énorme pavé, sans spoil, mais pour résumer, ben c'est pas bon. Bien entendu personne va lire et les fanboys vont juste me dire que je suis un rageux, je serais d'ailleurs pas étonné que le topic finisse lock et supprimé, mais bon j'ai l'habitude ici
Sans être giga fan de l'univers (j'ai vu les films lors de leurs sorties respectives et j'ai apprécié) je trouve que ce jeu n'est rien de plus qu'un énième open world action rpg light générique avec une couche de peinture Harry Potter en guise de maquillage, hélas, une fois la peinture écaillé le plaisir de jeu passe de 100 à 0 km/h très, très vite, c'est simple, le jeu ne possède aucune, mais alors AUCUNE profondeur, littéralement "que de la gueule" (le skin Harry Potter donc) et RIEN d'autre.
Du coup dans les points positifs : Oui, la D.A du jeu est extrêmement réussie, oui, l'univers est respecté (mais sous exploité, j'y reviendrais), Poudlard est magnifique, Pre-Au-Lard aussi, lors de nos premières heures de jeu on est vraiment comme un gosse à explorer et voir la magie (sans mauvais jeu de mot) opérer. Même chose pour l'OST, bien qu'un peu répétitive qui est très réussie, reprenant beaucoup de textures propre aux films afin de restituer une ambiance similaire.
La salle sur demande, un jeu dans le jeu, une sorte de coffre à jouet permettant de faire un peu de housing, s'occuper d'animaux, crafter on dirait un peu une "dev room" glorifié donnant accès à plein d'outils, c'est une idée très sympa.
Malheureusement ... les points positifs s'arrêtent ici.
Tout d'abord, et c'est pour moi le plus gros point négatif, l'écriture est CALAMITEUSE, il est impossible de s'attacher à n'importe quel personnage du jeu, les quêtes annexes ne sont que du fedex avec des dialogues pitoyables du niveau d'un Horizon Zero Dawn (voir pire) avec des choix de dialogues ne changeant jamais la finalité des événements, n'esperez pas voir 1/100 ème de personnalités marquantes et distinctes, d'évolution, de nuance, rien, tout le monde est gentil tout le monde s'aime tout le monde est mignon (sauf le méchant qui lui est très méchant hein), c'est simple, on se souvient tous de personnages comme Neuville, Luna, ben ici en guise de comparaison les personnages sont tous aussi passionnant que Cho Chang dans Harry Potter (si si, l'amourette rapide de Harry dans l'un des films) c'est à dire plat et insipide. Pas de rivalité entre les maisons, (AUCUNE distinction de comportement entre élèves des maisons alors que leurs psychologie est censée être déterminante pour le choix de leurs maisons, ici c'est tous les même) Bref, c'est liste, plat, ennuyant.
Le game design :alors là y'a beaucoup de chose à dire, déjà, comme expliqué plus haut, une fois la surcouche de l'univers mise de côté, on se retrouve une fois de plus devant un Open World déjà joué 400 fois proposant des points d'intéret dans tous les sens, on passe sa VIE à spam le sort revelio pour ouvrir des coffres, ramasser des parchemins, ouvrir des coffres, ramasser des parchemins, je ne comprends juste pas qui ça peut amuser de nos jours d'avoir des jeu aussi surchargé de loot et de trucs à ramasser, d'ailleurs préparer vous à passer votre temps dans les menus, le jeu aura toujours une raison de vous y emmener, un item rareté violette avec de meilleurs stats que le vôtre, une paire de lunette débloqué via des défis on en sait trop comment, un compendium, c'est impossible de jouer plus de 5 minutes sans que le jeu nous appelle à ouvrir le menu, si bien que j'ai vite fini par ne plus en avoir quoi que ce soit à faire et d'arrêter de regarder mon loot (qui de toute façon possède un bon gros level scaling des familles, en effet ce que vous trouvez dans les coffres est scalé sur votre level, vous avez donc intérêt à en garder de côté pour quand vous montez de niveau. Des camps de bandit (mais y'a un skin Harry Potter, donc camp de mage noir) des points d'intéret, les même petite énigme reprise 400 fois, loot bleu, violet, orange, construction indigeste déjà vu 500x.
