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Elden Ring

Sujet : Super déçu ! Rendez moi mes sous !!!
Thelostwanderer
Niveau 41
04 mars 2022 à 02:57:32

Le 04 mars 2022 à 02:24:39 :

Le 04 mars 2022 à 02:10:57 :

Le 04 mars 2022 à 01:58:39 :

Le 04 mars 2022 à 01:23:44 :

Le 04 mars 2022 à 01:18:29 :

> Le 04 mars 2022 à 01:14:21 thelostwanderer a écrit :

>> Le 04 mars 2022 à 01:07:41 :

> > Là c'est un problème de compréhension écrite mon petit père :hap:

>

> Ah bah oui, c'est pas comme si tu avais écris que les hitbox étaient assez incroyables, excuse https://image.noelshack.com/fichiers/2021/18/7/1620572127-jesus-barbe-serein.png

Non non, c'est bien ce que j'ai écrit, les hitbox sont assez incroyables, j'ai jamais dit qu'elles étaient parfaites et exemptes de bugs, ça c'est toi qui me l'a fait dire :hap:

J'ai aussi écrit que se concentrer sur les quelques fois où il y a un inévitable bug en ignorant l'immense majorité des fois où elles fonctionnent au quart de poil près, c'est de la mauvaise foi :hap:

Tu sais qu'une Hitbox ce n'est pas uniquement en combat, c'est aussi avec tout ce qu'il y a autour? :hap:

Oui fin les hitbox sont pas folles, faut arrêter de fumer, pour un jeu aussi punitif, c'est clairement pas la meilleure chose.

bah encore une fois j'attend que tu me donne les timecode des hitbox foireuse sur ta compile. parce qu'il ya quelque bugs dessus mais j'en vois aucune ou les hitbox sont reellement en cause.

et honnetement jpense que les hitbox du jeu sont plutot en faveur du joueur que l'inverse.

Bah en fait rien que les premières secondes t'ouvre le grand bal, et ensuite la valse continue :rire:

Pour ne pas voir ça, c'est vraiment qu'en effet tu ne sais pas ce qu'est une Hitbox.

j'ai deja repondu sur ce premier exemple ca fait 4 ou 5fois que j'attend que tu cite de vrai probleme de hitbox et pas clairement un soucis de desync.

y'a un moment ou tu pretend que les 15minute sont rempli de soucis de hitbox je suis arriver a la moitié ya que les premieres seconde qui pourait vaguement ressembler a un soucis de hitbox mais c'est un bug tellement gros qu'il ya clairement eu un souci de desync

le jeu est loin d'etre parfait et sans bug mais faut s'avoir identifier de quoi on parle vraiment...

si tu me dis que c'est un festival de probleme de hitbox la video tu l'as absolument pas regarder t'es partie chercher un truc sur youtube t'as pris le premier truc t'as regarder 10s et t'as balancer ca en mode OMG une compile de 15minute de soucis de hitbox.

Tu ne serais pas de la famille à Gilbert ? https://image.noelshack.com/fichiers/2017/18/1494132046-gilbertmontagne.png

Tu veux que je t'explique quoi ? déjà que tu ne vois pas par toi même le moindre souci.
Car pour toi ça c'est juste des soucis de desync, et bah :rire:

Vaguement ressembler ? mais vraiment, va regarder la définition d'une Hitbox, car là c'est urgent.

xXChronoXx
Niveau 8
04 mars 2022 à 03:04:20

L'auteur, t'es juste un parfait crétin!
Tu dis que le jeu et stupidement facile et deux lignes en dessous tu rage parce que tu te fait OS... pathétique personnage.
Comme je le dis encore et encore retournez sur My Little Pony si c'est pour chialé parce que , "je cite" Le jeu et troooop dure....

Vous me faites juste mourir de rire. Fallait pas l'acheter si tu savais à quoi t'attendre. Crétin..(et je reste polis) Contente toi de ça !

Golgotha
Niveau 57
04 mars 2022 à 03:05:30

un soucis de hitbox c'est quand la hitbox de l'attaque est pas conforme a l'animation ou a la forme de l'attaque.

quand le jeu pense que t'es a un endroit mais t'affiche a un autre c'est pas un soucis de hitbox. si c'était un soucis de hitbox cette attache toucherais 30cm devant l'arme systematiquement et y'aurait BIEN plus de monde qui serait entrain de raler sur la dite attaque.

mais si ca arrive qu'une fois tout les 36 du mois c'est que le probleme est ailleur la hitbox ne change pas d'un try a l'autre.

donc j'attend toujours que tu sois capable de me citer un autre soucis de hitbox dans ta video qui était sensée être remplie de soucis de hitbox mais qui 2heure plus tard t'as toujours pas été foutu de m'en trouver un autre.

y'a un moment ou un troll dois avoir un fond de verité pour être drole la t'es du niveau d'un platiste.

xXChronoXx
Niveau 8
04 mars 2022 à 03:10:51

Le 03 mars 2022 à 20:36:31 :
Bonjour à tous.

Je sais pas si je suis le seul mais ce jeu m'a fait partir vraiment en vrille ... On parle souvent de jeu difficile mais le jeu est hyper facile, il est juste débile.

En premier le faite que les ennemies font des dégâts d'une façon qui n'a aucun sens ... 3 touches et tes mort et généralement sa s'enchaîne super rapidement sans pouvoir bloqué.>

En gros pour jouer sans problème faut être mort parfois 1 fois pour comprendre où sont les mobs (die and retry) et après c'est easy suffit d'esquiver et pas ce faire toucher.

En deuxième c'est le manque de vu ou d'informations sur les quêtes un monde ouvert veut pas dire sans ligne directive, libre a nous de suivre ou non.

Du coup on sait jamais où aller on revient sans cesse en arrière pour xp ... En faite on passe plus de temps à en perdre qu'à jouer ...

Le troisième point là où je suis le plus déçu et franchement pour moi c'est ce qui rend le jeu cancer de haut niveau ... les animations.

Les ennemies enchaînent pendant que toi tant que ton animation n'est pas terminé tu peux rien faire même pas changer de potions, de sort ou d'arme !!!

Les animations qu'on devrait pouvoir break:

- secoué le bâton quand il n'y à plus de mana
- secoué la fiole quand elle est vide
- chercher des flèches quand on en à plus

Impossible d'esquiver durant ces animations beaucoup trop longue dans un jeu où les ennemies ont un taux d'attaque supérieur aux notres même en breakant les animations les mobs resterons difficile ...

