait 8h que t'as poster cette video pour nous prouver que t'avais raison ca fait 8h qu'on te demande de donner les exemple dans la video qui vont dans ton sens...

y'a un moment ou faut arrêter de creuser. si les hitbox du jeu était si foireuse et que c'était si evident ca fait longtemps que t'aurais trouver des exemples

Non mais gars au bout d'un moment franchement va consulter, si tu n'est pas capable d'appuyer sur lire une vidéo et regarder, ça craint.
Pourquoi veux-tu un timecode alors que dans toute la vidéo tu as plusieurs problèmes d'Hitbox, je comprend pas le délire.

Mais après pas ta faute, à chaque fois que je te vois sur un forum tu ne comprends jamais rien, et tu te répètes sans cesse.

Tu vis dans une boucle.

bah si ya plein de probleme de hitbox BALANCE LE TIMECODE pour qu'on parle bien de la même sequence.

moi je le fait c'est facile met ta video a 3minute et tu verras que les hitbox sont plutot propre. voila c'est pas si compliquer a faire.

Golgotha
Niveau 60
04 mars 2022 à 11:55:53

Le 04 mars 2022 à 11:53:48 :

Le 04 mars 2022 à 11:51:11 :

Le 04 mars 2022 à 11:44:39 :

Le 04 mars 2022 à 11:34:12 :

Le 04 mars 2022 à 11:21:46 :

> Le 04 mars 2022 à 11:17:32 :

>> Le 04 mars 2022 à 11:12:14 :

> >> Le 04 mars 2022 à 10:57:14 :

> > >> Le 04 mars 2022 à 10:46:32 thelostwanderer a écrit :

> > > >> Le 04 mars 2022 à 10:33:28 :

> > > > >> Le 04 mars 2022 à 10:23:05 thelostwanderer a écrit :

> > > > > >> Le 04 mars 2022 à 03:05:30 :

> > > > > > >un soucis de hitbox c'est quand la hitbox de l'attaque est pas conforme a l'animation ou a la forme de l'attaque.

> > > > > > >

> > > > > > > quand le jeu pense que t'es a un endroit mais t'affiche a un autre c'est pas un soucis de hitbox. si c'était un soucis de hitbox cette attache toucherais 30cm devant l'arme systematiquement et y'aurait BIEN plus de monde qui serait entrain de raler sur la dite attaque.

> > > > > > >

> > > > > > > mais si ca arrive qu'une fois tout les 36 du mois c'est que le probleme est ailleur la hitbox ne change pas d'un try a l'autre.

> > > > > > >

> > > > > > > donc j'attend toujours que tu sois capable de me citer un autre soucis de hitbox dans ta video qui était sensée être remplie de soucis de hitbox mais qui 2heure plus tard t'as toujours pas été foutu de m'en trouver un autre.

> > > > > > >

> > > > > > > y'a un moment ou un troll dois avoir un fond de verité pour être drole la t'es du niveau d'un platiste.

> > > > > >

> > > > > > Et non, c'est là que tu as tout faux :rire:

> > > > > >

> > > > > > Je te met la définition, ça sera plus simple, car dire que c'est juste par rapport à une attaque non conforme avec une animation, c'est qu'en effet tu ne vois vraiment pas ce que c'est.

> > > > > >

> > > > > > Hitbox : masque de collision d’un élément représentant sa zone d’interaction (avec le décor, les projectiles, les autres personnages). Particulièrement important dans les jeux de combat, les shoot’em up, les jeux d’action et les jeux de course

> > > > >

> > > > > Tu m'as aussi fait cette remarque. Dans le contexte de ta compilation de bugs, en quoi c'est pertinent? :hap:

> > > >

> > > > Non mais c'est pas possible, vous faite exprès d'être limité ou quoi ?

> > > >

> > > > J'en ai vu des fanboys de 12 ans, mais des comme ça jamais, j'ai l'impression d'être sur un forum Pokemon et d'élargir mon Pokedex https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488555-jesus24.png

> > >

> > > Non mais mis à part envoyer des fions, tu te contentes de dire que les hitbox sont moisies et que les hitbox c'est pas seulement du combat sans donner d'exemple concret ou expliquer quoi que ce soit, excuse le scepticisme mais là on a plutôt l'impression que t'essaye d'étaler le peu de connaissances que t'as pour éviter de de dire que t'as aucun argument :hap:

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> > > Donc explique-nous si c'est si évident, en quoi c'est pertinent et où sont les énormes problèmes de hitbox dans Elden Ring? :hap:

> >

> > Non mais tu veux que j'explique quoi l'ahurit, que je t'explique le jeu, que je joue au jeu en t'expliquant les choses ?

> >

> > C'est hallucinant une communauté aussi perché et bigleuse https://image.noelshack.com/fichiers/2018/26/7/1530476579-reupjesus.png

> >

> > Bordel, mais tu le vois énormément avec les combats, les coups, quand les attaques à distance te touche c'est une vaste blague, la hitbox du cheval aussi c'est du n'importe, et le décor n'en parlons pas c'est limite sans hitbox tellement que l'interaction c'est inexistante.

> > Tu peux adulé le jeu, mais d'être autant dans le déni je ne comprend pas.

> > > Le 04 mars 2022 à 11:03:25 :

> > >> Le 04 mars 2022 à 10:23:05 :

> > > >> Le 04 mars 2022 à 03:05:30 :

> > > > >un soucis de hitbox c'est quand la hitbox de l'attaque est pas conforme a l'animation ou a la forme de l'attaque.

> > > > >

> > > > > quand le jeu pense que t'es a un endroit mais t'affiche a un autre c'est pas un soucis de hitbox. si c'était un soucis de hitbox cette attache toucherais 30cm devant l'arme systematiquement et y'aurait BIEN plus de monde qui serait entrain de raler sur la dite attaque.

> > > > >

> > > > > mais si ca arrive qu'une fois tout les 36 du mois c'est que le probleme est ailleur la hitbox ne change pas d'un try a l'autre.

> > > > >

> > > > > donc j'attend toujours que tu sois capable de me citer un autre soucis de hitbox dans ta video qui était sensée être remplie de soucis de hitbox mais qui 2heure plus tard t'as toujours pas été foutu de m'en trouver un autre.

> > > > >

> > > > > y'a un moment ou un troll dois avoir un fond de verité pour être drole la t'es du niveau d'un platiste.

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> > > > Et non, c'est là que tu as tout faux :rire:

> > > >

> > > > Je te met la définition, ça sera plus simple, car dire que c'est juste par rapport à une attaque non conforme avec une animation, c'est qu'en effet tu ne vois vraiment pas ce que c'est.

> > > >

> > > > Hitbox : masque de collision d’un élément représentant sa zone d’interaction (avec le décor, les projectiles, les autres personnages). Particulièrement important dans les jeux de combat, les shoot’em up, les jeux d’action et les jeux de course

> > >

> > >

> > >

> > > j'ai pas dis que c'était JUSTE CA mais dans le contexte dont on parle c'est bien on parle bien des hitbox lors des attaque. et globalement la definition que tu donne est totalement conforme a la mienne.

> > >

> > > mais on a bien compris que tu lisais que ce que tu voulais lire et comprenais que ce que tu voulais comprendre j'attend toujours les timecode de ta video le génie....

> >

> > Bah non, soit tu donnes une bonne définition, soit tu n'en donne pas, car citer juste un élément et ensuite dire "J'ai jamais dit que c'était juste ça" c'est un peu trop facile :rire:

>

>

>

> sauf que tu prouve juste au dessus en disant "Bordel, mais tu le vois énormément avec les combats, les coups, quand les attaques à distance te touche c'est une vaste blague"

>

> que tu parlais bien des hitbox lors des attaques donc maintenant amene des exemple concret... j'attend tjr les timecode de ta video rempli de probleme de hitbox

Bordel mais il continu dans sa bêtise lui https://image.noelshack.com/fichiers/2016/24/1466366209-risitas24.png

J'ai beau lui donner la définition, pour l'aider avec la vidéo, et le gars ne comprend toujours pas une hitbox https://image.noelshack.com/fichiers/2016/24/1466366209-risitas24.png

Je ne peux plus rien faire, au bout d'un moment c'est vraiment être limité.

tu t'enfonce je t'ai citer toi même... tu parles bien de la même chose maintenant donne des exemples concret arrête de te ridiculiser. donne moi des exemple de hitbox foireuse dans ta video et on en parle... ca fait 8h que t'as poster cette video pour nous prouver que t'avais raison ca fait 8h qu'on te demande de donner les exemple dans la video qui vont dans ton sens...

y'a un moment ou faut arrêter de creuser. si les hitbox du jeu était si foireuse et que c'était si evident ca fait longtemps que t'aurais trouver des exemples

Non mais gars au bout d'un moment franchement va consulter, si tu n'est pas capable d'appuyer sur lire une vidéo et regarder, ça craint.
Pourquoi veux-tu un timecode alors que dans toute la vidéo tu as plusieurs problèmes d'Hitbox, je comprend pas le délire.