La sous exploitation de l'univers, on est dans une école, et pourtant je n'ai jamais eu une seule fois la sensation d'être élève à Poudlard, la magie noire n'a A U C U N E répercussions dans le jeu, libre à vous de spammer des sorts impardonnables devant profs et élèves sans que rien ne se passe, AUCUNE vie scolaire quand Bully proposait des mécaniques il y'a 17 ans, pas de cours à suivre (c'est juste une cinématique et au mieux un QTE à coté), AUCUN système de points de maisons dynamique, de préfet, de réputation, d'interaction avec les étudiants dans Poudlard qui font + office de décors que de véritables PNJs peuplant le monde, je ne demande pas un jeu rempli de contrainte nous obligeant à aller nous coucher au dortoir à 23h, mais il est impossible de ne pas sentir un manque de potentiel flagrant, pour en revenir aux dortoirs : totalement inutile, le choix de la maison ne change en RIEN comment les gens vous voit dans le jeu, il y'a juste une quête exclu par maison, rien de plus. un Serdaigle par érudisme aurait pu avoir un boost l'apprentissage, un Serpentard dans la force brute, et bien non, rien du tout, même les rares choix du jeu, comme notre baguette, ne servent à rien. Il y'avait idée à mettre une tonne d'activité lié à la scolarité, une tonne de mini jeu liés aux cours, un système de réputation, de point de maison.. Sauf qu'il n'y a RIEN DU TOUT. Même en ayant vu les films une seule fois j'ai souvenir d'un grand nombre de fois ou Harry se rendait dans des endroits interdit du chateau, ne respectait pas les règles et ses conséquences, que de profondeur possible non inclus dans le jeu.
Vous l'avez compris, aucune profondeur, aucun roleplay ni lien réel avec sa maison, aucun sentiment de progression, l'école n'est qu'une carte postale, c'est simple ce jeu donne constamment l'impression d'être en visite à Disneyland ou dans Truman Show, avec un décors fictif, très jolie, mais terriblement faux, tournant autour de votre perso plutôt que l'inverse.
Je suis désolé, mais même si je comprends la hype des fans d'Harry Potter, accepter à bras ouvert ce genre de proposition générique et déjà vu 1500 fois (95% de review positive sur Steam, sérieusement ?) c'est accepter de continuer de bouffer cette stagnation du jeu vidéo que l'on se tape déjà depuis beaucoup trop longtemps.
Enfin, un dernier mot pour parler de l'opti PC : désastreuse, du stuttering, partout, tout le temps, et je soupçonne un bon gros memory leak / soucis de streaming de l'open world, il suffit d'aller trainer sur les forums du jeu pour voir des gens s'echanger moulte sortilège (haha) et édition de fichier .ini dans l'espoir d'améliorer les perfs, je n'ai pas souvenir d'avoir vu un jeu avoir autant de problème de stutter sur PC depuis Arkham Knight à sa sortie, parfois le jeu va décider d'un coup de descendre à 15 fps, et utiliser 2/3x fois le sort revelio va remettre les fps à 60, mais sérieusement ? On enchaine les jeux opti à la pi**e sur PC là, entre Gotham Knight, Calisto Protocol, Forspoken, le patch next gen de TW3, c'est quoi la prochaine étape, Returnal ? Ce n'est juste plus possible et j'espère que les devs sont activement en train de préparer des patchs correctif, quand je vois que Elden Ring avait passé du temps en review "moyenne" sur steam pour ses soucis de performance, alors qu'a coté Hogwarts Legacy est facilement 3x pire et s'tape un 95% de review positive, ça me sidère, comme quoi Harry Potter, c'est plus fort que toi.
Bref, votre appréciation du jeu résultera au final de deux paramètres : les joueurs plus casual et occasionnel prendront probablement plus de plaisir que les "gros joueurs" à parcourir les recoins de la map en cochant la liste de course (pardon, la liste de collectible) du jeu, les fans de Harry Potter, eux, arriveront à faire tenir la couche de peinture plus longtemps sur du jeu avant de la voir s'effriter, les autres eux, se rendront vite compte qu'on se retrouve au final face à une énième production à ranger au côté des productions Ubisoft et autres Open World vu et revu 500x.
Franchement, même si ça fait bien longtemps que je ne fais plus confiance à la "presse spécialisé", je dois admettre que cette fois y'a un nouveau cap qui a été franchi, je suis simplement sidéré de voir le jeu s'taper des 18/20 à la chaine quand il mérite au mieux et avec beaucoup de générosité un 13.