Grande question que je me pose pour être honnête... car on a quand même une team comme le JV n'en a pas connu beaucoup, qui a su répondre par une foule de talents sur 4 jeux de suite, la disparition de ses talents est quand même étonnante. La série a réussi à sortir une ambiance artistique dingue, un sondesign démesuré, un bestiaire/chara design énorme, une dimension narrative incroyable et des idées de gamedesign complètement dingues.
Qui sont ces mecs, et où sont-ils en ce moment ?
Perso j'ai quelques éléments de réponse déjà, mais si vous en avez d'autres ça m'intéresse grandement. (edit: bon ceci dit en écrivant le topic j'ai continué les recherches finalement )
----------------
-L'équipe a été forgée d'employés ayant pour l'ensemble été exclus après avoir bossés sur des projets ayant échoués... et alors qu'ils voulaient tous quitter Konami ils ont accepté de se réunir pour bosser sur un ultime jeu. (pr anecdote nombreux avaient bossé avec Kojima sur Snatcher)
La suite on connait : sauf qu'ils ont pondu Silent Hill. Puis le 2, puis le 3.
3 jeux d'exception chacun pour ses raisons.
Pour le 3ème opus, ils ont eu naturellement un gros budget (3 millions de $)mais l'effectif du studio a été réduit d'1/5, passant de 50 à 40 personnes. (Rien à voir avec les modèles d'aujourd'hui)
Après ça ils ont voulu s'arrêter là et bosser sur autre chose (tj sous la Team Silent), de totalement différent, ça s'appellait ROOM 302.. Sauf que Konami a refusé et les a obligé à en faire un Silent Hill. (D'où le fait que ce jeu soit déconnecté dans ses codes aux précédents jeux)
Derrière ça Konami les a giclé pour confier la série à des occidentaux afin de faire plus de chiffre. (on s'étonne pas quand on connait le Konami actuel, comme quoi y'avait déjà des symptômes prémonitoires )
Du peu que j'ai réussi à recoller on a en gros:
-Akira Yamaoka (compositrice) qui est partie la dernière (elle a bossé sur les autres Silent Hill hors Downpoor -dont le compositeur est par ailleurs décédé au jour d'aujourd'hui, c'était celui de la série Dexter ). Elle est partie pour bosser chez Grasshopper Manufacture (No More Heroes, Killer 7, Killer is dead etc).
-Keiichirô Toyama : responsable 'principal' on va dire du premier Silent Hill (direction, scénarisation, décors toussa...), il est parti juste après la sortie du jeu pour aller chez Japan Studio où il a réalisé les Forbidden Siren... et très récemment un jeu connu de tous... Gravity Rush. (et sa suite)
-Le directeur du 2, aussi designer de sa ville et background designer du 1... à part qu'il a travaillé en tant que 'art designer' sur SH4, Wiiplay et Mii Force... (Masashi Truboyama le mec)
-Kazuhide Nakazawa: directeur de SH3 et aussi participation au design des monstres sur le même SH). A bossé sur pleins de rôles différents dans d'autres jeux mais aucun truc de ouf ("model team" ds Rumble Roses allez , sur le codec ds MGS 4, sur de R&D de PES etc. D'ailleurs remercié en crédits de MGS V)
---
-Masahiro Ito : responsable des monstres de la saga (:fou:) (et pas que le visuel, il les a modélisés et animés !) et de la direction artistique du 2 et 3.
Il est devenu Free Lance par la suite, et aucune vraie nouvelle. On sait qu'il a bossé sur le design des créatures de NightCry et les "paintiings" de MGS 4 sinon. (le site du mec en passant : http://www.geocities.jp/nobu_hill/index.html )
Fait amusant (ou pas), sur twitter il aurait dit vouloir bosser sur un Silent Hill avec Kojima... en 2012.
-Suguru Murakoshi: metteur en scène côté cut scènes sur SH2 et scénariste/directeur de SH4. Il est parti bossez chez Kojima Production pour MGS 4 en tant qu'"artist", puis récemment sur The Evil Within 2 en tant que "game designers".
