Le 27 avril 2024 à 15:58:40 :
Le 27 avril 2024 à 15:25:07 :
Petit point progression, je viens de terminer les mines de RX-Tech dans ma partie parfaite (pistolets uniquement, tous les objets, tous les cristaux, tous les secrets, et aucune trousse de soin utilisée). La fin du niveau fut un Enfer : la plongée finale dans les eaux glaciales ne pardonne vraiment pas!Les deux derniers plongeons (de la cloche marine jusqu'à la prochaine poche d'air et de la poche d'air jusqu'à la sortie) sont impossibles à faire sans vider notre jauge de température et on se prend obligatoirement des dégâts. Sauf que si on ne se soigne pas, ça devient très problématique... La seule façon que j'ai eu de réussir a été d'éviter toute forme de dégât par les ennemis du niveau, sachant que certains dégâts de chute sont inévitables, afin d'arriver avec un maximum de vie à la fin du niveau pour la grande baignade... Et même comme cela j'ai du recommencer de très nombreuses fois pour enfin réussir à m'en sorti avec un millimètre de vie me restant
Tomb Raider 1 et 2 sans soins, c'était du pipi de chat à côté de Tomb Raider 3, vraiment... Enfin bon, je touche au but
Ca dépend des mondes. L'inde, Le Nevada et le Pacifique Sud je trouve que ça va. Mais Londres et L'Antarctique par contre...
Ou alors c'est parce que je les connais moins bien que les trois autres.
Ah c'est clair et net, il y a un monde entre Londres/l'Antarctique et les autres endroits, mais il y a bien plus d'endroits dans Tomb Raider 3 où on peut perdre des petits bouts de vie par-ci par-là, sans parler du poison qui oblige directement à recharger notre partie vu qu'il n'est pas possible de guérir sans trousse, puis le fait de ne se servir que des pistolets rajoute une difficulté supplémentaire dans la préservation de notre vie.
Ou alors je me suis ramolli entre TR1/TR2 et TR3, ce qui n'est pas exclu
Challenge accompli, plutôt fier de moi sur ce coup-là
Plus qu'à faire la NG+ en moins de 6h et j'aurai le 3ème Platine. J'attaquerai les extensions après ça
Bravo
Il existe une astuce un peu sale pour la plongée dans les mines RX tech.
C'est de sauvegarder a mi parcours, et de la laisser mourir, en rechargeant, sa jauge d'air reste entamée mais sa jaune de froid est réinitialisée
Le 28 avril 2024 à 00:04:45 :
Bravo
Merciiii
Le 28 avril 2024 à 01:50:49 :
Il existe une astuce un peu sale pour la plongée dans les mines RX tech.
C'est de sauvegarder a mi parcours, et de la laisser mourir, en rechargeant, sa jauge d'air reste entamée mais sa jaune de froid est réinitialisée
Ça ne fonctionne plus dans le remaster, ou alors je n'ai pas réussi à le faire correctement. Obligé de se saigner
Ah oui ? C'est peut-être bien possible.
J'ai découvert ça sur la visite guidé de Morlock est vieux jeu sur YouTube. Va jeter un coup d'oeil à l'occasion pour voir si on ne loupe pas quelque chose.
Sinon je viens de finir à nouveau les Mines de Natla, lors de ma chasse aux trophées. Et mon dieu que ça fait plaisir de redécouvrir ce niveau avec le patch 2.
J'irais pas jusqu'à dire qu'il est méconnaissable, mais les changements sont partout. Ça donne l'impression qu'ils ont pris le temps de finir de qui devait l'être.
Les texture de rivière de lave remplacée par une vrai rivière en 3D au loin, du courant dans la lave, les poutres de par tout qui soutiennent les couloirs de la mine, les lampes au plafond en guirlandes, des éléments de la pyramide ajoutés de ci de là, l'intérieur des préfa en 3D avec fenêtres transparentes, les dégâts de l'explosion de la TNT bien plus visibles, ... Et beaucoup d'autres détails, je kiffe !!!
Le 28 avril 2024 à 17:18:34 :
Sinon je viens de finir à nouveau les Mines de Natla, lors de ma chasse aux trophées. Et mon dieu que ça fait plaisir de redécouvrir ce niveau avec le patch 2.J'irais pas jusqu'à dire qu'il est méconnaissable, mais les changements sont partout. Ça donne l'impression qu'ils ont pris le temps de finir de qui devait l'être.
Les texture de rivière de lave remplacée par une vrai rivière en 3D au loin, du courant dans la lave, les poutres de par tout qui soutiennent les couloirs de la mine, les lampes au plafond en guirlandes, des éléments de la pyramide ajoutés de ci de là, l'intérieur des préfa en 3D avec fenêtres transparentes, les dégâts de l'explosion de la TNT bien plus visibles, ... Et beaucoup d'autres détails, je kiffe !!!
Je viens de me rendre compte des changements grâce à ton post. C'est vrai que le trou tout au fond de la crevasse où on voit la lave s'écouler juste sous l'endroit où on est accroché c'est bluffant.
Le reste aussi d'ailleurs. Quand j'ai fait le niveau sur le patch 1 je me suis dit qu'ils avaient pas changé grand chose.
Et quand je l'ai refait hier sur le patch 2 je croyais m'être trompé alors qu'ils ont tout retravaillé.
Le 28 avril 2024 à 17:12:58 :
Ah oui ? C'est peut-être bien possible.
J'ai découvert ça sur la visite guidé de Morlock est vieux jeu sur YouTube. Va jeter un coup d'oeil à l'occasion pour voir si on ne loupe pas quelque chose.