Des fois quand on prend des coups on est en animation de dégât dont on à aucune invincibilité (ce qui rend très drôle les combats avec plusieurs mobs où on a pas le temps de faire ni roulage ni bloquage ni coup), parfois on peut pas esquivé une deuxième attaque après s'être manger la première car on est toujours en a animations de dégat.

Je trouve pas le jeu difficile, je le trouve simplement stupide, car il n'y à aucune difficulté à mourir quand on ne peut rien faire ...

La définition de difficulté c'est quand on peut évité quelque chose et le faire de plusieurs façons possibles. Là une seule, faut juste jamais être touché c'est drôle pour un mode hardcore, pas pour ceux qui veulent jouer moins leurs vie sur ce jeu ...

Et je sais que les kikoolol diront c'est pas un jeu casu etc mais franchement un paramètre de difficulté et la possibilité de break ces animations et le jeu pourrait même toucher les casu. Et croyez moi je suis loin du joueur casu.

J'adore les jeux difficile mais là pour moi ce jeu c'est pas du difficile juste du die and retry, juste chercher à ne jamais être toucher et c'est pas ouf comme gameplay du coup ...

C'est dommage qu'il soit gâché par ce que j'appel de grosses erreurs c'est comme jouer sans cesse au niveau le plus élevé du jeu et ça rend pour moi le jeu injouable dans le sens où je ne veux pas passer 4h à tuer 1 boss.

Chacun a sa vision et beaucoup aiment ce jeu, je suis le premier a dire qu'il y à énormément de choses bien dedans, seul ces animations bloquante dans un jeu où t'es sensé être vif me gâche sincèrement le jeu.

Le reste je suis farmeur donc ça va et je papillonnerais même en présence de guide plus direct sur des simples lignes de lumières ..

Le système de fiole et de remplissage avec le système de repope d'ennemi si tu te repose est très intéressant et même peut être stratégique.

Enfin bon, je suis quand même dégoûté de me forcer a avancé dans un jeu que je trouve injouable car j'ai payer bien trop cher pour une torture ... 29,99€ serait un prix plus adapté à l'heure actuelle.

Si t'aime pas , okay pas de soucie. Mais viens pas pleuré pour donner un avis biaisé que seul toi comprends...
Revend ton jeu et arrête de dire que le jeu ne vaut pas le coup.
C'est pas parce que tu t'es fais encul... que d'autre n'apprécieront pas..

Vous me faites vraiment rire vous autre qui disent avoir fait le jeu puis directe revendu parce que X raisons de merde..
Arrêtez de vous prendre de haut et reste à ta place, redescend un peu sur terre.

Ta revendu le jeu , tu n'as plus rien à faire sur le forum. Point!
Ton avis n'intéresse personne, ou alors tu reprends le jeu et tu essaye de comprendre pourquoi tu n'y arrive pas.

C'est pas compliquer , ta un cerveau ? Alors sert en !!

Thelostwanderer
Niveau 41
04 mars 2022 à 10:23:05

Le 04 mars 2022 à 03:05:30 :
un soucis de hitbox c'est quand la hitbox de l'attaque est pas conforme a l'animation ou a la forme de l'attaque.

quand le jeu pense que t'es a un endroit mais t'affiche a un autre c'est pas un soucis de hitbox. si c'était un soucis de hitbox cette attache toucherais 30cm devant l'arme systematiquement et y'aurait BIEN plus de monde qui serait entrain de raler sur la dite attaque.

mais si ca arrive qu'une fois tout les 36 du mois c'est que le probleme est ailleur la hitbox ne change pas d'un try a l'autre.

donc j'attend toujours que tu sois capable de me citer un autre soucis de hitbox dans ta video qui était sensée être remplie de soucis de hitbox mais qui 2heure plus tard t'as toujours pas été foutu de m'en trouver un autre.

y'a un moment ou un troll dois avoir un fond de verité pour être drole la t'es du niveau d'un platiste.

Et non, c'est là que tu as tout faux :rire:

Je te met la définition, ça sera plus simple, car dire que c'est juste par rapport à une attaque non conforme avec une animation, c'est qu'en effet tu ne vois vraiment pas ce que c'est.

Hitbox : masque de collision d’un élément représentant sa zone d’interaction (avec le décor, les projectiles, les autres personnages). Particulièrement important dans les jeux de combat, les shoot’em up, les jeux d’action et les jeux de course

dragonfive
Niveau 18
04 mars 2022 à 10:33:28

Le 04 mars 2022 à 10:23:05 thelostwanderer a écrit :

Le 04 mars 2022 à 03:05:30 :
un soucis de hitbox c'est quand la hitbox de l'attaque est pas conforme a l'animation ou a la forme de l'attaque.

quand le jeu pense que t'es a un endroit mais t'affiche a un autre c'est pas un soucis de hitbox. si c'était un soucis de hitbox cette attache toucherais 30cm devant l'arme systematiquement et y'aurait BIEN plus de monde qui serait entrain de raler sur la dite attaque.

mais si ca arrive qu'une fois tout les 36 du mois c'est que le probleme est ailleur la hitbox ne change pas d'un try a l'autre.

donc j'attend toujours que tu sois capable de me citer un autre soucis de hitbox dans ta video qui était sensée être remplie de soucis de hitbox mais qui 2heure plus tard t'as toujours pas été foutu de m'en trouver un autre.

y'a un moment ou un troll dois avoir un fond de verité pour être drole la t'es du niveau d'un platiste.

Et non, c'est là que tu as tout faux :rire:

Je te met la définition, ça sera plus simple, car dire que c'est juste par rapport à une attaque non conforme avec une animation, c'est qu'en effet tu ne vois vraiment pas ce que c'est.

