Voici un entraînement réalisé dans le cadre des essais pour un projet de jeu en cours de conception qui comportera des bustes de personnages de ce type.
Voici l’interface principale du jeu Aéropostale, réalisée pour le compte d’Outre monde Studio.
Voici l’interface principale du jeu Cubowar, réalisée pour le compte de Cedric Larouziere.
Salut,
Très intéressant ton travail, mon jeu est encore à l'État de prototype mais la partie gameplay est bientôt fini, je verrais avec toi le temps venu ce que tu propose.
D'autre part je suppose que je ne t'apprend rien mais sait on jamais le site Artstation serait un vrai + pour ton activité, ça me semble peu probable que tu ne conaisse pas mais au cas où...
Bonne continuation et peut être à bientôt.
Salut Sam-fisher91,
Merci beaucoup pour ton éloge sur mon travail, je serais ravis de découvrir tes propres projets, et éventuellement, y collaborer ! ^^
Je connais Artstation mais je n'ai pas encore eu l'occasion de démarcher au niveau international (la communauté francophone de développeurs est déjà très bien fournie ^^). Cela dit j'adore ce site, et merci pour le partage de cette info ! ^^
Au plaisir de te lire et bon courage des tes projets de jeux ^^
Salut loic j'aimerai te demander conseil j'ai un projet de jeu/mode de jeu que je code a partir d'une ancienne version d'un jeu. Ce jeu est une 2d isométrique mais j'aimerai pour modifier des sprites d'attaque en combat pouvoir travailler a partir de model 3d comme dans cette vidéo.
https://www.youtube.com/watch?v=peLvlUHve-4&t=2s
Connaitrais tu un moyen de recreer les models 3d de base a partir de la 2d isometrique? Ou alors suis je obligé de faire les models manuellement sur blender a partir de screenshot?
Le 02 avril 2021 à 16:54:46 :
Voici l’interface principale du jeu Aéropostale, réalisée pour le compte d’Outre monde Studio.
j'adore ton interface
Salut les amis ;
Connaitrais tu un moyen de recreer les models 3d de base a partir de la 2d isometrique? Ou alors suis je obligé de faire les models manuellement sur blender a partir de screenshot?
C'est amusant j'ai justement eu à bosser sur ce genre de chose il y a peut, un développeur qui était justement limité par les spirtes 2D isométrique dont il disposait. Comme tu la pré-sentit, il n'es malheureusement pas possible de convertir de la 2D isométrique vers de la 3D (seul l’inverse est possible). Cela dit si tu as besoin d'aide pour ce faire n'hésite pas, j'ai un peu d’expérience en la matière à présent
j'adore ton interface
Merci Morios13 ! Cela fait toujours plaisir à entendre
Merci de ta réponse
Merci de ta réponse
De rien ;)
Rien
Voici un environnement réalisés pour le jeu The Silent Forest.
Le 25 juin 2021 à 14:17:10 :
Voici un environnement réalisés pour le jeu The Silent Forest.
J'aime beaucoup le rendu.
Le 26 juin 2021 à 14:06:50 :
Le 25 juin 2021 à 14:17:10 :
Voici un environnement réalisés pour le jeu The Silent Forest.
J'aime beaucoup le rendu.
Merci ;)
Voici un post de radio rétro réalisés pour le jeu The Silent Forest.
Voici un set de bustes réalisé à titre d’entraînement dans le cadre du prototypage conceptuel d’un projet en cours de conception.
Le 09 juillet 2021 à 16:02:14 :
Voici un set de bustes réalisé à titre d’entraînement dans le cadre du prototypage conceptuel d’un projet en cours de conception.
J'aime beaucoup, bien joué
J'aime beaucoup, bien joué
Merci beaucoup Clementyne
C'est bien sympa tout ca!
C'est bien sympa tout ca!
Merci beaucoup Lux_Regina ;)
Voici un entraînement réalisé dans le cadre du prototypage conceptuel d’un projet en cours de conception.
tu parles d'un pléonasme