Mais après pas ta faute, à chaque fois que je te vois sur un forum tu ne comprends jamais rien, et tu te répètes sans cesse.

Tu vis dans une boucle.

Dans ta vidéo ya énormément de moments fun et très peu de problème de hitbox j'ai regardé les 5 premières minutes tu as 3 bugs et 10 trucs marrants... et faire une compil de bug sur un jeu c'est pas forcément représentatif... c'est comme dire "regardez Neymar est nul et prendre tous ses ratés pour les mettre dans une vidéo de 10 min".

En ce qui me concerne après 50h de jeu, zéro problème de hitbox, juste le bug de mon perso qui monte sur le cheval invisible et qui meurt... ouahou le jeu est full buggé c'est infâme on dirait Cyberpunk ou Dying Light 2 :hap:

Non mais ce que vous comprenez pas c'est qu'outre un bug, dans la vidéo les moments funny, c'est tout autant des problèmes liés à une hitbox qui rend justement cela "Marrant"

Oui, à vous entendre les fanboys, vous n'avez jamais de soucis :hap:

bah non les moment funny c'est des mecs qui se font pousser dans le vide ou des boss qui se font balancer dans le vide ya aucun probleme de hitbox. ou le mec qui se fait tuer par un moustique apres avoir fini un boss des double kill etc. pas des soucis de hitbox.

encore une fois cette video tu l'as pas regarder c'est evident.

Hoarah-Loux
Niveau 12
04 mars 2022 à 11:56:29

Le 04 mars 2022 à 11:51:31 :

Le 04 mars 2022 à 11:47:59 :

Le 04 mars 2022 à 11:41:11 :

Le 04 mars 2022 à 11:25:56 :

Le 04 mars 2022 à 11:12:14 thelostwanderer a écrit :

> Le 04 mars 2022 à 10:57:14 :

>> Le 04 mars 2022 à 10:46:32 thelostwanderer a écrit :

> >> Le 04 mars 2022 à 10:33:28 :

> > >> Le 04 mars 2022 à 10:23:05 thelostwanderer a écrit :

> > > >> Le 04 mars 2022 à 03:05:30 :

> > > > >un soucis de hitbox c'est quand la hitbox de l'attaque est pas conforme a l'animation ou a la forme de l'attaque.

> > > > >

> > > > > quand le jeu pense que t'es a un endroit mais t'affiche a un autre c'est pas un soucis de hitbox. si c'était un soucis de hitbox cette attache toucherais 30cm devant l'arme systematiquement et y'aurait BIEN plus de monde qui serait entrain de raler sur la dite attaque.

> > > > >

> > > > > mais si ca arrive qu'une fois tout les 36 du mois c'est que le probleme est ailleur la hitbox ne change pas d'un try a l'autre.

> > > > >

> > > > > donc j'attend toujours que tu sois capable de me citer un autre soucis de hitbox dans ta video qui était sensée être remplie de soucis de hitbox mais qui 2heure plus tard t'as toujours pas été foutu de m'en trouver un autre.

> > > > >

> > > > > y'a un moment ou un troll dois avoir un fond de verité pour être drole la t'es du niveau d'un platiste.

> > > >

> > > > Et non, c'est là que tu as tout faux :rire:

> > > >

> > > > Je te met la définition, ça sera plus simple, car dire que c'est juste par rapport à une attaque non conforme avec une animation, c'est qu'en effet tu ne vois vraiment pas ce que c'est.

> > > >

> > > > Hitbox : masque de collision d’un élément représentant sa zone d’interaction (avec le décor, les projectiles, les autres personnages). Particulièrement important dans les jeux de combat, les shoot’em up, les jeux d’action et les jeux de course

> > >

> > > Tu m'as aussi fait cette remarque. Dans le contexte de ta compilation de bugs, en quoi c'est pertinent? :hap:

> >

> > Non mais c'est pas possible, vous faite exprès d'être limité ou quoi ?

> >

> > J'en ai vu des fanboys de 12 ans, mais des comme ça jamais, j'ai l'impression d'être sur un forum Pokemon et d'élargir mon Pokedex https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488555-jesus24.png

>

> Non mais mis à part envoyer des fions, tu te contentes de dire que les hitbox sont moisies et que les hitbox c'est pas seulement du combat sans donner d'exemple concret ou expliquer quoi que ce soit, excuse le scepticisme mais là on a plutôt l'impression que t'essaye d'étaler le peu de connaissances que t'as pour éviter de de dire que t'as aucun argument :hap:

>

> Donc explique-nous si c'est si évident, en quoi c'est pertinent et où sont les énormes problèmes de hitbox dans Elden Ring? :hap:

Non mais tu veux que j'explique quoi l'ahurit, que je t'explique le jeu, que je joue au jeu en t'expliquant les choses ?

C'est hallucinant une communauté aussi perché et bigleuse https://image.noelshack.com/fichiers/2018/26/7/1530476579-reupjesus.png

Bordel, mais tu le vois énormément avec les combats, les coups, quand les attaques à distance te touche c'est une vaste blague, la hitbox du cheval aussi c'est du n'importe, et le décor n'en parlons pas c'est limite sans hitbox tellement que l'interaction c'est inexistante.
Tu peux adulé le jeu, mais d'être autant dans le déni je ne comprend pas.

Bah justement, pour avoir joué au jeu, j'ai beaucoup plus souvent été impressionné par la précision des hitbox que l'inverse, genre quand mon perso joue une animation dans laquelle il se baisse et qu'un coup d'épée passe au-dessus de lui, il n'est pas touché, c'est pas de la hitbox foireuse ça :hap:

Et les interactions avec le décors, tu me donnes des exemples concrets? Genre tu passes à travers le sol, les murs, les arbres, les rochers? Ou tu parles juste des petits éléments de décors auxquels il serait très déraisonnable de donner une hitbox pour des raisons évidentes, genre les buissons? :hap:

Et bien on est pas impressionné par le même genre de chose :hap:

Il y en a plusieurs, animation qui passe à travers un décor (notamment souvent des coups), le personnage ou l'ennemi qui ne reconnait pas que c'est un décor, y compris le cheval et donc ça fait le festival du hitbox, d'ailleurs dans la vidéo que j'ai envoyé tu en a pleins de petites choses comme ça, ou tu vois que les hitbox ont un peu de mal quand même.

Je vois pas en quoi ça serait déraisonnable alors que Sekiro le faisait déjà mieux https://youtu.be/e-d04lCREHQ?t=389 :(

En fait la ou je te suis pas c'est que les jeux FS c'est les seuls jeux ou si tu mets un coup d'épée près d'un mur ton épée va rebondir et ne pas toucher l'ennemi... dans n'importe quel autre jeu, le jeu en a rien a foutre du mur tu peux bourrer l'ennemi ton épée passe à travers du mur... mais la tout va bien le jeu est génial ?

Dans beaucoup de jeux la hitbox des ennemis c'est un gros rectangle et les coups sont autoguidés...

Alors déjà j'ai envie de te dire que me raconte-tu, dans les jeux FS, et Elden Ring n'échappe pas à la règle, les coups passent souvent à travers le décor ou autres.
Et par la suite, tu n'as pas du jouer à beaucoup de jeux, car beaucoup ont justement une bonne hitbox du décor, après je ne dis pas que c'est parfait, mais dire que les jeux FS sont les seuls comme ça, faut vraiment le faire quoi.

