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Xbox Series X

Sujet : News & Rumeur Xbox
Madness7
Niveau 45
08 mai 2024 à 13:02:27

Le 08 mai 2024 à 12:55:21 :
https://www.xboxygen.com/News/48856-Xbox-des-mensonges-et-contradictions-qui-ne-rassurent-pas-pour-l-avenir

Je reposte, merci le modo de ne pas supprimer ce lien qui permet de débattre, je screen mon message au cas ou il est supprimé pour la 3eme fois.

Ce n'est pas une news et encore moins une rumeur, topic blabla pour ça.

sobiive
Niveau 47
08 mai 2024 à 13:03:43

Le 08 mai 2024 à 13:02:27 :

Le 08 mai 2024 à 12:55:21 :
https://www.xboxygen.com/News/48856-Xbox-des-mensonges-et-contradictions-qui-ne-rassurent-pas-pour-l-avenir

Je reposte, merci le modo de ne pas supprimer ce lien qui permet de débattre, je screen mon message au cas ou il est supprimé pour la 3eme fois.

Ce n'est pas une news et encore moins une rumeur, topic blabla pour ça.

Bah si c'est une news la fermeture des studios.

Le topic blabla c'est 95% des gens qui racontent ce qu'ils ont mangé ou qu'il fait beau, super.

Sinon tu fais un topic "Rumeurs" et un Topic "News & réactions"

Madness7
Niveau 45
08 mai 2024 à 13:06:45

Le 08 mai 2024 à 13:03:43 :

Le 08 mai 2024 à 13:02:27 :

Le 08 mai 2024 à 12:55:21 :
https://www.xboxygen.com/News/48856-Xbox-des-mensonges-et-contradictions-qui-ne-rassurent-pas-pour-l-avenir

Je reposte, merci le modo de ne pas supprimer ce lien qui permet de débattre, je screen mon message au cas ou il est supprimé pour la 3eme fois.

Ce n'est pas une news et encore moins une rumeur, topic blabla pour ça.

Bah si c'est une news la fermeture des studios.

Non, c'est un article, mais tu peux poster les news concernant les studios fermé actuellement, aucun souci.

Et justement le blabla c'est pour blablater pour éviter qu'ici ce soit un bordel sans nom et pour pouvoir suivre les actualités et les rumeurs concernant Xbox.

RatedRTesla
Niveau 61
08 mai 2024 à 13:10:27

Le 08 mai 2024 à 11:22:32 :

Le 08 mai 2024 à 10:45:23 :
Il faut doser aussi

Vous pleurez des studios dont nous n'avons aucune idée de leur état post fermeture, peut être qu'ils étaient au point mort, peut être qu'il n'y avait plus rien à en tirer, peut être que rediriger les ressources ailleurs est un mal pour un bien.

Alors c'est sur que c'est dommage pour ceux qui ont perdu leur emploi (mais j'ai envie de dire que c'est partout comme ça...), mais sur le plan gaming je ne suis pas sur que ça ai de grandes répercussions. Je pense qu'on est surtout sur de l'actu-drama comme on en voit souvent dès que c'est plat.

Sur le plan gaming ca ruine l'espoir d'avoir un Hi fi rush 2 ou bien Prey 2 pour ne citer qu'eux. Hi-fi rush c'est l'un voir le jeu le plus apprécié des studios Xbox depuis la sortie des xbox series.
Sur le plan gaming ca nous fait nous poser la question "Mais ou est ce se dirige Xbox ?" ca veut laisser faire les studios mais quand ils font un jeu qui ne marche pas ou qu'en interne il y a des problèmes ça les ferme ?
Ca disait que le gamepass encourageait les prises de risque pour qu'au finale ils veulent que les studios se concentre sur les jeux à Impact?

C'est comme les jeux chez la concurrence, on ne sait toujours pas si ils veulent être éditeurs tiers dans la totalité ou non là ou avant ça disait clairement "qu'ils savent que les exclusivités sont important et que ça serait du cas par cas".