Hitbox : masque de collision d’un élément représentant sa zone d’interaction (avec le décor, les projectiles, les autres personnages). Particulièrement important dans les jeux de combat, les shoot’em up, les jeux d’action et les jeux de course

Tu m'as aussi fait cette remarque. Dans le contexte de ta compilation de bugs, en quoi c'est pertinent? :hap:

Thelostwanderer
Niveau 41
04 mars 2022 à 10:46:32

Le 04 mars 2022 à 10:33:28 :

Le 04 mars 2022 à 10:23:05 thelostwanderer a écrit :

Le 04 mars 2022 à 03:05:30 :
un soucis de hitbox c'est quand la hitbox de l'attaque est pas conforme a l'animation ou a la forme de l'attaque.

quand le jeu pense que t'es a un endroit mais t'affiche a un autre c'est pas un soucis de hitbox. si c'était un soucis de hitbox cette attache toucherais 30cm devant l'arme systematiquement et y'aurait BIEN plus de monde qui serait entrain de raler sur la dite attaque.

mais si ca arrive qu'une fois tout les 36 du mois c'est que le probleme est ailleur la hitbox ne change pas d'un try a l'autre.

donc j'attend toujours que tu sois capable de me citer un autre soucis de hitbox dans ta video qui était sensée être remplie de soucis de hitbox mais qui 2heure plus tard t'as toujours pas été foutu de m'en trouver un autre.

y'a un moment ou un troll dois avoir un fond de verité pour être drole la t'es du niveau d'un platiste.

Et non, c'est là que tu as tout faux :rire:

Je te met la définition, ça sera plus simple, car dire que c'est juste par rapport à une attaque non conforme avec une animation, c'est qu'en effet tu ne vois vraiment pas ce que c'est.

Hitbox : masque de collision d’un élément représentant sa zone d’interaction (avec le décor, les projectiles, les autres personnages). Particulièrement important dans les jeux de combat, les shoot’em up, les jeux d’action et les jeux de course

Tu m'as aussi fait cette remarque. Dans le contexte de ta compilation de bugs, en quoi c'est pertinent? :hap:

Non mais c'est pas possible, vous faite exprès d'être limité ou quoi ?

J'en ai vu des fanboys de 12 ans, mais des comme ça jamais, j'ai l'impression d'être sur un forum Pokemon et d'élargir mon Pokedex https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488555-jesus24.png

Pseudo supprimé
Niveau 10
04 mars 2022 à 10:48:17

Le 04 mars 2022 à 10:23:05 :

Le 04 mars 2022 à 03:05:30 :
un soucis de hitbox c'est quand la hitbox de l'attaque est pas conforme a l'animation ou a la forme de l'attaque.

quand le jeu pense que t'es a un endroit mais t'affiche a un autre c'est pas un soucis de hitbox. si c'était un soucis de hitbox cette attache toucherais 30cm devant l'arme systematiquement et y'aurait BIEN plus de monde qui serait entrain de raler sur la dite attaque.

mais si ca arrive qu'une fois tout les 36 du mois c'est que le probleme est ailleur la hitbox ne change pas d'un try a l'autre.

donc j'attend toujours que tu sois capable de me citer un autre soucis de hitbox dans ta video qui était sensée être remplie de soucis de hitbox mais qui 2heure plus tard t'as toujours pas été foutu de m'en trouver un autre.

y'a un moment ou un troll dois avoir un fond de verité pour être drole la t'es du niveau d'un platiste.

Et non, c'est là que tu as tout faux :rire:

Je te met la définition, ça sera plus simple, car dire que c'est juste par rapport à une attaque non conforme avec une animation, c'est qu'en effet tu ne vois vraiment pas ce que c'est.

Hitbox : masque de collision d’un élément représentant sa zone d’interaction (avec le décor, les projectiles, les autres personnages). Particulièrement important dans les jeux de combat, les shoot’em up, les jeux d’action et les jeux de course,

J'ai pas du tout suivi votre débat et c'est plutôt pour la culture,
Mais si tu parles de hitbox, tu dois aussi parler de la hurtbox.
La hurtbox, c'est la "hitbox des coups". Ca prend en compte les éléments de frames actives etc.

C'est souvent confondu, à tort.

Voilà, c'est tout :)

bananosor
Niveau 32
04 mars 2022 à 10:53:04

Ceci dit c'est vraiment pas l'épisode par lequel il faut commencer les souls à mon avis, c'est clairement et de loin le plus difficile jamais sorti à ce jour : le nombre d'attaques des boss a été fortement augmenté (quand tu crois avoir tout assimiler les pattern tu en découvre parfois de nouvelles au 6ieme try :rire:), les plages pour infliger des dégats sont parfois très courtes (contrairement à certain soul où après une attaque puissante certain boss te laissaient facilement 4 ou 5 secondes pour les taper) et pas mal de mob ont tendance à vraiment spammer non stop les attaques en plus (parfois tu arrive à tout esquiver en faisant des roulades sans te prendre 1 seul dégat mais tu sais que si tu place un seul coup d'épée tu te fera punir).

Je pense que le gameplay a été voulu entre un soul et sekiro, il faut impérativement exploiter les contre pour stun les mob/boss pour pouvoir faire des dégats et c'est très différent de ce qu'on a connu jusqu'ici.

Perso je le conseillerais vraiment pas à un nouveau joueur, je lui dirais plutôt d'aller sur un bloodborne ou un dark souls III beaucoup plus accessible selon moi.

Thelostwanderer
Niveau 41
04 mars 2022 à 10:53:34

Le 04 mars 2022 à 10:48:17 :

Le 04 mars 2022 à 10:23:05 :

Le 04 mars 2022 à 03:05:30 :
un soucis de hitbox c'est quand la hitbox de l'attaque est pas conforme a l'animation ou a la forme de l'attaque.

quand le jeu pense que t'es a un endroit mais t'affiche a un autre c'est pas un soucis de hitbox. si c'était un soucis de hitbox cette attache toucherais 30cm devant l'arme systematiquement et y'aurait BIEN plus de monde qui serait entrain de raler sur la dite attaque.

mais si ca arrive qu'une fois tout les 36 du mois c'est que le probleme est ailleur la hitbox ne change pas d'un try a l'autre.

donc j'attend toujours que tu sois capable de me citer un autre soucis de hitbox dans ta video qui était sensée être remplie de soucis de hitbox mais qui 2heure plus tard t'as toujours pas été foutu de m'en trouver un autre.

y'a un moment ou un troll dois avoir un fond de verité pour être drole la t'es du niveau d'un platiste.

Et non, c'est là que tu as tout faux :rire:

Je te met la définition, ça sera plus simple, car dire que c'est juste par rapport à une attaque non conforme avec une animation, c'est qu'en effet tu ne vois vraiment pas ce que c'est.

