Le 20 janvier 2022 à 14:44:56 :
.
À la limite tu aurais dit Bruce Straley qui s'est surtout occupé de la partie gameplay de Tlou1
Pas que le gameplay justement, c'est lui la vrai tête pensante de TLOU
https://www.reddit.com/r/TheLastOfUs2/comments/na2cp9/bruce_straley_and_the_last_of_us/
Le 20 janvier 2022 à 14:36:24 :
Le 20 janvier 2022 à 14:10:20 :
Non c'est druckmann qui a écrit le scenario, c'est lui l'auteur de A à Z.
C'est lui le directeur qui etait la a chaque cinematique, c'est lui qui a dirigé les acteurs.
Tlou 1 et 2 c'est le bébé de druckmann.C'est aberrant de pas se rejouir qu'il soit derrière la série.
Sans déconner.Non Bruce Straley a joué un grand rôle aussi
Il ne faut pas oublier que l'histoire de TLOU à la base par Druckmann c'est Tess qui cherche à se venger de Joel car il a tué son frère (Bizarre ça ressemble au 2)
https://www.ign.com/articles/2013/08/09/the-last-of-us-original-plot-ending-and-villain-revealed
Bruce etait surtout sur le gameplay, c'est druckmann qui gérait l'histoire.
Y'a plusieurs fin , et plusieurs idées qui germe au court du développement. Tu fais bien de dire a la bass car oui druckmann est a la base de tout et il n'a pas retenu cette fin justement.
Faut pas croire que l'histoire du jeu auquel on a joué a toujours été écrite.
Ça fait partie du processus de n'importe quel projet, l'écriture.
Y a eu 10 scénarios différents pour TLOU, tout comme il y en a eu peut-être autant pour le second (ou pour n'importe quel autre jeu).
Faudrait arrêter de pisser sur Druckmann, sans déconner.
Le 20 janvier 2022 à 13:50:03 :
Surtout qu'en vrai la force derrière le 1 c'est Hennig, pas Druckman. Et ça se sent parce qu'il y a une sensibilité dans le premier qu'on ne retrouve pas dans le 2.
Chapeau l'ânerie.
Toujours s'informer avant de vouloir débattre sur un sujet, toujours.
GamesBeat: What do you remember most now about The Last of Us?
Hennig: I didn’t work on it, since I was working on Uncharted at the same time. What I remember most about all the projects is how we just crunched, and it got worse with every project. It was weird for me because I was always in the midst of it myself. It was odd being on Uncharted and not being on The Last of Us and being able to objectively watch people crunching and seeing the effect it was having.
Le 20 janvier 2022 à 15:03:57 :
Le 20 janvier 2022 à 14:36:24 :
Le 20 janvier 2022 à 14:10:20 :
Non c'est druckmann qui a écrit le scenario, c'est lui l'auteur de A à Z.
C'est lui le directeur qui etait la a chaque cinematique, c'est lui qui a dirigé les acteurs.
Tlou 1 et 2 c'est le bébé de druckmann.C'est aberrant de pas se rejouir qu'il soit derrière la série.
Sans déconner.Non Bruce Straley a joué un grand rôle aussi
Il ne faut pas oublier que l'histoire de TLOU à la base par Druckmann c'est Tess qui cherche à se venger de Joel car il a tué son frère (Bizarre ça ressemble au 2)
https://www.ign.com/articles/2013/08/09/the-last-of-us-original-plot-ending-and-villain-revealed
Bruce etait surtout sur le gameplay, c'est druckmann qui gérait l'histoire.
Y'a plusieurs fin , et plusieurs idées qui germe au court du développement. Tu fais bien de dire a la bass car oui druckmann est a la base de tout et il n'a pas retenu cette fin justement.
Non
Bruce Straley et Neil Druckmann ont travaillé sur le scénario.
Mais Druckmann (qui réalisait aussi) a été le seul à être crédité pour le scénario. Pas Straley (qui ne faisait que réaliser).
Donc bon, ça en dit long sur son implication (quant au scénario).
Le 20 janvier 2022 à 14:50:27 :
Le 20 janvier 2022 à 14:44:56 :
.