Bref on dirait qu'ils savent pas ce qu'ils font , qu'ils sont indécis ou dans une transition bizarre mais une personne qui ne sait pas choisir est une personne qui ne choisi rien et qui n'aura rien par la même occasion. Je peux comprendre que les plan peuvent être amené à changer mais faut pas promettre quelque chose et promettre l'inverse le lendemain surtout quand tu investis dans du personnel :hap:

Alors c'est sur que si on attendait un Hi fi Rush 2 ou un Prey 2 ça peut être décevant, ceci dit je ne suis pas sur que c'était dans les cartons car si les studios ont fermés c'est certainement que ce n'était pas prévu ni par MS, ni par le studio, et ce pour x ou y raison.
Après ça ne veut pas dire non plus que que ces jeux disparaitront à jamais ni qu'un jeu du genre ne peut pas se pointer. Tu sais je suis un gros fan d'Halo Wars, j'y joue beaucoup et ceux qui ont conçu le jeu (CA) ne sont plus chez MS, pour autant est ce qu'un Halo Wars 3 est improbable ?...

Quant au fait qu'on s'interroge sur la direction d'MS, tu sais on peut se poser la même question sur tous les éditeurs. Oui MS soutiens beaucoup les AA et paradoxalement ils ferment 4 studios, pour autant est ce que ça veut dire qu'ils abandonnent les jeux type indé ?

ça reste des entreprises qui impliquent des milliards et il est évident que les plans économiques sont complexe, tu peux comprendre le fonctionnement de l'épicerie qui se trouve au bout de ta rue, mais tu ne peux pas comprendre comme ça sous 3 articles comment fonctionne une entreprise comme MS, et encore heureux sinon ce serait inquiétant.
Les MS, les Sony, les Apple... C'est de la politique à ce niveau là, il y a bien trop d'argents en jeu pour qu'on puisse croire à la lettre ce qu'ils disent. Moi quand un éditeur dit "on va faire ça", je le prends pas plus au sérieux que n'importe quel produit d'entretiens qui te dit qu'il va transformer ta maison comme neuve.

Puis au delà de ça ce genre de news c'est repris partout pour faire de l'actu parce que des gens sont payé pour faire de l'actu... Du coup on entend une énième fois qu'XBOX est mort ou je ne sais quoi... Bref comme je le dit il faut doser.

Zebr0
Niveau 54
08 mai 2024 à 13:34:29

Le 08 mai 2024 à 08:06:45 :
Apparemment l'une des raisons de la fermeture de Tango Gameworks était que le studio n'était qu'une coquille vide, la plupart des employés sont partis après la sortie de hi-fi Rush et le départ de Mikami, beaucoup l'auraient suivi.

ca surement mais avec toutes les prise de parole, j'ai bien peur que tout les studios xbox deviennent des coquilles vides

vade-retro
Niveau 53
08 mai 2024 à 13:43:45

Le 08 mai 2024 à 13:34:29 :

Le 08 mai 2024 à 08:06:45 :
Apparemment l'une des raisons de la fermeture de Tango Gameworks était que le studio n'était qu'une coquille vide, la plupart des employés sont partis après la sortie de hi-fi Rush et le départ de Mikami, beaucoup l'auraient suivi.

ca surement mais avec toutes les prise de parole, j'ai bien peur que tout les studios xbox deviennent des coquilles vides

Par déduction logique, Xbox devient une coquille vide tout court. Microsoft prépare la fin de la marque et agit sans prendre de gants.
Dernière rumeur en cours, le jeux Perfect Dark en passe de se faire expédier aux enfers.
Rajoute à ceci tous les jeux multis et le Gamepass envoyé Ad Patres sans tarder.
Prochaine étape, Microsoft Gaming full IA et sans Devs Gnangnans qui leur chient dans les bottes.
:oui:

EXAgent_-47
Niveau 41
08 mai 2024 à 14:04:08

Le 08 mai 2024 à 13:43:45 :

Le 08 mai 2024 à 13:34:29 :

Le 08 mai 2024 à 08:06:45 :
Apparemment l'une des raisons de la fermeture de Tango Gameworks était que le studio n'était qu'une coquille vide, la plupart des employés sont partis après la sortie de hi-fi Rush et le départ de Mikami, beaucoup l'auraient suivi.

ca surement mais avec toutes les prise de parole, j'ai bien peur que tout les studios xbox deviennent des coquilles vides

