je vais commencer à entrer un peu dans la phase theorycraft donc j'ai quelques questions, merci de partager si vous avez la connaissance :
Pour le parangon :
le plateau Nécrose et le noeud légendaire (5 cadavres consomés = +40%dgt pendant 6 secs) c'est pour moi, mes minions, ou les deux ?
Pour les stats :
J'ai presque en 1k d'intel, et je suis encore "bas niveau" : c'est trop ? pas asseez ? Osef car les minions prennent pas en compte ou marginalement ?
Pour les affixes :
"augmente l'as de x%" pareil : moi mes minions ou les deux ?
Pour les glyphes :
J'ai mis golem/coriace/résurrection, vous pensez qu'il me faudrait quoi d'autre
(pour le build, minion de ma conception, je ne suis pas de guide, genre mes mages lance de blizzard, golem de sang, et 5 guerriers squellettes, je veux expérimenter moi même au max, mais comme j'ai un doute sur les points plus haut autant savoir maintenant)
Merci !
Je suis en faille 70+,je me fais os sur le boss.On a pas droit à l'erreur.
Je manque aussi de dps je pense,car le boss,je le tombe pas comme ça.
Je suis en build Golem,celui de rob standard.
Le build avec l'anneau de mendeln est mieux ?
Le 18 mai 2024 à 22:14:43 :
Edit
Il y a d'ailleurs une nouvelle amulette très utile pour ce Build.
Si tu parles d'Ebonpiercer pour le Blight, elle est vraiment pas ouf, elle a pris un nerf de l'espace depuis le PTR tu gagnes beaucoup plus de dps avec une bonne amulette rare avec +2/+3 Hellbent Commander, et chance de crit avec aspect qui rajoute 3 squelettes guerriers + 3 mages.
D'ailleurs je suis vraiment pas fan de la variante Blight pour push les hauts tiers de Pit. Déjà parce que ça te fait renoncer à la brume de sang vu que t'as trois slots assignés à Armée des morts/summon les prêtres/golem et le dernier Décrépitude pour la réduction de CD et le crowd control. Ne pas jouer la brume c'est du suicide en Pit 100+ surtout que tu peux l'avoir en perma car tes CD sont très très courts sur ce build.
Le 18 mai 2024 à 22:13:29 lelapindelenfer a écrit :
Sinon construisez par vous même.Parce que bon pour un build minion, on joue pas sang, plutôt ombre.
Je vous laisse chercher pourquoi.
Vous copiez tous le même Build pour après trouver que que ça tombe trop vite en HL.
Les builds minions proposés, ben ils tiennent pas la route dès le début en fait.
Sur le lien que j'ai posté, carrément que si puisque je fais des NM lvl 100 sans souci. Et c'est l'inverse justement ! Si tu fais un build "maison", t'as toutes tes chances de ne jamais progresser et de stagner en puissance. Des joueurs pro te filent des build incroyables, c'est pas pour décorer
Le 19 mai 2024 à 10:56:46 :
Le 18 mai 2024 à 22:13:29 lelapindelenfer a écrit :
Sinon construisez par vous même.Parce que bon pour un build minion, on joue pas sang, plutôt ombre.
Je vous laisse chercher pourquoi.
Vous copiez tous le même Build pour après trouver que que ça tombe trop vite en HL.
Les builds minions proposés, ben ils tiennent pas la route dès le début en fait.Sur le lien que j'ai posté, carrément que si puisque je fais des NM lvl 100 sans souci. Et c'est l'inverse justement ! Si tu fais un build "maison", t'as toutes tes chances de ne jamais progresser et de stagner en puissance. Des joueurs pro te filent des build incroyables, c'est pas pour décorer
Après les NM100 ça fait depuis 3 saisons que c'est archi simple, ils ont baissé les HP des mobs, retiré la masse d'affixes cancer de donjon (Avant t'avais un affixe, tu prenais 100% de dégâts en plus si tu te faisais taper par derrière, ça rendait certaines combinaisons de clés impossibles), les mécaniques de saisons powercreep pas mal les persos peu importe le build donc c'est un contenu qui a mal vieilli. Là pour juger de la pertinence/efficacité des builds, faut les tenter sur les boss du tourment lvl200 et la fosse lvl60, c'est un très bon indicateur de fiabilité
Le 19 mai 2024 à 11:15:42 RIPThreatouLeBG a écrit :
Le 19 mai 2024 à 10:56:46 :
Le 18 mai 2024 à 22:13:29 lelapindelenfer a écrit :
Sinon construisez par vous même.Parce que bon pour un build minion, on joue pas sang, plutôt ombre.
