Le 17 décembre 2023 à 18:04:21 :
Bon c'est repartit pour un pavéSérieux on dirait des trolls tes msgs Jean Tison...
Mais non visiblement je suis juste tombé sur un fanboy qui accepte pas qu'on critique un de ses jeux préférés
Faut toujours qu'il y en est toute façon, aucun problème avec les autres VDD qui ont soit reconnus des problèmes soit juste compris que c'était mon point de vue, mais non faut forcément qu'il y est un frustré qui se la ramène avec condescendance
Car c'est ça le problème en fait, t'as totalement le droit de pas être d'accord avec moi aucun problème, par contre tes petites remarques tu pouvais te le garder hein, mais bon j'imagine que ce que j'ai dis t'a vexé pauvre chou
Tes jute ce genre de mec qui critiquent pour critiquer
Je trouve pas cela pertinent de critiquer le moindre détail comme si un jeu doit être parfait comme tu le voudrait
Et c'est pas du fanboy j'aime juste pas les princesse de ton acabit
Bref
Je vais commencer par ce qui m'a fait le + marrer.
Sur ta photo on voit juste quelques PNJ sous un arbre, c'est censé montrer quoi ? Qu'ils sont assez cons pour aller sous des arbres quand il y a de l'orage ?
Bon c'est ce que j'aurais dit si comme toi je cherchais à tourner les propos en ridicule, en attendant je vois juste quelques pélo sous un arbre, on sait même pas s'il pleut, on sait pas ce qu'ils font là, depuis quand ils y sont etc.
Là t'es juste en train de te mentir à toi même et déformer là réalité en fait, car t'as juste à te balader dans n'importe quel bled quand il pleut pour voir que les PNJ prennent pas compte de la pluie et qu'ils continuent leur vie l'air de rien, le pire c'est ceux qui sont assis et qui bronchent absolument pas alors qu'ils se prennent des trombes d'eau sur la tronche
Soit juste observateur et tu verra que les PNJ vont chercher a s'abriter quand il pleut
C'est pas grave en soit car ça a aucun impact sur la gameplay, mais c'est le genre de "détails" qui cloche et qui baisse l'immersion
Je comprends pas l'intérêt de tout rejeter en bloc même les problèmes légitimes, c'est si dur que ça de pouvoir émettre un reproche à un jeu qu'on aime, t'es forcément obligé d'être dans le "tout noir ou tout blanc" ?
Alors je rejette pas tout ce que tu dis en bloc
J'ai juste répondu quand ceux où j'étais pas d'accord
Après perso moi je parle du jeu vanilla, le seul mod que j'ai mis c'est celui pour les sauvegardes, toi en a peut-être rajouté qui changent le comportement des PNJ pour qu'ils soient plus réalistes et s'adaptent en fonction de la météo, ça je sais pas je sais même pas si ça existe. Ou peut-être qu'il y a juste certains PNJ en particulier qui s'adaptent, en attendant tous ceux que je vois restent dehors par n'importe quel temps
Je joue sur console donc 100% vanilla
Et chez moi les PNJ s'abritent quand ils pleut
Mtn pas toujours je te l'accorde mais le plus souvent ils se mettent a l'abri
Ben jamais eu de problème avec ca, justement sa apporte du réalisme c'est cool
Perdre 2 secondes à chaque fois que tu veux ramasser la moindre herbe (ça vaut pour n'importe quel objet aussi) c'est juste infâme pour moi, ce genre d'animations c'est juste lourd et lent pour rien franchement, les gens ont le droit d'apprécier mais alors met une option pour les supprimer (d'ailleurs un des mods les plus téléchargés, que j'avais hésité à mettre, est justement un mod pour désactiver ces animations car ça apporte rien à part perdre du temps).
C'est même pas plus réaliste en plus, dans la vraie vie je vais pas m'accroupir et me relever plante par plante alors qu'elles sont parfois très proches, non tu restes près du sol et t'en ramasses plein d'un coup.
C'est ça qui m'énerve dans cette mentalité ou le jeu doit être rapide simple et efficace et que la moindre animation trop longue devient une torture pour jean gamer
C'est comme avec RDR 2 ou sa pleurais même pour la demi seconde où Arthur enclenche le chien du revolver ta des mecs qui ont râler
Deso pas deso mais sa apporte de l'immersion contrairement aux jeux ou les objets se TP dans ta poche sans que le perso ne bouge un orteil.
Mtn c'est pas parfait mais c'est pas une torture non plus
Pour les sauts ben c'est juste un peu mal branlé quoi, tu restes souvent bloqué pour rien et globalement on voit que c'est bancal, "clunky"
Le cheval franchement c'est trop mal foutu, pareil tu restes bloqué trop souvent, si t'as le malheur d'être dans le lit d'un ruisseau pour sortir c'est infâme, les clôtures, les buissons les côtes, des cailloux, etc tout est un prétexte pour se bloquer, tous les déplacements sont bancals dans ce jeu et c'est vraiment dommage.
