Je suis prêt à le défendre sur PC mais l'IA c'est la même quelque soit la plateforme. Au moins le bon côté ce sont les memes, ça permet de rigoler
Mais j'ai de la peine pour les devs qui subissent une mauvaise gestion et les erreurs de la direction.
Et on rigole, mais Hitman 3 va peut être, être un bon jeu voir très bon jeu mais qui nous dit qu'on va pas se taper des problèmes de serveurs de l'enfer le 20 janvier. Et le jeu sort sur autant de plateformes que Cyberpunk, voir plus si on compte la version Switch... Il y a quand même des chances que le lancement soit turbulent, sans compter le système de transfert qu'il faut éprouver...etc
Oui mais bon Hitman 3 ne sortira jamais avec une IA aussi catastrophique que Cyberbug 2077
C'est surtout incomparable !
@ Hardware : voire !!
Oui c'est sur, mais des soucis de serveurs c'est pire car tu peux pas jouer du tout.
Pourquoi je te dis ça, le 9 décembre IO ont migré les serveurs Xbox vers leur nouvelle infra. Il y a eu un soucis de charge, problème qu'ils n'ont pas détecté avec Stadia (qui est déjà sur les nouveaux serveurs depuis septembre) car il y a beaucoup plus de joueurs sur Xbox. Le service était down de manière intermittente pendant 3 jours entiers.
Le service PS4 a été migré hier et semble qu'il n'y ait pas eu de soucis. Reste plus que les serveurs PC. Bon je préfère qu'ils fassent leurs tests maintenant pour que tout soit prêt en Janvier. Mais je crois que je vais éviter de trop me moquer de CP2077 pour éviter le retour de karma
C'est incomparable car c'était pas le même type de jeu oui, mais je parle du niveau de finition de l'IA des deux jeux sans prendre en compte le type de jeu.
L'IA c'est une composante extrêmement importante dans un jeu vidéo et dans Cyberbug 2077 elle est catastrophique.
Tu peux pas te permettre quand t'a le budget de CDPR de sortir un jeu avec une IA aussi pétée
Pour l'IA je pense qu'on est tous d'accord par contre
On est sur la continuité de Hitman 2, les bases sont déjà assez stable et solide. Je pense pas qu'on aura des problèmes aussi sévères après ça dépends de l'importance des changements qui seront dans Hitman 3 mais bon on a toujours pas trop d'infos de ce coté-là.
Mais bref inutile d'invoquer le mauvais œil, tout va bien se passer.
Je suis bien d'accord avec vous concernant Cyberpunk. Mis à part les soucis techniques qui seront, je l'espère, réglés avec le temps, le gros souci c'est vraiment l'IA. Elle tue vraiment l'immersion, que ce soit le fait qu'elle te voit à travers les murs ou qu'elle ne t'entende pas ou te voit pas alors que tu es juste devant elle...
Du coup à cause de cette IA pétée, on ne peut pas avoir de course-poursuites contre la police et ça fait vraiment tâche
D'ailleurs à propos de la police je suis le seul à trouver qu'il y a une dissonance avec le fait que travailler pour la police fasse augmenter notre street cred (réputation) ? Ca devrait aller à l'encontre en toute logique, enfin peut-être que c'est justifié par le scénario plus tard mais je me demande
Et comme dit plus haut j'ai l'impression que les quêtes sont vraiment scriptées, en tout cas les quêtes principales (je n'ai pas encore beaucoup avancé dans l'histoire pour l'instant). Mais lors d'une des premières missions, je me suis amusé à neutraliser moi-même tous les gardes de la zone pour à la fin me rendre compte que la mission était bloquée et qu'il aurait fallu que je suive mon partenaire de mission à un point bien précis pour faire comme l'on dit les développeurs
Enfin bon mis à part ça le jeu a l'air très bon et j'ai hâte de m'y remettre dessus. J'ose espérer qu'il y aura un patch ou un mod qui améliorera un peu l'IA mais j'y crois peu, en tout cas pas dans l'immédiat.
Sinon pour Hitman 3 je suis impressionné que le jeu n'ait pas été repoussé. Avec le peu d'infos je pensais qu'il allait l'être mais non, alors tant mieux. Et finalement c'est pas plus mal qu'ils ne montrent pas plus de gameplay que ça, que l'on garde l'entière surprise des maps
PS: ah et j'apprécie énormément l'inspiration Deus Ex même si le gameplay n'est pas aussi poussé et maîtrisé. J'espère que ça incitera certains qui ne connaissent pas les jeux Deus Ex à les faire
Pour deux ex,rien que le fait que le perso soit en 3ème personne en mode couverture est déjà une hérésie pour moi.