Je vous laisse chercher pourquoi.
Vous copiez tous le même Build pour après trouver que que ça tombe trop vite en HL.
Les builds minions proposés, ben ils tiennent pas la route dès le début en fait.Sur le lien que j'ai posté, carrément que si puisque je fais des NM lvl 100 sans souci. Et c'est l'inverse justement ! Si tu fais un build "maison", t'as toutes tes chances de ne jamais progresser et de stagner en puissance. Des joueurs pro te filent des build incroyables, c'est pas pour décorer
Après les NM100 ça fait depuis 3 saisons que c'est archi simple, ils ont baissé les HP des mobs, retiré la masse d'affixes cancer de donjon (Avant t'avais un affixe, tu prenais 100% de dégâts en plus si tu te faisais taper par derrière, ça rendait certaines combinaisons de clés impossibles), les mécaniques de saisons powercreep pas mal les persos peu importe le build donc c'est un contenu qui a mal vieilli. Là pour juger de la pertinence/efficacité des builds, faut les tenter sur les boss du tourment lvl200 et la fosse lvl60, c'est un très bon indicateur de fiabilité
Archi simple, non. Pas pour le nécro minion qui était très limité. Enfin plus maintenant.
Ben continue avec tes Build tout fait.
Je suis à 20 niveaux de différence en levelling, je monte mes glyphe.
Pas de golem et ça tank, renforcé en permanence et des gouttes de sang partout.
Le 19 mai 2024 à 11:17:45 :
Le 19 mai 2024 à 11:15:42 RIPThreatouLeBG a écrit :
Le 19 mai 2024 à 10:56:46 :
Le 18 mai 2024 à 22:13:29 lelapindelenfer a écrit :
Sinon construisez par vous même.Parce que bon pour un build minion, on joue pas sang, plutôt ombre.
Je vous laisse chercher pourquoi.
Vous copiez tous le même Build pour après trouver que que ça tombe trop vite en HL.
Les builds minions proposés, ben ils tiennent pas la route dès le début en fait.Sur le lien que j'ai posté, carrément que si puisque je fais des NM lvl 100 sans souci. Et c'est l'inverse justement ! Si tu fais un build "maison", t'as toutes tes chances de ne jamais progresser et de stagner en puissance. Des joueurs pro te filent des build incroyables, c'est pas pour décorer
Après les NM100 ça fait depuis 3 saisons que c'est archi simple, ils ont baissé les HP des mobs, retiré la masse d'affixes cancer de donjon (Avant t'avais un affixe, tu prenais 100% de dégâts en plus si tu te faisais taper par derrière, ça rendait certaines combinaisons de clés impossibles), les mécaniques de saisons powercreep pas mal les persos peu importe le build donc c'est un contenu qui a mal vieilli. Là pour juger de la pertinence/efficacité des builds, faut les tenter sur les boss du tourment lvl200 et la fosse lvl60, c'est un très bon indicateur de fiabilité
Archi simple, non. Pas pour le nécro minion qui était très limité. Enfin plus maintenant.
