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Call of Duty : Black Ops Cold War

Sujet : [Officiel] Les massacreurs de zombies !
alexidu62
Niveau 36
08 juillet 2021 à 18:34:21

Le 08 juillet 2021 à 18:15:47 :
Anneau de feu/Garde frénétique
Après en vrai tu peux jouer comme tu veux mais globalement c'est les top tier

mod' :hap:
Câble HS est redevenu supérieur aux autres en termes de dégâts de groupes.
Sinon c'est Putréfaction en Contagion, car dessus ça ne sert à rien de packer.

The_Collector_
Niveau 9
08 juillet 2021 à 18:38:19

Yes j'ai lu trop vite :hap:

Striker2650
Niveau 7
08 juillet 2021 à 18:41:43

J'ai oublié de préciser c'est pour le mode die maschine que je farm depuis quelque jours :rire:

Dyhzar_
Niveau 10
08 juillet 2021 à 19:43:54

En gros ils ont confirmés que Contagion = DLC 2 ? Ils avaient pas dit que Contagion ne remplacerait jamais une carte ? :hap:

https://www.callofduty.com/blog/2021/07/call-of-duty-black-ops-cold-war-zombies-story-so-far

The_Collector_
Niveau 9
08 juillet 2021 à 19:52:28

Le 08 juillet 2021 à 19:43:54 :
En gros ils ont confirmés que Contagion = DLC 2 ? Ils avaient pas dit que Contagion ne remplacerait jamais une carte ? :hap:

https://www.callofduty.com/blog/2021/07/call-of-duty-black-ops-cold-war-zombies-story-so-far

Je savais qu'ils l'avaient appelé "DLC 2" parce que ça fait un moment déjà, mais dire que ça ne remplacera pas une map classique je sais pas, faudrait relire les vieux blogpost.
Après si c'est le cas, c'était peut-être dans le sens de, y'aura d'autre map après contagion et que c'est juste un mode en plus.

QuickSilver_7
Niveau 12
08 juillet 2021 à 21:11:53

https://www.noelshack.com/2021-27-4-1625771509-e5y3y65uyae5p4o.png

https://twitter.com/Treyarch/status/1413208436083363843

Striker2650
Niveau 7
08 juillet 2021 à 23:26:35

J'ai battu mon record manche 32 :hap:

Aerrawyn1209
Niveau 44
09 juillet 2021 à 07:11:05

Intéressant, si j'ai bien compris les armes achetées au mur vont avoir une chance de monter en rareté tous les 5 manches ? :bave:

Par contre je suis septique du nerf des PDV des zombies/spéciaux/élites dans les manches élevées, le jeu va devenir super facile (déjà que la seule contrainte aujourd'hui c'est notre temps disponible) , non...?

alexidu62
Niveau 36
09 juillet 2021 à 07:20:46

Le 09 juillet 2021 à 07:11:05 :
Intéressant, si j'ai bien compris les armes achetées au mur vont avoir une chance de monter en rareté tous les 5 manches ? :bave:

Par contre je suis septique du nerf des PDV des zombies/spéciaux/élites dans les manches élevées, le jeu va devenir super facile (déjà que la seule contrainte aujourd'hui c'est notre temps disponible) , non...?

Rien de nouveau en vrai, ils vont juste remettre la vie des zombies à peu près comme elle était y'a encore 1 mois et demi. :hap:
Et au passage ils vont nerfer la vie des mini-boss car faut bien avouer que ce sont de sacrés sacs à PV passée une certaine manche.
Treyarch assume le fait qu'ils veulent faire du Zombies un défouloir, donc pas forcément chercher la difficulté partout (bon même s'il y a eu des ratés lors de certaines MAJ :hap: ). De plus une grosse majorité de la commu Zombies s'est plainte de ce changement de santé des zombies, car si difficulté il doit y avoir, la solution n'est pas de rendre les zombies invincibles à hautes manches.

ShoryuKenMaster
Niveau 6
09 juillet 2021 à 07:44:31

Vous savez si ces clowns ont réglé les camo des plans/virtuose d'armes qui change à cause du PAP ?

