Source :
https://twitter.com/bk2128?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1374729135386333187%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=
Yamanaka Shikanosuke https://twitter.com/bk2128/status/1374701974021496832/photo/1
Sena https://twitter.com/bk2128/status/1374700791710183425/photo/1
Takenaka Hanbei https://twitter.com/bk2128/status/1374699152093945856/photo/1
Kuroda Kanbei https://twitter.com/bk2128/status/1374699152093945856/photo/2
Saito Yoshitatsu et Oda Nobuyuki seront des PNJ uniques.
J'ai cru comprendre qu'il y aura un Season's Pass obligatoire ( ) avec niveaux, musiques, armes, chevaux...
Les armes seront à équiper pour tous, 15 différentes, l'arme de prédilection de chaque perso lui octroiera un coup propre à lui, comme DW7 en fait...
Le site officiel a été mis à jour avec les nouveaux personnages : https://www.koeitecmoamerica.com/sw5/character/
Et des infos sur le Season Pass sont dispo :
https://www.koeitecmoamermerica.com/sw5/products/#sec05
Mon impression de DW6 se renforce à fond avec les nouvelles d'aujourd'hui.
En gros ils ont officialisé qu'il y aurais des clones, et les DLC du season pass ne donne pas confiance quand au nouveau contenu.
Le système de combat à l'air ok mais le fait d'aller à un switch d'amre à la DW est pas un bon points pour moi. On enlève l'unicité des persos.
Je n'aime pas non plus le système de skill qu'ils ont ajouté dans les derniers musou (WO4, DW9, OPW4, HW2). Je préferai les combo de l'époque PS2 (chaque chaine correspondait à un type d'attaque , triangle pour briser la garde, carrée triangle pour faire une chope, 5fois carrée triangle pour AOE). Au moins t'avais l'impression de réfléchir et pas de bouton smash.
En plus avec le full digital et même pas de version boite en europe/usa....
J'ai peur de retrouver la sensation des derniers warriors où le jeu est pas mauvais mais avec une impression de pas fini.
Je ne sais pas ce qu'ils ont fait durant le développement du jeu, mais je m'attendais à mieux vu le temps qu'ils avaient pour le faire.
Un peu de gameplay :
https://www.youtube.com/watch?v=agJ7Y7PeWmI
Hideyoshi a récupéré l'arme de Nobuyuki Sanada je vois
Donc moitié moins de persos, mais des clones quand même. En plus, à cause du cast limité, ils ont renoncé à la mécanique de jeu qui permettait de switcher entre plusieurs persos. Je suis pas convaincu non plus par le nouveau système de skills. Non, bah, définitivement, ce SW5, ce sera sans moi.
Ohoho ranmaru aurait il été supprimé ?
Pour l'instant c'est vraiment très décevant entre "les clones d'armes" les personnages annoncé qui ne sont pas très intéressants ni inspiré au niveau du chara-design (kanbei Kuroda/Jia Chong).
Même le gameplay ne me pas terrible Mitsuhide fait penser à une version discount de Mitsunari Ishida de Sengoku Basara.
Je ne sais pas si c'est à cause du Covid mais on dirait que Koei n'a pas pas retenu les leçons tiré suite à l'échec de DW9.
Personnellement j'achèterai mais si le jeu s'avère aussi décevant que DW9 il connaîtra le même sort la revente ou désinstalisation...
Le 25 mars 2021 à 08:04:05 jinrohmaster a écrit :
Donc moitié moins de persos, mais des clones quand même. En plus, à cause du cast limité, ils ont renoncé à la mécanique de jeu qui permettait de switcher entre plusieurs persos. Je suis pas convaincu non plus par le nouveau système de skills. Non, bah, définitivement, ce SW5, ce sera sans moi.
On peut switcher de persos, ca a été montré lors de la phase de gameplay Nobunaga/Mitsuhide.
Donc si je comprends bien, y'a des clones mais dans le season pass, y'a des armes uniques ?
Donc faut attendre une version GOTY pour avoir un jeu sans clone...