Par déduction logique, Xbox devient une coquille vide tout court. Microsoft prépare la fin de la marque et agit sans prendre de gants.
Dernière rumeur en cours, le jeux Perfect Dark en passe de se faire expédier aux enfers.
Rajoute à ceci tous les jeux multis et le Gamepass envoyé Ad Patres sans tarder.
Prochaine étape, Microsoft Gaming full IA et sans Devs Gnangnans qui leur chient dans les bottes.
:oui:

C'est drôle, tu fais l'analyste 2.0 ici depuis les rumeurs de la fin des exclues Xbox avec des prémonitions qui ont tous été fausse finalement.
Grace à toi, on est sur que tout ira bien finalement, si tu avance ce genre d'argument. :hap:

LittleBoots
Niveau 81
08 mai 2024 à 14:10:23

Le message sur le dosage est exact, c'est une situation complexe qui ne peut pas amener des conclusions simplistes.
Je pense pas que les 4 studios sont fermés pour des raisons de ventes, je pense réellement que c'est une restructuration de Bethesda pour travailler efficacement (économiquement), je sais pas si vous avez remarqué mais suite au succès de la série Fallout, il y a eu des articles pour demander un Fallout voir des Fallout plus rapidement et la question a même été posé à Todd Howard, il a répondu à l'affirmative sans détail évidemment.
Sauf que dans les faits il y a aucun moyen d'accélérer le développement de Fallout 5 vu qu'il doit passer après TES VI soit après 2030 pour sûr.
Sans rentrer dans la spéculation (car j'en sais rien) ça m'étonnerait pas que Bethesda va mettre en place une stratégie pour favoriser les grosses licences TES VI, Fallout, Doom, Starfield sans avoir des temps de développements trop long entre les opus. Skyrim 2011- TES VI (2028 ?) soit 17 ans.

C'est pas cool pour les licences Tango et Arkane mais économiquement c'est pas vendeur.

RatedRTesla
Niveau 61
08 mai 2024 à 14:24:00

Le 08 mai 2024 à 14:10:23 :
Le message sur le dosage est exact, c'est une situation complexe qui ne peut pas amener des conclusions simplistes.
Je pense pas que les 4 studios sont fermés pour des raisons de ventes, je pense réellement que c'est une restructuration de Bethesda pour travailler efficacement (économiquement), je sais pas si vous avez remarqué mais suite au succès de la série Fallout, il y a eu des articles pour demander un Fallout voir des Fallout plus rapidement et la question a même été posé à Todd Howard, il a répondu à l'affirmative sans détail évidemment.
Sauf que dans les faits il y a aucun moyen d'accélérer le développement de Fallout 5 vu qu'il doit passer après TES VI soit après 2030 pour sûr.
Sans rentrer dans la spéculation (car j'en sais rien) ça m'étonnerait pas que Bethesda va mettre en place une stratégie pour favoriser les grosses licences TES VI, Fallout, Doom, Starfield sans avoir des temps de développements trop long entre les opus. Skyrim 2011- TES VI (2028 ?) soit 17 ans.

C'est pas cool pour les licences Tango et Arkane mais économiquement c'est pas vendeur.

Il est clair qu'ils vont essayer d'accélérer les choses pour TES VI et le prochain Fallout, les titres sont redevenu sur le devant de la scène et il y a un grand rendez vous manqué avec ces titres.

Après le problème c'est que ce sont des jeux qui mettent beaucoup de temps à concevoir et surtout ils sont attendu au tournant à une époque ou le public sanctionne de plus en plus. Il doit y avoir en ce moment même une grande attention portée à Bethesda et à ces 2 licences phares.
La seule chose qui me fait peur, c'est que j'espère que TES VI et Fallout 5 ne vont pas devenir des jeux servant juste à faire du marketing et qu'ils vont perdre leur adn au profit de jeux plus "cinématographique"' pour séduire le grand public.
Que CDProject fasse ça je m'en fous car ça a toujours été leur ligne éditoriale, mais pas Bethesda :/

LittleBoots
Niveau 81
08 mai 2024 à 14:37:18

Pour l'instant hors Indiana Jones on est loin de ça pour Bethesda.

kalo6999
Niveau 71
08 mai 2024 à 14:47:36

Le 08 mai 2024 à 12:06:03 :

