Le 01 décembre 2024 à 20:45:45 :
Le 01 décembre 2024 à 19:49:02 :
Le 01 décembre 2024 à 19:10:31 :
Y a vraiment des zinzins sur ce forum.Oui la PS5 Pro délivre une qualité d'image supérieure, c'est précisément le but de cette console par rapport à la PS5 standard.
Sur mon téléviseur QD-OLED, la différence est très visible car enfin on dit adieu au FSR et ses artefacts dégueulasses. Le téléviseur a plus de données pour afficher une image nette et oui le HDR est meilleur car chaque PIXEL AUTO-EMISSIF est mieux contrôlé.
Incroyable de voir les rageux péter un boulon pour si peu.
Personne pete un cable. Juste si tu t’exprimes pas clairement, t’etonnes pas d’être contredit…
Tu melanges un coup la play, un coup ta tv…
Quand dans des precedents propos sans precisier, tu dis le hdr est meilleur, entre ps5 et ps5 pro, c etait faux, entre ta tv précédente et la nouvelle, peut etre, mais du coup ca n’a plus de rapport avec la play et le topic…Enfin le téléviseur reçoit toujours un output en 3840x2160 c est le traitement d’image en interne de la console reso natif + algo d’upscale (pssr/fsr, tsr etc…) qui te sort une image en 3840*2160, et donc meme quantité de data pour la tv, juste de meilleur qualitée
Donc soit t’es precis, soit tu admets la possibilité d’etre repris…
Et arrete de parler de pixels auto emissif, on dirait un vendeur darty bouffer par le marketing qui sait pas ce qu’il dit
Hein mais qu'est ce que tu racontes ? Vous êtes en train de vriller ma parole.
Sur le même téléviseur le rendu HDR est meilleur sur PS5 Pro du simple fait que la résolution de rendu est meilleure. Donc forcément, et dans l'absolu, une résolution native 4K comme dans Stellar Blade (mode Pro Max) permet de piloter chaque pixel au format 1:1. Avant je jouais en mode équilibré sur PS5 Standard (1080p-1440p réso dynamique) et l'image était nettement moins dynamique à cause du FSR.
Pour une résolution de rendu interne en 1080p c'est du 4:1 auquel on applique du FSR, la plupart du temps, sur PS5 standard. Au lieu d'avoir un seul pixel bien contrôlé auquel on applique 1000 nits, par exemple pour un rendu 4K, on a un bloc de 4 pixels dégueulasse auquel on applique du FSR pour tenter de reconstruire une frame 4K, et la valeur de luminosité peut varier sensiblement car l'upscale essaie de retrouver la valeur d'origine sans l'atteindre précisément. Au lieu d'avoir la valeur de 1000 nits commandée par le moteur de rendu interne, on termine avec 700 ou 800 nits lissés sur plusieurs pixels sans grande précision. Pour les détails lumineux ça donne souvent une sensation de flou et d'atténuation de l'intensité lumineuse. Pour les grandes surfaces lumineuses la valeur peut être retrouvée plus facilement mais on perd les informations sur les côtés dans tous les cas.
Je n'ai pas changé de téléviseur, c'est une simple observation.
Le HDR n'a rien à voir avec la résolution. Le HDR améliore la qualité de l'image en termes de contraste de couleurs et de la luminosité mais n'a pas d'impact direct sur la résolution.
Faut reconnaître que ce topic devient pénible hein …
Exact vdd, il est parti sur un débat hdr plus mélange résolution 😂.
Alors que le hdr et juste une palette de couleurs du rec2020, avec un combo lié à la luminosité et contraste.
Mes a aucun moment la résolution a un impact sur le hdr
Mais bordel vous savez pas lire en fait.
Ça m'apprendra à faire des pavés en pensant qu'il y aurait des connaisseurs ici.
Personne ici ne semble connaître le principe d'une reconstruction d'image mais bon pourquoi je suis étonné aussi.
Le 01 décembre 2024 à 21:54:08 :
Mais bordel vous savez pas lire en fait.Ça m'apprendra à faire des pavés en pensant qu'il y aurait des connaisseurs ici.
Personne ici ne semble connaître le principe d'une reconstruction d'image mais bon pourquoi je suis étonné aussi.
Tu fatigues frérot, tu fatigues tout le monde.
Mais pourquoi il parle de sa reconstruction d’image encore 😂 , alors que le hdr est lié à la luminosité (nits)+ contraste + rec2020 .
Le 01 décembre 2024 à 21:54:08 :
Mais bordel vous savez pas lire en fait.Ça m'apprendra à faire des pavés en pensant qu'il y aurait des connaisseurs ici.
Personne ici ne semble connaître le principe d'une reconstruction d'image mais bon pourquoi je suis étonné aussi.
"Reconstruction dimage"
Hello !
Pour info les chutes de framerate dans Phasmophobia sont totalement gommées sur PS5 Pro.
Sur PS5 standard le framerate chutait dés que la caméra s'allumait dans les mains, ce qui n'est plus le cas sur PS5 Pro.
Encore un bel exemple de l'efficacité du "game boost" !
Et comment se comporte le hdr?
Le 01 décembre 2024 à 22:32:50 :
Et comment se comporte le hdr?
Impeccable !
Résolution native 4K à 60 FPS
Bon ba nickel alors 👍
Il y a une différence entre le game boost de la ps5 Normal et la pro ?
Le 01 décembre 2024 à 14:39:00 :
Toujours l'argument du prix que ca à la bouche
A non mais je suis le premier a l'avoir pris. Mais j'avoue que la PS4 Pro apportait + en sont temps que la PS5 Pro aujour'hui.
Le 01 décembre 2024 à 23:22:17 :
Le 01 décembre 2024 à 14:39:00 :
Toujours l'argument du prix que ca à la boucheA non mais je suis le premier a l'avoir pris. Mais j'avoue que la PS4 Pro apportait + en sont temps que la PS5 Pro aujour'hui.
Honnêtement je trouve pas , il y avait peu d'options avec la ps4 pro.
Avec la ps5 pro je trouve qu'on a bcp plus de choix ( + de RT , + de fluidité, mix des 2 parfois ) . C'est plus polyvalent.
Sans parler du bruit de la ps4 pro , un putain de Boeing au décollage
Patch ps5 pro pour warhammer space marine :
https://www.gamekyo.com/newsfr92683_5-millions-de-joueurs-pour-warhammer-40000-space-marine-ii-upgrade-ps5-pro-en-approche.html
Ça sera du 1440p upsacle 4k en 60fps , excellent.
Le 01 décembre 2024 à 23:22:17 :
Le 01 décembre 2024 à 14:39:00 :
Toujours l'argument du prix que ca à la boucheA non mais je suis le premier a l'avoir pris. Mais j'avoue que la PS4 Pro apportait + en sont temps que la PS5 Pro aujour'hui.
La PS4 pro apportait moins que la ps5 pro.
la pro c'était du gain 1080p/ 1440p.
30 fps pas de changement, pour le prix oui c'était super, après la Ps5 propose déjà plus rien qu'avec un jeu comme stellar blade ou Horizon.
La PS4 pro apportait le support de la 4k à l'heure où les TV 4k se démocratisaient. Et de nombreux jeux ont aussi eu leur patch 60fps (pour le 1080p). Et elle avait un lecteur de base.
Elle était plus "intéressante" que la PS5 pro si on les compare à leur sortie.