Hitbox : masque de collision d’un élément représentant sa zone d’interaction (avec le décor, les projectiles, les autres personnages). Particulièrement important dans les jeux de combat, les shoot’em up, les jeux d’action et les jeux de course,

J'ai pas du tout suivi votre débat et c'est plutôt pour la culture,
Mais si tu parles de hitbox, tu dois aussi parler de la hurtbox.
La hurtbox, c'est la "hitbox des coups". Ca prend en compte les éléments de frames actives etc.

C'est souvent confondu, à tort.

Voilà, c'est tout :)

Oui bien entendu, mais en principe les deux vont de paire, vu que la hurtbox c'est un terme bien définit pour parler d'une hitbox précise.
Mais c'est souvent, et surtout sur les jeux de combat pour celle-ci. :)

dragonfive
Niveau 18
04 mars 2022 à 10:57:14

Le 04 mars 2022 à 10:46:32 thelostwanderer a écrit :

Le 04 mars 2022 à 10:33:28 :

Le 04 mars 2022 à 10:23:05 thelostwanderer a écrit :

Le 04 mars 2022 à 03:05:30 :
un soucis de hitbox c'est quand la hitbox de l'attaque est pas conforme a l'animation ou a la forme de l'attaque.

quand le jeu pense que t'es a un endroit mais t'affiche a un autre c'est pas un soucis de hitbox. si c'était un soucis de hitbox cette attache toucherais 30cm devant l'arme systematiquement et y'aurait BIEN plus de monde qui serait entrain de raler sur la dite attaque.

mais si ca arrive qu'une fois tout les 36 du mois c'est que le probleme est ailleur la hitbox ne change pas d'un try a l'autre.

donc j'attend toujours que tu sois capable de me citer un autre soucis de hitbox dans ta video qui était sensée être remplie de soucis de hitbox mais qui 2heure plus tard t'as toujours pas été foutu de m'en trouver un autre.

y'a un moment ou un troll dois avoir un fond de verité pour être drole la t'es du niveau d'un platiste.

Et non, c'est là que tu as tout faux :rire:

Je te met la définition, ça sera plus simple, car dire que c'est juste par rapport à une attaque non conforme avec une animation, c'est qu'en effet tu ne vois vraiment pas ce que c'est.

Hitbox : masque de collision d’un élément représentant sa zone d’interaction (avec le décor, les projectiles, les autres personnages). Particulièrement important dans les jeux de combat, les shoot’em up, les jeux d’action et les jeux de course

Tu m'as aussi fait cette remarque. Dans le contexte de ta compilation de bugs, en quoi c'est pertinent? :hap:

Non mais c'est pas possible, vous faite exprès d'être limité ou quoi ?

J'en ai vu des fanboys de 12 ans, mais des comme ça jamais, j'ai l'impression d'être sur un forum Pokemon et d'élargir mon Pokedex https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488555-jesus24.png

Non mais mis à part envoyer des fions, tu te contentes de dire que les hitbox sont moisies et que les hitbox c'est pas seulement du combat sans donner d'exemple concret ou expliquer quoi que ce soit, excuse le scepticisme mais là on a plutôt l'impression que t'essaye d'étaler le peu de connaissances que t'as pour éviter de de dire que t'as aucun argument :hap:

Donc explique-nous si c'est si évident, en quoi c'est pertinent et où sont les énormes problèmes de hitbox dans Elden Ring? :hap:

Golgotha
Niveau 57
04 mars 2022 à 11:03:25

Le 04 mars 2022 à 10:23:05 :

Le 04 mars 2022 à 03:05:30 :
un soucis de hitbox c'est quand la hitbox de l'attaque est pas conforme a l'animation ou a la forme de l'attaque.

quand le jeu pense que t'es a un endroit mais t'affiche a un autre c'est pas un soucis de hitbox. si c'était un soucis de hitbox cette attache toucherais 30cm devant l'arme systematiquement et y'aurait BIEN plus de monde qui serait entrain de raler sur la dite attaque.

mais si ca arrive qu'une fois tout les 36 du mois c'est que le probleme est ailleur la hitbox ne change pas d'un try a l'autre.

donc j'attend toujours que tu sois capable de me citer un autre soucis de hitbox dans ta video qui était sensée être remplie de soucis de hitbox mais qui 2heure plus tard t'as toujours pas été foutu de m'en trouver un autre.

y'a un moment ou un troll dois avoir un fond de verité pour être drole la t'es du niveau d'un platiste.

Et non, c'est là que tu as tout faux :rire:

Je te met la définition, ça sera plus simple, car dire que c'est juste par rapport à une attaque non conforme avec une animation, c'est qu'en effet tu ne vois vraiment pas ce que c'est.

Hitbox : masque de collision d’un élément représentant sa zone d’interaction (avec le décor, les projectiles, les autres personnages). Particulièrement important dans les jeux de combat, les shoot’em up, les jeux d’action et les jeux de course

j'ai pas dis que c'était JUSTE CA mais dans le contexte dont on parle c'est bien on parle bien des hitbox lors des attaque. et globalement la definition que tu donne est totalement conforme a la mienne.

mais on a bien compris que tu lisais que ce que tu voulais lire et comprenais que ce que tu voulais comprendre j'attend toujours les timecode de ta video le génie....

Thelostwanderer
Niveau 41
04 mars 2022 à 11:12:14

Le 04 mars 2022 à 10:57:14 :

Le 04 mars 2022 à 10:46:32 thelostwanderer a écrit :

Le 04 mars 2022 à 10:33:28 :

Le 04 mars 2022 à 10:23:05 thelostwanderer a écrit :

Le 04 mars 2022 à 03:05:30 :
un soucis de hitbox c'est quand la hitbox de l'attaque est pas conforme a l'animation ou a la forme de l'attaque.

quand le jeu pense que t'es a un endroit mais t'affiche a un autre c'est pas un soucis de hitbox. si c'était un soucis de hitbox cette attache toucherais 30cm devant l'arme systematiquement et y'aurait BIEN plus de monde qui serait entrain de raler sur la dite attaque.

mais si ca arrive qu'une fois tout les 36 du mois c'est que le probleme est ailleur la hitbox ne change pas d'un try a l'autre.

donc j'attend toujours que tu sois capable de me citer un autre soucis de hitbox dans ta video qui était sensée être remplie de soucis de hitbox mais qui 2heure plus tard t'as toujours pas été foutu de m'en trouver un autre.

y'a un moment ou un troll dois avoir un fond de verité pour être drole la t'es du niveau d'un platiste.