J'ai été voir sa vidéo et j'en ai consulté d'autres. Toutes les vidéos montrant ce glitch ont été faites sur les versions originales du jeu, pas sur le remaster. J'ai d'ailleurs réessayé en faisant exactement comme sur les vidéos mais pas moyen. Ils ont bien corrigé cela pour le remaster. Au moins j'aurai fait ce niveau sans soins à la loyale mais j'ai vraiment cru que ce ne serait pas possible ^^
Le 28 avril 2024 à 17:18:34 :
Sinon je viens de finir à nouveau les Mines de Natla, lors de ma chasse aux trophées. Et mon dieu que ça fait plaisir de redécouvrir ce niveau avec le patch 2.J'irais pas jusqu'à dire qu'il est méconnaissable, mais les changements sont partout. Ça donne l'impression qu'ils ont pris le temps de finir de qui devait l'être.
Les texture de rivière de lave remplacée par une vrai rivière en 3D au loin, du courant dans la lave, les poutres de par tout qui soutiennent les couloirs de la mine, les lampes au plafond en guirlandes, des éléments de la pyramide ajoutés de ci de là, l'intérieur des préfa en 3D avec fenêtres transparentes, les dégâts de l'explosion de la TNT bien plus visibles, ... Et beaucoup d'autres détails, je kiffe !!!
Il va falloir que je me refasse le niveau, merci pour la découverte
Je suis en Antarctique après avoir roté du sang à Londres… C’EST ENCORE PIRE!!!! X))))
Cette jauge de froid je l’avais complètement oublié!
MDR
Franchement l'Antarctique par rapport à Londres ça va je trouve. On y voit clair et on sait à peu près où aller.
J'ai tourné en rond à un endroit, avant de me rendre compte qu'on pouvais ramasser le pied de biche après utilisation
Les mines faut juste y aller au fur et à mesure, c'est moins labyrinthique que dans mes souvenirs.
Et la cité de Tinos, bon c'est grand et long haha mais c'est bon
J'ai pas réussi à trouver le dernier secret cela dit
Le dernier secret est particulièrement compliqué à trouver, je pense que peu de gens l'ont découvert sans guide d'ailleurs.
Je te rejoins sur le côté beaucoup moins labyrinthique des mines (même chose pour la cité perdue) : dans mes souvenirs j'avais limite besoin d'une carte pour m'en sortir, il y avait des chariots dans tous les sens, on se faisait assiéger par les mutants à chaque recoin.....et puis je re-découvre le niveau. 3 chariots. Quelques mutants par-ci par-là. Le level design quasi linéaire. Même la grande plongée finale est basique alors que dans mes souvenirs on se retrouvait dans un truc du même acabit que le Portail du Lude C'est dingue comme nos souvenirs de gosse peuvent nous éloigner de la réalité ^^
Le quai de la Tamise a vraiment un level design bordélique purée! Je trouve ce niveau pas instinctif du tout, c’est pour ca que je l’avais détesté à l'époque! Avec le remaster c’est un peu mieux (moins sombre) mais punaise. C’est une angoisse ce niveau!
Perso
Le 1er est platiné
Le 2 me manque le speed run
J en ai bavé sur home sweet home en ng+
Apres on attaque le 3 😭😭😭
Le 01 mai 2024 à 01:43:26 :
Le quai de la Tamise a vraiment un level design bordélique purée! Je trouve ce niveau pas instinctif du tout, c’est pour ca que je l’avais détesté à l'époque! Avec le remaster c’est un peu mieux (moins sombre) mais punaise. C’est une angoisse ce niveau!
Les niveaux de Londres de façon générale en fait. Mais le Remaster a réussi à les rendre un peu plus agréables au moins
Le 01 mai 2024 à 01:45:40 :
Perso
Le 1er est platiné
Le 2 me manque le speed run
J en ai bavé sur home sweet home en ng+
Apres on attaque le 3 😭😭😭
Bonne chance pour le 3, c'est le plus difficile du lot
Tomb Raider 2, le niveau après le bateau dans l'eau.
Le jeu est largement en dessous du 1er mais ça reste plutôt sympa.
J'ai de bons souvenirs du 2.
Le 01 mai 2024 à 16:22:11 :
Tomb Raider 2, le niveau après le bateau dans l'eau.Le jeu est largement en dessous du 1er mais ça reste plutôt sympa.
Perso je préfère le 2 des 3 le 1 tu passe du ça va à hyper compliqué et le 3 c’est hard dès le début comme a dit hooper d’ailleurs le 3 est super oui certes mais ca a fait de la discorde à l’époque car c’était ultra mal fichu (mieux en remastered c’est sur) mais tellement punitif .
Le 2 y’a tout action, urbain, tout les humains + que dans le 1 et le 2 c’est ultra progressif les derniers niveaux étant les plus dures et c’est le mieux fichu le 2 toute mon enfance je l’adore !
Chai pas, je trouve que le 1er c'est une masterclass, mais pas le 2.
L'ambiance, le level design, les énigmes, les combats vs animaux.
C'est une succession de donjons de qualité et il était en avance sur son temps.
Là où le 2 est plus inégal, j'attends le Tibet avec impatience.
Et les humains c'est vraiment pas terrible comme ennemis, les pirouettes de Lara ne servent à rien contre eux.
C'était mieux quand on devait gérer la distance sur le 1er.
Ça reste bien, mais le 1er c'est lui le vrai chef-d'œuvre de la licence.