Le 25 août 2017 à 21:59:30 Eiki16 a écrit :
Je me poindinterogationne car je n'en avait pas entendu parler.
Ils en parlent au treehouse de l'E3. Dans le premier village, y a un espèce de jeu de pêche par exemple. Mais qu'on n'a pas vu, c'est juste abordé. Ils ont dit qu'il y aurait plusieurs différentes activités en ville.
Le 25 août 2017 à 21:54:00 Nerdjaken a écrit :
Au fait eiki tu avais pas la fameuse citation de Mitsuda où il disait "ce coup-ci j'ai fait davantage attention aux motifs (??????)", et s'il y en avait d'autres où il parlait du pourcentage de la musique qu'il a composée ?Non, désolé, j'ai pas. Je vais chercher cela dit, attends.
Gracias !
Le 25 août 2017 à 22:14:00 LarryMasterRace a écrit :
Le 25 août 2017 à 21:41:19 Nerdjaken a écrit :
Franchement j'ai été choqué par la musique de la cité médiévale, ça fait tellement ville nocturne, douce, mystérieuse, limite Laytonienne que je m'attendais à un truc posé et mystérieux, et là BRAM BADABOUM ECOUTE TOUT LE BUDGET QUE J'AI EU, DEUX CENTS TROMPETTESPerso je préfère de très très loin cette musique de ville à cette horreur: https://www.youtube.com/watch?v=xB6XKsE43KQ
Très content de ne plus devoir couper la musique quand quelqu'un entre dans le salon avec ce nouvel opus
Avant les paroles c'est encore écoutable, après c'est plus possible, moi c'était mute direct, et j'ai même pas fait la moitié du jeu.
"Perso je préfère de très très loin cette musique de ville à cette horreur: https://www.youtube.com/watch?v=xB6XKsE43KQ :
Bordel c'est quoi cette horreur
Enfin bref, tout ça pour dire que le jeu s'annonce quand même très très bon. Cette fois-ci, je mate plus rien, j'en sais déjà trop. Même si ça concerne essentiellement le gameplay, donc ça va. En soi, on n'a rien vu finalement. Mais tout va dans le bon sens pour moi, vraiment. On retrouve quand même l'apprentissage de X en termes de topographie globale d'ailleurs. Cette zone à l'intérieur du titan construite comme un immense donjon où il faut chercher son itinéraire, ça me fait kiffer. Ce plaisir simple de la randonnée et très ludique, c'est le pied. Tracer tout droit entre un point A et B, c'était bien dans Monado, maintenant c'est plus possible.
J'ai hâte de voir la jaquette officiel du jeu!
Le 25 août 2017 à 22:26:26 lonkmariole84 a écrit :
J'ai hâte de voir la jaquette officiel du jeu!
On l'a déjà non ? Si c'est pas celle là j'aimerais bien qu'il fasse la même que le premier mais avec l'arbre à la place de bionis
Le 25 août 2017 à 22:26:26 lonkmariole84 a écrit :
J'ai hâte de voir la jaquette officiel du jeu!
Sinon on est pas si mal dans la grotte croyez moi!
C'est fou mais dans toute les jaquettes des Xenoblade, tu as cette prédominance de bleu!
Et la jaquette claque aussi
Par contre dans la preview de GK j'ai lu ça
https://www.gamekult.com/jeux/xenoblade-chronicles-2-3050838149/test-switch.html
Rex étant le seul personnage contrôlable directement, il faudra bien choisir les attributs de ses partenaires pour équilibrer la team en fonction des dangers aux alentours.
c'est des conneries nan? Je crois bien les avoir vu changer de perso au treehouse
Le 25 août 2017 à 22:34:39 lonkmariole84 a écrit :
Sinon on est pas si mal dans la grotte croyez moi!
C'est fou mais dans toute les jaquettes des Xenoblade, tu as cette prédominance de bleu!
Et la jaquette claque aussi
Pas sur la jaquette de Xenoblade X ou la teinte dominante est le gris.
(... Par contre ça me soulage de voir que d'autres personnes que moi s'intéressent à la composition des jaquettes...)
Elle est pas mal cette jaquette, elle rappelle bien le premier jeu
Le 25 août 2017 à 22:36:56 Nesmontou_ a écrit :
Par contre dans la preview de GK j'ai lu çahttps://www.gamekult.com/jeux/xenoblade-chronicles-2-3050838149/test-switch.html
Rex étant le seul personnage contrôlable directement, il faudra bien choisir les attributs de ses partenaires pour équilibrer la team en fonction des dangers aux alentours.
c'est des conneries nan? Je crois bien les avoir vu changer de perso au treehouse
oui c'est une erreur, à l'E3 les gars ont joués la meuf sur son tigre
Le 25 août 2017 à 22:37:35 Saurus_deinos a écrit :
Le 25 août 2017 à 22:34:39 lonkmariole84 a écrit :
Sinon on est pas si mal dans la grotte croyez moi!