Le reste ok.
Tu n'es pas obligé d'appuyer sur le bouton pour te mettre à couvert, tu peux rester en vue à la première personne et te cacher
Le Danemark vient de passer en confinement total et quelqu'un se demandait si ça allait impacter d'une manière ou d'une autre le lancement. Un développeur a répondu ça :
Le jeu est terminé selon lui donc ça n'a aucune importance. ça confirme les échos qu'on a eu depuis début novembre au travers des messages de Lasse, le jeu est gold depuis quelques semaines, c'est rassurant. Et selon le même développeur, le jeu est vraiment bien optimisé.
Ils sont vraiment confiants, ça me fou encore plus la hype en fait, le lead level designer il est en feu sur le dernier niveau. "Vous n'êtes pas prêt."
Bonne nouvelle, merci pour ces infos Hardware
Vu les jeux précédents je pense qu'il dit vrai et que le jeu sera bien optimisé. De toute manière je ne pense pas qu'ils prendraient le risque de faire une Cyberpunk comme avec le PDG de CD Projekt Red qui avait dit il y a quelques mois que le jeu tournait super bien sur old-gen
https://youtu.be/CqEMEjJj4hs
Le 17 décembre 2020 à 12:53:33 nouille-23 a écrit :
https://youtu.be/CqEMEjJj4hs
Le mec sur la moto à 1:16
Le 17 décembre 2020 à 12:12:24 SplinterCell5 a écrit :
Vu les jeux précédents je pense qu'il dit vrai et que le jeu sera bien optimisé. De toute manière je ne pense pas qu'ils prendraient le risque de faire une Cyberpunk comme avec le PDG de CD Projekt Red qui avait dit il y a quelques mois que le jeu tournait super bien sur old-gen
La trilogie Hitman a toujours été ciblée pour les consoles de 2013, c'est pour ça qu'ils n'ont jamais augmenté la limite de 300 IA. Le problème de CDPR c'est que le développement a été reboot plusieurs fois en l'espace de quelques années et qu'ils ont fini par oublier et sous-estimer le portage sur les anciennes consoles.
Par contre je comprends toujours pas comment IO a réussi à faire tourner Hitman 3 en VR sur la PS4 fat, c'est fou. Pete Hines de Bethesda avait évoqué qu'il était peu probable de voir Fallout 4 en VR sur PS4 et effectivement ils n'y sont jamais arrivé.
Pour que l'expérience en VR soit potable il faut que Hitman 3 tourne en 60-80fps sur la PS4 de 2013. Comment ils ont fait ??? La VR devient vraiment confortable à partir de 90fps.
Tu peux comparer ça avec le degré d'immersion des Gta depuis le 3 en passant par le sacro saint San-Andréas qui n'oublions pas, tournait sur PS2 les gars, c'est une prouesse techniques hors du commun des mortels on est bien d'accord.
Gta 5 et Rdr2 pareil. Les gars ont la science infuse et io interactive semble aussi la détenir depuis des années c'est vraiment exceptionnel et bizarre ce haut niveau de maîtrise et de finitions moi je vous dis.
Pour CP77 le problème vient sûrement du reboot de 2016 lorsque les gars ont eût vent des spécificités des middle-gen. Ils ont gardés le gros des travaux de 2012 et sont repartis sur de nouveaux rails et nouvelles bases et c'est précisément ce qu'il ne faut jamais faire au grand jamais ⚠ !
Star Citizen veille au grain , Bge 2 vous connaissez ? Mgs V tpp mdr et enfin FFXV 1.0 lors du lancement était dans un état déplorable techniquement parlant. Ceci est bien connu. CP77 n'y a pas échappé mais sera bien optimisé au gré du temps je me fais aucun soucis là dessus , enfin si, un peu quand même
Ça chamboule tout de changer de directions et de plans B en cours de route.
Le cas cyberpunk à invoquer crowbcat, disparu depuis plus d'un an. https://preview.redd.it/w60ghx57ds461.png?width=651&format=png&auto=webp&s=7118aaded65571ba2f5c6cd9ba9daa6e8cc0ce4d
Il va nous faire une compil' de furieux, j'ai hâte