Le 22 avril 2020 à 00:08:09 vertiligo a écrit :
Je reviens une dernière fois sur le topic pour évoquer les défauts du jeu car j'en ai relevé deux durant l'aventure .
Le premier est archi connu car il s'agit de l'Alien qui passe à côté des androïdes comme si c'était ses amis . Le défaut anti immersion ultime , c'est tellement de la difficulté artificielle que ça me sors du jeu à chaque fois que je vois ça.
On se croirait sur Destiny quand la ruche et les déchus s'unissent contre nous alors qu'ils sont ennemis depuis des millénaires.
Mais il y a aussi un autre défaut dans Alien Isolation.
Ça
C'est l'entrée d'un conduit
Elle est GIGANTESQUE , n'est ce pas ? Eh bien , c'est un calvaire pour y renter car on ne peut y rentrer que via une action contextuelle qui bug sa race. C'est simple, cette saloperie apparaît quand elle en a décidée.
Alors , tout y passe , regard de travers , accroupi , pas de translation puis nouveau regard de travers , debout En s'éloignant un peu peut être ?
Et non, il se passe absolument rien , que dalle .
Non mais sérieux, on est où là ? Vous avez vu la taille du truc , une girafe y rentrerait alors pourquoi pas nous ?
Ce défaut est déjà chiant en tant que tel , mais lorsque tu entends le boum de l'Alien , il prend une dimension interstellaire.
Ah , l'Alien a quitté son conduit et se trouve sur la même terre ferme que moi , hmmm il se déplace et à en juger par le bruit , il est dans la pièce juste à côté .
Mais alors là, tu implores, tu hurles , tu fais la roue et ... Oh miracle ! Cette action contextuelle de chiasse est enfin apparue ( j'étais tellement en train de spammer X qu'elle n'a pas eu le temps d'apparaître complètement) .
Oui , sauf que voilà, étant donné que j'ai mis 4 heures pour rentrer dans le conduit , l"autre m'a vu .
Inutile de décrire comment ça s'est terminé
Un défaut comme ça dans un jeu ou t'a pas le droit à l'erreur et où le timing peut-être ultra important ; c'est fatal .Mais bon , on lui pardonne à ce jeu , rien que pour ce passage qu'il nous offre
Ce sentiment d'oppression dans la salle des moteurs
Non mais là c'est du caviar jeté à la gueule des fans, on est obligé d'oublier tout le reste
Cette sauvegarde , elle se tente ou pas ?
Je pense que cette cachette a été utilisée par 100% des joueurs d'Alien Isolation
On est tellement dans la mouise quand économise le lance flamme comme on peut
On lutte mais le jeu ne desserre pas son étau
Et lui qui sort du conduit pile quand je passe , j'imagine que c'estSur ce , j'y retourne, j'ai un vaisseau qui m'attends.
C'est normal que l'Alien n'attaque pas les androides, c'est d'ailleurs pour ça qu'ils existent dans la station. Ils sont censés assurer le bon fonctionnement de la station pendant que le xénomorphe fait son job jusqu'à ce qu'il arrive à Weyland
Les collision entre le xenomorphe et les androides devraient se résulter par une animation (type dégage de là), yep
Le 22 avril 2020 à 00:42:33 G2-Globi a écrit :
Le 22 avril 2020 à 00:08:09 vertiligo a écrit :
Je reviens une dernière fois sur le topic pour évoquer les défauts du jeu car j'en ai relevé deux durant l'aventure .
Le premier est archi connu car il s'agit de l'Alien qui passe à côté des androïdes comme si c'était ses amis . Le défaut anti immersion ultime , c'est tellement de la difficulté artificielle que ça me sors du jeu à chaque fois que je vois ça.
On se croirait sur Destiny quand la ruche et les déchus s'unissent contre nous alors qu'ils sont ennemis depuis des millénaires.
Mais il y a aussi un autre défaut dans Alien Isolation.
Ça
C'est l'entrée d'un conduit
Elle est GIGANTESQUE , n'est ce pas ? Eh bien , c'est un calvaire pour y renter car on ne peut y rentrer que via une action contextuelle qui bug sa race. C'est simple, cette saloperie apparaît quand elle en a décidée.
Alors , tout y passe , regard de travers , accroupi , pas de translation puis nouveau regard de travers , debout En s'éloignant un peu peut être ?
Et non, il se passe absolument rien , que dalle .
Non mais sérieux, on est où là ? Vous avez vu la taille du truc , une girafe y rentrerait alors pourquoi pas nous ?