Mais joue y au jeu bordel au lieu de dire de la merde, les armes rebondissent contre les murs je fais que de mourir à cause de ça... dans tous les jeux il y a des éléments qui passent à travers d'autres éléments... cite moi des jeux avec des armes médiévales ou c'est le cas ?

Ca fait 3 jours que tu es en boucle sur le forum à vomir ta haine, on t'a tous vu balancer des phrase de trolls... essaye d'être un peu crédible au moins, change de pseudo et fait toi passer pour un mec qui argumente vraiment...

Hoarah-Loux
Niveau 12
04 mars 2022 à 11:59:58

Le 04 mars 2022 à 11:53:48 :

Le 04 mars 2022 à 11:51:11 :

Le 04 mars 2022 à 11:44:39 :

Le 04 mars 2022 à 11:34:12 :

Le 04 mars 2022 à 11:21:46 :

> Le 04 mars 2022 à 11:17:32 :

>> Le 04 mars 2022 à 11:12:14 :

> >> Le 04 mars 2022 à 10:57:14 :

> > >> Le 04 mars 2022 à 10:46:32 thelostwanderer a écrit :

> > > >> Le 04 mars 2022 à 10:33:28 :

> > > > >> Le 04 mars 2022 à 10:23:05 thelostwanderer a écrit :

> > > > > >> Le 04 mars 2022 à 03:05:30 :

> > > > > > >un soucis de hitbox c'est quand la hitbox de l'attaque est pas conforme a l'animation ou a la forme de l'attaque.

> > > > > > >

> > > > > > > quand le jeu pense que t'es a un endroit mais t'affiche a un autre c'est pas un soucis de hitbox. si c'était un soucis de hitbox cette attache toucherais 30cm devant l'arme systematiquement et y'aurait BIEN plus de monde qui serait entrain de raler sur la dite attaque.

> > > > > > >

> > > > > > > mais si ca arrive qu'une fois tout les 36 du mois c'est que le probleme est ailleur la hitbox ne change pas d'un try a l'autre.

> > > > > > >

> > > > > > > donc j'attend toujours que tu sois capable de me citer un autre soucis de hitbox dans ta video qui était sensée être remplie de soucis de hitbox mais qui 2heure plus tard t'as toujours pas été foutu de m'en trouver un autre.

> > > > > > >

> > > > > > > y'a un moment ou un troll dois avoir un fond de verité pour être drole la t'es du niveau d'un platiste.

> > > > > >

> > > > > > Et non, c'est là que tu as tout faux :rire:

> > > > > >

> > > > > > Je te met la définition, ça sera plus simple, car dire que c'est juste par rapport à une attaque non conforme avec une animation, c'est qu'en effet tu ne vois vraiment pas ce que c'est.

> > > > > >

> > > > > > Hitbox : masque de collision d’un élément représentant sa zone d’interaction (avec le décor, les projectiles, les autres personnages). Particulièrement important dans les jeux de combat, les shoot’em up, les jeux d’action et les jeux de course

> > > > >

> > > > > Tu m'as aussi fait cette remarque. Dans le contexte de ta compilation de bugs, en quoi c'est pertinent? :hap:

> > > >

> > > > Non mais c'est pas possible, vous faite exprès d'être limité ou quoi ?

> > > >

> > > > J'en ai vu des fanboys de 12 ans, mais des comme ça jamais, j'ai l'impression d'être sur un forum Pokemon et d'élargir mon Pokedex https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488555-jesus24.png

> > >

> > > Non mais mis à part envoyer des fions, tu te contentes de dire que les hitbox sont moisies et que les hitbox c'est pas seulement du combat sans donner d'exemple concret ou expliquer quoi que ce soit, excuse le scepticisme mais là on a plutôt l'impression que t'essaye d'étaler le peu de connaissances que t'as pour éviter de de dire que t'as aucun argument :hap:

> > >

> > > Donc explique-nous si c'est si évident, en quoi c'est pertinent et où sont les énormes problèmes de hitbox dans Elden Ring? :hap:

> >

> > Non mais tu veux que j'explique quoi l'ahurit, que je t'explique le jeu, que je joue au jeu en t'expliquant les choses ?

> >

> > C'est hallucinant une communauté aussi perché et bigleuse https://image.noelshack.com/fichiers/2018/26/7/1530476579-reupjesus.png

> >

> > Bordel, mais tu le vois énormément avec les combats, les coups, quand les attaques à distance te touche c'est une vaste blague, la hitbox du cheval aussi c'est du n'importe, et le décor n'en parlons pas c'est limite sans hitbox tellement que l'interaction c'est inexistante.

> > Tu peux adulé le jeu, mais d'être autant dans le déni je ne comprend pas.

> > > Le 04 mars 2022 à 11:03:25 :

> > >> Le 04 mars 2022 à 10:23:05 :

> > > >> Le 04 mars 2022 à 03:05:30 :

> > > > >un soucis de hitbox c'est quand la hitbox de l'attaque est pas conforme a l'animation ou a la forme de l'attaque.

> > > > >

> > > > > quand le jeu pense que t'es a un endroit mais t'affiche a un autre c'est pas un soucis de hitbox. si c'était un soucis de hitbox cette attache toucherais 30cm devant l'arme systematiquement et y'aurait BIEN plus de monde qui serait entrain de raler sur la dite attaque.

> > > > >

> > > > > mais si ca arrive qu'une fois tout les 36 du mois c'est que le probleme est ailleur la hitbox ne change pas d'un try a l'autre.

> > > > >

> > > > > donc j'attend toujours que tu sois capable de me citer un autre soucis de hitbox dans ta video qui était sensée être remplie de soucis de hitbox mais qui 2heure plus tard t'as toujours pas été foutu de m'en trouver un autre.

> > > > >

> > > > > y'a un moment ou un troll dois avoir un fond de verité pour être drole la t'es du niveau d'un platiste.

> > > >

> > > > Et non, c'est là que tu as tout faux :rire:

> > > >

> > > > Je te met la définition, ça sera plus simple, car dire que c'est juste par rapport à une attaque non conforme avec une animation, c'est qu'en effet tu ne vois vraiment pas ce que c'est.

> > > >

> > > > Hitbox : masque de collision d’un élément représentant sa zone d’interaction (avec le décor, les projectiles, les autres personnages). Particulièrement important dans les jeux de combat, les shoot’em up, les jeux d’action et les jeux de course

> > >

> > >

> > >

> > > j'ai pas dis que c'était JUSTE CA mais dans le contexte dont on parle c'est bien on parle bien des hitbox lors des attaque. et globalement la definition que tu donne est totalement conforme a la mienne.

> > >

> > > mais on a bien compris que tu lisais que ce que tu voulais lire et comprenais que ce que tu voulais comprendre j'attend toujours les timecode de ta video le génie....

> >

> > Bah non, soit tu donnes une bonne définition, soit tu n'en donne pas, car citer juste un élément et ensuite dire "J'ai jamais dit que c'était juste ça" c'est un peu trop facile :rire:

>

>

>

> sauf que tu prouve juste au dessus en disant "Bordel, mais tu le vois énormément avec les combats, les coups, quand les attaques à distance te touche c'est une vaste blague"

>

> que tu parlais bien des hitbox lors des attaques donc maintenant amene des exemple concret... j'attend tjr les timecode de ta video rempli de probleme de hitbox

Bordel mais il continu dans sa bêtise lui https://image.noelshack.com/fichiers/2016/24/1466366209-risitas24.png

J'ai beau lui donner la définition, pour l'aider avec la vidéo, et le gars ne comprend toujours pas une hitbox https://image.noelshack.com/fichiers/2016/24/1466366209-risitas24.png

Je ne peux plus rien faire, au bout d'un moment c'est vraiment être limité.

tu t'enfonce je t'ai citer toi même... tu parles bien de la même chose maintenant donne des exemples concret arrête de te ridiculiser. donne moi des exemple de hitbox foireuse dans ta video et on en parle... ca fait 8h que t'as poster cette video pour nous prouver que t'avais raison ca fait 8h qu'on te demande de donner les exemple dans la video qui vont dans ton sens...

y'a un moment ou faut arrêter de creuser. si les hitbox du jeu était si foireuse et que c'était si evident ca fait longtemps que t'aurais trouver des exemples

Non mais gars au bout d'un moment franchement va consulter, si tu n'est pas capable d'appuyer sur lire une vidéo et regarder, ça craint.
Pourquoi veux-tu un timecode alors que dans toute la vidéo tu as plusieurs problèmes d'Hitbox, je comprend pas le délire.