À la limite tu aurais dit Bruce Straley qui s'est surtout occupé de la partie gameplay de Tlou1
Pas que le gameplay justement, c'est lui la vrai tête pensante de TLOU
https://www.reddit.com/r/TheLastOfUs2/comments/na2cp9/bruce_straley_and_the_last_of_us/
Sans vouloir minimiser l'implication de Bruce Straley, force est de reconnaître que les tournages en motion capture de l'histoire de tlou1 c'était surtout Neil druckmann qui s'en occupait, et que Tlou2 a été fait sans Bruce Straley et le résultat n'en ai pas moins grand pour autant.
Apres c'est vrai qu'à eux deux, ils faisait une bonne équipe, il y avait un équilibre parfait, dommage que Straley soit parti de Naughty Dog
Le 20 janvier 2022 à 15:11:44 :
Bruce Straley et Neil Druckmann ont travaillé sur le scénario.
Mais Druckmann (qui réalisait aussi) a été le seul à être crédité pour le scénario. Pas Straley (qui ne faisait que réaliser).Donc bon, ça en dit long sur son implication (quant au scénario).
Selon Bruce Straley, il n'y a pas de différence entre Game Director et Creative Director chez ND, donc les crédits ne veulent rien dire
"Kotaku: The difference between a "game director" and a "creative director", is there actually a difference?
Straley: At Naughty Dog there is a difference and there's not a difference in that. I think Naughty Dog is kinda unique in regards to [that]. Like, I think "creative director" at some other companies does mean "the vision holder" or the "creator of the vision", and they will sort of be at the helm, steering every decision getting made in the game, including certain design decisions. 'And I think at Naughty Dog what's unique is that there's a real shared responsibility, in the vision, in the story, in the game, in the design, and if game direction and creative direction don't see eye to eye then they have to work it out'''."'
https://podcasts.apple.com/us/podcast/114-the-last-of-us-director-bruce-straley/id1039413502?i=1000400123352
Une autre citation de Druckmann:
"I think a lot about design and Bruce thinks a lot about story. We wrestle with ideas and make sure story is working with gameplay"
https://www.reddit.com/r/IAmA/comments/1ykno8/hi_were_neil_druckmann_creative_director_and/cflgcm9/?context=3
À chaque fois je crois que y a un teaser puis je vois juste des fanboys s'entre-tuer.
Sinon pour revenir à la série,
2 nouveaux rejoignent l'équipe :
- La réalisatrice Liza Johnson
- le réalisateur Jeremy Webb
Ils sont habitués aux tournages de série HBO, netflix,...
Le 20 janvier 2022 à 15:08:03 :
Le 20 janvier 2022 à 15:03:57 :
Le 20 janvier 2022 à 14:36:24 :
Le 20 janvier 2022 à 14:10:20 :
Non c'est druckmann qui a écrit le scenario, c'est lui l'auteur de A à Z.
C'est lui le directeur qui etait la a chaque cinematique, c'est lui qui a dirigé les acteurs.
Tlou 1 et 2 c'est le bébé de druckmann.C'est aberrant de pas se rejouir qu'il soit derrière la série.
Sans déconner.Non Bruce Straley a joué un grand rôle aussi
Il ne faut pas oublier que l'histoire de TLOU à la base par Druckmann c'est Tess qui cherche à se venger de Joel car il a tué son frère (Bizarre ça ressemble au 2)
https://www.ign.com/articles/2013/08/09/the-last-of-us-original-plot-ending-and-villain-revealed
Bruce etait surtout sur le gameplay, c'est druckmann qui gérait l'histoire.
Y'a plusieurs fin , et plusieurs idées qui germe au court du développement. Tu fais bien de dire a la bass car oui druckmann est a la base de tout et il n'a pas retenu cette fin justement.Non
Si et j'ai dit surtout...
Evidemment qu'ils ont bosser sur le jeu ensemble et qu'il a du proposer des idées intéressante comme les acteurs eux même ont forger les personnages. C'est un travail d'équipe mais c'est acant tout druckmann qui chapoter la partie histoire et les acteurs.
Donc comme je te le dis druckmann c'etait surtout l'histoire qui l a lui lui-même ecrit et Bruce s'etait surtout la partie gamemlay
Regarde qui dirige dans la scene du ranch
https://youtu.be/zcrhLmymSTA
Maintenant tu regarde ca,
24minute des coulisse du développement sur les cinématiques.
https://youtu.be/LH18nGoIUKo
Aller a 12 minutes 30 lors de l enregistrement dr la scene sur la mort de sarah.
