Après les arts c'est pas mal quand t'as Marth car tu trouveras facilement des ennemis à qui briser leur garde ce qui te fera 6 coups, et donc te permet de recharger ta jauge de fusion en un seul tour si tu as le talent du dragon divin
Et donc avec la danse peut potentiellement permettre d'avoir l'emblème d'Alear activé 100% du temps
Je ne saurais dire puisque je promote Alear quand Marth n'est plus là.
Le 22 juin 2023 à 17:39:12 :
Après les arts c'est pas mal quand t'as Marth car tu trouveras facilement des ennemis à qui briser leur garde ce qui te fera 6 coups, et donc te permet de recharger ta jauge de fusion en un seul tour si tu as le talent du dragon divinEt donc avec la danse peut potentiellement permettre d'avoir l'emblème d'Alear activé 100% du temps
C'est très intéressant comme technique mais le problème c'est Marth c'est l'emblème qui part en vacances le plus longtemps. Sans compter qu'Alear exploite pas Marth de ouf non plus.
Le fait de perdre les emblèmes pendant un moment c'est cool mais les perdre la moitié du jeu voir plus ça l'est moins
Le 19 juin 2023 à 10:05:40 :
Ma note va se baser sur Alear F , le M étant le manque de charisme incarné
Déjà elle a des bases mauvaises , des growths corrects et une arme prf nulle.
Sa classe perso est moyenne , les arts c'est de la merde et les épées uniquement bof.
Perso je pars sur Chevalier Wyverne en promo avec elle et ça rend une unite vraiment sympa , pas god tier mais sympa , son passif étant excellent ainsi que son Engage + en fin de partie.
J'aime beaucoup le design de Alear F , et son coté un peu niais.7,5/10
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