Bonjour,
Le patch est sorti aujourd'hui et le jeu est enfin à la hauteur.
La consommation de VRAM a diminué, surtout pour les GPU avec 8GB qui vont pouvoir s'exprimer.
Merci pour vos commentaires.
Ma configuration :
i7 9700K @5.2Ghz, 16GB de RAM, RTX 3080 FTW3, 1440P à 165Hz
Bon, pour ma part, le dernier patch a créé des erreurs avec l'activation du DLSS qui fait planter le jeu, avec écran bleu
Le 14 avril 2023 à 22:20:56 :
Bonjour,
Le patch est sorti aujourd'hui et le jeu est enfin à la hauteur.
La consommation de VRAM a diminué, surtout pour les GPU avec 8GB qui vont pouvoir s'exprimer.
Merci pour vos commentaires.
Ma configuration :
i7 9700K @5.2Ghz, 16GB de RAM, RTX 3080 FTW3, 1440P à 165Hz
Non, tu mens
Moi le jeu crash avant le chargement des shaders, avant le dernier patch c etait pendant le chargement des shaders et au tout debut c etait ingame.
Chez moi chaque patch est pire en pire
Je me suis arrêté avec la version 1.02 du jeu en tipiak. Avec un 6700k et une 3070, 32 go ram, le jeu se lance, tourne en optimisé avec geforce expérience (environ élévé avec concession) entre 50 et 60 fps. Par contre je sais pas pourquoi mais j'ai vraiment un ressenti saccade, même légère. Mais ce qui m'a fait arrêté pour l'instant ce sont les ombres..... Mon dieu même sur ps1 s'était plus joli. Tout en escalier, aucun lissage (passage ou en rentre avec tess dans un bâtiment, une rembarde et notre ombre est projetée au mur. Quand j'ai vu ça je me suis résigné et j'attendrai encore avant de l'acheter ou je le prendrai sur ps5. Je sais que mon proco est plus tout jeune (pour ceux qui viendront dire que c'est à cause de ça), mais jusqu'à preuve du contraire, les ombres dégueulasses c'est la CG qui gère et le jeu reste jouable pour le reste. C'est juste que si dès le début ça fait ça, c'est que le jeu a encore besoin de taf.
Le 15 avril 2023 à 17:08:58 :
Je me suis arrêté avec la version 1.02 du jeu en tipiak. Avec un 6700k et une 3070, 32 go ram, le jeu se lance, tourne en optimisé avec geforce expérience (environ élévé avec concession) entre 50 et 60 fps. Par contre je sais pas pourquoi mais j'ai vraiment un ressenti saccade, même légère. Mais ce qui m'a fait arrêté pour l'instant ce sont les ombres..... Mon dieu même sur ps1 s'était plus joli. Tout en escalier, aucun lissage (passage ou en rentre avec tess dans un bâtiment, une rembarde et notre ombre est projetée au mur. Quand j'ai vu ça je me suis résigné et j'attendrai encore avant de l'acheter ou je le prendrai sur ps5. Je sais que mon proco est plus tout jeune (pour ceux qui viendront dire que c'est à cause de ça), mais jusqu'à preuve du contraire, les ombres dégueulasses c'est la CG qui gère et le jeu reste jouable pour le reste. C'est juste que si dès le début ça fait ça, c'est que le jeu a encore besoin de taf.
Tu auras toujours des erreurs sur une version tipiak. Et puis à chaque patch, un nouveau .exe obligatoire.
Le 15 avril 2023 à 17:15:30 :
Le 15 avril 2023 à 17:08:58 :
Je me suis arrêté avec la version 1.02 du jeu en tipiak. Avec un 6700k et une 3070, 32 go ram, le jeu se lance, tourne en optimisé avec geforce expérience (environ élévé avec concession) entre 50 et 60 fps. Par contre je sais pas pourquoi mais j'ai vraiment un ressenti saccade, même légère. Mais ce qui m'a fait arrêté pour l'instant ce sont les ombres..... Mon dieu même sur ps1 s'était plus joli. Tout en escalier, aucun lissage (passage ou en rentre avec tess dans un bâtiment, une rembarde et notre ombre est projetée au mur. Quand j'ai vu ça je me suis résigné et j'attendrai encore avant de l'acheter ou je le prendrai sur ps5. Je sais que mon proco est plus tout jeune (pour ceux qui viendront dire que c'est à cause de ça), mais jusqu'à preuve du contraire, les ombres dégueulasses c'est la CG qui gère et le jeu reste jouable pour le reste. C'est juste que si dès le début ça fait ça, c'est que le jeu a encore besoin de taf.Tu auras toujours des erreurs sur une version tipiak. Et puis à chaque patch, un nouveau .exe obligatoire.