Mais après pas ta faute, à chaque fois que je te vois sur un forum tu ne comprends jamais rien, et tu te répètes sans cesse.

Tu vis dans une boucle.

Dans ta vidéo ya énormément de moments fun et très peu de problème de hitbox j'ai regardé les 5 premières minutes tu as 3 bugs et 10 trucs marrants... et faire une compil de bug sur un jeu c'est pas forcément représentatif... c'est comme dire "regardez Neymar est nul et prendre tous ses ratés pour les mettre dans une vidéo de 10 min".

En ce qui me concerne après 50h de jeu, zéro problème de hitbox, juste le bug de mon perso qui monte sur le cheval invisible et qui meurt... ouahou le jeu est full buggé c'est infâme on dirait Cyberpunk ou Dying Light 2 :hap:

Non mais ce que vous comprenez pas c'est qu'outre un bug, dans la vidéo les moments funny, c'est tout autant des problèmes liés à une hitbox qui rend justement cela "Marrant"

Oui, à vous entendre les fanboys, vous n'avez jamais de soucis :hap:

Bah c'est sur qu'on aura toujours plus de soucis que toi qui ne joue pas au jeu mais passe ta vie sur le forum :hap:

Je rejoins mon VDD tu vois des mecs se faire pousser dans le vide, un mec tomber avoir de la chance d'atterir sur une plateforme et se prendre une boule de feu, un moustique tuer le joueur après qu'il ait tué le dragon... ouahou les gros problèmes de hitbox... et faudrait faire la différence entre les hitbox en solo et le netcode en multi... la oui il y a de vrais soucis mais arrête de t'afficher avec des arguments non valables...

Hoarah-Loux
Niveau 12
04 mars 2022 à 12:04:30

Le 04 mars 2022 à 12:01:19 :

Le 04 mars 2022 à 11:56:29 :

Le 04 mars 2022 à 11:51:31 :

Le 04 mars 2022 à 11:47:59 :

Le 04 mars 2022 à 11:41:11 :

> Le 04 mars 2022 à 11:25:56 :

>> Le 04 mars 2022 à 11:12:14 thelostwanderer a écrit :

> >> Le 04 mars 2022 à 10:57:14 :

> > >> Le 04 mars 2022 à 10:46:32 thelostwanderer a écrit :

> > > >> Le 04 mars 2022 à 10:33:28 :

> > > > >> Le 04 mars 2022 à 10:23:05 thelostwanderer a écrit :

> > > > > >> Le 04 mars 2022 à 03:05:30 :

> > > > > > >un soucis de hitbox c'est quand la hitbox de l'attaque est pas conforme a l'animation ou a la forme de l'attaque.

> > > > > > >

> > > > > > > quand le jeu pense que t'es a un endroit mais t'affiche a un autre c'est pas un soucis de hitbox. si c'était un soucis de hitbox cette attache toucherais 30cm devant l'arme systematiquement et y'aurait BIEN plus de monde qui serait entrain de raler sur la dite attaque.

> > > > > > >

> > > > > > > mais si ca arrive qu'une fois tout les 36 du mois c'est que le probleme est ailleur la hitbox ne change pas d'un try a l'autre.

> > > > > > >

> > > > > > > donc j'attend toujours que tu sois capable de me citer un autre soucis de hitbox dans ta video qui était sensée être remplie de soucis de hitbox mais qui 2heure plus tard t'as toujours pas été foutu de m'en trouver un autre.

> > > > > > >

> > > > > > > y'a un moment ou un troll dois avoir un fond de verité pour être drole la t'es du niveau d'un platiste.

> > > > > >

> > > > > > Et non, c'est là que tu as tout faux :rire:

> > > > > >

> > > > > > Je te met la définition, ça sera plus simple, car dire que c'est juste par rapport à une attaque non conforme avec une animation, c'est qu'en effet tu ne vois vraiment pas ce que c'est.

> > > > > >

> > > > > > Hitbox : masque de collision d’un élément représentant sa zone d’interaction (avec le décor, les projectiles, les autres personnages). Particulièrement important dans les jeux de combat, les shoot’em up, les jeux d’action et les jeux de course

> > > > >

> > > > > Tu m'as aussi fait cette remarque. Dans le contexte de ta compilation de bugs, en quoi c'est pertinent? :hap:

> > > >

> > > > Non mais c'est pas possible, vous faite exprès d'être limité ou quoi ?

> > > >

> > > > J'en ai vu des fanboys de 12 ans, mais des comme ça jamais, j'ai l'impression d'être sur un forum Pokemon et d'élargir mon Pokedex https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488555-jesus24.png

> > >

> > > Non mais mis à part envoyer des fions, tu te contentes de dire que les hitbox sont moisies et que les hitbox c'est pas seulement du combat sans donner d'exemple concret ou expliquer quoi que ce soit, excuse le scepticisme mais là on a plutôt l'impression que t'essaye d'étaler le peu de connaissances que t'as pour éviter de de dire que t'as aucun argument :hap:

> > >

> > > Donc explique-nous si c'est si évident, en quoi c'est pertinent et où sont les énormes problèmes de hitbox dans Elden Ring? :hap:

> >

> > Non mais tu veux que j'explique quoi l'ahurit, que je t'explique le jeu, que je joue au jeu en t'expliquant les choses ?

> >

> > C'est hallucinant une communauté aussi perché et bigleuse https://image.noelshack.com/fichiers/2018/26/7/1530476579-reupjesus.png

> >

> > Bordel, mais tu le vois énormément avec les combats, les coups, quand les attaques à distance te touche c'est une vaste blague, la hitbox du cheval aussi c'est du n'importe, et le décor n'en parlons pas c'est limite sans hitbox tellement que l'interaction c'est inexistante.

> > Tu peux adulé le jeu, mais d'être autant dans le déni je ne comprend pas.

>

> Bah justement, pour avoir joué au jeu, j'ai beaucoup plus souvent été impressionné par la précision des hitbox que l'inverse, genre quand mon perso joue une animation dans laquelle il se baisse et qu'un coup d'épée passe au-dessus de lui, il n'est pas touché, c'est pas de la hitbox foireuse ça :hap:

>

> Et les interactions avec le décors, tu me donnes des exemples concrets? Genre tu passes à travers le sol, les murs, les arbres, les rochers? Ou tu parles juste des petits éléments de décors auxquels il serait très déraisonnable de donner une hitbox pour des raisons évidentes, genre les buissons? :hap:

Et bien on est pas impressionné par le même genre de chose :hap:

Il y en a plusieurs, animation qui passe à travers un décor (notamment souvent des coups), le personnage ou l'ennemi qui ne reconnait pas que c'est un décor, y compris le cheval et donc ça fait le festival du hitbox, d'ailleurs dans la vidéo que j'ai envoyé tu en a pleins de petites choses comme ça, ou tu vois que les hitbox ont un peu de mal quand même.

Je vois pas en quoi ça serait déraisonnable alors que Sekiro le faisait déjà mieux https://youtu.be/e-d04lCREHQ?t=389 :(

En fait la ou je te suis pas c'est que les jeux FS c'est les seuls jeux ou si tu mets un coup d'épée près d'un mur ton épée va rebondir et ne pas toucher l'ennemi... dans n'importe quel autre jeu, le jeu en a rien a foutre du mur tu peux bourrer l'ennemi ton épée passe à travers du mur... mais la tout va bien le jeu est génial ?

Dans beaucoup de jeux la hitbox des ennemis c'est un gros rectangle et les coups sont autoguidés...

Alors déjà j'ai envie de te dire que me raconte-tu, dans les jeux FS, et Elden Ring n'échappe pas à la règle, les coups passent souvent à travers le décor ou autres.
Et par la suite, tu n'as pas du jouer à beaucoup de jeux, car beaucoup ont justement une bonne hitbox du décor, après je ne dis pas que c'est parfait, mais dire que les jeux FS sont les seuls comme ça, faut vraiment le faire quoi.