C'est fou mais dans toute les jaquettes des Xenoblade, tu as cette prédominance de bleu!
Et la jaquette claque aussiPas sur la jaquette de Xenoblade X ou la teinte dominante est le gris.
(... Par contre ça me soulage de voir que d'autres personnes que moi s'intéressent à la composition des jaquettes...)
Ouais? Faut que je regarde mieux alors mais je me souviens du X en bleu + du kit de vol des skell en bleu + les cristaux autour de NLA en bleu du coup j'ai du associé la jaquette a la couleur bleu mais c'est vrai que le ciel est gris et prend une place assez importante!
Le 25 août 2017 à 22:36:56 Nesmontou_ a écrit :
Par contre dans la preview de GK j'ai lu çahttps://www.gamekult.com/jeux/xenoblade-chronicles-2-3050838149/test-switch.html
Rex étant le seul personnage contrôlable directement, il faudra bien choisir les attributs de ses partenaires pour équilibrer la team en fonction des dangers aux alentours.
c'est des conneries nan? Je crois bien les avoir vu changer de perso au treehouse
C'est des conneries oui. Attends, on a un putain de nopon mécano avec une blade robot qui peut se deplacer avec une foreuse bordel, si on peut pas les jouer, qu'il aillent niquer leurs mères.
Le 25 août 2017 à 22:38:30 Sinato[JV] a écrit :
Elle est pas mal cette jaquette, elle rappelle bien le premier jeu
C'est du fanservice total oui .
J'espère que le jeu sera beaucoup plus accès exploration que le premier.
Le 25 août 2017 à 22:38:30 Auteur blacklisté a écrit :
Elle est pas mal cette jaquette, elle rappelle bien le premier jeu
La composition de l'artwork est fait quasiment pour ça est renvoie énormément à la composition de la jaquette de Xenoblade Wii.
Comme soulignée plus haut, il y a les couleurs qui sont extrêmement similaires (Le bleu du ciel ou le vert de l'herbe), et dans une disposition identique, à savoir une vue en contre-plongée du sol vers le ciel.
on, retrouve d'ailleurs l'idée d'une masse qui surplombe l'endroit ou se trouve la "caméra", sur Xenoblade Wii c'est Mékonis, sur Xenoblade 2 c'est le titan baleine et l'Yggdrasil (... Je sais pas si c'est son vrai nom, mais moi je l'appelle comme ça).
La seule différence fondamentale est la présence des personnages, qui montre que le jeu essayera vraiment de faire un focus sur la relation entre Rex et Pyra.
(Et me citez pas les personnages de la jaquette Xenoblade X, ils sont très impersonnel et servent en grande partie à faire un rapport d'échelle entre la taille humaine, la taille du Skell, et la grandeur du décor).
La jaquette de Xenoblade Wii nous raconte une menace imminente, la jaquette de Xenoblade X nous montre un monde à explorer (d'ou la non dominance du bleu ciel justement, mais plutôt du gris. L'idée c'est pas de se concentrer sur ce qui pourrait exister, mais sur ce qu'il y a en face de nous), la jaquette de Xenoblade 2 nous montre un but à atteindre
(... Oui j'ai que ça à faire, mais je trouve ça passionnant)
Le 25 août 2017 à 22:43:19 Eiki16 a écrit :
Le 25 août 2017 à 22:38:30 Sinato[JV] a écrit :
Elle est pas mal cette jaquette, elle rappelle bien le premier jeuC'est du fanservice total oui .
Bah non attends comme j'ai dit s'ils voulaient vraiment forcer ils auraient mis l'épée plantée dans le sol avec l'arbre derrière
Mais même sans parler de monado la jaquette claque, tu vois ça en magasin t'es intrigué
Le 25 août 2017 à 22:45:25 Doc-Psychokwack a écrit :
J'espère que le jeu sera beaucoup plus accès exploration que le premier.
Il l'est, ça saute aux yeux. TT a dit, ( enfin ça reste qu'une déclaration, mais de ce que j'ai vu, pas de soucis ) que le jeu conviendrait à ceux qui veulent une histoire dominante ou ceux qui aiment explorer. XC2, c'est un peu le produit des deux précédents jeux, même si on tend plus vers Monado.
Du peu que j'ai vu du live d'aujourd'hui je suis conquis. Je vais éviter de trop me spoil mais la switch c'est pour Novembre d'office pour ce jeu.
La seule différence fondamentale est la présence des personnages, qui montre que le jeu essayera vraiment de faire un focus sur la relation entre Rex et Pyra.
Absolument tout tourne autour de la relation entre les drivers et les blades d'ailleurs. C'est quand même cool que ça se répercute sur le gameplay, ça ajoute de la cohérence à l'ensemble.