J'ai une autre petite question ^^
Quel job est le plus approprié pour avoir en sub classe oeil d'Aigle ?
Escrimeur ou Rôdeur car le combo Rôdeur / Oeil d'Aigle est assez "connu" et est apparemment pas mal ? (toujours pour un DPS physique).
Tout dépend de ce que tu veux. Comme tu vois dans ma compo j'ai pris escrimeur pour des raisonsque je détaille mais le rôdeur estun autre choix pertinent car il viseà exploiter les faiblesses de l'adversaire (à un éléement grâce aux imprégnations et une faiblesse selon le type d'adversaire dont il s'agit via les sorts du rôdeur).
C'est selon ce que tu préfères, si tu veux jouer rôdeur ou escrimeur sachant que l'escrimeur est plus bulky alors que le rôdeur tapera plus fort en jouant sur le second type de faiblesse.
Pour exploiter l'attaque en plusieurs coups (qui permet de contourner le pallier des 9999 dégâts il faut toutefois savoir que les 2 sont en 4 coups (Serre de faucon tout comme Rafale) mais la première réalise des attaques correspondant à 0,8 de la puissance d'une attaque classique contre 0,6 pour la seconde.
Bref, à toi de choisir.
En rôdeur pour les passifs tu pourrais prendre quelque chose comme:
- Talon d'Achille (si tu frappes dans les faiblesses de l'ennemi tesattaques seront critiques, je pense que cela marche avec les "Tueurs de" mais à tester)
-att +20 (1 emplacement) ou floraison tardive(2emplacements, +1% en ATT, DEF, DEF mag, ATT mag et PV par classe dans laquelle le personnage à atteint le niveau 10, 2 emplacements), pour booster ton attaqueselon les emplacements encore dispo
-Tyran du Pirate qui augmente de 10% tes dégâts selon le nombre d'altération présentent sur la cible (très bon combo avec le pâtissier entre Tarte tempête qui pause déjà 4 débuffs, scone pour la vitesse et la vulnérabilité élémentaire cela promet un beau boost)
Voilà je taperai là dedans pour chercher à en faire quelque chose d'offensif surtout etsi vraiment tu veux un peu plus de survie sur le rôdeur prend floraison tardive pour tout booster, le reste ne le fera pas tenir bien plus longtemps à mon avis.
Perso, comme j'ai tout compris (ironie), mon Oei d'Aigle, je le joue en principal sub Patissier, avec Tyran en passif 8D Comme ça je donne des faiblesses sur lesquels je me cale avec Imprégnation, Harpon pour le brise Def, une tarte tempête et c'est parti 8D C'est rigolo à jouer, et j'avais pas de place ailleurs pour le pâtissier ;p
Si on est en manque de dégâts (mais avec Brise-Def, c'est rarement le cas), avec Tarte Tempête et le Scone qui baisse la vitesse, on a déjà dégâts x 1,5, on rajoute à ça une faiblesse à l'ennemi, un Sacre Elementaire d'astrologue (avec Cibles Multiples, le DPS Magique en profite aussi), deux Sacres Physiques sous Bonne Mesure (oui, Évêque/Astrologue, c'est si visible que ça? XD) et c'est parti pour le carnage 8D
C'est mon DPS physique qui burst le moins fort car pas de multi-hit mais c'est le plus polyvalent. On peut balancer des pies grièches à fond puis faire Tarte Tempête le tour d'après, les balles tomberont juste derrière et Tyran sera activé =)
Merci de vos 2 réponses ^^
Ayant eu un Rôdeur dans ma team de BD je sais à peu près le manier correctement (c'était un super DPS physique dans BD, je ne sais pas ce qu'il donne sur BS, je ne 'ai pas encore débloqué) mais pour l'instant je vais continuer de jouer avec escrimeur jusqu'à avoir cette classe, puis j'y réfléchirai.
C'est un choix assez difficile car ces deux jobs se couplent très bien avec Oeil d'aigle (que je veux ABSOLUMENT ^^)
PS: Alors oui c'est con, mais c'est quoi "bulky" xD
Plus bulky signifie plus résistant.
Il faut aussi prendre en compte le fait que l'escrimeur a accès à des sorts pour augmenter ses statistiques (notamment Loup Sanglant qui ,montera son attaque et attaque magique au maximum pour une durée de 10 tours (150% sans dépassement 200 avec ce passif).
Le rôdeur comme je l'ai dit joue sur un type de faiblesse différent de l'oeil d'aigledonc cela se complète plutôt bien (dans BD il y avait la même combinaison en faisant rôdeur/lamesort.
