Comment le battre en Solo ?
Est ce que les bons vieux Gromago ou Paume-de-Fer feront le travail ?
Il y a un raid Oratoria ? Sur quel jeu ?
Le 06 mai 2024 à 20:12:19 :
Il y a un raid Oratoria ? Sur quel jeu ?
Il commence Vendredi il vient d’être annoncé aujourd’hui
ok merci de l'info
Trop tôt pour le dire. Mais Paume-de-fer face à un type fée ça ne sent pas très bon a priori
Comme chaque raid 7 étoiles, il faut attendre de savoir quelles compétences il aura, et comment il agira.
Mais clairement, tout ce qui est sensible aux type Fée et Eau, tu peux oublier...
Gaulet?
Sinon Florizarre ou Pingoléon
Faut attendre vendredi
Au moins l'avantage c'est qu'il n'a pas de couverture Feu,Combat et Sol pour le type Acier et pour Poison il a Psyko et il aura peut-être Mégaphone vu que son talent transforme ses attaques sonores en types Eau et on peut se dire que Lavabo pourrait gérer ça seulement Oratoria a Éco Sphère donc peut rentable
Oratoria téra Fée (type Eau/Fée)
Faiblesses Fée : Acier/Poison
Faiblesse Acier couverte par : Combat/Feu/Sol
Faiblesse Poison couverte par : Psy/Sol
Oratoria a accès à des Capacités de type : Eau/Fée/Psy/Normal/Glace/Vol/Spectre/Plante
Il est donc probable qu'Oratoria aura des Capacités de type Eau, Fée et Psy, entre autres.
On peut gérer les Capacités de type Eau avec les talents Peau Sèche, Lavabo et Absorbe-Eau.
La talent caché d'Oratoria transforme les Capacités Sonores en Capacité de type Eau. On peut gérer les Capacités Sonores avec les talents Anti-Bruit et Punk Rock. A noter que la Capacité Zénith divise par 2 la puissance des Capacités de type Eau.
La liste des Capacités Sonores (en Anglais) : https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Sound-based_move
Les détails du raid (qui seront mis à jour Vendredi 10/05) : https://www.pokebip.com/news/6389/ecarlate-et-violet-obtenez-un-oratoria-surpuissant
Impossible de savoir réellement quels Pokémons seront viables ou non avant la sortie du raid, il y a trop d'inconnues (quelles Capacités, et comment agira Oratoria ?)
Il y a tout de même quelques pistes, qui ne seront pas forcément crédibles: (donc ne préparez aucun Pokémon avant vendredi !)
- Muplodocus Hisui
Téra-Type : Acier
Niveau : 100
Talent : Coque Armure
Objet : Grelot Coque
Nature : Modeste
IV : PV/AttSpé/DéfSpé/Vit
EV : 252 AttSpé/252 DéfSpé/6 PV
Capacités : Ravage Rampant/Bombe Acide/Luminocanon/Zénith
- Muplodocus Hisui
Téra-Type : Acier
Niveau : 100
Talent : Coque Armure
Objet : Grelot Coque
Nature : Rigide
IV : PV/Att/DéfSpé/Vit
EV : 252 Att/252 DéfSpé/6 PV
Capacités : Ravage Rampant/Malédiction/Tacle Lourd/Zénith
- Métalosse
Téra-Type : Acier
Niveau : 100
Talent : Corps Sain
Objet : Grelot Coque
Nature : Rigide
IV : PV/Att/DéfSpé/Vit
EV : 252 Att/252 DéfSpé/6 PV
Capacités : Aiguisage/Mur Lumière/Zénith/Tacle Lourd
- Salarsen
Téra-Type : Poison
Niveau : 100
Talent : Punk Rock
Objet : Grelot Coque
Nature : Modeste
IV : PV/AttSpé/DéfSpé/Vit
EV : 252 AttSpé/252 DéfSpé/6 PV
Capacités : Aboiement/Bombe Acide/Choc Venin/Toxic
- Gromago
Téra-Type : Acier
Niveau : 100
Talent : Corps en Or
Objet : Grelot Coque
Nature : Modeste
IV : PV/AttSpé/DéfSpé/Vit
EV : 252 AttSpé/252 DéfSpé/6 PV
Capacités : Strido-Son/Machination/Luminocanon/Soin
- Mélodelfe
Téra-Type : Acier
Niveau : 100
Talent : Inconscient
Objet : Grelot Coque
Nature : Modeste
IV : PV/AttSpé/DéfSpé/Vit
EV : 252 AttSpé/252 DéfSpé/6 PV
Capacités : Plénitude/Téra Explosion/Croco Larmes/Rayon Chargé
- Oyacata
Téra-Type : Acier
Niveau : 100
Talent : Inconscient
Objet : Grelot Coque
Nature : Rigide
IV : PV/Att/DéfSpé/Vit
EV : 252 Att/252 DéfSpé/6 PV
Capacités : Malédiction/Tacle Lourd/Aqua-Brèche/Chatouille
- Flagadoss Galar
Téra-Type : Poison
Niveau : 100
Talent : Tempo Perso
Objet : Grelot Coque
Nature : Rigide
IV : PV/Att/DéfSpé/Vit
EV : 252 Att/252 DéfSpé/6 PV
Capacités : Cognobidon/Kokiyarme/Amnésie/Zénith
- Roigada Galar
Téra-Type : Poison
Niveau : 100
Talent : Tempo Perso
Objet : Grelot Coque
Nature : Rigide
IV : PV/Att/DéfSpé/Vit
EV : 252 Att/252 DéfSpé/6 PV
Capacités : Cognobidon/Direct Toxik/Amnésie/Zénith
- Terraiste
Téra-Type : Poison
Niveau : 100
Talent : Absorbe-Eau ou Inconscient
Objet : Grelot Coque
Nature : Rigide
IV : PV/Att/DéfSpé/Vit
EV : 252 Att/252 DéfSpé/6 PV
Capacités : Malédiction/Direct Toxik/Aqua-Brèche/Abri ou Amnésie
Je ne détaillerai pas leur utilisation pour le moment, car ils ne seront tout bonnement peut être pas utilisables, ou il y aura peut être des ajustements à faire.