Niveau gameplay ça reste classique, rien de nouveau, y'a des gameplay bien pété genre les doubles katana de Ieyasu et un peu moisi comme l'arme de Hideyoshi.
Pour les nouvelles tronches, j'aime beaucoup dame Sena, bonne idée d'ajout, en plus elle est plus vieille que Ieyasu ça change.
Quelqu'un peut m'expliquer l'arme de Hanbei ??
Apparemment il y a 15 armes uniques.
Alors attention ! ils ont dit qu'il y avait des arme oui mais ils ont pas dit si c'était des nouvelles armes !
Donc ça se trouve c'est juste un skin et pas un nouveau gameplay. et quand je vois les bonus de précommandes, faut pas trop se faire de faux espoir.
15 armes uniques c'est quand même pas beaucoup, on a vite fait le tour. Après les gameplay peuvent être cool je dit pas.
15 armes uniques pour 27 personnages jouables.... C'est un peu se foutre de la gueule du monde...
Entre ça et le choix des personnages qui est sujet à question Mitsuki pseudo fille de Nobunaga... mouais bof
Si à ça on ajoute le fait qu'il on conservé les"hyper attaque" qui simplifie et rendent le jeu encore plus répétitif qu'il ne l'ai déjà...
C'est un cumul de choix hasardeux
Franchement le jeu avait du potentiel mais là avec ses annonces il on refroidi pas mal de fans.
Koei a déjà flingué une de leurs licences phare ils sont bien partis pour en bousiller une deuxième...
https://twitter.com/famitsu/status/1379358276668690432?s=21
Uesugi Kenshin, Takeda Shingen, Takakage Kobayakawa, Motonari Mori, et Matsunaga Hisahide
Je ferai un récapitulatif plus propre lorsque le site sera màj.
Pourquoi shingen est toujours représenté avec un masque, et son arme c est une lance?
Le site a été mis à jour avec les nouveaux persos : https://www.koeitecmoeurope.com/sw5/character/
c'est dingue comme l'engouement autour du jeu à baissé depuis les annonces de fin mars.
Les clones ça fait fuir les gens
C'est exactement ça des "clones d'armes" "dans un jeu ou le roaster est réduit c'est un peu dur à avaler.
Après rien est fait si ça se trouve les movesets des persos sont peut être unique.
Pour ma part j'ai un peu du mal avec le redesign de Kenshin et Shingen.
Kenshin me fait penser à Abe Seimei avec une armure et le rajeunissement de son visage lui faire perdre un peu de son aspect intimidant.
Quant à Shingen il ressemble à ce que je Katsuyori aurait pu être dans Spirit of Sanada.
Du coup il leur manque ce "quelque chose" qui les rendaient uniques surtout Shingen qui fait un peu générique.
Moi j'aime beaucoup Kenshin et Shingen, Kenshin est plutot classe, ca fait vachement dieu de la guerre, bon comme dit au dessus il perd un peu de son aspect effrayant, et comme les autres il souffre du coté "tronche de Shonen".
Shingen est très réussi, rien à redire sur le design on dirait presque celui de Sengoku Basara. En revanche la lance... je reste un peu dubitatif en plus vu la carrure du perso on dirait que c'est le rival de Tadakatsu, on perd un peu le coté Fu Rin Ka Zan wtf des anciens opus.
Motonari sans plus et son fils je l'ai jamais aimé même dans le 4, mais ils auraient pu faire un effort, il est très générique on dirait un personnage de base de l'éditeur de perso...
Matsunaga, lui, c'est celui qui a changé le moins depuis le 4, donc c'est cool. L'arme lui va bien aussi.
Par contre avec Shingen ca fait 5 personnages à lances bordel, j'espère que y'a deux types de gameplay de lance dans le jeu parce que ca fait beaucoup...
Il reste encore 4 persos si je compte bien, j'attends de les voir avant de donner mon avis final sur le jeu.
Il manque Hanzo, c'est sur, le reste je sais pas.
Je connais pas grand chose à l'histoire mais ça veut dire qu'on verra pas des persos comme Yukimura / Sakon ou Mitsunari etc ?