Le 26 janvier 2018 à 06:27:45 Angerfist62 a écrit :
La vache, ça ravive mes souvenirs de pré-ado, ce chevalier légendaire torturé et corrompu, son design est une pure réussite dans ses deux costumes.
Bon par contre j'ai pas écouté sa VA mais j'ai beau être pro voix jap, franchement sa voix jap dans SCII c'était une torture. Mais le mec il a une épée organique de 2 mètres de long, il a littéralement des flammes qui lui sortent des trous de nez et quoi, ils lui foutent limite la voix de Link.
Bon c'est déjà mieux dans le 6 visiblement mais sa VA dans le 2 c'était priceless.
Le 26 janvier 2018 à 16:24:58 Spicaduciel a écrit :
Je sais pas où ils sont allés chercher l'idée de la crinière de cheval et de la gueule de licorne pour Nightmare, mais faut le virer. LE VI-RER. C'est en rapport avec sa thématique de cauchemar, mais c'est surtout moche.
Mais what
Mais Nightmare c'est le chevalier démoniaque du jeu vidéo avec Sparda quoi. J'avoue que le coup de la corne au milieu du casque la pillule a eu du mal à passer, mais prends son costume dans Soul Calibur 2 et t'as la crème de la crème du chara-design.
Ah ok c'est même pas son deuxième costume c'est son armure brisée, enfin je crois ?
Le deuxième costume c'est l'armure blanche et les éléments " maléfiques " bleu turquoise.
Oui oui, c'est son armure cassée.
Pour la VA : https://www.youtube.com/watch?v=FulvAAZ-CTU
Celle de Soul II me manque quand j'entends ça.
J'avoue que le coup de la corne au milieu du casque
Mais, la seule fois qu'il n'a pas eu la corne sur le casque, ce n'est pas dans Soul 2 ? J'ai le souvenir qu'il a toujours eu cette corne (sauf qu'ils l'ont fait passer en orange fluo dans les derniers jeux de la série).
Je trouve pas sa voix si dégueulasse ? Dans la veine des autres à partir du 4 quoi, mais c'est clair que celle du 2 c'était epic.
Oui c'est exact pour la corne, mais je pense que c'est vraiment la version de SC2 qui a marqué les esprits (d'ailleurs c'est l'opus qui a popularisé la série vu le bide de la Dreamcast) donc quand ils l'ont remise dans le 3 y'a eu des choqués.
Ah mais oui il avait une corne sur l'armure du 1, j'avais complètement zappé.
En tout cas en dehors des graphismes assez pauvres pour la génération j'ai l'impression qu'ils ont écouté les fans du fin fond de la classe (comme moi ) le design des persos est assez conforme à celui du 1 et du 2, on revient à plus de sobriété, c'est pas plus mal, ils font même l'effort d'aller puiser dans le background des persos pour leur donner plus de relief dans ce reboot (Dark Kilik fait parti de l'histoire officielle de Kilik dans SC1) et je suis profondément hypé par ce nouveau SC.
J'aime pas vraiment Groh par contre, ni son design, ni son histoire (organisation tr0 d4rk), il fait très cliché RPG jap niais.
Ivy et Zasalamel annoncés !
https://www.youtube.com/watch?v=Mu8-BwrpP78
https://www.youtube.com/watch?v=S0PvOIfrkD4
Pas fan de la tenue de Zasalamel.
Je préfère cette tenue à celle du 4 honnêtement.
Pour Ivy, je ne vais pas me faire des amis mais je l'aurais préféré plus habillé. Attention, je n'ai absolument rien contre le leotard (je bénis son inventeur tous les jours) ou la chair apparente (notez que sa poitrine semble moins gigoter) et je ne demande pas une tenue comme le costume player 2 de Soul II par exemple. Et dans l'absolu, ce design ne me dérange pas, bien que ce soit loin d'être mon favori. Juste que mes designs préférés pour le perso, ce sont ceux de Soul V (la tenue designée par la femme qui s'est occupée de Bayonetta ou la tenue de base), je trouve que ça rend mieux sans que le perso ne perde de son sex appeal (au contraire).
https://vignette.wikia.nocookie.net/soulcalibur/images/c/ce/Sc5_pub_2d_ivy1-copy.jpg/revision/latest?cb=20110721043239
http://shoryuken.com/wp-content/uploads/2011/11/scv_ivy_cleavage.jpg
Le 22 février 2018 à 16:27:01 Angerfist62 a écrit :
Je préfère cette tenue à celle du 4 honnêtement.Pour Ivy, je ne vais pas me faire des amis mais je l'aurais préféré plus habillé. Attention, je n'ai absolument rien contre le leotard (je bénis son inventeur tous les jours) ou la chair apparente (notez que sa poitrine semble moins gigoter) et je ne demande pas une tenue comme le costume player 2 de Soul II par exemple. Et dans l'absolu, ce design ne me dérange pas, bien que ce soit loin d'être mon favori. Juste que mes designs préférés pour le perso, ce sont ceux de Soul V (la tenue designée par la femme qui s'est occupée de Bayonetta ou la tenue de base), je trouve que ça rend mieux sans que le perso ne perde de son sex appeal (au contraire).