Je pense que je vais tester avec mon Scalpereur Acharné Tera Acier. Faudra voir quelles attaques aura Oratoria mais logiquement il aura aucune faiblesse aux attaques d'Oratoria. En plus Oratoria est faible sur la défense physique.
Berceuse étant une Capacité Sonore, elle devient de type Eau. Le talent Absorbe-Eau immunise donc contre Surf, Aria de l'Écume et Berceuse
Gromago en counter utilisé de ce que j'ai vu
- Gromago
Téra-Type : Acier
Niveau : 100
Talent : Corps en Or
Objet : Grelot Coque
Nature : Modeste
IV : PV/AttSpé/DéfSpé/Vit
EV : 252 AttSpé/252 DéfSpé/6 PV
Capacités : Strido-Son/Machination/Luminocanon/Soin
Il est suffisant, le mien avait Ruée d'or a la place de soin, et j'ai réussi avec 1 seul ko, juste un peu limite niveau temps.
Il est bien car Corps en Or l'immunice contre Berceuse, qu'Oratoria utilise souvent
Le 10 mai 2024 à 11:29:48 :
- Gromago
Téra-Type : Acier
Niveau : 100
Talent : Corps en Or
Objet : Grelot Coque
Nature : Modeste
IV : PV/AttSpé/DéfSpé/Vit
EV : 252 AttSpé/252 DéfSpé/6 PV
Capacités : Strido-Son/Machination/Luminocanon/SoinIl est suffisant, le mien avait Ruée d'or a la place de soin, et j'ai réussi avec 1 seul ko, juste un peu limite niveau temps.
Il est bien car Corps en Or l'immunice contre Berceuse, qu'Oratoria utilise souvent
Perso je suis parti sur le même Gromago avec Ruée d’or comme toi au lieu de Soin et quelques EV en plus en PV et ça a fonctionné
Le 10 mai 2024 à 09:59:49 :
Berceuse étant une Capacité Sonore, elle devient de type Eau. Le talent Absorbe-Eau immunise donc contre Surf, Aria de l'Écume et Berceuse
Oh, c'est bon à savoir pour berceuse. Ça me donne envie de partir sur un petit Terraiste. ^^
- Lokhlass
Téra-Type : Acier
Niveau : 100
Talent : Absorbe-Eau
Objet : Grelot Coque
Nature : Rigide
IV : PV/Att/DéfSpé/Vit
EV : 252 Att/252 DéfSpé/6 Vit
Capacités : Danse Draco/Tête de Fer/Abri/Fontaine de Vie
T1 à T4 : Tête de Fer
T5 : Téracristaliser, puis Tête de Fer ou Fontaine de Vie
T6 : Abri
T7 à T12 : Danse Draco (ou Fontaine de Vie au besoin)
T13 et suivants : Tête de Fer jusqu'au KO
Berceuse, Surf et Aria de l'Ecume nous rendent des PV, ainsi que lorsqu'on lance Tête de Fer.
Abri protège de Berceuse le seul tour où l'on est vulnérable (annulation du talent)
Pensez à donner 3 PP Plus à Tête de Fer.
Les 6 EV investis dans la Vitesse permettent d'être toujours plus rapide qu'Oratoria.
Oh, c'est bon à savoir pour berceuse. Ça me donne envie de partir sur un petit Terraiste. ^^
Terraiste, même stratégie que Lokhlass au dessus
Si ce n'est que Terraiste sera plus lent qu'Oratoria, même en investissant des EV.
(Plutôt 4 EV que 6 EV.)