Le 07 mai 2024 à 22:46:54 slayers84 a écrit :
Xbox veut se recentrer sur les AAA d'après ce qu’il dit mais une boite immense comme MS qui fait du 30 milliard de bénéfice par trimestre ou mois ne devrait pas fermer des boites qui seraient capable de sortir des jeux intéressants.
Xbox met en avant les indés dans le gamepass mais il ne croit pas en ces propres studios qui font des jeux a budget moyen…

Surtout que bon, se concentrer sur des AAA qui ne sortent pas et/ou qui sont d'une qualité moyenne...
Quand ton plus gros jeux des 5 dernières années c'est un petit jeu shadowdroppé, et que derrière tu viens taper sur ce genre de jeux et ce genre de studios et l'effaçant de la carte, là faut se remettre en question.

Vraiment c'est le monde à l'envers, et pendant ce temps y'a The Initiative toujours en place toujours debout mais rempli d'emplois fictifs et de développeurs fantômes...

Peut être que c’est le plus apprécié car shadowdropé, les joueurs étaient contents, la presse ne pouvait pas contredire leur public.
Il serait sorti normalement avec tests en aval il se serait fait un peu démonter.

super14
Niveau 53
08 mai 2024 à 15:10:47

Le 08 mai 2024 à 14:10:23 :
Le message sur le dosage est exact, c'est une situation complexe qui ne peut pas amener des conclusions simplistes.
Je pense pas que les 4 studios sont fermés pour des raisons de ventes, je pense réellement que c'est une restructuration de Bethesda pour travailler efficacement (économiquement), je sais pas si vous avez remarqué mais suite au succès de la série Fallout, il y a eu des articles pour demander un Fallout voir des Fallout plus rapidement et la question a même été posé à Todd Howard, il a répondu à l'affirmative sans détail évidemment.
Sauf que dans les faits il y a aucun moyen d'accélérer le développement de Fallout 5 vu qu'il doit passer après TES VI soit après 2030 pour sûr.
Sans rentrer dans la spéculation (car j'en sais rien) ça m'étonnerait pas que Bethesda va mettre en place une stratégie pour favoriser les grosses licences TES VI, Fallout, Doom, Starfield sans avoir des temps de développements trop long entre les opus. Skyrim 2011- TES VI (2028 ?) soit 17 ans.

C'est pas cool pour les licences Tango et Arkane mais économiquement c'est pas vendeur.

Je peux comprendre qu'ils se concentrent sur les gros jeux mais va pas falloir se foirer car a part FH5 Microsoft n'a aucun gros jeux très qualitatif depuis que les Xbox series sont sortie (soit + de 3 ans).

ia147
Niveau 42
08 mai 2024 à 15:27:49

Vous pensez qu’il vont rester qu’à l’ouverture sur la concurrence ou aussi le gamepass va aussi changer cette année ? Les cod ont bien été confirmé dans le gamepass ?

kalo6999
Niveau 71
08 mai 2024 à 15:29:11

Ms fs 2020, Deathloop, starfield (en dépit de… c’est la nouvelle licence la plus jouée de 2023 et le jeu solo le plus joué aussi…), âge of empire 4, et halo infinite (dépit de… il a mis par terre cod vanguard et bf 2042, il est bien noté, le gameplay est top et le multi est meilleur que jamais avec tout le contenu ajouté) et je suis sur que fm va se bonifier.

Puis, il faut bien voir qu’aujourd’hui pour les vrais joueurs de longue date, les meilleurs jeux sont les jeux A et AA et là Xbox a envoyé du lourd avec psychonauts 2 (pour moi le meilleur jeu de 2021), Grounded 2.0, Pentiment ou encore hi-fi rush.

Il faut arrêter d’écouter les influenceurs qui vivent de buzz.

Sony n’a pas fait la moitié de ce qu’a sorti Xbox et a surtout privatisé des tiers dont project été prévu sur Xbox.

Il y a un double standard depuis 2020. Quand c’est Xbox il faut absolument ne parler que des AAA exclusifs à la Xbox séries et avec des jeux faits par Xbox; mais quand c’est PlayStation les gens s’autorisent des listes avec des indes, des A, des AA, des AAA, des jeux ps5 mais aussi des jeux ps4 et des jeux tiers.

Et on le voit aussi lors des podcasts jv.