https://vignette.wikia.nocookie.net/soulcalibur/images/c/ce/Sc5_pub_2d_ivy1-copy.jpg/revision/latest?cb=20110721043239
http://shoryuken.com/wp-content/uploads/2011/11/scv_ivy_cleavage.jpg
Ah oui la tenue du 4 en mode gourou c'était non. Je préfère la version pré-Assassin's Creed du 3.
Pour Ivy c'est assez délicat, car au final ses tenues P1 sont tellement légères qu'on voit rarement un changement significatif, mais je te rejoins sur le fait que sa tenue du 5 est vraiment chouette même si ma préférée reste celle du 3 (je déteste la version P2 par contre, en fait j'en aime aucune de n'importe quel Soul).
Un autre truc aussi, je trouve toujours ses tenues magnifiques en artwork mais assez dégueulasses ingame, bon les persos ont toujours un meilleur rendu en 2D mais pour Ivy ça passe de la dangereuse mais élégante femme fatale à la femen obèse SM (no ban hein), exemple :
https://vignette.wikia.nocookie.net/soulcalibur/images/c/ce/Sc5_pub_2d_ivy1-copy.jpg/revision/latest?cb=20110721043239
http://img.jeuxvideo.fr/photo/04450168-photo-soulcalibur-5.jpg
https://vignette.wikia.nocookie.net/soulcalibur/images/5/53/Soul-calibur-4-ivy.jpg/revision/latest?cb=20140820153200
https://vignette.wikia.nocookie.net/soulcalibur/images/c/c8/Scbd-ivy.jpg/revision/latest?cb=20121218202247
https://vignette.wikia.nocookie.net/soulcalibur/images/e/e5/Ivy-soul3art.jpg/revision/latest?cb=20080206045431
http://www.creativeuncut.com/gallery-03/art/sc3-ivy-02.jpg
https://vignette.wikia.nocookie.net/soulcalibur/images/0/0d/Ivy-sc2fix2.jpg/revision/latest/scale-to-width-down/310?cb=20080206045834
https://www.jeuxvideo-live.com/screens/soul-calibur-ii-hd-online/soul-calibur-ii-hd-online-soulcalibur-ii-hd-online201307-19-13005-1374310998.jpg
Et étonnamment, dans Soul VI, c'est l'inverse, je trouve le rendu ingame beaucoup plus réussi que l'artwork.
Sinon, oui, celle du 3 est très bien, et ça faisait du bien de voir un changement plus marqué qu'entre Soul et Soul 2 (et il faut dire qu'Ivy s'en sort bien mieux que Taki, je n'ai jamais été très fan de la tenue bleue avec le masque).
Je me demande ce que sera son costume de player 2. J'espère que ce ne sera pas la tenue bleue avec les cheveux plaqués.
https://vignette.wikia.nocookie.net/soulcalibur/images/c/c4/SC6_-_Ivy.jpg/revision/latest/scale-to-width-down/1000?cb=20180222144951
https://jcphotog.files.wordpress.com/2018/02/scvi-22_soul02.jpg
Hmm je sais pas, je la trouve toujours plus fine sur les artworks qu'ingame, je sais pas si c'est le rendu de la peau ou du cuir qui fait ça mais je n'y vois qu'un jambon ficelé prêt à cuire
Pourtant j'adore le perso.
(Taki par contre j'adorais son masque, et faut dire que sa combi rouge était pas très pertinente, encore pire dans le 4 avec sa tenue rose et ses résilles, la fille tout droit sortie d'un sex shop. D'ailleurs sa poitrine m'a toujours plus choqué que celle d'Ivy)
http://4.bp.blogspot.com/-Jcqef08ID10/UnL8pybT8LI/AAAAAAABC2E/-fD6w5G20Fo/s1600/2553182-3547-taki-soul-calibur-WallFizz.jpg
J'avais pas vu
https://www.oneangrygamer.net/2017/12/sjws-want-namco-censor-ivy-soulcalibur-vi/47111/
T'es dur, je la trouve plutôt réussie ingame.
J'ai regardé quelques trailers, je ne l'avais pas encore fait.
C'est plus Soulca I remake/reboot que Soulca VI en fait.