C'est littéralement la même en enlevant juste la protection... 0 différence.
Perso, aucun problème sur cette version. (:
Toujours injouable pour ma part, 5800x3d, 3070 et 32go en 3440/1440p, même avec les textures en low ma vram est saturée, donc performance faible (40-50fps à peine) et stuttering en MASSE
Vivement ma 7900xt et ses 20go (que je n'ai pas acheté uniquement pour ce portage de merde )
Le 16 avril 2023 à 09:20:19 :
Toujours injouable pour ma part, 5800x3d, 3070 et 32go en 3440/1440p, même avec les textures en low ma vram est saturée, donc performance faible (40-50fps à peine) et stuttering en MASSEVivement ma 7900xt et ses 20go (que je n'ai pas acheté uniquement pour ce portage de merde )
nrinfo m''envoi le code demain je te dirais si c'est à chier sur la 7900xt :D
Peut être que le jeu n’a pas été conçu pour être joué à + de 30/40 fps.
Bloquez à 30fps, mettez tout en ultra. Et vous aurez l’équivalent de la PS5 en un peu + lisse.
Le 16 avril 2023 à 09:38:09 :
Peut être que le jeu n’a pas été conçu pour être joué à + de 30/40 fps.
Bloquez à 30fps, mettez tout en ultra. Et vous aurez l’équivalent de la PS5 en un peu + lisse.
Plutôt mourrir
Ben je passais justement pour voir si les soucis de perfs avaient été réglés avant de passer à la caisse sur Steam.
Bon et bien je vais attendre encore un peu. Quel dommage que ce portage soit fini au jus de sabot.
3h de jeux en 4k ultra avec une rtx 4090, 32go ddr4, i5 13600kf et SSD 990 pro.
Le jeux tourne au plus bas de 63 fps à 116 fps (je lock pour le gsync).
Le plus souvent je tourne autour des 80 fps de moyenne.
J'ai testé le dlss, je le trouve mauvais en rendu, le natif est mieux.
Un freeze lors d'une save manuelle back win obligé.
À voir pour la suite, mais jouable pour ma part (encore heureux avec mon matos), mais on sent bien qu'il manque d'opti car oui c'est beau mais ce n'est pas une dinguerie sans nom non plus, surtout sans effet raytracing implanté.
J'ai lock à 70 fps / 1080p avec ma 2080.
Cedt stable, pas de crash, pas de chute en dessous de 64 fps.
Mais mes GPU / CPU a 90% c non
Le 16 avril 2023 à 09:38:09 :
Peut être que le jeu n’a pas été conçu pour être joué à + de 30/40 fps.
Bloquez à 30fps, mettez tout en ultra. Et vous aurez l’équivalent de la PS5 en un peu + lisse.
J'ai pensé à ça justement car ça semble surtout cru ayant de haut fps qui ont des soucis
Par contre non , si je paie un matériel à ce prix jamais je vais me limiter à genre 25% de ce que ma config devrait me donner je préfère attendre .
tout élevé avec 2070s, 30-40 fps, avec dlss 9gb de vram
Quel honte ses développeurs, pour ce que cela affiche
Les mecs qui te racontent leurs mauvaises expérience amis qui veulent jouer en 4K avec 2060 🤣🤣🤣
10 heures de jeu ici, 60 FPS partout, tout le temps, en 1080p, sans aucun crash ni bug avec un I5 9600kf et une 2070.
Exactement ce à quoi je m'attendais donc c'est tout bon pour moi 😋
DLSS qualité (même en DLAA en fait), tout en ultra/Elevé 60fps stable (surement quelque chute mais rien de gênant pour l'instant), Absolument aucun crash, aucun souci de texture ou autre souci après 5h en 1080p ou 1440p avec un 5600x et 3060ti sur windows 11
Oui donc vous me rassurez mes deux VDD, en gros le jeu tourne plutôt bien en 1080p
J'ai l'impression que ceux ayant des problèmes ce ne sont que les joueurs en 2k et +
De mon coté il tourne très bien aussi en 2K (avec DLSS, j'ai pas testé sans) à 60fps assez stable (pas testé au dessus).
Mais ce jeu j'y joue sur ma TV qui est en 1080p, et il tourne bien en DLSS ou DLAA.