Salut !
Je viens de me reprendre Fallout 4 avec tout les DLC, et je jouer avec les mods pour la première fois. J'aimerai savoir quels sont les mods les plus populaires, et les plus indispensables selon vous ?
J'aimerai si possible un mod qui permette d'avoir notre arme dans le dos, un mod qui permet de verrouiller une porte ou un coffre, un mod de feu de camp pour que l'on puisse camper.
J'attends que vous me proposiez aussi vos mods
Et je voudrai savoir aussi si le jeu crash avec beaucoup de mods, et si certains mods rendent le jeu instable ? Je vais commencer une nouvelle partie donc si vous savez des conseils pour ne pas avoir de soucis avec les mods, ce serait cool.
Merci.
Campsite pour camper, le reste je sais pas
Sinon en 1 jour et 18 h de jeu j'ai eu mon premier crash, ma partie ayant une pléthore de mods à son actif
Après j'ai des ralentissements à certains endroits mais c'est pas injouable
Je vais attendre que quelqu'un d'autre me renseigne
Sinon il existe un mod pour rendre les romances plus intéressantes ? Avec des kiss et des câlins par exemple.
Le 03 mai 2017 à 09:56:11 LadyBernkastel a écrit :
Je vais attendre que quelqu'un d'autre me renseigneSinon il existe un mod pour rendre les romances plus intéressantes ? Avec des kiss et des câlins par exemple.
Oui ça existe, par contre le nom
Cherche "romance" dans les mods, tu trouveras sûrement
Campsite est apparemment plus mis à jour, et plus adapté avec les nouvelles MAJ du jeu, de ce que j'ai lu dans les commentaires.
Il marche parfaitement chez moi
Le gars parlait de textures ou je sais pas quoi, il dit peut être de la merde
EDIT : Ah non en fait c'est moi qui ai mal lu
Bonjour a tous, j'arrive pas a trouver mon bonheur avec les mods de texture pour végétation (Regrowth, GITC, SITC, Another Green Mod etc...) parce que je trouve que les textures sont affichées que sur une courte distance et je déteste voir l'herbe poper a 10m et au moins avoir des plaines sans arbres ni végétation.
J'en suis arrivé à chercher des mods pour avoir un brouillard permanent afin de plus voir ça...
Quelqu'un a t'il la solution (soit par un mod de végétation soit par un bon mod pour faire cache misère) afin que le rendu soit sympa dans les environnements ??
d'avance !!
Bonjour existe t il un mod où on accède à l'institut directement?
C'est la troisieme fois que je rejoue à ce jeu depuis le début j'avais envie de sauter des étapes...
Ou que le téléporteur soit déjà créé?
Et enfin choisir les quêtes à ne pas refaire?
J'en demande trop...
Le 14 mai 2017 à 18:52:22 20et1 a écrit :
Bonjour existe t il un mod où on accède à l'institut directement?C'est la troisieme fois que je rejoue à ce jeu depuis le début j'avais envie de sauter des étapes...
Salut 20et1,
Peut-être avec ce mod, tu pourras valider des quêtes a la manière des commandes pc.
-Quest Debugger-
https://bethesda.net/fr/mods/fallout4/mod-detail/3878099
Le 16 mai 2017 à 12:48:32 Benfr64 a écrit :
Le 14 mai 2017 à 18:52:22 20et1 a écrit :
Bonjour existe t il un mod où on accède à l'institut directement?C'est la troisieme fois que je rejoue à ce jeu depuis le début j'avais envie de sauter des étapes...
Salut 20et1,
Peut-être avec ce mod, tu pourras valider des quêtes a la manière des commandes pc.
-Quest Debugger-https://bethesda.net/fr/mods/fallout4/mod-detail/3878099
Merci Ben
Par contre je vois que ça ne supporte pas les DLC...
Je les ai tous... (et oui ce jeu je l'ai adoré! mais je ne les ai pas encore réinstallé pour l'instant).
Le 16 mai 2017 à 22:16:25 20et1 a écrit :
Par contre je vois que ça ne supporte pas les DLC...
Je les ai tous... (et oui ce jeu je l'ai adoré! mais je ne les ai pas encore réinstallé pour l'instant).
Je n'utilise pas ce mod. J'imagine qu'il ne sert que pour les quêtes du jeu de base. Mais tu devrais quand même pouvoir t'en servir pour terminer les quêtes jusqu'à l'institut.