Mais joue y au jeu bordel au lieu de dire de la merde, les armes rebondissent contre les murs je fais que de mourir à cause de ça... dans tous les jeux il y a des éléments qui passent à travers d'autres éléments... cite moi des jeux avec des armes médiévales ou c'est le cas ?

Ca fait 3 jours que tu es en boucle sur le forum à vomir ta haine, on t'a tous vu balancer des phrase de trolls... essaye d'être un peu crédible au moins, change de pseudo et fait toi passer pour un mec qui argumente vraiment...

Comment veux tu parler d'objectivité avec un gars qui a comme photo de profil Elden Ring https://image.noelshack.com/fichiers/2016/24/1466366209-risitas24.png

Les gars sont tellement fans qu'ils laisseraient Miyazaki accoster leur femme et leur mère, chaud https://image.noelshack.com/fichiers/2016/24/1466366209-risitas24.png

Ah on a pas d'arguments donc on part sur une attaque gratuite... :hap:

Mon pseudo principal s'est pris un ban il y a quelques jours donc j'ai recrée celui là... et je te l'ai dit mille fois le jeu a plein de défauts mais c'est clairement le meilleur jeu de l'année voir depuis plusieurs années...

Mais bon tu m'as déjà dis que la presse mondiale n'avait aucun crédit, c'est comme le vaccin, les aliens toussa toussa :hap: tu m'as l'air d'être un sacré toi :noel:

dragonfive
Niveau 18
04 mars 2022 à 12:11:13

Le 04 mars 2022 à 11:41:11 thelostwanderer a écrit :

Le 04 mars 2022 à 11:25:56 :

Le 04 mars 2022 à 11:12:14 thelostwanderer a écrit :

Le 04 mars 2022 à 10:57:14 :

Le 04 mars 2022 à 10:46:32 thelostwanderer a écrit :

> Le 04 mars 2022 à 10:33:28 :

>> Le 04 mars 2022 à 10:23:05 thelostwanderer a écrit :

> >> Le 04 mars 2022 à 03:05:30 :

> > >un soucis de hitbox c'est quand la hitbox de l'attaque est pas conforme a l'animation ou a la forme de l'attaque.

> > >

> > > quand le jeu pense que t'es a un endroit mais t'affiche a un autre c'est pas un soucis de hitbox. si c'était un soucis de hitbox cette attache toucherais 30cm devant l'arme systematiquement et y'aurait BIEN plus de monde qui serait entrain de raler sur la dite attaque.

> > >

> > > mais si ca arrive qu'une fois tout les 36 du mois c'est que le probleme est ailleur la hitbox ne change pas d'un try a l'autre.

> > >

> > > donc j'attend toujours que tu sois capable de me citer un autre soucis de hitbox dans ta video qui était sensée être remplie de soucis de hitbox mais qui 2heure plus tard t'as toujours pas été foutu de m'en trouver un autre.

> > >

> > > y'a un moment ou un troll dois avoir un fond de verité pour être drole la t'es du niveau d'un platiste.

> >

> > Et non, c'est là que tu as tout faux :rire:

> >

> > Je te met la définition, ça sera plus simple, car dire que c'est juste par rapport à une attaque non conforme avec une animation, c'est qu'en effet tu ne vois vraiment pas ce que c'est.

> >

> > Hitbox : masque de collision d’un élément représentant sa zone d’interaction (avec le décor, les projectiles, les autres personnages). Particulièrement important dans les jeux de combat, les shoot’em up, les jeux d’action et les jeux de course

>

> Tu m'as aussi fait cette remarque. Dans le contexte de ta compilation de bugs, en quoi c'est pertinent? :hap:

Non mais c'est pas possible, vous faite exprès d'être limité ou quoi ?

J'en ai vu des fanboys de 12 ans, mais des comme ça jamais, j'ai l'impression d'être sur un forum Pokemon et d'élargir mon Pokedex https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488555-jesus24.png

Non mais mis à part envoyer des fions, tu te contentes de dire que les hitbox sont moisies et que les hitbox c'est pas seulement du combat sans donner d'exemple concret ou expliquer quoi que ce soit, excuse le scepticisme mais là on a plutôt l'impression que t'essaye d'étaler le peu de connaissances que t'as pour éviter de de dire que t'as aucun argument :hap:

Donc explique-nous si c'est si évident, en quoi c'est pertinent et où sont les énormes problèmes de hitbox dans Elden Ring? :hap:

Non mais tu veux que j'explique quoi l'ahurit, que je t'explique le jeu, que je joue au jeu en t'expliquant les choses ?

C'est hallucinant une communauté aussi perché et bigleuse https://image.noelshack.com/fichiers/2018/26/7/1530476579-reupjesus.png

Bordel, mais tu le vois énormément avec les combats, les coups, quand les attaques à distance te touche c'est une vaste blague, la hitbox du cheval aussi c'est du n'importe, et le décor n'en parlons pas c'est limite sans hitbox tellement que l'interaction c'est inexistante.
Tu peux adulé le jeu, mais d'être autant dans le déni je ne comprend pas.

Bah justement, pour avoir joué au jeu, j'ai beaucoup plus souvent été impressionné par la précision des hitbox que l'inverse, genre quand mon perso joue une animation dans laquelle il se baisse et qu'un coup d'épée passe au-dessus de lui, il n'est pas touché, c'est pas de la hitbox foireuse ça :hap:

Et les interactions avec le décors, tu me donnes des exemples concrets? Genre tu passes à travers le sol, les murs, les arbres, les rochers? Ou tu parles juste des petits éléments de décors auxquels il serait très déraisonnable de donner une hitbox pour des raisons évidentes, genre les buissons? :hap:

Et bien on est pas impressionné par le même genre de chose :hap:

Il y en a plusieurs, animation qui passe à travers un décor (notamment souvent des coups), le personnage ou l'ennemi qui ne reconnait pas que c'est un décor, y compris le cheval et donc ça fait le festival du hitbox, d'ailleurs dans la vidéo que j'ai envoyé tu en a pleins de petites choses comme ça, ou tu vois que les hitbox ont un peu de mal quand même.

Je vois pas en quoi ça serait déraisonnable alors que Sekiro le faisait déjà mieux https://youtu.be/e-d04lCREHQ?t=389 :(

Je sens de plus en plus de mauvaise foi :hap:

Elden Ring est un open world, pas Sekiro. Même si les temps de chargement dans Sekiro sont relativement transparents, ça ne veut pas dire que, derrière, le fonctionnement est le même. Un jeu open world a beaucoup plus de contraintes techniquement qu'un jeu à l'architecture linéaire "classique", et foutre des hitbox sur tous les petits décors genre buissons c'est juste impensable. Chaque hitbox est un calcul supplémentaire à effectuer, et le coût en performances dans le cas d'un open world ne vaut clairement pas le peu de valeur apportée par un buisson qui bouge un peu quand un perso passe à travers. Surtout que pas mal de joueurs se plaignent déjà de ralentissements et de freezes, le jeu n'a pas besoin de ça en plus :hap:

Hoarah-Loux
Niveau 12
04 mars 2022 à 12:12:34

Le 04 mars 2022 à 12:11:13 :

Le 04 mars 2022 à 11:41:11 thelostwanderer a écrit :

Le 04 mars 2022 à 11:25:56 :

Le 04 mars 2022 à 11:12:14 thelostwanderer a écrit :

Le 04 mars 2022 à 10:57:14 :

> Le 04 mars 2022 à 10:46:32 thelostwanderer a écrit :

>> Le 04 mars 2022 à 10:33:28 :

> >> Le 04 mars 2022 à 10:23:05 thelostwanderer a écrit :

> > >> Le 04 mars 2022 à 03:05:30 :

> > > >un soucis de hitbox c'est quand la hitbox de l'attaque est pas conforme a l'animation ou a la forme de l'attaque.

> > > >

> > > > quand le jeu pense que t'es a un endroit mais t'affiche a un autre c'est pas un soucis de hitbox. si c'était un soucis de hitbox cette attache toucherais 30cm devant l'arme systematiquement et y'aurait BIEN plus de monde qui serait entrain de raler sur la dite attaque.