Tu me dira il est ou bruce hein et tu me dira qui dirige les acteurs ainsi que troy baker en roue libre sur la scene.
2 des scènes les plus percutante du jeu.
Le 20 janvier 2022 à 15:19:48 :
Le 20 janvier 2022 à 15:11:44 :
Bruce Straley et Neil Druckmann ont travaillé sur le scénario.
Mais Druckmann (qui réalisait aussi) a été le seul à être crédité pour le scénario. Pas Straley (qui ne faisait que réaliser).Donc bon, ça en dit long sur son implication (quant au scénario).
Selon Bruce Straley, il n'y a pas de différence entre Game Director et Creative Director chez ND, donc les crédits ne veulent rien dire
"Kotaku: The difference between a "game director" and a "creative director", is there actually a difference?
Straley: At Naughty Dog there is a difference and there's not a difference in that. I think Naughty Dog is kinda unique in regards to [that]. Like, I think "creative director" at some other companies does mean "the vision holder" or the "creator of the vision", and they will sort of be at the helm, steering every decision getting made in the game, including certain design decisions. 'And I think at Naughty Dog what's unique is that there's a real shared responsibility, in the vision, in the story, in the game, in the design, and if game direction and creative direction don't see eye to eye then they have to work it out'''."'
https://podcasts.apple.com/us/podcast/114-the-last-of-us-director-bruce-straley/id1039413502?i=1000400123352
Une autre citation de Druckmann:
"I think a lot about design and Bruce thinks a lot about story. We wrestle with ideas and make sure story is working with gameplay"
https://www.reddit.com/r/IAmA/comments/1ykno8/hi_were_neil_druckmann_creative_director_and/cflgcm9/?context=3
Non mais on a compris que Bruce Straley avait été important, voir tout autant que Neil Druckmann, personne ne remet ça en question. Mais juste à un moment donné arrêtez de cracher sur le seul créateur de la license qui lui est encore attaché au projet et qui s'y implique sous toutes ses forme (suites et adaptation série) alors que l'autre s'est cassé de la boîte et n'est plus impliqué.
Le mieux sinon c'est de mater le documentaire grounded sur les coulisses du développement du jeu.
Hyper intéressant.
https://youtu.be/yH5MgEbBOps
Une autre interview intéressante qui prouve encore que c'est bien un travail à deux dans l'écriture
Druckmann: ''We would start with the major story beats, which were the cinematics. Then Bruce would tell me the game is too dark ... And then it's like, "OK, how do you find that glue, what are some interesting things for them to mention?" So then we'd be playing some levels together and say, “OK, ask Joel, 'What would he be thinking here?' Ask Ellie ...” It's almost like you're taking on those roles.
Straley: The interesting contrast between Joel and Ellie is that Joel saw the world pre-apocalypse, pre-shit hitting the fan, and Ellie was born after [...] And then she gets outside and, sure, there are infected, but then there's all this beauty and nature is reclaiming the earth, and that contrast – Ellie needs to say something about that.
https://www.empireonline.e.com/movies/features/last-us/
Le 20 janvier 2022 à 15:31:41 :
Le mieux sinon c'est de mater le documentaire grounded sur les coulisses du développement du jeu.
Hyper intéressant.
https://youtu.be/yH5MgEbBOps
Si seulement on avait un documentaire sur Tlou2 comme ils ont fait pour God of war. En plus avec le développement qui a dû faire avec les challenges technologiques chez Naughty dog, les polémiques, les leaks et le covid, ça serait passionnant à voir
Ouai hyper dmg
Le 20 janvier 2022 à 09:13:34 :
Le 20 janvier 2022 à 00:59:28 :
Ah ouais ok donc c'est ce genre de topics je vais m'éloigner parce que c'est terrible.Encore un (déjà) à court d'argument.
Pour une fois qu'on a une suite qui prend des risques, propose de nouvelles choses tout en restant cohérente avec l'œuvre originale (coucou The Last Jedi), j'ai dû mal à voir où est le problème.
Le 19 janvier 2022 à 22:58:40 :
Donc pour vous le fait que Druckman chapeaute le truc est une bonne nouvelle?
Vous avez vu le 2?Neil Druckmann travaillait aussi sur le premier jeu.