Ce défaut est déjà chiant en tant que tel , mais lorsque tu entends le boum de l'Alien , il prend une dimension interstellaire.
Ah , l'Alien a quitté son conduit et se trouve sur la même terre ferme que moi , hmmm il se déplace et à en juger par le bruit , il est dans la pièce juste à côté .
Mais alors là, tu implores, tu hurles , tu fais la roue et ... Oh miracle ! Cette action contextuelle de chiasse est enfin apparue ( j'étais tellement en train de spammer X qu'elle n'a pas eu le temps d'apparaître complètement) .
Oui , sauf que voilà, étant donné que j'ai mis 4 heures pour rentrer dans le conduit , l"autre m'a vu .
Inutile de décrire comment ça s'est terminé
Un défaut comme ça dans un jeu ou t'a pas le droit à l'erreur et où le timing peut-être ultra important ; c'est fatal .Mais bon , on lui pardonne à ce jeu , rien que pour ce passage qu'il nous offre
Ce sentiment d'oppression dans la salle des moteurs
Non mais là c'est du caviar jeté à la gueule des fans, on est obligé d'oublier tout le reste
Cette sauvegarde , elle se tente ou pas ?
Je pense que cette cachette a été utilisée par 100% des joueurs d'Alien Isolation
On est tellement dans la mouise quand économise le lance flamme comme on peut
On lutte mais le jeu ne desserre pas son étau
Et lui qui sort du conduit pile quand je passe , j'imagine que c'estSur ce , j'y retourne, j'ai un vaisseau qui m'attends.
C'est normal que l'Alien n'attaque pas les androides, c'est d'ailleurs pour ça qu'ils existent dans la station. Ils sont censés assurer le bon fonctionnement de la station pendant que le xénomorphe fait son job jusqu'à ce qu'il arrive à Weyland
Les collision entre le xenomorphe et les androides devraient se résulter par une animation (type dégage de là), yep
J'avais pas capté que la Weyland avait envoyé un message aux Aliens leur demandant de ne pas attaquer les androïdes.
Et donc , quand la reine Alien dechire Bishop dans Aliens, c'est dû à un bug de colision ?
Le 22 avril 2020 à 00:52:47 vertiligo a écrit :
Le 22 avril 2020 à 00:42:33 G2-Globi a écrit :
Le 22 avril 2020 à 00:08:09 vertiligo a écrit :
Je reviens une dernière fois sur le topic pour évoquer les défauts du jeu car j'en ai relevé deux durant l'aventure .
Le premier est archi connu car il s'agit de l'Alien qui passe à côté des androïdes comme si c'était ses amis . Le défaut anti immersion ultime , c'est tellement de la difficulté artificielle que ça me sors du jeu à chaque fois que je vois ça.
On se croirait sur Destiny quand la ruche et les déchus s'unissent contre nous alors qu'ils sont ennemis depuis des millénaires.
Mais il y a aussi un autre défaut dans Alien Isolation.
Ça
C'est l'entrée d'un conduit
Elle est GIGANTESQUE , n'est ce pas ? Eh bien , c'est un calvaire pour y renter car on ne peut y rentrer que via une action contextuelle qui bug sa race. C'est simple, cette saloperie apparaît quand elle en a décidée.
Alors , tout y passe , regard de travers , accroupi , pas de translation puis nouveau regard de travers , debout En s'éloignant un peu peut être ?
Et non, il se passe absolument rien , que dalle .
Non mais sérieux, on est où là ? Vous avez vu la taille du truc , une girafe y rentrerait alors pourquoi pas nous ?
Ce défaut est déjà chiant en tant que tel , mais lorsque tu entends le boum de l'Alien , il prend une dimension interstellaire.
Ah , l'Alien a quitté son conduit et se trouve sur la même terre ferme que moi , hmmm il se déplace et à en juger par le bruit , il est dans la pièce juste à côté .
Mais alors là, tu implores, tu hurles , tu fais la roue et ... Oh miracle ! Cette action contextuelle de chiasse est enfin apparue ( j'étais tellement en train de spammer X qu'elle n'a pas eu le temps d'apparaître complètement) .
Oui , sauf que voilà, étant donné que j'ai mis 4 heures pour rentrer dans le conduit , l"autre m'a vu .