> > > >

> > > > mais si ca arrive qu'une fois tout les 36 du mois c'est que le probleme est ailleur la hitbox ne change pas d'un try a l'autre.

> > > >

> > > > donc j'attend toujours que tu sois capable de me citer un autre soucis de hitbox dans ta video qui était sensée être remplie de soucis de hitbox mais qui 2heure plus tard t'as toujours pas été foutu de m'en trouver un autre.

> > > >

> > > > y'a un moment ou un troll dois avoir un fond de verité pour être drole la t'es du niveau d'un platiste.

> > >

> > > Et non, c'est là que tu as tout faux :rire:

> > >

> > > Je te met la définition, ça sera plus simple, car dire que c'est juste par rapport à une attaque non conforme avec une animation, c'est qu'en effet tu ne vois vraiment pas ce que c'est.

> > >

> > > Hitbox : masque de collision d’un élément représentant sa zone d’interaction (avec le décor, les projectiles, les autres personnages). Particulièrement important dans les jeux de combat, les shoot’em up, les jeux d’action et les jeux de course

> >

> > Tu m'as aussi fait cette remarque. Dans le contexte de ta compilation de bugs, en quoi c'est pertinent? :hap:

>

> Non mais c'est pas possible, vous faite exprès d'être limité ou quoi ?

>

> J'en ai vu des fanboys de 12 ans, mais des comme ça jamais, j'ai l'impression d'être sur un forum Pokemon et d'élargir mon Pokedex https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488555-jesus24.png

Non mais mis à part envoyer des fions, tu te contentes de dire que les hitbox sont moisies et que les hitbox c'est pas seulement du combat sans donner d'exemple concret ou expliquer quoi que ce soit, excuse le scepticisme mais là on a plutôt l'impression que t'essaye d'étaler le peu de connaissances que t'as pour éviter de de dire que t'as aucun argument :hap:

Donc explique-nous si c'est si évident, en quoi c'est pertinent et où sont les énormes problèmes de hitbox dans Elden Ring? :hap:

Non mais tu veux que j'explique quoi l'ahurit, que je t'explique le jeu, que je joue au jeu en t'expliquant les choses ?

C'est hallucinant une communauté aussi perché et bigleuse https://image.noelshack.com/fichiers/2018/26/7/1530476579-reupjesus.png

Bordel, mais tu le vois énormément avec les combats, les coups, quand les attaques à distance te touche c'est une vaste blague, la hitbox du cheval aussi c'est du n'importe, et le décor n'en parlons pas c'est limite sans hitbox tellement que l'interaction c'est inexistante.
Tu peux adulé le jeu, mais d'être autant dans le déni je ne comprend pas.

Bah justement, pour avoir joué au jeu, j'ai beaucoup plus souvent été impressionné par la précision des hitbox que l'inverse, genre quand mon perso joue une animation dans laquelle il se baisse et qu'un coup d'épée passe au-dessus de lui, il n'est pas touché, c'est pas de la hitbox foireuse ça :hap:

Et les interactions avec le décors, tu me donnes des exemples concrets? Genre tu passes à travers le sol, les murs, les arbres, les rochers? Ou tu parles juste des petits éléments de décors auxquels il serait très déraisonnable de donner une hitbox pour des raisons évidentes, genre les buissons? :hap:

Et bien on est pas impressionné par le même genre de chose :hap:

Il y en a plusieurs, animation qui passe à travers un décor (notamment souvent des coups), le personnage ou l'ennemi qui ne reconnait pas que c'est un décor, y compris le cheval et donc ça fait le festival du hitbox, d'ailleurs dans la vidéo que j'ai envoyé tu en a pleins de petites choses comme ça, ou tu vois que les hitbox ont un peu de mal quand même.

Je vois pas en quoi ça serait déraisonnable alors que Sekiro le faisait déjà mieux https://youtu.be/e-d04lCREHQ?t=389 :(

Je sens de plus en plus de mauvaise foi :hap:

Elden Ring est un open world, pas Sekiro. Même si les temps de chargement dans Sekiro sont relativement transparents, ça ne veut pas dire que, derrière, le fonctionnement est le même. Un jeu open world a beaucoup plus de contraintes techniquement qu'un jeu à l'architecture linéaire "classique", et foutre des hitbox sur tous les petits décors genre buissons c'est juste impensable. Chaque hitbox est un calcul supplémentaire à effectuer, et le coût en performances dans le cas d'un open world ne vaut clairement pas le peu de valeur apportée par un buisson qui bouge un peu quand un perso passe à travers. Surtout que pas mal de joueurs se plaignent déjà de ralentissements et de freezes, le jeu n'a pas besoin de ça en plus :hap:

Attention il va te sortir la carte du "je suis développeur, tu racontes n'importe quoi, espèce de fanboy :rire;" sans apporter d'éléments factuels :o))

dragonfive
Niveau 18
04 mars 2022 à 12:17:14

Le 04 mars 2022 à 12:12:34 Hoarah-Loux a écrit :

Le 04 mars 2022 à 12:11:13 :

Le 04 mars 2022 à 11:41:11 thelostwanderer a écrit :

Le 04 mars 2022 à 11:25:56 :

Le 04 mars 2022 à 11:12:14 thelostwanderer a écrit :

> Le 04 mars 2022 à 10:57:14 :

>> Le 04 mars 2022 à 10:46:32 thelostwanderer a écrit :

> >> Le 04 mars 2022 à 10:33:28 :

> > >> Le 04 mars 2022 à 10:23:05 thelostwanderer a écrit :

> > > >> Le 04 mars 2022 à 03:05:30 :

> > > > >un soucis de hitbox c'est quand la hitbox de l'attaque est pas conforme a l'animation ou a la forme de l'attaque.

> > > > >

> > > > > quand le jeu pense que t'es a un endroit mais t'affiche a un autre c'est pas un soucis de hitbox. si c'était un soucis de hitbox cette attache toucherais 30cm devant l'arme systematiquement et y'aurait BIEN plus de monde qui serait entrain de raler sur la dite attaque.

> > > > >

> > > > > mais si ca arrive qu'une fois tout les 36 du mois c'est que le probleme est ailleur la hitbox ne change pas d'un try a l'autre.

> > > > >

> > > > > donc j'attend toujours que tu sois capable de me citer un autre soucis de hitbox dans ta video qui était sensée être remplie de soucis de hitbox mais qui 2heure plus tard t'as toujours pas été foutu de m'en trouver un autre.

> > > > >

> > > > > y'a un moment ou un troll dois avoir un fond de verité pour être drole la t'es du niveau d'un platiste.

> > > >

> > > > Et non, c'est là que tu as tout faux :rire:

> > > >

> > > > Je te met la définition, ça sera plus simple, car dire que c'est juste par rapport à une attaque non conforme avec une animation, c'est qu'en effet tu ne vois vraiment pas ce que c'est.

> > > >

> > > > Hitbox : masque de collision d’un élément représentant sa zone d’interaction (avec le décor, les projectiles, les autres personnages). Particulièrement important dans les jeux de combat, les shoot’em up, les jeux d’action et les jeux de course

> > >

> > > Tu m'as aussi fait cette remarque. Dans le contexte de ta compilation de bugs, en quoi c'est pertinent? :hap:

> >

> > Non mais c'est pas possible, vous faite exprès d'être limité ou quoi ?

> >

> > J'en ai vu des fanboys de 12 ans, mais des comme ça jamais, j'ai l'impression d'être sur un forum Pokemon et d'élargir mon Pokedex https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488555-jesus24.png

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> Non mais mis à part envoyer des fions, tu te contentes de dire que les hitbox sont moisies et que les hitbox c'est pas seulement du combat sans donner d'exemple concret ou expliquer quoi que ce soit, excuse le scepticisme mais là on a plutôt l'impression que t'essaye d'étaler le peu de connaissances que t'as pour éviter de de dire que t'as aucun argument :hap:

>

> Donc explique-nous si c'est si évident, en quoi c'est pertinent et où sont les énormes problèmes de hitbox dans Elden Ring? :hap:

Non mais tu veux que j'explique quoi l'ahurit, que je t'explique le jeu, que je joue au jeu en t'expliquant les choses ?