Et non, c'est là que tu as tout faux :rire:

Je te met la définition, ça sera plus simple, car dire que c'est juste par rapport à une attaque non conforme avec une animation, c'est qu'en effet tu ne vois vraiment pas ce que c'est.

Hitbox : masque de collision d’un élément représentant sa zone d’interaction (avec le décor, les projectiles, les autres personnages). Particulièrement important dans les jeux de combat, les shoot’em up, les jeux d’action et les jeux de course

Tu m'as aussi fait cette remarque. Dans le contexte de ta compilation de bugs, en quoi c'est pertinent? :hap:

Non mais c'est pas possible, vous faite exprès d'être limité ou quoi ?

J'en ai vu des fanboys de 12 ans, mais des comme ça jamais, j'ai l'impression d'être sur un forum Pokemon et d'élargir mon Pokedex https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488555-jesus24.png

Non mais mis à part envoyer des fions, tu te contentes de dire que les hitbox sont moisies et que les hitbox c'est pas seulement du combat sans donner d'exemple concret ou expliquer quoi que ce soit, excuse le scepticisme mais là on a plutôt l'impression que t'essaye d'étaler le peu de connaissances que t'as pour éviter de de dire que t'as aucun argument :hap:

Donc explique-nous si c'est si évident, en quoi c'est pertinent et où sont les énormes problèmes de hitbox dans Elden Ring? :hap:

Non mais tu veux que j'explique quoi l'ahurit, que je t'explique le jeu, que je joue au jeu en t'expliquant les choses ?

C'est hallucinant une communauté aussi perché et bigleuse https://image.noelshack.com/fichiers/2018/26/7/1530476579-reupjesus.png

Bordel, mais tu le vois énormément avec les combats, les coups, quand les attaques à distance te touche c'est une vaste blague, la hitbox du cheval aussi c'est du n'importe, et le décor n'en parlons pas c'est limite sans hitbox tellement que l'interaction c'est inexistante.
Tu peux adulé le jeu, mais d'être autant dans le déni je ne comprend pas.

Le 04 mars 2022 à 11:03:25 :

Le 04 mars 2022 à 10:23:05 :

Le 04 mars 2022 à 03:05:30 :
un soucis de hitbox c'est quand la hitbox de l'attaque est pas conforme a l'animation ou a la forme de l'attaque.

quand le jeu pense que t'es a un endroit mais t'affiche a un autre c'est pas un soucis de hitbox. si c'était un soucis de hitbox cette attache toucherais 30cm devant l'arme systematiquement et y'aurait BIEN plus de monde qui serait entrain de raler sur la dite attaque.

mais si ca arrive qu'une fois tout les 36 du mois c'est que le probleme est ailleur la hitbox ne change pas d'un try a l'autre.

donc j'attend toujours que tu sois capable de me citer un autre soucis de hitbox dans ta video qui était sensée être remplie de soucis de hitbox mais qui 2heure plus tard t'as toujours pas été foutu de m'en trouver un autre.

y'a un moment ou un troll dois avoir un fond de verité pour être drole la t'es du niveau d'un platiste.

Et non, c'est là que tu as tout faux :rire:

Je te met la définition, ça sera plus simple, car dire que c'est juste par rapport à une attaque non conforme avec une animation, c'est qu'en effet tu ne vois vraiment pas ce que c'est.

Hitbox : masque de collision d’un élément représentant sa zone d’interaction (avec le décor, les projectiles, les autres personnages). Particulièrement important dans les jeux de combat, les shoot’em up, les jeux d’action et les jeux de course

j'ai pas dis que c'était JUSTE CA mais dans le contexte dont on parle c'est bien on parle bien des hitbox lors des attaque. et globalement la definition que tu donne est totalement conforme a la mienne.

mais on a bien compris que tu lisais que ce que tu voulais lire et comprenais que ce que tu voulais comprendre j'attend toujours les timecode de ta video le génie....

Bah non, soit tu donnes une bonne définition, soit tu n'en donne pas, car citer juste un élément et ensuite dire "J'ai jamais dit que c'était juste ça" c'est un peu trop facile :rire:

LRF17
Niveau 47
04 mars 2022 à 11:13:51

Les gars go BL le mec avec sa pp BOTW et stop le feed, pour l'avoir vu sur plusieurs topic il est juste la pour troller https://image.noelshack.com/fichiers/2019/10/3/1551910314-1b2d4836-d14c-49aa-a0a5-6eb4baeb0238.png

Pseudo supprimé
Niveau 56
04 mars 2022 à 11:14:35

Ouin ouin, j'ai pas su rouler à temps et je sais pas lire un chiffre à côté d'un logo :hap:

Commence par checker ta jauge d'endurance TOUT LE TEMPS en combat, puis apprends à savoir exactement ton nombre de fioles et apprends à rouler correctement (pas trop tôt, pas trop tard). Déjà avec ces 3 trucs, ça ira mieux.

Mais par contre, les TALC pour venir se plaindre de mécaniques ni nouvelles, ni restrictives, on peut arrêter.

Golgotha
Niveau 57
04 mars 2022 à 11:17:32

Le 04 mars 2022 à 11:12:14 :

Le 04 mars 2022 à 10:57:14 :

Le 04 mars 2022 à 10:46:32 thelostwanderer a écrit :

Le 04 mars 2022 à 10:33:28 :

Le 04 mars 2022 à 10:23:05 thelostwanderer a écrit :

> Le 04 mars 2022 à 03:05:30 :

>un soucis de hitbox c'est quand la hitbox de l'attaque est pas conforme a l'animation ou a la forme de l'attaque.

>

> quand le jeu pense que t'es a un endroit mais t'affiche a un autre c'est pas un soucis de hitbox. si c'était un soucis de hitbox cette attache toucherais 30cm devant l'arme systematiquement et y'aurait BIEN plus de monde qui serait entrain de raler sur la dite attaque.

>

> mais si ca arrive qu'une fois tout les 36 du mois c'est que le probleme est ailleur la hitbox ne change pas d'un try a l'autre.

>

> donc j'attend toujours que tu sois capable de me citer un autre soucis de hitbox dans ta video qui était sensée être remplie de soucis de hitbox mais qui 2heure plus tard t'as toujours pas été foutu de m'en trouver un autre.

>

> y'a un moment ou un troll dois avoir un fond de verité pour être drole la t'es du niveau d'un platiste.