Bref à toi de voir mais je pense que les 2 peuvent taper fort car avec Talon d'achille (critique sur les attaques efficaces contre une famille de monstre soit ce qu'exploite justement les attaques du rôdeur) tu ne devrais pas avoir de difficulté à taper tout aussi fort.
Les autres passifs que je t'ai conseillé peuvent également t'y aider.
En rôdeur je verrai bien au final:
Talon d'achille
Floraison tardive
Tyran
Voilà voilà. noramlement avec ça ton dps physique devrait faire bien mal :D
Je joue aussi l'Œil d'aigle en classe principale, avec l'Invocateur en sous-classe. En passifs, j'ai Rigueur, Combat frénét., Récup. PM grad. et Att +20%. Équipé de deux haches, il fait 2x9999 avec Promethée et Charybdis, et si la défense de l'ennemi est trop élevée, Harpon.
Pour le Rôdeur / Œil d'aigle, c'est pas bon. L'Œil d'aigle à de meilleures stats et une meilleure spécialité donc il faudrait déjà inverser les deux. Ensuite le Rôdeur en fin de partie est vraiment moyen, comme dans Bravely Default, il est surpassé par l'Œil d'aigle, le Ninja et le Chevalier noir, qui font plus de dégâts sans qu'ils soient plus fragiles que le Rôdeur.
Gumba68, la Flo Tard ne serait pas plus rentable que Rigueur, vu que l'augmentation de stats va scale avec ATT + 20% (donc + 36%) et surtout l'augmentation des stats défensives?
Mon Oeil d'aigle, je le voulais puissant et resistant, j'ai opté pour Flo Tard, ATT + 20%, Tyran et Maitre Armurier xD
Pour le reste, je suis de ton avis, personnellement, je ne trouve pas le rodeur assez efficace à mon goût. Mes DPS préférés pour Second ont été Ninja, DK, Escrimeur et Oeil d'Aigle
Merci encore pour vos réponses :D
Je pense que je me suis refait séduire par le Rôdeur ^^
Je pene que je vais suivre vos conseils, merci beaucoup
yop je me remet à bravely segond (en new game+) et jai quelque probleme a choisir met duo de classe
jai dabor penser à chevalier noir/moine pour fair un masse de dps même si c'est énormément risqué ainsi que sorcier/invoquateur et comme jai la flaime de monter un soineur (mage blanc ou évèque) alors jai voulu test le kaiser mais je sais pas avec quel classe lacouplé jai même aucune iddé du bon sens de cette classe qui donne des buff au allié et aux ennemis mais bon si vous avais des idé de combianison n'hésité pas x)
(désolé pour l'orthographe ésastreuse)
Personnellement je vois le heal comme un minimum essentiel dans une team après je ne connais pas du tout le kaiser mais je sais que félinomancien peut soigner un peu donc bon
oui linko tu as raison sans heal le jeu devient dur mais je triuve dommage que dans bravely segond on a pas un équivalant du maitre esprits (classe de bravely defaut)
Oui, cette classe est apparemment assez cool ^^
Perso je ne l'ai jamais joué donc je ne sais pas trop ce qu'elle donne mais j'adore le boss contre qui on se bat pour avoir l'astérisque du Maître Esprit ^^
Pour en revenir aux classes qui soignent dans BS, il y a l'évêque, le mage blanc (et un peu le mage rouge), un petit peu aussi le félinomancien avec le sort Mistral en autre qu'il peut apprendre et l'exorciste je sais pas s'il soigne vraiment mais il peut "remonter dans le temps", ça peut avoir des côté heal mais pas assez pour en faire un à part entière. Après il y a l'astrologue et l'artiste qui buff, pouvant être couplé à une classe de soin, ce qui donne un perso Heal / Soutien (c'est pa smal je trouve perso ^^)
Mais en fait il n'y a pas beaucoup de classes de soin spécialisé dans le heal, il y a juste le mage blanc et l'évêque que j'ai pris dans ma team avec l'Astrologue.
Mais concernant le Yokai je doute qu'il heal et pour le kaiser je ne sais pas du tout, ce sont les deux seules classes que je ne connais pas.
En espérant t'avoir à peu près aidé :D
Mais en soi je pense que celui qui se rapproche le plus du maître des Esprits c'est bien l'Évêque.