C'est hallucinant une communauté aussi perché et bigleuse https://image.noelshack.com/fichiers/2018/26/7/1530476579-reupjesus.png

Bordel, mais tu le vois énormément avec les combats, les coups, quand les attaques à distance te touche c'est une vaste blague, la hitbox du cheval aussi c'est du n'importe, et le décor n'en parlons pas c'est limite sans hitbox tellement que l'interaction c'est inexistante.
Tu peux adulé le jeu, mais d'être autant dans le déni je ne comprend pas.

Bah justement, pour avoir joué au jeu, j'ai beaucoup plus souvent été impressionné par la précision des hitbox que l'inverse, genre quand mon perso joue une animation dans laquelle il se baisse et qu'un coup d'épée passe au-dessus de lui, il n'est pas touché, c'est pas de la hitbox foireuse ça :hap:

Et les interactions avec le décors, tu me donnes des exemples concrets? Genre tu passes à travers le sol, les murs, les arbres, les rochers? Ou tu parles juste des petits éléments de décors auxquels il serait très déraisonnable de donner une hitbox pour des raisons évidentes, genre les buissons? :hap:

Et bien on est pas impressionné par le même genre de chose :hap:

Il y en a plusieurs, animation qui passe à travers un décor (notamment souvent des coups), le personnage ou l'ennemi qui ne reconnait pas que c'est un décor, y compris le cheval et donc ça fait le festival du hitbox, d'ailleurs dans la vidéo que j'ai envoyé tu en a pleins de petites choses comme ça, ou tu vois que les hitbox ont un peu de mal quand même.

Je vois pas en quoi ça serait déraisonnable alors que Sekiro le faisait déjà mieux https://youtu.be/e-d04lCREHQ?t=389 :(

Je sens de plus en plus de mauvaise foi :hap:

Elden Ring est un open world, pas Sekiro. Même si les temps de chargement dans Sekiro sont relativement transparents, ça ne veut pas dire que, derrière, le fonctionnement est le même. Un jeu open world a beaucoup plus de contraintes techniquement qu'un jeu à l'architecture linéaire "classique", et foutre des hitbox sur tous les petits décors genre buissons c'est juste impensable. Chaque hitbox est un calcul supplémentaire à effectuer, et le coût en performances dans le cas d'un open world ne vaut clairement pas le peu de valeur apportée par un buisson qui bouge un peu quand un perso passe à travers. Surtout que pas mal de joueurs se plaignent déjà de ralentissements et de freezes, le jeu n'a pas besoin de ça en plus :hap:

Attention il va te sortir la carte du "je suis développeur, tu racontes n'importe quoi, espèce de fanboy :rire;" sans apporter d'éléments factuels :o))

Ce serait très cocasse, et grillé à des kilomètres :hap:

Thelostwanderer
Niveau 44
04 mars 2022 à 12:17:29

Je vous laisse dans vos larmes les fanboys, ou dans vos gouttes de Miyazaki, vous m'avez assez rassasié https://image.noelshack.com/fichiers/2018/26/7/1530476579-reupjesus.png

Je n'avais pas ressenti autant d'énergie de fanboyisme depuis bien longtemps, merci pour ce repas https://image.noelshack.com/fichiers/2018/26/7/1530476579-reupjesus.png

Vous êtes les Durendal du jeu vidéo.

Hoarah-Loux
Niveau 12
04 mars 2022 à 12:19:34

Le 04 mars 2022 à 12:17:29 :
Je vous laisse dans vos larmes les fanboys, ou dans vos gouttes de Miyazaki, vous m'avez assez rassasié https://image.noelshack.com/fichiers/2018/26/7/1530476579-reupjesus.png

Je n'avais pas ressenti autant d'énergie de fanboyisme depuis bien longtemps, merci pour ce repas https://image.noelshack.com/fichiers/2018/26/7/1530476579-reupjesus.png

La tristesse de ta vie :noel:

Bon retour sur le 15-18... enfin j'espère pour toi https://image.noelshack.com/fichiers/2018/26/7/1530476579-reupjesus.png

Golgotha
Niveau 60
04 mars 2022 à 12:20:14

Le 04 mars 2022 à 11:59:26 :

Le 04 mars 2022 à 11:52:23 :

Le 04 mars 2022 à 11:44:39 :

Le 04 mars 2022 à 11:34:12 :

Le 04 mars 2022 à 11:21:46 :

> Le 04 mars 2022 à 11:17:32 :

>> Le 04 mars 2022 à 11:12:14 :

> >> Le 04 mars 2022 à 10:57:14 :

> > >> Le 04 mars 2022 à 10:46:32 thelostwanderer a écrit :

> > > >> Le 04 mars 2022 à 10:33:28 :

> > > > >> Le 04 mars 2022 à 10:23:05 thelostwanderer a écrit :

> > > > > >> Le 04 mars 2022 à 03:05:30 :

> > > > > > >un soucis de hitbox c'est quand la hitbox de l'attaque est pas conforme a l'animation ou a la forme de l'attaque.

> > > > > > >

> > > > > > > quand le jeu pense que t'es a un endroit mais t'affiche a un autre c'est pas un soucis de hitbox. si c'était un soucis de hitbox cette attache toucherais 30cm devant l'arme systematiquement et y'aurait BIEN plus de monde qui serait entrain de raler sur la dite attaque.

> > > > > > >

> > > > > > > mais si ca arrive qu'une fois tout les 36 du mois c'est que le probleme est ailleur la hitbox ne change pas d'un try a l'autre.

> > > > > > >

> > > > > > > donc j'attend toujours que tu sois capable de me citer un autre soucis de hitbox dans ta video qui était sensée être remplie de soucis de hitbox mais qui 2heure plus tard t'as toujours pas été foutu de m'en trouver un autre.

> > > > > > >

> > > > > > > y'a un moment ou un troll dois avoir un fond de verité pour être drole la t'es du niveau d'un platiste.

> > > > > >

> > > > > > Et non, c'est là que tu as tout faux :rire:

> > > > > >

> > > > > > Je te met la définition, ça sera plus simple, car dire que c'est juste par rapport à une attaque non conforme avec une animation, c'est qu'en effet tu ne vois vraiment pas ce que c'est.

> > > > > >

> > > > > > Hitbox : masque de collision d’un élément représentant sa zone d’interaction (avec le décor, les projectiles, les autres personnages). Particulièrement important dans les jeux de combat, les shoot’em up, les jeux d’action et les jeux de course

> > > > >

> > > > > Tu m'as aussi fait cette remarque. Dans le contexte de ta compilation de bugs, en quoi c'est pertinent? :hap:

> > > >

> > > > Non mais c'est pas possible, vous faite exprès d'être limité ou quoi ?

> > > >

> > > > J'en ai vu des fanboys de 12 ans, mais des comme ça jamais, j'ai l'impression d'être sur un forum Pokemon et d'élargir mon Pokedex https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488555-jesus24.png

> > >

> > > Non mais mis à part envoyer des fions, tu te contentes de dire que les hitbox sont moisies et que les hitbox c'est pas seulement du combat sans donner d'exemple concret ou expliquer quoi que ce soit, excuse le scepticisme mais là on a plutôt l'impression que t'essaye d'étaler le peu de connaissances que t'as pour éviter de de dire que t'as aucun argument :hap:

> > >

> > > Donc explique-nous si c'est si évident, en quoi c'est pertinent et où sont les énormes problèmes de hitbox dans Elden Ring? :hap:

> >

> > Non mais tu veux que j'explique quoi l'ahurit, que je t'explique le jeu, que je joue au jeu en t'expliquant les choses ?

> >

> > C'est hallucinant une communauté aussi perché et bigleuse https://image.noelshack.com/fichiers/2018/26/7/1530476579-reupjesus.png

> >

> > Bordel, mais tu le vois énormément avec les combats, les coups, quand les attaques à distance te touche c'est une vaste blague, la hitbox du cheval aussi c'est du n'importe, et le décor n'en parlons pas c'est limite sans hitbox tellement que l'interaction c'est inexistante.

> > Tu peux adulé le jeu, mais d'être autant dans le déni je ne comprend pas.