Et non, c'est là que tu as tout faux :rire:

Je te met la définition, ça sera plus simple, car dire que c'est juste par rapport à une attaque non conforme avec une animation, c'est qu'en effet tu ne vois vraiment pas ce que c'est.

Hitbox : masque de collision d’un élément représentant sa zone d’interaction (avec le décor, les projectiles, les autres personnages). Particulièrement important dans les jeux de combat, les shoot’em up, les jeux d’action et les jeux de course

Tu m'as aussi fait cette remarque. Dans le contexte de ta compilation de bugs, en quoi c'est pertinent? :hap:

Non mais c'est pas possible, vous faite exprès d'être limité ou quoi ?

J'en ai vu des fanboys de 12 ans, mais des comme ça jamais, j'ai l'impression d'être sur un forum Pokemon et d'élargir mon Pokedex https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488555-jesus24.png

Non mais mis à part envoyer des fions, tu te contentes de dire que les hitbox sont moisies et que les hitbox c'est pas seulement du combat sans donner d'exemple concret ou expliquer quoi que ce soit, excuse le scepticisme mais là on a plutôt l'impression que t'essaye d'étaler le peu de connaissances que t'as pour éviter de de dire que t'as aucun argument :hap:

Donc explique-nous si c'est si évident, en quoi c'est pertinent et où sont les énormes problèmes de hitbox dans Elden Ring? :hap:

Non mais tu veux que j'explique quoi l'ahurit, que je t'explique le jeu, que je joue au jeu en t'expliquant les choses ?

C'est hallucinant une communauté aussi perché et bigleuse https://image.noelshack.com/fichiers/2018/26/7/1530476579-reupjesus.png

Bordel, mais tu le vois énormément avec les combats, les coups, quand les attaques à distance te touche c'est une vaste blague, la hitbox du cheval aussi c'est du n'importe, et le décor n'en parlons pas c'est limite sans hitbox tellement que l'interaction c'est inexistante.
Tu peux adulé le jeu, mais d'être autant dans le déni je ne comprend pas.

Le 04 mars 2022 à 11:03:25 :

Le 04 mars 2022 à 10:23:05 :

Le 04 mars 2022 à 03:05:30 :
un soucis de hitbox c'est quand la hitbox de l'attaque est pas conforme a l'animation ou a la forme de l'attaque.

quand le jeu pense que t'es a un endroit mais t'affiche a un autre c'est pas un soucis de hitbox. si c'était un soucis de hitbox cette attache toucherais 30cm devant l'arme systematiquement et y'aurait BIEN plus de monde qui serait entrain de raler sur la dite attaque.

mais si ca arrive qu'une fois tout les 36 du mois c'est que le probleme est ailleur la hitbox ne change pas d'un try a l'autre.

donc j'attend toujours que tu sois capable de me citer un autre soucis de hitbox dans ta video qui était sensée être remplie de soucis de hitbox mais qui 2heure plus tard t'as toujours pas été foutu de m'en trouver un autre.

y'a un moment ou un troll dois avoir un fond de verité pour être drole la t'es du niveau d'un platiste.

Et non, c'est là que tu as tout faux :rire:

Je te met la définition, ça sera plus simple, car dire que c'est juste par rapport à une attaque non conforme avec une animation, c'est qu'en effet tu ne vois vraiment pas ce que c'est.

Hitbox : masque de collision d’un élément représentant sa zone d’interaction (avec le décor, les projectiles, les autres personnages). Particulièrement important dans les jeux de combat, les shoot’em up, les jeux d’action et les jeux de course

j'ai pas dis que c'était JUSTE CA mais dans le contexte dont on parle c'est bien on parle bien des hitbox lors des attaque. et globalement la definition que tu donne est totalement conforme a la mienne.

mais on a bien compris que tu lisais que ce que tu voulais lire et comprenais que ce que tu voulais comprendre j'attend toujours les timecode de ta video le génie....

Bah non, soit tu donnes une bonne définition, soit tu n'en donne pas, car citer juste un élément et ensuite dire "J'ai jamais dit que c'était juste ça" c'est un peu trop facile :rire:

sauf que tu prouve juste au dessus en disant "Bordel, mais tu le vois énormément avec les combats, les coups, quand les attaques à distance te touche c'est une vaste blague"

que tu parlais bien des hitbox lors des attaques donc maintenant amene des exemple concret... j'attend tjr les timecode de ta video rempli de probleme de hitbox

Thelostwanderer
Niveau 41
04 mars 2022 à 11:18:57

Le 04 mars 2022 à 11:13:51 :
Les gars go BL le mec avec sa pp BOTW et stop le feed, pour l'avoir vu sur plusieurs topic il est juste la pour troller https://image.noelshack.com/fichiers/2019/10/3/1551910314-1b2d4836-d14c-49aa-a0a5-6eb4baeb0238.png

Oh non il va me BL. https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488555-jesus24.png

Ma PP ce n'est pas BOTW espèce de BOT, l'autre ça y est il voit un personnage avec une plaine et une épée et hop c'est BOTW https://image.noelshack.com/fichiers/2020/51/2/1607997474-ayaoo.png

dragonfive
Niveau 18
04 mars 2022 à 11:25:56

Le 04 mars 2022 à 11:12:14 thelostwanderer a écrit :

Le 04 mars 2022 à 10:57:14 :

Le 04 mars 2022 à 10:46:32 thelostwanderer a écrit :

Le 04 mars 2022 à 10:33:28 :

Le 04 mars 2022 à 10:23:05 thelostwanderer a écrit :

> Le 04 mars 2022 à 03:05:30 :

>un soucis de hitbox c'est quand la hitbox de l'attaque est pas conforme a l'animation ou a la forme de l'attaque.

>

> quand le jeu pense que t'es a un endroit mais t'affiche a un autre c'est pas un soucis de hitbox. si c'était un soucis de hitbox cette attache toucherais 30cm devant l'arme systematiquement et y'aurait BIEN plus de monde qui serait entrain de raler sur la dite attaque.

>

> mais si ca arrive qu'une fois tout les 36 du mois c'est que le probleme est ailleur la hitbox ne change pas d'un try a l'autre.

>

> donc j'attend toujours que tu sois capable de me citer un autre soucis de hitbox dans ta video qui était sensée être remplie de soucis de hitbox mais qui 2heure plus tard t'as toujours pas été foutu de m'en trouver un autre.

>

> y'a un moment ou un troll dois avoir un fond de verité pour être drole la t'es du niveau d'un platiste.

