Trailer du jeu : https://www.youtube.com/watch?v=Ov0Sm9GDha4
Plateforme : PC / Steam ( http://store.steampowered.com/app/269950/ )
Genre : simulation de vol réaliste
Prix : 65€ sur steam, 60$ sur le site officiel, 55€ en boîte sur amazon
Présentation : X-plane 11 (XP11 pour les intimes) est la suite logique des 10 X-plane précédents et se pose comme la simulation d'aviation ultime, celle qui met une petite baffe sur la nuque de FSX, P3D, DCS, AFS2, etc. XP11 se distingue de XP10 par des avions inclus d'office de très bonne qualité, une interface refaite à neuf et enfin intuitive, des aéroports plus vivants, de meilleurs nuages et éclairages, des bâtiments plus diversifiés, etc.
C'est trop compliqué, j'y arriverai jamais : faut bien commencer un jour.
Exemple du rendu du jeu de nuit avec un peu de modding : https://www.youtube.com/watch?v=iRZu0J6FDAE
Quelques screenshoots (pris complètement au pif sur le reddit, il y a des screens beaucoup plus impressionnants que ça du jeu)
https://cdn.discordapp.com/attachments/257050216178384897/301578766214365184/1.png
https://i.redd.it/ydmii2jdbrqy.png
https://i.redd.it/oldgkd0c7rqy.png
https://i.redd.it/wrq3cjroblqy.png
https://i.redd.it/ci55zihnjkry.png
https://i.redd.it/1ldnjxawu1ry.png
https://i.redd.it/on3b6o6m9eqy.png
C'est pour vous si :
- vous voulez essayer la simulation la plus réaliste tous genres confondus
- vous aimez modder (le jeu devient hallucinant avec une poignée de mods)
- vous aimez pas modder (le jeu est déjà superbe et très complet d'origine, beaucoup plus que la concurrence)
- vous aimez les beaux graphismes (on touche au photo-réalisme en pilotage de nuit, et au photo-réalisme de jour passée une certaine altitude)
- vous aimez le challenge (vous allez en chier comme il faut au début, et la courbe de difficulté est exponentielle : apprendre à voler, apprendre à démarrer l'avion à froid, apprendre à faire et suivre des plans de vol, à naviguer en utilisant tous les systèmes reproduits à l'identique aux systèmes réels, apprendre comment interagir avec le contrôle aérien, etc etc)
- vous voulez un suivi gratuit poussé ( vous payez certes 60€ mais le jeu sera suivi par les développeurs pour au moins les 5 ou 6 prochaines années, comms ils le font avec chaque nouvelle monture d'X-Plane)
- vous avez un yoke ou un Hotas (x52, x55, T.16000M, yoke saitek, warthog,...même un petit joystick à 30€ c'est déjà bien) qui va renforcer l'immersion et faciliter le pilotage, même si vous pouvez vous débrouiller (vite fait) à la manette ou au clavier/souris
- vous voulez migrer sur la référence actuelle et future des simu aériennes : FSX est plus mis à jour depuis 10 ans et P3D a une v4 en préparation mais il est plus que douteux qu'elle approche le niveau de XP11.
C'est pas pour vous si :
- vous aimez pas l'aviation, m'enfin le plus important c'est d'être curieux, si ça vous intéresse pas d'essayer de comprendre comment piloter un avion, pas forcément un boeing/airbus mais un cessna, un planeur ou un hélicoptère par exemple, passez votre chemin)
- vous aimez pas le challenge (les divers manuels d'un boeing 757 c'est plus de 1500 pages un cockpit c'est des centaines de buttons activables dans un certain ordre ou à un certain moment et qui ont tous leur utilité, cela étant vous pouvez faire décoller l'avion et voler avec une poignée de touches mais c'est pas l'intérêt principal du jeu)
- vous avez une petite config (les flightsim c'est un sport de riches, même si XP11 sans mods est déjà beaucoup plus optimisé que la concurrence - et va être optimisé dans les mois à venir encore plus)
- vous avez pas de hotas/yoke (vous prendrez moins de plaisir, c'est la même chose que jouer à elite dangerous au clavier/souris, un jeu qui met en avant son gameplay et sa physique requiert des périphériques adaptés pour en profiter)
- vous avez un petit disque dur : le jeu prend de 20Go à 90Go juste de base (selon le nombre de continents installés). Si vous voulez télécharger des terrains en texture photo, ça peut aller jusqu'à
Globalement, XP11 écrase la concurrence dans tous les domaines en dehors de la modélisation des aéroports, de l'offre d'add-ons payants (par rapport à FSX) et du contrôle du trafic aérien.
Les meilleurs sites pour s'y mettre :
https://www.reddit.com/r/flightsim/ (commu internationale)
http://www.x-plane.org/ (principal site d'add-ons et de vente de paywares)
http://www.x-plane.fr/forum.php (commu française)
Youtube et twitch (https://www.twitch.tv/videos/135675793 lui par exemple) pour tous les streams et les vidéos de tutos. Certaines chaînes ont des tutos en français.
- Un bon avion inclus d'origine pour débuter sur le jeu : cessna 172SP, Boeing 737-800 avec le Zibo mod.
Quelques-uns des meilleurs payware (= add-ons payants) :
- Je mets pas les liens pour pas faire de pub, mais vous les trouverez facilement avec google -
- Avions : FF757v2 / FF767-300, Airbus A320Neo/A330 JARDesign, Challenger 300, Antares 20E, Aerobask Eclipse 550 NG / Pipistrel Panthera 3.0, IXEG 737,... freeware : 737-800 Zibo Mod, Aerobask LA Akoya 2.4,...
- xEnviro pour le meilleur système météo / modélisation des nuages.
- X-life pour rendre vos aéroports très vivants
- X-camera pour avoir un contrôle très poussé sur les vues et angles de caméra
- Autogate pour animer les jetways et simuler un système de guidage au sol
- 124thATC pour avoir un contrôle aérien meilleur que celui de base
L'endroit où télécharger la plupart des freeware d'X-Plane : http://forums.x-plane.org/index.php?/files/
Les mods gratuits pour améliorer les décors et environnements et viser le photo-réalisme (données satellites) :
- textures photos HD europe :http://zonephoto.x-plane.fr/Cartes.php
- mesh HD (élévation du terrain) : http://www.alpilotx.net/downloads/x-plane-10-hd-mesh-scenery-v3/
- meilleur logiciel pour créer soit-même ses textures photos HD à partir de photos satellites : Ortho4XP (il y a un très bon tuto en français sur youtube qui explique comment le télécharger, l'installer et l'utiliser, rien de très compliqué)
Pour info je me suis mis avec la série dès que XP10 a débarqué sur steam. Je suis pas un expert mais je connais bien la licence maintenant, je peux répondre à toute question complémentaire sur le jeu ou son modding, ou autre chose.