J'ai essayé je n'y comprend rien ça veut pas fonctionner... dommage
bonjour
J'ai ajouter le mod conquest pour construire une colonieoù on veut.
Mais comment ça marche? il faut une holobande?
Merci
Salut 20et1,
De mémoire il faut d'abord créer un campement ( dans la section soin de ton inventaire il y a un item "build a camp") puis une fois le campement créé, dans le menu de construction tu pourras fabriquer un atelier.
Le 25 mai 2017 à 22:55:09 Benfr64 a écrit :
Salut 20et1,
De mémoire il faut d'abord créer un campement ( dans la section soin de ton inventaire il y a un item "build a camp") puis une fois le campement créé, dans le menu de construction tu pourras fabriquer un atelier.
Merci en fait il fallait que je me déplace dans une autre colonie et revenir pour ça s'active.
Tu y joues encore?
Je n'arrive pas à trouver un jeu équivalent.
Le 26 mai 2017 à 21:50:12 20et1 a écrit :
Merci en fait il fallait que je me déplace dans une autre colonie et revenir pour ça s'active.
Tu y joues encore?
Je n'arrive pas à trouver un jeu équivalent.
J'y joue depuis sa sortie. Grâce au mod survie + mods, le jeu prolonge sa durée de vie. J'ai vraiment été touché par le game design et l'OST. C'est ce qui m'a rendu accro.
Après en jeu équivalent... Des jeux post-apo tu vas en trouver y'en a plein! Mais je te comprend si tu as du mal à décrocher!!
Salut
J'ai arrêté le jeu pendant quelques mois. Je viens de le reprendre pour le terminer Je dois construire le teleporteur .
Donc autant installer des mods !!
Mais gros problème dans les intérieurs : quand je rentre dans un bâtiment (chargement), il n'y a pas de lumière !! Tout est noire. Je dois allumer la lampe du Pipboy pour voir quelque chose. Les sources d'éclairage (feu, ampoules) émettent une lueur mais pas d'éclairage.
De plus, il y a une impression de brume, comme si quelqu'un avait jeté une grenade fumigène. Ca disparaît des que je mets la lampe du pipboy.
Enfin, parfois lourde perte de performances et bugs graphiques (murs noires).
Je précise que ca ne fait ces problèmes qu'en intérieur, pas dans les terres désolées.
J'ai changé l'ordre des mods plusieurs fois mais le problème n'est pas résolu.
Voici ma liste dans l'ordre :
- Cheat Room
- Vivid Weathers
- Vivid Waters
- Atmospheric World
- Vivid Fallout Landscape
- Vivid Fallout Rock textures
- Vivid Fallout Trees
- Vivid Fallout Road and Bridges
- Visible Galaxy 4K
- Grassland
- Detailed Feral Ghouls
- Enhanced Blood Textures
- Dismemberment Overhaul
- Realistic Ragdoll Force
- Enhanced Flickering Fire
- Better Explosions
- Improved Lightîng Ballistic
- Realistic Bullets
- See Throught Scopes
- Better Reloaded Animation
- Wasteland Cannibals
- Realistic Sounds
- Radio X GTA SA
- Awesome Mix
- Awesome Mix Vol 2
- Joe s Custom Radio
- Pipboy Overhaul Black
- Pipboy Screen Clean
- Merchants have more caps
- Assault Carbine HD
- Colt 1911
- Dino Decoration
- Immersive Markets
- Push Away Companions
- Visible Weapon Mods
- Pipboy Flashlight
- Ulimited Weight
- Dynavision Dynamic Deep of Field
- XB1 motion blur
- Full Dialogue FR
Je précise que visible weapons, unlimited weight ne fonctionnent pas.
Voilà, si vous savez d'où vient le problème
-Anylhator-
Ton load order pars dans tous les sens! Tu n'as pas dû lire les description des mods que tu a installé!!
Déjà met vivid weather tout en bas, ensuite supprime ou dynavision ou motion blur ( les 2 mods ne sont pas compatibles ) supprime Enhanced Flickering Fire car vivid weather modifie déjà les lumières extérieure donc risque de conflit.
Si j'ai du temps j'essaierais de te faire un load order qui sera un peu mieux sue ce que tu as fait..