Et non, c'est là que tu as tout faux :rire:

Je te met la définition, ça sera plus simple, car dire que c'est juste par rapport à une attaque non conforme avec une animation, c'est qu'en effet tu ne vois vraiment pas ce que c'est.

Hitbox : masque de collision d’un élément représentant sa zone d’interaction (avec le décor, les projectiles, les autres personnages). Particulièrement important dans les jeux de combat, les shoot’em up, les jeux d’action et les jeux de course

Tu m'as aussi fait cette remarque. Dans le contexte de ta compilation de bugs, en quoi c'est pertinent? :hap:

Non mais c'est pas possible, vous faite exprès d'être limité ou quoi ?

J'en ai vu des fanboys de 12 ans, mais des comme ça jamais, j'ai l'impression d'être sur un forum Pokemon et d'élargir mon Pokedex https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488555-jesus24.png

Non mais mis à part envoyer des fions, tu te contentes de dire que les hitbox sont moisies et que les hitbox c'est pas seulement du combat sans donner d'exemple concret ou expliquer quoi que ce soit, excuse le scepticisme mais là on a plutôt l'impression que t'essaye d'étaler le peu de connaissances que t'as pour éviter de de dire que t'as aucun argument :hap:

Donc explique-nous si c'est si évident, en quoi c'est pertinent et où sont les énormes problèmes de hitbox dans Elden Ring? :hap:

Non mais tu veux que j'explique quoi l'ahurit, que je t'explique le jeu, que je joue au jeu en t'expliquant les choses ?

C'est hallucinant une communauté aussi perché et bigleuse https://image.noelshack.com/fichiers/2018/26/7/1530476579-reupjesus.png

Bordel, mais tu le vois énormément avec les combats, les coups, quand les attaques à distance te touche c'est une vaste blague, la hitbox du cheval aussi c'est du n'importe, et le décor n'en parlons pas c'est limite sans hitbox tellement que l'interaction c'est inexistante.
Tu peux adulé le jeu, mais d'être autant dans le déni je ne comprend pas.

Bah justement, pour avoir joué au jeu, j'ai beaucoup plus souvent été impressionné par la précision des hitbox que l'inverse, genre quand mon perso joue une animation dans laquelle il se baisse et qu'un coup d'épée passe au-dessus de lui, il n'est pas touché, c'est pas de la hitbox foireuse ça :hap:

Et les interactions avec le décors, tu me donnes des exemples concrets? Genre tu passes à travers le sol, les murs, les arbres, les rochers? Ou tu parles juste des petits éléments de décors auxquels il serait très déraisonnable de donner une hitbox pour des raisons évidentes, genre les buissons? :hap:

icneuqlx
Niveau 49
04 mars 2022 à 11:30:28

Le 03 mars 2022 à 21:57:26 :

Le 03 mars 2022 à 20:56:35 :
J'ai jamais joué à un DS de ma vie.
Ni même Sekiro.

Et pourtant malgré mes débuts chaotiques sur ce jeu, en refaisant une partie avec les bonnes bases, je suis actuellement niveau 58 et je joue super bien.

La ou je veux en venir c'est que quand on prend son temps pour apprendre les patterns des ennemis et en explorant bien, n'importe qui peut y arriver...

Même un sale noob de mon genre.

J'ai avancé dans le jeu sans soucis, j'ai même fais un nouveau perso, le jeu est jouable j'ai jamais dit qu'il était pas.
Juste que quand tu manges 34 coups car tu es en animation impossible de rouler, t'es dans des animations qui prennent 3 plombes car t'as fait une erreur, dans un jeu où les mobs te OS pas je veux bien, mais quand tu manges un coup à 70% de tes PV il y à un moment où faut arrêté :/

Et comme on parlait avec ma conjointe il y à des mobs qui n'a pas de pattern et qui tape non stop, à moins de pouvoir esquivé non stop et mettre 1 coup toutes les 2 minutes, un combat qui ce termine 3 ans plus tard pour un pauvre mob un peu plus fort sans que ce soit réellement un boss.

J'ai vu sur des let's play des boss avec pattern et tout ça avait super l'air plaisant à les battre. Mais quand je vois les mobs comme les géants qui tape non stop, ils finissent 2 fois au sol dont une des 2 façon il y à une onde de choc à l'arrière en même temps. Donc qui te met au sol quand tu essaye de le taper.

Bien sûr on fini par avancé, mais ce que je dis dans mon poste principale c'est que je vois plus d'heures perdu à revenir au même endroit sans avancé qu'une réel progression et je trouve ça dommage car cela devient de plus en plus la mode sur les jeux pour faire des "heures de jeux". Au final un mec qui te dira j'ai 50h sur le jeu, un mec qui connaît parfaitement le jeu sera au même point en quelques heures seulement.

Si tu te plains de ne pas avoir le temps de te soigner au milieu des coups de l’adversaire, c’est que tu joues comme un no-brain. On ne se soigne pas au milieu d’une volée de coups. Tu esquives, tu recules et ensuite tu te soignes.

Si demain, dans la rue, tu te fais tabasser. Tu vas commencer à appliquer de la Betadine sur ta plaie pendant que t’es au sol en train de te manger des coups de pieds dans le ventre ? Tu vas te plaindre parce que t’es agresseurs t’ont pas laissé le temps de te soigner ? Sois pas si stupide, réfléchis un peu.

Tous les mobs ont des ouvertures, ils suffit d’observer le pattern et ne pas foncer comme un gros bourrin.

Tu critiques la « stupidité » du jeu, mais en fin de compte, le problème c’est que tu joues toi-même de façon stupide, en bourrinant comme si tu étais dans Assassin’s Creed ou Zelda. Pose un peu ta façon de jouer et remets-toi en question.

Golgotha
Niveau 57
04 mars 2022 à 11:34:12

Le 04 mars 2022 à 11:21:46 :

Le 04 mars 2022 à 11:17:32 :

Le 04 mars 2022 à 11:12:14 :

Le 04 mars 2022 à 10:57:14 :

Le 04 mars 2022 à 10:46:32 thelostwanderer a écrit :

> Le 04 mars 2022 à 10:33:28 :

>> Le 04 mars 2022 à 10:23:05 thelostwanderer a écrit :

> >> Le 04 mars 2022 à 03:05:30 :

> > >un soucis de hitbox c'est quand la hitbox de l'attaque est pas conforme a l'animation ou a la forme de l'attaque.