Mitsurugi est.....jeune.
Ce n'est même pas "plus", c'est un reboot, ça a été confirmé par les développeurs.
Le 22 février 2018 à 22:38:43 Angerfist62 a écrit :
T'es dur, je la trouve plutôt réussie ingame.
Ça va, mais le meilleur rendu ingame d'Ivy pour moi c'était sur SC3 ! Le blanc lui va mieux et comme tu disais ça le lui rend bien d'avoir un costume moins léger, sans pour autant être fermé jusqu'au menton.
http://dengekionline.com/elem/000/001/684/1684463/
Quelques infos ici et là (j'ai utilisé Google trad pour comprendre et j'ai essayé de retranscrire ce que j'ai compris, il y a peut-être quelques erreurs ici et là, d'avance, désolé pour ça)
Déjà, ça nous dit qu'Ivy n'a aucun parent connu et que ses géniteurs (ou alors ses parents adoptifs, j'en sais rien) sont morts de maladie. Ca colle avec le fait que Cervantes ait été confirmé comme étant son père dans Soul II (teasé dans Soul premier du nom ceci-dit). Ah, et, 58 Kg pour 1 mètre 80 avec ce corps, je n'y crois tellement pas. A titre de comparaison, cette taille pour 6X kilos en réalité, ça donne Blake Lively C'est un peu comme Sagat qui est censé faire 80 Kg dans Street 2, les japs ont un petit problème avec les poids.
Ensuite, plus important que ses dimensions, ça parle un peu de son gameplay. Elle peut se battre à longue distance (bah ça), à priori maintenir le bouton pour changer son arme en fouet et vider la jauge de vie de l'adversaire de loin. Je ne suis pas un expert d'Ivy mais je suppose que c'est comme un AA, BB ou 6B et qu'elle aura en plus toujours ses stances (combien ? Ils ont ramené la relic de Mitsu et on voit clairement la sword stance, la whip stance et le serpent embrace à deux reprises. Par contre, l'un des coups qu'elle avait pendant le spiral a été lié au reversal edge - quand elle fouette le mec au sol et je n'ai pas vu la coiled stance).
Ca parle aussi rapidement d'une command grab à distance (on la voit dans le trailer) mais aussi d'autres chopes puissantes. Je pense que ce n'est pas fou de mettre une pièce sur le retour des Symphony et Suffering comme le pluriel est utilisé.
Ah, aussi, en me rematant le trailer, j'ai vu que son activation du critical edge avait un flash vert, donc ça fonctionnera peut-être comme le CE de Nightmare dans Soul V.
Pour Zasa, ça nous dit que c'est un perso équilibré et facile à utiliser, qui se bat avec sa faux (j'aime beaucoup dire des choses évidentes) qui permet d'attirer les ennemis vers lui. Ca, ce n'est pas nouveau. Par contre, dans ce jeu, il peut utiliser de la magie après avoir maudit l'adversaire avec une capacité spéciale afin de le figer dans le temps et lui mettre la max (dans le trailer, il bloque Mitsurugi après un reversal edge - notez que Mitsu est déjà touché par la malédiction, symbolisée par un nuage violet).
Ca parle aussi rapidement de sa Soul Charge qui permettra aussi de libérer ses pouvoirs et je viens de me rendre compte que c'est la seule à attirer l'adversaire après activation, là où les autres repoussent et font trébucher. L'activation cause aussi du chip damage vraisemblablement.
Enfin, après avoir regardé le trailer à nouveau, on peut l'entendre parler d'Abyss, sa transformation dans Soul III, peut-être qu'il sera de retour.
Ça va, mais le meilleur rendu ingame d'Ivy pour moi c'était sur SC3 ! Le blanc lui va mieux et comme tu disais ça le lui rend bien d'avoir un costume moins léger, sans pour autant être fermé jusqu'au menton.
Le costume 2 d'Ivy dans Soul III est très bon aussi.
https://www.youtube.com/watch?v=2dcWKXM2pow
Merci pour ton travail ! Je lis un peu le japonais et c'est ce que ça dit en effet, c'est-à-dire pas grand chose qu'on ne savait pas déjà !
(J'aime pas non plus son costume P2 du III )
Les rumeurs en parlaient, c'est officiel : Geralt de Riv est le guest de Soul Calibur VI !
https://www.youtube.com/watch?v=33EoknxA83A&feature=youtu.be
Un choix assez évident au final, c'est l'épéiste en vogue de la gen. J'espérais secrètement Dante pour la promotion de DMC5 mais bon.
C'est toujours possible qu'il y ait un autre guest, ne perdons pas espoir
Geralt aura enfin un bon gameplay
Soulca
Talim