> > > Le 04 mars 2022 à 11:03:25 :

> > >> Le 04 mars 2022 à 10:23:05 :

> > > >> Le 04 mars 2022 à 03:05:30 :

> > > > >un soucis de hitbox c'est quand la hitbox de l'attaque est pas conforme a l'animation ou a la forme de l'attaque.

> > > > >

> > > > > quand le jeu pense que t'es a un endroit mais t'affiche a un autre c'est pas un soucis de hitbox. si c'était un soucis de hitbox cette attache toucherais 30cm devant l'arme systematiquement et y'aurait BIEN plus de monde qui serait entrain de raler sur la dite attaque.

> > > > >

> > > > > mais si ca arrive qu'une fois tout les 36 du mois c'est que le probleme est ailleur la hitbox ne change pas d'un try a l'autre.

> > > > >

> > > > > donc j'attend toujours que tu sois capable de me citer un autre soucis de hitbox dans ta video qui était sensée être remplie de soucis de hitbox mais qui 2heure plus tard t'as toujours pas été foutu de m'en trouver un autre.

> > > > >

> > > > > y'a un moment ou un troll dois avoir un fond de verité pour être drole la t'es du niveau d'un platiste.

> > > >

> > > > Et non, c'est là que tu as tout faux :rire:

> > > >

> > > > Je te met la définition, ça sera plus simple, car dire que c'est juste par rapport à une attaque non conforme avec une animation, c'est qu'en effet tu ne vois vraiment pas ce que c'est.

> > > >

> > > > Hitbox : masque de collision d’un élément représentant sa zone d’interaction (avec le décor, les projectiles, les autres personnages). Particulièrement important dans les jeux de combat, les shoot’em up, les jeux d’action et les jeux de course

> > >

> > >

> > >

> > > j'ai pas dis que c'était JUSTE CA mais dans le contexte dont on parle c'est bien on parle bien des hitbox lors des attaque. et globalement la definition que tu donne est totalement conforme a la mienne.

> > >

> > > mais on a bien compris que tu lisais que ce que tu voulais lire et comprenais que ce que tu voulais comprendre j'attend toujours les timecode de ta video le génie....

> >

> > Bah non, soit tu donnes une bonne définition, soit tu n'en donne pas, car citer juste un élément et ensuite dire "J'ai jamais dit que c'était juste ça" c'est un peu trop facile :rire:

>

>

>

> sauf que tu prouve juste au dessus en disant "Bordel, mais tu le vois énormément avec les combats, les coups, quand les attaques à distance te touche c'est une vaste blague"

>

> que tu parlais bien des hitbox lors des attaques donc maintenant amene des exemple concret... j'attend tjr les timecode de ta video rempli de probleme de hitbox

Bordel mais il continu dans sa bêtise lui https://image.noelshack.com/fichiers/2016/24/1466366209-risitas24.png

J'ai beau lui donner la définition, pour l'aider avec la vidéo, et le gars ne comprend toujours pas une hitbox https://image.noelshack.com/fichiers/2016/24/1466366209-risitas24.png

Je ne peux plus rien faire, au bout d'un moment c'est vraiment être limité.

tu t'enfonce je t'ai citer toi même... tu parles bien de la même chose maintenant donne des exemples concret arrête de te ridiculiser. donne moi des exemple de hitbox foireuse dans ta video et on en parle... ca fait 8h que t'as poster cette video pour nous prouver que t'avais raison ca fait 8h qu'on te demande de donner les exemple dans la video qui vont dans ton sens...

y'a un moment ou faut arrêter de creuser. si les hitbox du jeu était si foireuse et que c'était si evident ca fait longtemps que t'aurais trouver des exemples

Non mais gars au bout d'un moment franchement va consulter, si tu n'est pas capable d'appuyer sur lire une vidéo et regarder, ça craint.
Pourquoi veux-tu un timecode alors que dans toute la vidéo tu as plusieurs problèmes d'Hitbox, je comprend pas le délire.

Mais après pas ta faute, à chaque fois que je te vois sur un forum tu ne comprends jamais rien, et tu te répètes sans cesse.

Tu vis dans une boucle.

bah si ya plein de probleme de hitbox BALANCE LE TIMECODE pour qu'on parle bien de la même sequence.

moi je le fait c'est facile met ta video a 3minute et tu verras que les hitbox sont plutot propre. voila c'est pas si compliquer a faire.

Oui c'est bien le seul moment dans la vidéo ou la hitbox est convenable, bravo :hap: :rire:

Bon je vais arrêter avec toi, j'ai l'impression de parler à un enfant qui dont tu expliques une chose, mais qu'à longueur de journée il te fait répéter la chose.

Tu es pas une lumière, après de naissance, ou de maladie (accident) je ne sais pas, je ne juge pas, mais ça sert à rien de discuter avec un gars comme toi, ça tourne en rond https://image.noelshack.com/fichiers/2018/26/7/1530476579-reupjesus.png

A chaque forum tu irrites les gens avec ta non compréhension, on dirait un Pnj dans un monde dont il n'est pas conscient. https://image.noelshack.com/fichiers/2018/26/7/1530476579-reupjesus.png

tu expliques rien du tout. tu balance des affirmation on te demande des les prouver tu rebalance la même affirmation en refusant d'apporter des preuves.

c'est toi qui boucle tu pretends un truc c'est a toi d'amener la preuve. on comprend très bien ce que tu dis. mais on te demande de prouver tes affirmations.

donc encore une fois c'est pas compliquer balance le timecode d'une sequence ou tu estime que la hitbox est foireuse et on en discute-

ca boucle parce que t'as aucun argument et que tu veux pas lacher

Thelostwanderer
Niveau 44
04 mars 2022 à 12:25:33

Le 04 mars 2022 à 12:19:34 :

Le 04 mars 2022 à 12:17:29 :
Je vous laisse dans vos larmes les fanboys, ou dans vos gouttes de Miyazaki, vous m'avez assez rassasié https://image.noelshack.com/fichiers/2018/26/7/1530476579-reupjesus.png

Je n'avais pas ressenti autant d'énergie de fanboyisme depuis bien longtemps, merci pour ce repas https://image.noelshack.com/fichiers/2018/26/7/1530476579-reupjesus.png

La tristesse de ta vie :noel:

Bon retour sur le 15-18... enfin j'espère pour toi https://image.noelshack.com/fichiers/2018/26/7/1530476579-reupjesus.png

Un petit dernier pour la route vu que c'est Midi:
C'est quoi le plus triste, moi ou un gamin de 12 ans mettant son jeu Favori en PP tout en essayant de parler d'objectivité ? https://image.noelshack.com/fichiers/2018/26/7/1530476579-reupjesus.png

On dirait Durendal avec Luc Besson, notamment pour le film Lucy https://image.noelshack.com/fichiers/2018/26/7/1530476579-reupjesus.png

Hoarah-Loux
Niveau 12
04 mars 2022 à 12:45:40

Le 04 mars 2022 à 12:25:33 :

Le 04 mars 2022 à 12:19:34 :

Le 04 mars 2022 à 12:17:29 :
Je vous laisse dans vos larmes les fanboys, ou dans vos gouttes de Miyazaki, vous m'avez assez rassasié https://image.noelshack.com/fichiers/2018/26/7/1530476579-reupjesus.png

Je n'avais pas ressenti autant d'énergie de fanboyisme depuis bien longtemps, merci pour ce repas https://image.noelshack.com/fichiers/2018/26/7/1530476579-reupjesus.png

La tristesse de ta vie :noel:

Bon retour sur le 15-18... enfin j'espère pour toi https://image.noelshack.com/fichiers/2018/26/7/1530476579-reupjesus.png

Un petit dernier pour la route vu que c'est Midi:
C'est quoi le plus triste, moi ou un gamin de 12 ans mettant son jeu Favori en PP tout en essayant de parler d'objectivité ? https://image.noelshack.com/fichiers/2018/26/7/1530476579-reupjesus.png

On dirait Durendal avec Luc Besson, notamment pour le film Lucy https://image.noelshack.com/fichiers/2018/26/7/1530476579-reupjesus.png

Certes, allez dispose maintenant :noel:

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Sujet : Super déçu ! Rendez moi mes sous !!!
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