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The Last of Us Part I

Sujet : [PC] Patch v1.0.3.0 - Enfin jouable !
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[cys]
Niveau 7
10 mai 2023 à 10:47:18

Le 10 mai 2023 à 03:45:41 :
Bon personnellement j'comprend plus ce jeux ...
I9 9900k - 32go RAM 3200Mhz - RTX 4080 - 3360x1440p - 100 fps.
Geforce experience il propose de le mettre en full ultra DLSS qualité.
Apres un même un patch de 49 go le jeux ne tourne toujours pas en 100 fps stable tout le temps et mon CPU est toujours à 80°... J'ai même de moins bonne performance qu'auparavant.
J'vais finir par me dire que le jeux ne peux pas être sauvé c'est pas possible.
En sachant que je fait tourner sur cette config en stable et cpu a 65° max Cyberpunk full ultra RTX ultra - Red dead 2 full ultra - Dying light 2 full ultra - Call of full ultra avec le DLAA sa me rend fou ces LE jeux que j'attendais.. j'suis full deg :(

Je te rassure tu n'es pas le seul, et j'ai l'impression que tu as raison sur le fait que le jeu soit sauvable à ce niveau...

I7 - 9700k (Gaming mode ON)
32Go de RAM en XMP
RTX 4070Ti
2560x1440

Tout en ultra, DLSS Qualité activé.

Mon CPU tourne toujours à 90% voir des fois 100% alors que ce patch et les précédents devaient justement corriger ça...

superbegita
Niveau 49
10 mai 2023 à 22:22:53

Perso j ai vu une nette difference ne serais ce que le temps de commilation wown! C est simple j avais entendu que le 13600K/13700K faisait dans les 15 minutes /10 minutes au total..

Et bien là..pareil avec mon 9900K :ouch: . 10 minites exactement juste pour l histoire principal et 14/15 minutes avec Left Behind.

Avant en 1.0.0.4 c était justement du 30 minutes et quelques (35 quasi truc du genre).

Donc j'imagine que les 13600K et au dela (idem zen 4) doivent etre dans les 3/4 minutes ou légèrent plus.

Le temps de chargement de 'a sauvegarde bien divise par deux aisê aussi' (allez dans les 20 sec la avant la maj bien 40/45 sec).

Pour le reste de nouveaux settings intérêssants notamment lie au png etc et donc au cpu.

Je pense que dans encore 1/2 patchs et ce sera bon :oui:

80/90 fps de moyenne en dlss qualite 4k (dlnc 1440p upscale) settings opti pour la plupart on va dire (l ultra ne servant littérallement a rien dans les jeux depuis 10 ans hlit perdre un max de perfs pour ZERO gains réels visuel, pqs une nouveaute les jeux sont scalés pour les consoles, au dela ne sert a rien sauf adamtation (et non portages).

9900k lc 5,ghz + rtx 3090 /32go ram 4133hz cas19 /ssd nvme 3.0/ win 11 pro.

2tekno3
Niveau 29
10 mai 2023 à 22:56:16

Honnêtement je suis plutôt d’accord pour l’histoire de la différence entre le high et ultra. Mais sur ce jeu, j’ai quand même réellement l’impression que la différence est bel et bien visible. Après j’ai décidé de baisser ma résolution pour pouvoir tout mettre en ultra sans le DLSS ( qui est vraiment pourri ) et franchement d’un coup le jeu est devenu magnifique.! Alors c’est sûr que du coup je joue en 1080p mais a 80fps constant (i9 10850k, 3080, 16Go) et sur un écran de 27pouces, le 1080p passe encore franchement.

MrsGarrison
Niveau 27
11 mai 2023 à 05:47:47

49 go de maj absolument aucun changement ni gain de perf personnellement

Sylverpepper
Niveau 46
12 mai 2023 à 07:59:23

Le jeu tourne maintenant en full ultra 60 fps
Les gens râlent car ils ne sont pas à 100 fps minimum sur un jeu solo à histoire, alors que 60 fps c'est déjà énorme et parfaitement fluide ...

2tekno3
Niveau 29
12 mai 2023 à 14:02:37

Après en fonction du hardware qui compose les configs de certains ici. C’est normal de pas être hyper content d’avoir « à peine » 60FPS..

Sylverpepper
Niveau 46
12 mai 2023 à 21:27:50

Oui c'est clair, mais bon, à vous lire le jeu est injouable et c'est un scandale. Je suis désolé mais même si le jeu devrait tourner à 200 fps avec une config à 2000 euro, jouer en 60 fps c'est juste excellent, fluide, et la "norme" minimale pour jouer de façon agréable. Avec 60 fps constant c'est la même expérience que le jeu sur ps5.

Donc perso osef non ?