Inutile de décrire comment ça s'est terminé
Un défaut comme ça dans un jeu ou t'a pas le droit à l'erreur et où le timing peut-être ultra important ; c'est fatal .Mais bon , on lui pardonne à ce jeu , rien que pour ce passage qu'il nous offre
Ce sentiment d'oppression dans la salle des moteurs
Non mais là c'est du caviar jeté à la gueule des fans, on est obligé d'oublier tout le reste
Cette sauvegarde , elle se tente ou pas ?
Je pense que cette cachette a été utilisée par 100% des joueurs d'Alien Isolation
On est tellement dans la mouise quand économise le lance flamme comme on peut
On lutte mais le jeu ne desserre pas son étau
Et lui qui sort du conduit pile quand je passe , j'imagine que c'estSur ce , j'y retourne, j'ai un vaisseau qui m'attends.
C'est normal que l'Alien n'attaque pas les androides, c'est d'ailleurs pour ça qu'ils existent dans la station. Ils sont censés assurer le bon fonctionnement de la station pendant que le xénomorphe fait son job jusqu'à ce qu'il arrive à Weyland
Les collision entre le xenomorphe et les androides devraient se résulter par une animation (type dégage de là), yep
J'avais pas capté que la Weyland avait envoyé un message aux Aliens leur demandant de ne pas attaquer les androïdes.
Et donc , quand la reine Alien dechire Bishop dans Aliens, c'est dû à un bug de colision ?
Non les androides ne sont pas organiques
Le xenomorphe attaque (viol) les organismes capable d'accueillir un hote
Ça s'améliore après le début ? Parconsuon a fait le début avec des potes jusqu'au moment où il commence à y avoir l'alien et ça nous a plutôt soûler
Le 22 avril 2020 à 00:52:47 vertiligo a écrit :
Le 22 avril 2020 à 00:42:33 G2-Globi a écrit :
Le 22 avril 2020 à 00:08:09 vertiligo a écrit :
Je reviens une dernière fois sur le topic pour évoquer les défauts du jeu car j'en ai relevé deux durant l'aventure .
Le premier est archi connu car il s'agit de l'Alien qui passe à côté des androïdes comme si c'était ses amis . Le défaut anti immersion ultime , c'est tellement de la difficulté artificielle que ça me sors du jeu à chaque fois que je vois ça.
On se croirait sur Destiny quand la ruche et les déchus s'unissent contre nous alors qu'ils sont ennemis depuis des millénaires.
Mais il y a aussi un autre défaut dans Alien Isolation.
Ça
C'est l'entrée d'un conduit
Elle est GIGANTESQUE , n'est ce pas ? Eh bien , c'est un calvaire pour y renter car on ne peut y rentrer que via une action contextuelle qui bug sa race. C'est simple, cette saloperie apparaît quand elle en a décidée.
Alors , tout y passe , regard de travers , accroupi , pas de translation puis nouveau regard de travers , debout En s'éloignant un peu peut être ?
Et non, il se passe absolument rien , que dalle .
Non mais sérieux, on est où là ? Vous avez vu la taille du truc , une girafe y rentrerait alors pourquoi pas nous ?
Ce défaut est déjà chiant en tant que tel , mais lorsque tu entends le boum de l'Alien , il prend une dimension interstellaire.
Ah , l'Alien a quitté son conduit et se trouve sur la même terre ferme que moi , hmmm il se déplace et à en juger par le bruit , il est dans la pièce juste à côté .
Mais alors là, tu implores, tu hurles , tu fais la roue et ... Oh miracle ! Cette action contextuelle de chiasse est enfin apparue ( j'étais tellement en train de spammer X qu'elle n'a pas eu le temps d'apparaître complètement) .
Oui , sauf que voilà, étant donné que j'ai mis 4 heures pour rentrer dans le conduit , l"autre m'a vu .
Inutile de décrire comment ça s'est terminé
Un défaut comme ça dans un jeu ou t'a pas le droit à l'erreur et où le timing peut-être ultra important ; c'est fatal .Mais bon , on lui pardonne à ce jeu , rien que pour ce passage qu'il nous offre
Ce sentiment d'oppression dans la salle des moteurs
Non mais là c'est du caviar jeté à la gueule des fans, on est obligé d'oublier tout le reste
Cette sauvegarde , elle se tente ou pas ?
Je pense que cette cachette a été utilisée par 100% des joueurs d'Alien Isolation
On est tellement dans la mouise quand économise le lance flamme comme on peut
On lutte mais le jeu ne desserre pas son étau
Et lui qui sort du conduit pile quand je passe , j'imagine que c'estSur ce , j'y retourne, j'ai un vaisseau qui m'attends.