Alors par contre TLJ est une immense merde à presque tous les niveaux donc par pitié ne l'associe pas à TLOU2
Le 21 janvier 2022 à 10:43:37 :
Le 20 janvier 2022 à 09:13:34 :
Le 20 janvier 2022 à 00:59:28 :
Ah ouais ok donc c'est ce genre de topics je vais m'éloigner parce que c'est terrible.Encore un (déjà) à court d'argument.
Pour une fois qu'on a une suite qui prend des risques, propose de nouvelles choses tout en restant cohérente avec l'œuvre originale (coucou The Last Jedi), j'ai dû mal à voir où est le problème.
Le 19 janvier 2022 à 22:58:40 :
Donc pour vous le fait que Druckman chapeaute le truc est une bonne nouvelle?
Vous avez vu le 2?Neil Druckmann travaillait aussi sur le premier jeu.
Alors par contre TLJ est une immense merde à presque tous les niveaux donc par pitié ne l'associe pas à TLOU2
On s'est mal compris. C'était un reproche à l'attention de TLJ qui échouait là où TLOU 2 réussissait.
Pour en revenir à la série, je ne suis pas convaincu par la présence de flashback. C'est un procédé qu'on retrouve trop souvent par facilité d'écriture (pour le développement des personnages ou de thématiques) et pour meubler au niveau de l'intrigue. Surtout qu'il va falloir ajouter des éléments inédits pour combler les joueurs. Ceci dit, on est pas à l'abri d'une bonne surprise, et ça permettra à Mme VenomZero de connaître la franchise.
Le 22 janvier 2022 à 08:37:25 :
Le 21 janvier 2022 à 10:43:37 :
Le 20 janvier 2022 à 09:13:34 :
Le 20 janvier 2022 à 00:59:28 :
Ah ouais ok donc c'est ce genre de topics je vais m'éloigner parce que c'est terrible.Encore un (déjà) à court d'argument.
Pour une fois qu'on a une suite qui prend des risques, propose de nouvelles choses tout en restant cohérente avec l'œuvre originale (coucou The Last Jedi), j'ai dû mal à voir où est le problème.
Le 19 janvier 2022 à 22:58:40 :
Donc pour vous le fait que Druckman chapeaute le truc est une bonne nouvelle?
Vous avez vu le 2?Neil Druckmann travaillait aussi sur le premier jeu.
Alors par contre TLJ est une immense merde à presque tous les niveaux donc par pitié ne l'associe pas à TLOU2
On s'est mal compris. C'était un reproche à l'attention de TLJ qui échouait là où TLOU 2 réussissait.
Pour en revenir à la série, je ne suis pas convaincu par la présence de flashback. C'est un procédé qu'on retrouve trop souvent par facilité d'écriture (pour le développement des personnages ou de thématiques) et pour meubler au niveau de l'intrigue. Surtout qu'il va falloir ajouter des éléments inédits pour combler les joueurs. Ceci dit, on est pas à l'abri d'une bonne surprise, et ça permettra à Mme VenomZero de connaître la franchise.
Ah ça va j'ai eu peur, j'en voyais pas mal sur Twitter à l'époque qui disaient que ceux qui aimaient TLOU2 étaient sûrement les mêmes qui aimaient TLJ
C'est pas comme si le 7 et le 9 étaient meilleur, au moins le 8 avait une bonne mise en scène à défaut d'être cohérente, mais la postlogie entière est insipide donc pas de quoi les comparer à The last of us c'est sûr, il y a pas grand chose à sauver.
Sinon le tournage de l'épisode sur le dlc Left behind continue en ce moment dans un centre commercial à Calgary
Et début de préparation du tournage de l'épisode de l'hiver le 31 janvier, ça sent l'annonce prochaine de l'acteur qui incarnera David
Le 22 janvier 2022 à 22:23:11 :
C'est pas comme si le 7 et le 9 étaient meilleur, au moins le 8 avait une bonne mise en scène à défaut d'être cohérente, mais la postlogie entière est insipide donc pas de quoi les comparer à The last of us c'est sûr, il y a pas grand chose à sauver.Sinon le tournage de l'épisode sur le dlc Left behind continue en ce moment dans un centre commercial à Calgary
Et début de préparation du tournage de l'épisode de l'hiver le 31 janvier, ça sent l'annonce prochaine de l'acteur qui incarnera David
Rien que l'image..