C’est pas du tout objectif et les gens restent avec ce genre d’image.

Or, ps n’a aucun équivalent à:

Halo
Avowed
Starfield
Fh
State of decay
Ms fs
Killer instinct

Mais aussi Pentiment, Grounded, sea of thieves ou hi-fi rush d’où le succès de ces jeux sur ps5.
Étonnant pour des jeux de merde.

RatedRTesla
Niveau 61
08 mai 2024 à 15:54:25

Le 08 mai 2024 à 15:10:47 :

Le 08 mai 2024 à 14:10:23 :
Le message sur le dosage est exact, c'est une situation complexe qui ne peut pas amener des conclusions simplistes.
Je pense pas que les 4 studios sont fermés pour des raisons de ventes, je pense réellement que c'est une restructuration de Bethesda pour travailler efficacement (économiquement), je sais pas si vous avez remarqué mais suite au succès de la série Fallout, il y a eu des articles pour demander un Fallout voir des Fallout plus rapidement et la question a même été posé à Todd Howard, il a répondu à l'affirmative sans détail évidemment.
Sauf que dans les faits il y a aucun moyen d'accélérer le développement de Fallout 5 vu qu'il doit passer après TES VI soit après 2030 pour sûr.
Sans rentrer dans la spéculation (car j'en sais rien) ça m'étonnerait pas que Bethesda va mettre en place une stratégie pour favoriser les grosses licences TES VI, Fallout, Doom, Starfield sans avoir des temps de développements trop long entre les opus. Skyrim 2011- TES VI (2028 ?) soit 17 ans.

C'est pas cool pour les licences Tango et Arkane mais économiquement c'est pas vendeur.

Je peux comprendre qu'ils se concentrent sur les gros jeux mais va pas falloir se foirer car a part FH5 Microsoft n'a aucun gros jeux très qualitatif depuis que les Xbox series sont sortie (soit + de 3 ans).

C'est justement parce que les gens font des qualitatifs comme ça qu'on se retrouve avec des studios qui ferment et des investissements moindre pour la plupart des studios qui ne remplissent pas le coche "jeu de qualité". Si un jeu de qualité c'est "le jeu qui fait la Une des sites comme jvc et qui est repris par tous les influenceurs" on comprends que des studios soient en pls.

Dire qu'un jeu est "de qualité" c'est tout simplement tuer l'interêt premier d'un jeu qui est son potentiel ludique, chose qui n'est jamais pris en compte dans le jugement d'un jeu. Continuons comme ça et demain c'est peut être Avowed qui va dégager parce que "ah regardez les animations c'est ps2", puis après State of Decay 3 qui va être annulé parce que "c sa la nexteuh gen ?", puis on enchaine avec un petit bad buzz sur Hellblade 2 du genre "c en 30 fps c pa possible !"... Bref, on peut continuer longtemps comme ça.

Les gens ne se rendent juste pas compte que l'état dans laquelle est l'industrie c'est aussi en grande partie à cause d'un public un peu trop addict aux réseaux sociaux qui ne cesse de traiter le jeu vidéo comme un produit fait pour être jugé et critiqué.
Et pas de bol XBOX a tendance à ne pas trop se pencher sur le "jeu marketing" mais en réalité tous les éditeurs sont dans cette sauce. Sony peut être un peu moins car ils ont toujours jouer la carte de la sécurité en faisant des jeux qui font bien auprès des réseaux sociaux (jeux spectaculaires) mais même eux, quand ils font un Days Gone qui sort un peu des sentiers battues et que le jeu n'a pas le succès prévu bah ils annulent la suite... C'est ça qu'on veut ?

LittleBoots
Niveau 81
08 mai 2024 à 16:04:17

[15:27:49] <ia147>
Vous pensez qu’il vont rester qu’à l’ouverture sur la concurrence ou aussi le gamepass va aussi changer cette année ? Les cod ont bien été confirmé dans le gamepass ?

