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Bravely Second

Sujet : Combinaisons de Classes
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apachai01
Niveau 10
05 mars 2016 à 18:43:40

Bonjour, je voudrais créer un sujet pour répertorier les différentes combinaisons de classes possibles avec leurs avantages et inconvénients :
Par exemple :
- Chevalier Noir + Maitre des lames : on utilise les compétences du Chevalier noir pour baisser ses points de vie (et augmenter ses stats) puis une fois qu'ils sont suffisamment bas, on utilise la compétence "Témérité" du maitre lame qui renvoie 7,5 fois les dégâts d'une attaque classique (ou plus si on a équipé la compétence "ampli C-att").
Cependant cette combinaison demande une grosse défense sinon vous avez pas mal de chances de vous faire mettre KO à la première attaque venue

- Gardien + Maitre des lames : les compétences du maitre lame attirent les attaques de l'ennemi, diminuent les dégâts et permettent de riposter. Tandis que les compétences du Gardien lui font accumuler de la puissance spirituelle lorsqu'il est attaqué, cette énergie lui permettant d'attaquer ensuite.
De plus vous pouvez utiliser "lien d'âme sur le 1er set pour avoir une seconde réserve de puissance spirituelle.

Skrydd
Niveau 10
05 mars 2016 à 19:03:22

Sur le chevalier noir/maitre des lame tu associe un tank avec protection allie :ok:

Pseudo supprimé
Niveau 10
05 mars 2016 à 19:12:20

Protection d'allié est nul, vu que ça ne défend que le mono-cible. :p)
Il suffit qu'un ennemi fasse du multi-cible et c'est mort.

Le Chevalier Noir/Maître des Lames est tout sauf viable, à part si on utilise Persévérence, mais même là, on a que 75% de chance de résister, un brave ennemi et c'est MORT.

Le Gardien/Maître des Lames est intéressant, par contre. :oui:
Robuste comme il faut, et ses compétences font très mal !
C'est une combinaison très intéressante.

apachai01
Niveau 10
05 mars 2016 à 23:34:06

PurpleStar : pour comble a cette faiblesse j'ai un perso exorciste qui utilise "annul action" qui permet au perso de se prendre une attaque sans dégâts et envoyer une riposte à fond...

julian_manson2
Niveau 9
06 mars 2016 à 00:06:24

Le 05 mars 2016 à 23:34:06 apachai01 a écrit :
PurpleStar : pour comble a cette faiblesse j'ai un perso exorciste qui utilise "annul action" qui permet au perso de se prendre une attaque sans dégâts et envoyer une riposte à fond...

à partir de là, cela devient trop gourmand. C'est comme les combos dans les jeux de cartes, à partir de 3 cela devient trop hasardeux. Idem ici, si tu dois utiliser 2 personnages pour faire fonctionner un concept, ce n'est pas bon signe...

Actuellement, j'utilise ça comme tank (je suis dans le chapitre 3 après avoir tué Hector):

Maître des lames@Escrime@Objet contre la folie ou le charme.
-Aurochs enragés (1)
-PV +20% (1)
-Absorption dégâts magique (1)
-Garde angélique (1)
-Deux mains (1)

Bien que le concept ne soit pas terminé, il marche déjà très bien. le principe est très simple: prendre le minimum de dégâts tout en pouvant faire des ripostes qui font TRES mal. Alors oui, garde angélique est assez aléatoire, mais c'est rarement gâché...La posture d'auroch+appât ou Mépris permet d'encaisser vraiment bien tout en donnant des chances supplémentaires de contre-attaquer.

Darknightop
Niveau 5
06 mars 2016 à 12:59:25

Combinaison très classique : Moine/ chevalier noir . On utilise frappe négative du chevalier noir puis on utilise le vol du phénix du moine pour faire de gros dégât. On peut augmenter nos pv grâce à une compétence du moine pour faire plus de dégâts allant jusqu'à 9999[[sticker:p/1kki]]

Skrydd
Niveau 10
06 mars 2016 à 13:02:26

Mais cette combinaison est cool mais a la fin du tour tu a 1pv

KioroDjirane
Niveau 5
06 mars 2016 à 16:41:27

Y'a aussi le combo avec un Moine/Évêque: Il faut sorcellerie. Donc on pose un Écran Bénédiction et PAF on perd ton nos PV et on les récupère direct grâce à l'écran. On peut aussi on faire un Gardien Moine mais il faut un Évêque avec sorcellerie à côté. Ça permet d'avoir un dps physique très résistant tout en ayant de bon dégât (4x9999).