C'est normal que l'Alien n'attaque pas les androides, c'est d'ailleurs pour ça qu'ils existent dans la station. Ils sont censés assurer le bon fonctionnement de la station pendant que le xénomorphe fait son job jusqu'à ce qu'il arrive à Weyland
Les collision entre le xenomorphe et les androides devraient se résulter par une animation (type dégage de là), yep
J'avais pas capté que la Weyland avait envoyé un message aux Aliens leur demandant de ne pas attaquer les androïdes.
Et donc , quand la reine Alien dechire Bishop dans Aliens, c'est dû à un bug de colision ?
Je me souviens plus trop mais de toute façon c'est pas une bonne idée de laisser un potentiel danger sur ta route, donc pour le coup si c'est une question de survie/massacre, l'alien va pas faire de sentiment : bishop = potentiel danger ou allié des humains = mort.
Dans Isolation les Androides n'en n'ont rien à foutre de ta tronche, et même iront te descendre donc elle doit pas les considérer comme des dangers ou des ennemis.
J'ai fait le jeu quasi à sa sortie, j'avais vraiment adoré, et ça m'avait vraiment pas choqué cette non interaction de l'Alien envers les Androids.
D'ailleurs j'attends le mod VR complet pour refaire un tour.
Le 22 avril 2020 à 01:04:04 DarrenAronofsky a écrit :
Ça s'améliore après le début ? Parconsuon a fait le début avec des potes jusqu'au moment où il commence à y avoir l'alien et ça nous a plutôt soûler
Qu'est ce qui t'as soûlé au juste ? Le rythme ? C'est assez lent et posé, c'est pas fait pour jouer "avec des potes" façon grand frisson, c'st un truc à jouer seul dans le noir.
Le 22 avril 2020 à 00:53:43 G2-Globi a écrit :
Le 22 avril 2020 à 00:52:47 vertiligo a écrit :
Le 22 avril 2020 à 00:42:33 G2-Globi a écrit :
Le 22 avril 2020 à 00:08:09 vertiligo a écrit :
Je reviens une dernière fois sur le topic pour évoquer les défauts du jeu car j'en ai relevé deux durant l'aventure .
Le premier est archi connu car il s'agit de l'Alien qui passe à côté des androïdes comme si c'était ses amis . Le défaut anti immersion ultime , c'est tellement de la difficulté artificielle que ça me sors du jeu à chaque fois que je vois ça.
On se croirait sur Destiny quand la ruche et les déchus s'unissent contre nous alors qu'ils sont ennemis depuis des millénaires.
Mais il y a aussi un autre défaut dans Alien Isolation.
Ça
C'est l'entrée d'un conduit
Elle est GIGANTESQUE , n'est ce pas ? Eh bien , c'est un calvaire pour y renter car on ne peut y rentrer que via une action contextuelle qui bug sa race. C'est simple, cette saloperie apparaît quand elle en a décidée.
Alors , tout y passe , regard de travers , accroupi , pas de translation puis nouveau regard de travers , debout En s'éloignant un peu peut être ?
Et non, il se passe absolument rien , que dalle .
Non mais sérieux, on est où là ? Vous avez vu la taille du truc , une girafe y rentrerait alors pourquoi pas nous ?
Ce défaut est déjà chiant en tant que tel , mais lorsque tu entends le boum de l'Alien , il prend une dimension interstellaire.
Ah , l'Alien a quitté son conduit et se trouve sur la même terre ferme que moi , hmmm il se déplace et à en juger par le bruit , il est dans la pièce juste à côté .
Mais alors là, tu implores, tu hurles , tu fais la roue et ... Oh miracle ! Cette action contextuelle de chiasse est enfin apparue ( j'étais tellement en train de spammer X qu'elle n'a pas eu le temps d'apparaître complètement) .
Oui , sauf que voilà, étant donné que j'ai mis 4 heures pour rentrer dans le conduit , l"autre m'a vu .
Inutile de décrire comment ça s'est terminé
Un défaut comme ça dans un jeu ou t'a pas le droit à l'erreur et où le timing peut-être ultra important ; c'est fatal .Mais bon , on lui pardonne à ce jeu , rien que pour ce passage qu'il nous offre
Ce sentiment d'oppression dans la salle des moteurs
Non mais là c'est du caviar jeté à la gueule des fans, on est obligé d'oublier tout le reste
Cette sauvegarde , elle se tente ou pas ?