Oui cod dans le gamepass

super14
Niveau 53
08 mai 2024 à 16:07:44

Le 08 mai 2024 à 15:54:25 :

Le 08 mai 2024 à 15:10:47 :

Le 08 mai 2024 à 14:10:23 :
Le message sur le dosage est exact, c'est une situation complexe qui ne peut pas amener des conclusions simplistes.
Je pense pas que les 4 studios sont fermés pour des raisons de ventes, je pense réellement que c'est une restructuration de Bethesda pour travailler efficacement (économiquement), je sais pas si vous avez remarqué mais suite au succès de la série Fallout, il y a eu des articles pour demander un Fallout voir des Fallout plus rapidement et la question a même été posé à Todd Howard, il a répondu à l'affirmative sans détail évidemment.
Sauf que dans les faits il y a aucun moyen d'accélérer le développement de Fallout 5 vu qu'il doit passer après TES VI soit après 2030 pour sûr.
Sans rentrer dans la spéculation (car j'en sais rien) ça m'étonnerait pas que Bethesda va mettre en place une stratégie pour favoriser les grosses licences TES VI, Fallout, Doom, Starfield sans avoir des temps de développements trop long entre les opus. Skyrim 2011- TES VI (2028 ?) soit 17 ans.

C'est pas cool pour les licences Tango et Arkane mais économiquement c'est pas vendeur.

Je peux comprendre qu'ils se concentrent sur les gros jeux mais va pas falloir se foirer car a part FH5 Microsoft n'a aucun gros jeux très qualitatif depuis que les Xbox series sont sortie (soit + de 3 ans).

C'est justement parce que les gens font des qualitatifs comme ça qu'on se retrouve avec des studios qui ferment et des investissements moindre pour la plupart des studios qui ne remplissent pas le coche "jeu de qualité". Si un jeu de qualité c'est "le jeu qui fait la Une des sites comme jvc et qui est repris par tous les influenceurs" on comprends que des studios soient en pls.

Dire qu'un jeu est "de qualité" c'est tout simplement tuer l'interêt premier d'un jeu qui est son potentiel ludique, chose qui n'est jamais pris en compte dans le jugement d'un jeu. Continuons comme ça et demain c'est peut être Avowed qui va dégager parce que "ah regardez les animations c'est ps2", puis après State of Decay 3 qui va être annulé parce que "c sa la nexteuh gen ?", puis on enchaine avec un petit bad buzz sur Hellblade 2 du genre "c en 30 fps c pa possible !"... Bref, on peut continuer longtemps comme ça.

Les gens ne se rendent juste pas compte que l'état dans laquelle est l'industrie c'est aussi en grande partie à cause d'un public un peu trop addict aux réseaux sociaux qui ne cesse de traiter le jeu vidéo comme un produit fait pour être jugé et critiqué.

C'est là tout le problème mais puisque Microsoft a décidé de faire ce choix là (ce que je peux comprendre) qu'ils assument alors maintenant. Tu fermes tes studios pour te concentrer vers des jeux à impacte ? Très bien mais alors fait le super bien sinon je vois pas l'intérêt de fermer des studio pour proposer quelque chose en demi teinte .

BruceTimmWayne
Niveau 8
08 mai 2024 à 17:25:27

Il est évident que de nos jours, avec des exemples comme Palworld, que le succès d'un JV se fait par les influenceurs et sur des jeux dont on attendait rien très souvent, et de petits studio qui ont l'esprit créatif
fermer les petits studio pour ne laisser que les AAA grand public qui se vautrent avec le temps c'est une vision sur le long terme qui est désuète

Surtout quand Microsoft affirme à la base laisser toute créativité a ses studio, c'est assez hypocrite

RatedRTesla
Niveau 61
08 mai 2024 à 17:31:29

Le 08 mai 2024 à 16:07:44 :

Le 08 mai 2024 à 15:54:25 :

Le 08 mai 2024 à 15:10:47 :

Le 08 mai 2024 à 14:10:23 :
Le message sur le dosage est exact, c'est une situation complexe qui ne peut pas amener des conclusions simplistes.
Je pense pas que les 4 studios sont fermés pour des raisons de ventes, je pense réellement que c'est une restructuration de Bethesda pour travailler efficacement (économiquement), je sais pas si vous avez remarqué mais suite au succès de la série Fallout, il y a eu des articles pour demander un Fallout voir des Fallout plus rapidement et la question a même été posé à Todd Howard, il a répondu à l'affirmative sans détail évidemment.
Sauf que dans les faits il y a aucun moyen d'accélérer le développement de Fallout 5 vu qu'il doit passer après TES VI soit après 2030 pour sûr.
Sans rentrer dans la spéculation (car j'en sais rien) ça m'étonnerait pas que Bethesda va mettre en place une stratégie pour favoriser les grosses licences TES VI, Fallout, Doom, Starfield sans avoir des temps de développements trop long entre les opus. Skyrim 2011- TES VI (2028 ?) soit 17 ans.