Neogothic
Niveau 7
16 mars 2016 à 22:00:43

Ma classe preferer que j'utilise ces chronomage et astrolable (avec sort multiple du mage noir) Buff les statistiques des alliées et en plus auréole pour tout le monde en un tour méteore fait de bon dégat et les protections élémentaires et protection des état bref un excellent support.

Zakan31
Niveau 6
17 mars 2016 à 12:06:41

C'est impossible de tout répertorier tellement il y a de possibilité en jouant sur les compétences passives.
Mes combinaisons préférées :

Kaiser/Pirate : annulation auto, deux mains (reste un slot)
Design charismatique, on bénéficie des buffs du Kaiser, et quand il s'agit de taper, Frappe Quad *4, ça calme, sachant qu'on récupère tous les PVs et tous les PMs en fin de tour, ou en fin de combat.

Sorcier/Chronomage ou Yokai/Chronomage : Triple sort (mage rouge), sorcellerie ou echo selon la classe principale choisie.
Le plus gros DPS du jeu, météore en pluie, ça défonce tout (sauf quelques personnages résistant au météore)
Sachez qu'il existe une version OP de ce mage, il faut lui mettre ectoplasme de l'exorciste, le faire mourir avec tout son mana, puis mettre triple sort, MP critique du mage rouge et pleine charge du sorcier, les sorts sont gratuits et font trés mal, le personnage reste en ectoplasme même sans la compétence, mais j'aime pas trop le concept du fantôme.

Ninja/Hawkeye : Gigadextre (aurige), tir croisés (hawkeye)
ça tape plein de fois, c'est rapide, ça fait trés mal, ça attaque parfois pendant le tour des alliés... mais ça crève en un ou deux coups :p
J'aime bien le look de Magnolia en ninja.

linko17
Niveau 4
27 juin 2016 à 18:12:23

Hey !

A la base je voulais me faire un combo Gardien / Exorciste pour tanker bien évidemment et pouvoir "revenir dans le temps" et de pouvoir transformer des membres de la team en fantôme.
Mais vous m'avez fait douté à propos du combo Gardien / Maître des Lames, qui est, comme vous l'avez dis, robuste tout en pouvant attaquer fort en appliquant une certaine strat.
Après j'avais vaguement pensé au Gardien / Patissier qui tank tout en alternant l'état des ennemis mais bon ça m'a l'air bof (après je connais pas du tout le patissier donc voilà ^^).

Après le reste de ma team ce serait :
Tiz: Dps magique: Sorcier / Chronomage (avec météore c'est une combinaison assez puissante)
Magnolia: Dps physique: Oeil d'aigle / Rodeur (dans BD j'avais un rodeur il était putain de puissant)
Yew: Heal / Buffer: Evêque / Astrologue (il soigne, il buff, ça passe)
Edea: Gardien / Exorciste OU Maitre des Lames

Mici :P

Sylf_Agan
Niveau 10
28 juin 2016 à 08:13:05

Alors pour avoir l'oeil d'aigle en classe secondaire de mon dps je ne peux que te conseiller le Gardien/pâtissier (qui en fait est une reprise du Templier/Maître des potions dans son rôle) car nonseulement tu pourras provoquer des baisses de stats utiles (par le biais de tarte tempête pour toute les stats sauf la vitesse et de scone pour la vitesse justement) mais également appliquer des faiblesses élémentaires qui justement vont très bien avec les imprégnations disponibles sur l'oeil d'aigle.