Je pense que cette cachette a été utilisée par 100% des joueurs d'Alien Isolation
On est tellement dans la mouise quand économise le lance flamme comme on peut
On lutte mais le jeu ne desserre pas son étau
Et lui qui sort du conduit pile quand je passe , j'imagine que c'estSur ce , j'y retourne, j'ai un vaisseau qui m'attends.
C'est normal que l'Alien n'attaque pas les androides, c'est d'ailleurs pour ça qu'ils existent dans la station. Ils sont censés assurer le bon fonctionnement de la station pendant que le xénomorphe fait son job jusqu'à ce qu'il arrive à Weyland
Les collision entre le xenomorphe et les androides devraient se résulter par une animation (type dégage de là), yep
J'avais pas capté que la Weyland avait envoyé un message aux Aliens leur demandant de ne pas attaquer les androïdes.
Et donc , quand la reine Alien dechire Bishop dans Aliens, c'est dû à un bug de colision ?Non les androides ne sont pas organiques
Le xenomorphe attaque (viol) les organismes capable d'accueillir un hote
C'est tiré par les cheveux. Dans les films, les Aliens sont des prédateurs s'attaquant à tout ce qui bouge et font d'une pierre deux coups en utilisant les humains comme hôte.
Ils passent pas à côté des androides en se disant " Ça c'est une machine donc j'attaque pas " alors qu'il représente le même niveau de menace qu'un humain .
Le 22 avril 2020 à 01:04:04 DarrenAronofsky a écrit :
Ça s'améliore après le début ? Parconsuon
Par confusion ? Le passage avec les 3 humains a fait des ravages , j'ai l'impression.
Mais oui , le jeu s'améliore et l'Alien est très présent par la suite . C'est à partir de la clinique que ça devient intéressant.
Non mais seul dans le noir on se chie dessus par exemple on a fait les outlast comme ça, on a eu notre dose de frissons tout en pouvant se soutenir mutuellement et se passer la manette
Ouais au début fallait trouver des trucs à droite à gauche c'était relou et les androïdes sont grave chiant aussi.
Après on joue en condition hein de nuit et tout on coupe les portables.
Le 22 avril 2020 à 01:14:44 DarrenAronofsky a écrit :
Non mais seul dans le noir on se chie dessus par exemple on a fait les outlast comme ça, on a eu notre dose de frissons tout en pouvant se soutenir mutuellement et se passer la manette
Ouais au début fallait trouver des trucs à droite à gauche c'était relou et les androïdes sont grave chiant aussi
Je sais plus trop pour le début, dès que l'Alien arrive (Et j'ai l'impression qu'il arrive vite non ?) c'est l'extase.
Après t'as un coup de mou sur les 2/3 du jeu, et ça repart sur le final.
Moins "effrayant" que Outlast qui joue beaucoup sur les screameurs, Alien se joue beaucoup plus en finesse et en discrétion. Et en cavale aussi, quand t'entends des bruits pas sympa.
Franchement on a bien fait quelques heures de jeu avant de voir l'alien, après c'est ptet nous qui avons traîné.
Mais bon je vais continuer de toute facon, tout seul du coup
Le 22 avril 2020 à 01:14:07 vertiligo a écrit :
Le 22 avril 2020 à 00:53:43 G2-Globi a écrit :
Le 22 avril 2020 à 00:52:47 vertiligo a écrit :
Le 22 avril 2020 à 00:42:33 G2-Globi a écrit :
Le 22 avril 2020 à 00:08:09 vertiligo a écrit :
Je reviens une dernière fois sur le topic pour évoquer les défauts du jeu car j'en ai relevé deux durant l'aventure .
Le premier est archi connu car il s'agit de l'Alien qui passe à côté des androïdes comme si c'était ses amis . Le défaut anti immersion ultime , c'est tellement de la difficulté artificielle que ça me sors du jeu à chaque fois que je vois ça.
On se croirait sur Destiny quand la ruche et les déchus s'unissent contre nous alors qu'ils sont ennemis depuis des millénaires.
Mais il y a aussi un autre défaut dans Alien Isolation.
Ça
C'est l'entrée d'un conduit
Elle est GIGANTESQUE , n'est ce pas ? Eh bien , c'est un calvaire pour y renter car on ne peut y rentrer que via une action contextuelle qui bug sa race. C'est simple, cette saloperie apparaît quand elle en a décidée.
Alors , tout y passe , regard de travers , accroupi , pas de translation puis nouveau regard de travers , debout En s'éloignant un peu peut être ?