C'est pas cool pour les licences Tango et Arkane mais économiquement c'est pas vendeur.

Je peux comprendre qu'ils se concentrent sur les gros jeux mais va pas falloir se foirer car a part FH5 Microsoft n'a aucun gros jeux très qualitatif depuis que les Xbox series sont sortie (soit + de 3 ans).

C'est justement parce que les gens font des qualitatifs comme ça qu'on se retrouve avec des studios qui ferment et des investissements moindre pour la plupart des studios qui ne remplissent pas le coche "jeu de qualité". Si un jeu de qualité c'est "le jeu qui fait la Une des sites comme jvc et qui est repris par tous les influenceurs" on comprends que des studios soient en pls.

Dire qu'un jeu est "de qualité" c'est tout simplement tuer l'interêt premier d'un jeu qui est son potentiel ludique, chose qui n'est jamais pris en compte dans le jugement d'un jeu. Continuons comme ça et demain c'est peut être Avowed qui va dégager parce que "ah regardez les animations c'est ps2", puis après State of Decay 3 qui va être annulé parce que "c sa la nexteuh gen ?", puis on enchaine avec un petit bad buzz sur Hellblade 2 du genre "c en 30 fps c pa possible !"... Bref, on peut continuer longtemps comme ça.

Les gens ne se rendent juste pas compte que l'état dans laquelle est l'industrie c'est aussi en grande partie à cause d'un public un peu trop addict aux réseaux sociaux qui ne cesse de traiter le jeu vidéo comme un produit fait pour être jugé et critiqué.

C'est là tout le problème mais puisque Microsoft a décidé de faire ce choix là (ce que je peux comprendre) qu'ils assument alors maintenant. Tu fermes tes studios pour te concentrer vers des jeux à impacte ? Très bien mais alors fait le super bien sinon je vois pas l'intérêt de fermer des studio pour proposer quelque chose en demi teinte .

Ouais après je ne moyen d'accord avec ça, quand MS dit qu'ils ferment ses studios pour se concentrer vers les "plus gros jeux", m'ouais... Je pense que c'est surtout de la comm' pour justifier l'acte alors qu'à mon avis, ils ont juste fermé 4 studios qui étaient au point mort ou qui n'apportaient plus grand chose (quid de ce qu'il se passait au sein de ces studios aussi).

Je pense que ces fermetures n'auront pas de conséquences car quand bien même l'un des jeux de ces studios intéressaient des gens (Evil Within ou Hi fi Rush), ce n'est pas dit que ces jeux étaient dans les cartons, je dirais même que si ces studios ont fermés c'est que quelque part ils n'étaient plus entrain de faire quelque chose d'intéressant.

Le 08 mai 2024 à 17:25:27 :
Il est évident que de nos jours, avec des exemples comme Palworld, que le succès d'un JV se fait par les influenceurs et sur des jeux dont on attendait rien très souvent, et de petits studio qui ont l'esprit créatif
fermer les petits studio pour ne laisser que les AAA grand public qui se vautrent avec le temps c'est une vision sur le long terme qui est désuète

Surtout quand Microsoft affirme à la base laisser toute créativité a ses studio, c'est assez hypocrite

Là pareil il faut doser, ce n'est pas parce que MS dit qu'ils laissent leur studio faire part de leur créativité qu'ils vont donner 0 directive et ce n'est pas parce qu'ils ont fermés 4 studios (pour des raisons qu'on ignore) qu'ils abandonnent toute idée de soutenir les indés.
Je rappel que parmis les jeux qui sont prévus de leur part, il reste une bonne majorité de jeux typé AA.

BruceTimmWayne
Niveau 8
08 mai 2024 à 17:43:01

Sauf que fermer les studios qui ne font pas du AAA grand public, c'est tuer l'idée d'avoir des jeux créatifs et a grand succès comme Palworld

Sujet : News & Rumeur Xbox
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