Tout n'est pas a jeter, oui le cheval se bloque souvent mais son maniement est vraiment bien, ta droit aux 3 vitesse du cheval ou la marche arrière et il est agréable a diriger
(quand tu ne fait pas de hors piste )
Puis le fait de tomber de cheval quand tu te prend une corniche ou une branche c'est sympa
Pas parfait mais loin d'être a jeter non plus
Perso je le préfère que celui des assassins Creed par exemple
Ce qui n'a pas de sens c'est toi qui râle que le jeu a des annulations réaliste (donc trop longues) mais qui râle que le coffre ne l'est pas
Et je suis sûr qu'avec l'inverse tu aurais aussi râlerAlors j'ai du mal à comprendre la comparaison entre ses animations et une mécanique de jeu honnêtement.
Et sinon tu connais la "cohérence" dans un JV ? Tu sais ce genre de truc qui joue notamment sur la suspension consentie de l'incrédulité, le genre du truc qui fait que t'es prêt à accepter les règles d'un monde (même si c'est pas les mêmes qu'IRL) parce qu'elles forment un ensemble logique et viennent pas se contredire toutes les 5min, et qu'elles se tiennent niveau gameplay ?
D'un côté le jeu se veut très réaliste sur certains aspects, donc quand de l'autre t'as des choses comme ça en mode "le contenu des coffres se TP où que tu sois et la place est infinie", ben déso mais y'a un problème.
Le jeu qui te forces à gérer l'inventaire, le poids, les objets volés etc, et qui à côté te permet d'avoir ces coffres cheatés, ça manque clairement de cohérence en fait.
Et non j'aurais pas râlé avec la situation inverse car ça m'aurait parut logique en fait, si le partir pris du jeu c'est que tu doives faire vraiment gaffe à l'inventaire et sa gestion, et bien va jusqu'au bout et laisse pas qqchose qui casse ça, moi ça me va, assume et fait pas de coffres qui se TP
J'ai pris le mauvais exemple
Ce qui n'a pas de sens c'est te voir râler sur les coffre mais réclamer plus de place dans l'inventaire (qui est déjà incroyablement grand )
Donc tu va me dire que si le jeu avait des coffre réaliste mais aussi un inventaire ou tu peux pas porter plus que
-la tenue que tu porte
- une a deux épées
- un arc avec max 30 flèches
- 2-3 potions
- une dizaines d'herbe et qq babioles
Et c'est tout
Car porter des 6 épées, 3 haches, 2 arcs avec 120 fleches, une armure et deux tenues, 30 litres de potions, 20kg d'herbes, 20 livres, 50 objets de quêtes et 3 pelles c'est pas plus réaliste que le coffre magique
Encore une fois râler pour râler
Ok jean historien
C'est pas de l'histoire c'est de la logique...
Tu vois des grandes panaches de fumée sur un bled juste à côté déjà ça doit te mettre la puce à l'oreille.
Et le messager qui arrive genre 20 secondes avant les Coumans alors que le village devait se faire incendier/piller depuis de longues dizaines de minutes ou heures bon... On y croit moyen quoi.
Après c'est pas un drame, on comprend l'idée, c'est juste une facilité scénaristique pour introduire le jeu, mais encore une fois c'est le genre de truc qui perso me sort un peu du jeu. Oui c'est pas grave car l'impact sur le gameplay est inexistant, mais c'est au niveau de l'immersion et le déroulement des faits que c'est dommage
Tu connais la distance entre les deux bleds ?
Le messager ne vient pas du bled d'à côté mais de la région de skalice Vu qu'il porte les couleurs du bled
Sûrement un soldat n'en vadrouille qui a vu l'armée se préparer au combat
Mtn oui c'est un peu court
Ben IRL ta beau être un maître chevalier, face a 10 paysans tu te fait bolosser comme jamais
Oui mais y'a même pas besoin de 10 chevaliers pour que ce soit le bordel, bien moins que ça. Le problème c'est surtout le système de lock qui est vraiment chiant je trouve, le tout est assez brouillon. Je suis en clavier/souris je sais pas si c'est aussi problématique avec une manette
Mais toute façon je fais tout ce que je peux pour esquiver le plus possible les combats, déjà car de base j'aime pas ça, et car je préfère la discrétion
Meme a 1 contre 3 c'est chaud IRL
C'est pour ça que ceux qui critiquent les assassins Creed avec les gardes qui attendent leurs tour me font rire car quand ils s'attaquent ben même temps comme dans KDC c'est beaucoup plus dur