Le seul truc qui rassemble le Maître des Esprits et l'évêque, c'est Calme dans BS qui équivalerait Statue. L'astrologue est plus ressemblant, avec ses miroirs élémentaires et le dernier sort qui annule les altérations d'état. Mais bon, en fait je vois même pas pourquoi j'en parle, est-ce si important ? x)
Personnellement, en ce moment je suis une grande fan de la classe Kaiser. Vent d'ouest et Sonnembule (je sais pas si c'est l'exact nom de la compétence) me permettent de me concentrer sur une seule stat dans l'équipement (pour mon healer et mon tank -> Def par exemple au lieu d'équilibrer Def M), et ironiquement c'est mon DPS physique (pas parfait, je suis au chapitre 6, oui je prends mon temps x) ), Ninja/Kaiser, qui les déclenche. Quand je suis sûre de ma défense, Aigle Noble est pas mal aussi.
J'ai un perso qui me convient bien en heal/soutien, pour l'instant, Exorciste/Astrologue, pour ceux qui doutaient de son efficacité.
L'astrologue étant ma classe favorite de même que le maître esprit dans BD je peux affirmer qu'effectivement (à condition de lui mettre le passif sorcellerie) que l'astrologue est le nouveau maître des esprits (annulation élémentaire, boost élémentaire, annulation de statut) sauf qu'en plus il possède différents buffs de stats ce qui le rend d'autant plus utile.
L'évêque n'a qu'un simple équivalent de statut, ce qui n'est pas glorieux ... Pour moi évêque est plutôt un mage blanc qui n'est pas dépendant de la PSY (ses sorts de soins étant conditionné par la restauration d'un certain % de vie)
Il y a un truc que j'ai pas compris par contre, quelle est la véritable différence entre l'Astrologue et l'Artiste ?
L'astrologue génère des buffs à l'unité (sacré physique, mystique, rapidité ...) il permet aussi de placer des barrières protectrices empêchant de prendre des altérations de statut ou des dégâts élémentaires.
Tous les sorts de l'astrologue sont monocibles d'où la quasi nécessité (obligation pour ma part) de lui mettre le passif de sorcellerie qui lui permet de faire beaucoup de chose (poser ses sorts sur tout le monde notamment et sur plusieurs tours avec brume ce qui est utile pour les buffs défensifs notamment)
L'artiste quant à lui n'a que des buffs (sorts boostant les statistiques) de groupe. Ils possèdent de multiples chants pouvant augmenter les différentes statistiques possibles (nouveauté: deux chants qui augmentent respectivement les deux statistiques offensives/défensives), tout comme l'astrologue sauf que ces chants affectent d'emblée tout le groupe. Il possède également des chants qui augmentent les PB des alliés ou diminuuent les PB des ennemis et enfin il y a un dernier chant qui lui permet d'attirer l'aggro (comme provocation ou appat par exemple).
Le 29 juin 2016 à 17:56:07 yeonorang a écrit :
Gumba68, la Flo Tard ne serait pas plus rentable que Rigueur, vu que l'augmentation de stats va scale avec ATT + 20% (donc + 36%) et surtout l'augmentation des stats défensives?
Mon Oeil d'aigle, je le voulais puissant et resistant, j'ai opté pour Flo Tard, ATT + 20%, Tyran et Maitre Armurier xD
Pour le reste, je suis de ton avis, personnellement, je ne trouve pas le rodeur assez efficace à mon goût. Mes DPS préférés pour Second ont été Ninja, DK, Escrimeur et Oeil d'Aigle
Oui, c'est possible d'utiliser Floraison tardive pour le rendre plus résistant, mais Rigueur augmente beaucoup plus les dégâts. Floraison tardive mutiplie les dégâts par 1,3 alors que Rigueur les multiplie par 2,5 environ. Comme je joue avec une équipe très défensive, je n'ai pas vraiment besoin d'augmenter la résistance.
Le 30 juin 2016 à 09:22:07 Sylf_Agan a écrit :
Tous les sorts de l'astrologue sont monocibles d'où la quasi nécessité (obligation pour ma part) de lui mettre le passif de sorcellerie qui lui permet de faire beaucoup de chose (poser ses sorts sur tout le monde notamment et sur plusieurs tours avec brume ce qui est utile pour les buffs défensifs notamment)
Je ne suis pas d'accord, je trouve la sorcellerie pas terrible pour l'Astrologue, car ça coûte beaucoup de PB. Je préfère utiliser le passif Cibles multiples qui a le même effet que Détonation sans le coût en PB supplémentaire. Et pour ceux que ça intéresse, je le joue avec le Chronomage en sous-classe pour pouvoir lancer des Auréoles sur toute l'équipe (toujours grâce à Cibles multiples).