> > >

> > > quand le jeu pense que t'es a un endroit mais t'affiche a un autre c'est pas un soucis de hitbox. si c'était un soucis de hitbox cette attache toucherais 30cm devant l'arme systematiquement et y'aurait BIEN plus de monde qui serait entrain de raler sur la dite attaque.

> > >

> > > mais si ca arrive qu'une fois tout les 36 du mois c'est que le probleme est ailleur la hitbox ne change pas d'un try a l'autre.

> > >

> > > donc j'attend toujours que tu sois capable de me citer un autre soucis de hitbox dans ta video qui était sensée être remplie de soucis de hitbox mais qui 2heure plus tard t'as toujours pas été foutu de m'en trouver un autre.

> > >

> > > y'a un moment ou un troll dois avoir un fond de verité pour être drole la t'es du niveau d'un platiste.

> >

> > Et non, c'est là que tu as tout faux :rire:

> >

> > Je te met la définition, ça sera plus simple, car dire que c'est juste par rapport à une attaque non conforme avec une animation, c'est qu'en effet tu ne vois vraiment pas ce que c'est.

> >

> > Hitbox : masque de collision d’un élément représentant sa zone d’interaction (avec le décor, les projectiles, les autres personnages). Particulièrement important dans les jeux de combat, les shoot’em up, les jeux d’action et les jeux de course

>

> Tu m'as aussi fait cette remarque. Dans le contexte de ta compilation de bugs, en quoi c'est pertinent? :hap:

Non mais c'est pas possible, vous faite exprès d'être limité ou quoi ?

J'en ai vu des fanboys de 12 ans, mais des comme ça jamais, j'ai l'impression d'être sur un forum Pokemon et d'élargir mon Pokedex https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488555-jesus24.png

Non mais mis à part envoyer des fions, tu te contentes de dire que les hitbox sont moisies et que les hitbox c'est pas seulement du combat sans donner d'exemple concret ou expliquer quoi que ce soit, excuse le scepticisme mais là on a plutôt l'impression que t'essaye d'étaler le peu de connaissances que t'as pour éviter de de dire que t'as aucun argument :hap:

Donc explique-nous si c'est si évident, en quoi c'est pertinent et où sont les énormes problèmes de hitbox dans Elden Ring? :hap:

Non mais tu veux que j'explique quoi l'ahurit, que je t'explique le jeu, que je joue au jeu en t'expliquant les choses ?

C'est hallucinant une communauté aussi perché et bigleuse https://image.noelshack.com/fichiers/2018/26/7/1530476579-reupjesus.png

Bordel, mais tu le vois énormément avec les combats, les coups, quand les attaques à distance te touche c'est une vaste blague, la hitbox du cheval aussi c'est du n'importe, et le décor n'en parlons pas c'est limite sans hitbox tellement que l'interaction c'est inexistante.
Tu peux adulé le jeu, mais d'être autant dans le déni je ne comprend pas.

Le 04 mars 2022 à 11:03:25 :

Le 04 mars 2022 à 10:23:05 :

> Le 04 mars 2022 à 03:05:30 :

>un soucis de hitbox c'est quand la hitbox de l'attaque est pas conforme a l'animation ou a la forme de l'attaque.

>

> quand le jeu pense que t'es a un endroit mais t'affiche a un autre c'est pas un soucis de hitbox. si c'était un soucis de hitbox cette attache toucherais 30cm devant l'arme systematiquement et y'aurait BIEN plus de monde qui serait entrain de raler sur la dite attaque.

>

> mais si ca arrive qu'une fois tout les 36 du mois c'est que le probleme est ailleur la hitbox ne change pas d'un try a l'autre.

>

> donc j'attend toujours que tu sois capable de me citer un autre soucis de hitbox dans ta video qui était sensée être remplie de soucis de hitbox mais qui 2heure plus tard t'as toujours pas été foutu de m'en trouver un autre.

>

> y'a un moment ou un troll dois avoir un fond de verité pour être drole la t'es du niveau d'un platiste.

Et non, c'est là que tu as tout faux :rire:

Je te met la définition, ça sera plus simple, car dire que c'est juste par rapport à une attaque non conforme avec une animation, c'est qu'en effet tu ne vois vraiment pas ce que c'est.

Hitbox : masque de collision d’un élément représentant sa zone d’interaction (avec le décor, les projectiles, les autres personnages). Particulièrement important dans les jeux de combat, les shoot’em up, les jeux d’action et les jeux de course

j'ai pas dis que c'était JUSTE CA mais dans le contexte dont on parle c'est bien on parle bien des hitbox lors des attaque. et globalement la definition que tu donne est totalement conforme a la mienne.

mais on a bien compris que tu lisais que ce que tu voulais lire et comprenais que ce que tu voulais comprendre j'attend toujours les timecode de ta video le génie....

Bah non, soit tu donnes une bonne définition, soit tu n'en donne pas, car citer juste un élément et ensuite dire "J'ai jamais dit que c'était juste ça" c'est un peu trop facile :rire:

sauf que tu prouve juste au dessus en disant "Bordel, mais tu le vois énormément avec les combats, les coups, quand les attaques à distance te touche c'est une vaste blague"

que tu parlais bien des hitbox lors des attaques donc maintenant amene des exemple concret... j'attend tjr les timecode de ta video rempli de probleme de hitbox

Bordel mais il continu dans sa bêtise lui https://image.noelshack.com/fichiers/2016/24/1466366209-risitas24.png

J'ai beau lui donner la définition, pour l'aider avec la vidéo, et le gars ne comprend toujours pas une hitbox https://image.noelshack.com/fichiers/2016/24/1466366209-risitas24.png

Je ne peux plus rien faire, au bout d'un moment c'est vraiment être limité.

tu t'enfonce je t'ai citer toi même... tu parles bien de la même chose maintenant donne des exemples concret arrête de te ridiculiser. donne moi des exemple de hitbox foireuse dans ta video et on en parle... ca fait 8h que t'as poster cette video pour nous prouver que t'avais raison ca fait 8h qu'on te demande de donner les exemple dans la video qui vont dans ton sens...

y'a un moment ou faut arrêter de creuser. si les hitbox du jeu était si foireuse et que c'était si evident ca fait longtemps que t'aurais trouver des exemples

Sujet : Super déçu ! Rendez moi mes sous !!!
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