The_Collector_
Niveau 9
09 juillet 2021 à 09:57:37

Le 09 juillet 2021 à 07:11:05 :
Intéressant, si j'ai bien compris les armes achetées au mur vont avoir une chance de monter en rareté tous les 5 manches ? :bave:

Par contre je suis septique du nerf des PDV des zombies/spéciaux/élites dans les manches élevées, le jeu va devenir super facile (déjà que la seule contrainte aujourd'hui c'est notre temps disponible) , non...?

La contrainte de temps a toujours été la difficulté numéro 1 du zombie :hap:
Après tant mieux qu'ils nerf la vie des zombies, parce que c'était vraiment pas fun contagion avec des sacs à pv partout au bout d'un moment, mais bon là avec en plus une augmentation des dégâts du PaP et globalement de tous les équipements et autres j'espère qu'il y aura un juste milieu.

Aerrawyn1209
Niveau 44
09 juillet 2021 à 10:06:14

Vu comme ça c'est vrai que je préfère des zombies facilement tuables mais augmenter leur nombre pour rehausser la difficulté

Saad_RDO14
Niveau 6
09 juillet 2021 à 11:33:05

On rajoute des pv et on se sent difficile https://image.noelshack.com/fichiers/2017/08/1487714179-kirbypevers.png

Saad_RDO14
Niveau 6
09 juillet 2021 à 11:47:18

Rappel double xp du pass 19h https://image.noelshack.com/fichiers/2017/05/1486330507-kirby.png

Striker2650
Niveau 7
09 juillet 2021 à 17:01:15

La modification des pv des zombie c'est pour aujourd'hui ?

alexidu62
Niveau 36
09 juillet 2021 à 17:05:36

Le 09 juillet 2021 à 17:01:15 :
La modification des pv des zombie c'est pour aujourd'hui ?

semaine prochaine en même temps que la MAJ de la saison 4 reloaded.

Thodauras93
Niveau 5
09 juillet 2021 à 18:15:37

Bordel de Bordeaux j'arrive pas à y croire, on va avoir une nouvelle map zombie https://image.noelshack.com/fichiers/2021/17/7/1619980875-sele.png

Saad_RDO4
Niveau 8
10 juillet 2021 à 00:04:15

Acheter 10 palier à 1500 points de cod sans faire exprès

Bon bah c'est mon premier et dernier pass https://image.noelshack.com/fichiers/2017/06/1486613075-rage.png

Dyhzar_
Niveau 10
10 juillet 2021 à 00:55:46

Ya quand même une confirmation, si tu sais pas utiliser ta manette :rire:

Sinon les améliorations de Mule Kick ont leak:

Base - Carry a 3rd primary weapon.
T1 - Crafted equipment grants an additional equipment if able
T2 - All enemies have a small chance to drop ammo
T3 - Stowed weapons slowly refill ammo from stock
T4 - 25% chance to keep non-retrievable equipment when used
T5 - 3rd primary weapon is recovered when repurchasing Mule Kick

The_Collector_
Niveau 9
10 juillet 2021 à 08:03:45

Le 10 juillet 2021 à 00:55:46 :
Ya quand même une confirmation, si tu sais pas utiliser ta manette :rire:

Sinon les améliorations de Mule Kick ont leak:

Base - Carry a 3rd primary weapon.
T1 - Crafted equipment grants an additional equipment if able
T2 - All enemies have a small chance to drop ammo
T3 - Stowed weapons slowly refill ammo from stock
T4 - 25% chance to keep non-retrievable equipment when used
T5 - 3rd primary weapon is recovered when repurchasing Mule Kick

Le tier 2 est incompréhensible, en contagion je ne comprends même pas l'utilité vu que tous les zombies lâchent des munitions tout le temps, et que de base t'as des caisses partout.
Le Tier 1 et 4 est "sympa" et après, c'est de la merde.
Donc définitivement pire atout du jeu de très loin.

Sujet : [Officiel] Les massacreurs de zombies !
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