Neobiioz
Niveau 5
13 mai 2023 à 17:48:18

Tu vois moi ceux que je ne comprend pas c'est ceux qui mettent 2000 balles dans un pc pour ce contenter d'un 60 fps à s'compte la pour 500e ta la même chose sur console. Ce discours de ceux qui payent des sommes astronomique pour des pc et se contente de 60 fps en plus en faisant des concessions sur les paramètres graphiques pour que ce soit stable sont la raison principal pour lequel les studios se foulent plus pour sortir des jeux correctement optimiser sur pc puisque dans tout les cas 60 fps suffit... De plus si tu est habitué à 60 fps tant mieux pour toi maintenant quand tu fais tourner tout tes jeux à 100 fps fixe revenir à 60 te donne l'impression d'être à 30 fps c'est tout. Vous oubliez juste les promesses du jeu sur PC qui sont de pouvoir jouer à haute résolution avec un framerate unlock. Et je rappel aussi qu'on râle parce que nos config font tourner des jeux beaucoup plus gourmand beaucoup mieux que sa c'est tout. Ensuite lorsque ton processeur explose les relevés thermique que tu a habituellement et que ta CG fait dodo sur le jeu pendant ce temps la c'est raté. Si toi tu ne surveille pas ton matériel grand bien te fasse ce n'est pas le cas de tout le monde.

TintinSansYeux
Niveau 37
14 mai 2023 à 13:07:21

Bon, j'ai voulu y croire en voyant tous les messages sur le dernier patch, j'ai enfin pris le jeu ce matin et il a crashé deux fois alors que j'étais dans les menus pour régler la luminosité etc :hap:

Je viens de voir que j'avais une maj de pilotes AMD (récente, habituellement je suis à jour) donc je vais la faire mais ça commence mal :rire:

podska
Niveau 35
14 mai 2023 à 17:51:31

Perso le jeu tournait beaucoup mieux depuis la 1.0.3 sur mon PC et depuis la 1.0.5 bah c'est juste parfait.

RTX 3070
32GB 3200MHZ
R7 5800X

Je joues en 1440p preset ultra avec textures élevé/ultra pour pas dépasser la limite de VRAM et le DLSS en qualité franchement je tombe pas sous les 70fps alors qu'avant ça tombait souvent en dessous des 50 voir 40fps

Neobiioz
Niveau 5
14 mai 2023 à 21:59:54

Je tourne aussi quasiment toujours a 80 fps mais il y a des passage qui tombe à 40 fps comme au début dans la ville après l'accident avec le frère de Joël. Et je veux bien entendre que vous tourner en 70 fps avec quelque chutes comme j'ai dis c'est mon cas aussi j'suis à 80 fps la plupart du temps et je pourrai faire l'effort de le supporter mais vous ne donnez jamais vos températures CPU (Oui un proc peux monter jusque 90° sans soucis mais lorsque qu'il ne le fait pas sur tout vos autres jeux et qu'il le fait sur TLOU faut s'poser les bonne questions). Et ces la le plus gros problème du jeu vous avez un jeu qui utilise 100% du processeur tout en utilisant 50 à 60% du GPU et pour vous c'est parfait ??? J'laisse tomber les joueurs PC n'y connaissent plus rien.

_maloslip
Niveau 26
14 mai 2023 à 23:38:36

perso mon i5-13500 est utilisé a 50% et chauffe tres peu :(

LaVoix01
Niveau 49
14 mai 2023 à 23:54:10

Bon clairement le patch 1.0.5 améliore des choses, ceci dit le CPU (dans mon cas un R7 5700X quand même) monte souvent a 80-90% d'utilisation et mon GPU stuck a 80-88% avec des chutes assez violente faisant du yoyo toutes les secondes entre 60 et 80 fps et ainsi de suite... Et la minute d'après dans une autre zone je repasse a 80-110 fps avec utilisation du CPU a 30-40% max et GPU a 96-99% :hap:

Ce jeu est beaucoup trop violent pour le CPU, c'est fou au début clairement la VRAM me posait soucis (dans mon cas RTX3070TI 8GB ) mais maintenant que cette partie est fixé je me retrouve en faite a avoir clairement le jeu qui assassine mon CPU :hap:

Ce même CPU qui en very high 1440P DLSS m'aide a taper le 130 fps sur Spider-Man et Spider-Man Miles Morales https://www.noelshack.com/2023-19-7-1684099910-1523271679-etchebest.png

LaVoix01
Niveau 49
14 mai 2023 à 23:55:08

Le 14 mai 2023 à 23:38:36 :
perso mon i5-13500 est utilisé a 50% et chauffe tres peu :(

Aussi si tu look dans des endroits peu gourmand :hap:
Rien que Boston au début est un stress test CPU a lui seul mdr.

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Sujet : [PC] Patch v1.0.3.0 - Enfin jouable !
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