Voilà pour l'avoir dans ma team j'affirme que ce n'est pasbof c'est même très bon :D
(team que tu peux consulter dans les dernières pages du topic stratégique au besoin).

linko17
Niveau 4
28 juin 2016 à 08:13:45

Hey !

A la base je voulais me faire un combo Gardien / Exorciste pour tanker bien évidemment et pouvoir "revenir dans le temps" et de pouvoir transformer des membres de la team en fantôme.
Mais vous m'avez fait douté à propos du combo Gardien / Maître des Lames, qui est, comme vous l'avez dis, robuste tout en pouvant attaquer fort en appliquant une certaine strat.
Après j'avais vaguement pensé au Gardien / Patissier qui tank tout en alternant l'état des ennemis mais bon ça m'a l'air bof (après je connais pas du tout le patissier donc voilà ^^).

Après le reste de ma team ce serait :
Tiz: Dps magique: Sorcier / Chronomage (avec météore c'est une combinaison assez puissante)
Magnolia: Dps physique: Oeil d'aigle / Rodeur (dans BD j'avais un rodeur il était putain de puissant) OU Escrimeur / Félinomancien (j'ai entendu que c'était une combinaison très intéressante)
Yew: Heal / Buffer: Evêque / Astrologue (il soigne, il buff, ça passe)
Edea: Gardien / Exorciste OU Maitre des Lames

Mici :P

linko17
Niveau 4
28 juin 2016 à 15:56:28

OK merci pour les réponses utiles que tu m'as donné ces derniers temps sur pas mal de topics ^^ (au fait désolé pour le double post c'est un bug :) )

Concernant gardien pâtissier je pense que je vais y réfléchir mais après avoir regardé des vidéos de l'exorciste ça m'a un peu déçu donc je vais sérieusement y réfléchir.

Deuxièmement j'ai regardé des vidéos de l'escrimeur et m'étant bien renseigné à ce qui pourrait aller avec (c'est d'ailleurs toi qui m'avait répondu, Sylf_Agan :D ), le sub oeil d'aigle m'intéresse vraiment pour un DPS et je pensais le mettre à l'escrimeur, mais j'hésite légèrement encore entre ça et Escrimeur/Félinomacien qui peut tank et tout sauf que j'ai déjà un tank et j'aimerai que mon DPS physique soit "spécialisé" là-dedans, ça peut paraître bizarre comme façon de penser mais voilà, c'est moi x)
Après j'avais joué Vampire, son équivalent dans BD et j'aimais pas trop, récolter les attaques etc c'est pas trop mon kiff donc bon…

PS : désolé mes phrases sont longues et TRÈS LOURDES mais je suis crevé alors je me suis pas attardé sur la syntaxe :').

Merci

Sylf_Agan
Niveau 10
28 juin 2016 à 17:02:59

Ah mais oui je me souviens, tu nous proposais ta team avant d'avoir fait le jeu, j'en déduis donc que tu as avancé depuis non ? Parce que bon, pendant le jeu de toute façon tu n'auras pas toutes les classes et tout lespassifs tout de suite alors tu seras tout de même obligé de composer avec ce que le jeu t'offre au moment où tu fais les boss ^^'

linko17
Niveau 4
28 juin 2016 à 18:49:30

Je te remercie beaucoup de ta proposition très intéressante j'aime bien ton équipe, j'ai regardé et en fait je retire ce que j'ai dit à propos du pâtissier, il est fun à jouer ^^.
Après, c'est vrai que ton équipe est plutôt axée sur la défense et le buff (artiste et astrologue) mais personnellement (ça ne regarde que moi on est d'accord), je ne m'appuierai pas sur 1 seul DPS même si au final l'artiste et l'astrologue compense. Pour moi un DPS magique n'est pas "indispensable", mais peut être vraiment très utile. Attention, je ne dis pas que ton équipe est mauvaise à mon sens, je donne juste mon avis, ne le prends pas mal et puis je ne suis pas un grand stratège x).
Mais sinon à part ça le reste est très bien et se combine trèèèèèèèès bien, c'est juste le Free-Lance / Artiste que j'aurais changé :-)
PS : Oui bien sûr j'ai avancé, mais je garde certaine classe que je voulais de base (Sorcier / Chronomage, Évêque / Astrologue, j'ai juste changer le DPS physique : de Rôdeur à Escrimeur / Oeil d'aigle et vu que j'avais pas de tank j'ai enlevé un DPS : il y avait Rodeur / Oeil d'aigle et Escrimeur / Maitre des lames, mais j'en ai retiré un pour foutre un ptit tank, Gardien / Pâtissier ^^)