Pas du tout. Le Necro minion tombait les NM100 tranquillement à partir de la saison 1. C'était même un jeu d'enfant vu que tu pouvais avoir la brume + tempête d'os à volonté grâce au reset de CD des minions + ils mettaient des grosses tartes avec l'anneau de mendeln. L'aspect osseus gale faisait même en sorte que t'étais quasi en perma barrière grâce à la tempête d'os. T'étais quasi invulnérable. https://youtu.be/3QsbPB0OdSg?si=m48UqB0z6H_AaIDq
Ça tuait même Uber Lilith https://youtu.be/ZQTGqCvs284?si=3RVGfh39y6gsm-y4
Le Necro Minion a toujours été viable, le problème c'était juste que toutes les autres spé étaient meilleures que lui + le fait que les minions prenaient que 30% de tes stats c'était une mauvaise blague de Blizzard qui aura duré 4 saisons avant qu'ils réalisent que c'était une connerie. Maintenant qu'ils prennent 100% des stats on se rend compte que ce sont des déglingos
Le 19 mai 2024 à 11:59:49 lelapindelenfer a écrit :
Ben continue avec tes Build tout fait.Je suis à 20 niveaux de différence en levelling, je monte mes glyphe.
Pas de golem et ça tank, renforcé en permanence et des gouttes de sang partout.
Dans Diablo 3 encore, j'peux comprendre vu que le jeu est hyper casualisé mais le 4, il faut pas faire n'importe quoi, en particulier dans les lvl parangons
Encore un noob qui pense diablo 4 non casu.
Next.
Le 19 mai 2024 à 18:40:46 lelapindelenfer a écrit :
Encore un noob qui pense diablo 4 non casu.
Next.
Ouh ça sent le seum à 10 000 bornes.
Qui utilise en compétence de base la décomposition pour le Nécromancien ?
Le 19 mai 2024 à 12:12:07 :
Le 19 mai 2024 à 11:59:49 lelapindelenfer a écrit :
Ben continue avec tes Build tout fait.Je suis à 20 niveaux de différence en levelling, je monte mes glyphe.
Pas de golem et ça tank, renforcé en permanence et des gouttes de sang partout.Dans Diablo 3 encore, j'peux comprendre vu que le jeu est hyper casualisé mais le 4, il faut pas faire n'importe quoi, en particulier dans les lvl parangons
respectez vous les joueurs diablo 4
Opposer "hyper casualisé" et Diablo, c'est sûr que c'est une opinion... intéressante C'est un des plus simples de la série, si ce n'est le plus simple
De toute façon il va faire nerf une certitude .
Après probablement pas en saison mais pour la suivante . . .
Le 19 mai 2024 à 19:19:51 RIPThreatouLeBG a écrit :
Opposer "hyper casualisé" et Diablo, c'est sûr que c'est une opinion... intéressante C'est un des plus simples de la série, si ce n'est le plus simple
Mais oui évidemment, t'as toujours un type pour dire que c'est le jeu le plus simple alors que lui-même stagne
J'ai déjà lu exactement la même phrase sur D2 et D3
J'arrive pas à savoir si l'attaque speed impact le golem, j'ai l'impression que non
Ah une maj viens de poper, sûrement la correction du bug élixir d'éclair 🤔
Le 20 mai 2024 à 01:23:58 :
Ah une maj viens de poper, sûrement la correction du bug élixir d'éclair 🤔
Non
1.4.0b Build #53811 (All Platforms) - May 19, 2024
Game Updates
The amount of gold it costs to transmute Masterworking material caches has been significantly reduced.
Bug Fixes
Various performance and stability improvements.
La transmutation de la cache de matériaux à 6m est passé à 60.000 x)
Le 20 mai 2024 à 01:28:16 :
Le 20 mai 2024 à 01:23:58 :
Ah une maj viens de poper, sûrement la correction du bug élixir d'éclair 🤔Non
1.4.0b Build #53811 (All Platforms) - May 19, 2024
Game Updates
The amount of gold it costs to transmute Masterworking material caches has been significantly reduced.
Bug Fixes
Various performance and stability improvements.La transmutation de la cache de matériaux à 6m est passé à 60.000 x)
il était temps ce truc de merde devrait couter 0 on galère déjà assez avec la tune , pour le coup c'est legit t'échange des matériaux de pit HL contre des BL je voit pas l'interet de te faire payer 6M en plus
a cause du prix je me retrouver a spammer des pit 30 alors que je speed farm du 80 normalement j'avais l'impression de perdre mon temps
et pour le nécro c'est surtout la popo qui bug qui fait le taff hein, sur les boss sans pop meme avec un stuff décent ils sont trés trés loin derrière moi ( barb bash )