-Hiroyuki Owaku: scénariste de Silent Hill 2 (et 2 Restless Dreams) et 3 (chelou d'ailleurs ). Progammeur des ennemis sur le 1. Après le 4 il a disparu de la surface si ce n'est le manga digital Silent Hill sur lequel il a bossé.
Bon, je m'emmêle p'tet un peu les pinceaux ds les rôles (sachant que d'un jeu à l'autre ça change, ou des fois y'en a plusieurs.. m'enfin j'ai fait ce que je pouvais, désolé si y'a des erreurs.
Y'a pleins d'infos professionnelles sur le site mobygames que j'ai découvert en faisant des recherches, sur chaque employé, jeu etc, c'est génial !
"Akira Yamaoka (compositrice)"
Le 08 mai 2018 à 18:26:18 Gundham_Tanaka a écrit :
"Akira Yamaoka (compositrice)"
J'allais le dire, c'est un homme
Le 08 mai 2018 à 18:26:38 Speedo1198 a écrit :
Le 08 mai 2018 à 18:26:18 Gundham_Tanaka a écrit :
"Akira Yamaoka (compositrice)"J'allais le dire, c'est un homme
Ouaip gros lapsus désolé, j'ai toujours cru que c'était une meuf, du coup à chaque fois que je me 'souviens' une fois de plus que c'est un mec je zappe à nouveau par la suite.
Surement toujours séquestré dans la cave de Konami d'où Kojima a réussi à s'échapper.
Sony devrait récupérer la licence Silent Hill, parce que là Konami fait du grand n'importe quoi avec la licence
Le 08 mai 2018 à 18:29:23 Onizuka_57 a écrit :
Surement toujours séquestré dans la cave de Konami d'où Kojima a réussi à s'échapper.
Ils s'en sont échappés bien avant Kojima en fait (si tu lis le topic tu le sauras en fait , j'ai trouvé pas mal d'informations malgré le titre)
Hmm.... J'avais oublié que la réputation de la série s'était un peu perdue...
Extrêment triste...Comment Konami a t'il pu éclater une telle équipe ?
Le 09 mai 2018 à 11:00:59 LesCanailles a écrit :
Extrêment triste...Comment Konami a t'il pu éclater une telle équipe ?
Bah... comme dit plus haut : pour le fric.
Après j'imagine qu'en plus de ce qui est rapporté plus haut devait aussi y avoir des pseudos tensions générales (les voulant à l'origine partir de Konami avant SH1 faut le rappeler), le genre de trucs où t'as une équipe presque indisciplinée. Dans tous les cas c'est du gâchis + la preuve qu'en vrai ds un paquet d'entreprise les personnes d'en 'haut' n'ont aucune vision créative mais ne pense qu'au fric. C'est triste quand même.
Un portait d'il y a 2 ans de Keiichiro (papa de Silent Hill, Siren et Gravity Rush) :
https://youtu.be/Ki46xPJjZy8
En fr.
Topic de qualité.
Gros bide.
.........je vais jouer un jour à silent hill. Il le faut. Un jour j'aurais accomplis cette quête
Au final ils sont tous plus ou moins tombés dans l'oubli c'est trsite
La team silent hill boit des pina colada aux Maldives avec Hiroyuki Ito et Michael Jackson depuis dix ans.
Tu crois que c'est étudier les mouvements de MJ afin de créer leur prochain gros monstre ?
Akira Yamaoka (compositrice)
Nani ?
Ctrl-F "Takayoshi Sato" 0 résultats
https://media.giphy.com/m/media/5eFp76zhsq3uw/giphy.gif
https://en.m.wikipedia.org/wiki/Takayoshi_Sato
Apparemment il a bossé sur de la merde, mais il semble avoir travaillé sur les seuls aspects qu'avaient plus des allures de mousse au chocolat dans ces-dits jeux.