Sylf_Agan
Niveau 10
28 juin 2016 à 19:29:02

Alors je comprends dans la measure où s'appuyer sur un seul dps c'est s'appuyer sur un seul type de dégâts ce qui en principe est mauvais d'où la nécessité d'aviir un dps de change type de dégâts pour pouvoir varier selon les force et faiblesses de l'ennemi. SAUF qu'avec l'oeil d'aigle j'ai accès à brise-défense (ignore la defense physique, son pendant magic je est le passif brise-defense magiaue disponible chez le Mage noir) donc plus de problème :D

Oui mon style de Jesus est hyper defensif et s'appuie sur la reacher he d'une protection absolue contre les dégâts physiques et elementaires (le magique non elementaires étant comblé par des buffs de defense magique au besoin via Brume et flèche et si j'ai de la chance j'en chope via Rappel de l'artiste), aims qu'une immunité aux alterations de statut.
À partir de là Alec ce corps defensif/de soutien tout dps peut convenir dans l'absolu.
Sauf que le sub oeil d'aigle a accès aux impregnations elementaires qui combotent avec le sacre elementaire de l'astrologue (ma classe preferee je pense comme l'etait le regretté maitre esprit) et les debuffs du patissier.

Et l'escrimeur c'est pour son serre d'aigle car avec tout ces buffs j'atteins vite les 9999 (surtout avec Loup Sanglant et le passif dépassement en plus). Donc frapper 4 fais pour 2 PB (un PB pour lancer et un de consommé donc 2 en tout) c'est pluton pas mal (d'où le passif PB + pour avoid un nombre pair de PB, 8 au total car tu peux descendre de 4 à -4 et donc burst asset violemment).

Voilà pour qui j'ai fait tous ces choix bien que j'apprecie egalement beaucoup les dps magiques, je dois les sacrifier car il serait accessoire alors que l'artiste est le moteur d'une équipe extremement PBvore car la protection quasi-absolue cela se paye Monsieur :D (heureusement qu'ils ont introduit le talent Rappel d'ailleurs pour au moins profiter des autres chants de la classe ^^')

Et non je ne prends pas mal ta critique d'ailleurs je compte me faire d'autres compos, mais celle-ci est mon pilier donc j'éprouve le besoin de détailler encore plus :D

linko17
Niveau 4
28 juin 2016 à 21:51:56

OK je vois tout est compensé en fait donc c'est totalement bon x)

Sylf_Agan
Niveau 10
28 juin 2016 à 22:27:31

Tout à fait et tout a une synergie d'où le choix du dps qui est pleinement exploité dans son rôle sans se soucier de sa résistance.

D'ailleurs je te conseille de réfléchir à Astrologue/Évêque ou Évêque/Astrologue selon le passif que tu juges le plus utile (prescience ou bonne mesure).

En tout cas j'espère que tu y vois plus clair et puis que tu n'es tout de même pas trop influencé car l'essentiel c'est de faire un build qui fonctionne mais aussi qui nous plait et avec sa petite touche pour pouvoir se dire c'est moi qui l'ai fait (même si d'autres peuvent avoir les mêmes idées) si c'est ton cheminement alors ça a d'autant plus de valeur :D

linko17
Niveau 4
29 juin 2016 à 10:53:54

Ouais c'est clair, j'ai vu sur plusieurs topics des builds sûrement très efficaces mais qui ne me plaisent pas trop alors je ne vais pas c/c le build x)
La team que l'ai prpopsé plus haut, c'est celle qui m'intéresse avec le plus possible de nouvelles classes, exclu à BS.

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Sujet : Combinaisons de Classes
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