Et non, il se passe absolument rien , que dalle .
Non mais sérieux, on est où là ? Vous avez vu la taille du truc , une girafe y rentrerait alors pourquoi pas nous ?
Ce défaut est déjà chiant en tant que tel , mais lorsque tu entends le boum de l'Alien , il prend une dimension interstellaire.
Ah , l'Alien a quitté son conduit et se trouve sur la même terre ferme que moi , hmmm il se déplace et à en juger par le bruit , il est dans la pièce juste à côté .
Mais alors là, tu implores, tu hurles , tu fais la roue et ... Oh miracle ! Cette action contextuelle de chiasse est enfin apparue ( j'étais tellement en train de spammer X qu'elle n'a pas eu le temps d'apparaître complètement) .
Oui , sauf que voilà, étant donné que j'ai mis 4 heures pour rentrer dans le conduit , l"autre m'a vu .
Inutile de décrire comment ça s'est terminé
Un défaut comme ça dans un jeu ou t'a pas le droit à l'erreur et où le timing peut-être ultra important ; c'est fatal .Mais bon , on lui pardonne à ce jeu , rien que pour ce passage qu'il nous offre
Ce sentiment d'oppression dans la salle des moteurs
Non mais là c'est du caviar jeté à la gueule des fans, on est obligé d'oublier tout le reste
Cette sauvegarde , elle se tente ou pas ?
Je pense que cette cachette a été utilisée par 100% des joueurs d'Alien Isolation
On est tellement dans la mouise quand économise le lance flamme comme on peut
On lutte mais le jeu ne desserre pas son étau
Et lui qui sort du conduit pile quand je passe , j'imagine que c'estSur ce , j'y retourne, j'ai un vaisseau qui m'attends.
C'est normal que l'Alien n'attaque pas les androides, c'est d'ailleurs pour ça qu'ils existent dans la station. Ils sont censés assurer le bon fonctionnement de la station pendant que le xénomorphe fait son job jusqu'à ce qu'il arrive à Weyland
Les collision entre le xenomorphe et les androides devraient se résulter par une animation (type dégage de là), yep
J'avais pas capté que la Weyland avait envoyé un message aux Aliens leur demandant de ne pas attaquer les androïdes.
Et donc , quand la reine Alien dechire Bishop dans Aliens, c'est dû à un bug de colision ?Non les androides ne sont pas organiques
Le xenomorphe attaque (viol) les organismes capable d'accueillir un hote
C'est tiré par les cheveux. Dans les films, les Aliens sont des prédateurs s'attaquant à tout ce qui bouge et font d'une pierre deux coups en utilisant les humains comme hôte.
Ils passent pas à côté des androides en se disant " Ça c'est une machine donc j'attaque pas " alors qu'il représente le même niveau de menace qu'un humain .Le 22 avril 2020 à 01:04:04 DarrenAronofsky a écrit :
Ça s'améliore après le début ? ParconsuonPar confusion ? Le passage avec les 3 humains a fait des ravages , j'ai l'impression.
Mais oui , le jeu s'améliore et l'Alien est très présent par la suite . C'est à partir de la clinique que ça devient intéressant.
Non les xenomorphes ne s'attaquent pas à tout. C'est une frénésie dans le désir de violer mais pas un meurtre pour le meurtre. Le xénomorphe est un violeur, pas un tueur
Toute la base du xenomorphe, c'est la culture du viol. Pas un hasard si son crane est un immense phalus, que sa deuxième bouche ressemble à un pénis en érection, qu'on te plante des oeufs par voie orale,...
Dans Alien 1, ce sont les hommes qui meurent en premier parce qu'ils sont comme ses concurrents puis après vient la femme où on voit la queue du xénomorphe remonter lentement le long de sa jambe à la manière d'un prédateur sexuel. L'androide tentera de tuer ripley en l'étouffant avec un magazine pornographique comme si il essayait de comprendre le xénomorphe
Un peu la flemme d'écrire mais tu as pleins de vidéos sur le sujet si ça t'intéresse
Un des meilleurs jeux de la gen
Une des meilleures IA de la gen
Le jeu est une preuve d’amour envers le premier film
J’ai aussi trouvé que ça tire un peu trop en longueur mais je garde des souvenirs de bons nombre de passages.
Celui qui m’a plus marqué c’est vers la fin ou t’a plusieurs pièces avec un peu de feu et tout. Vers la fin l’Alien est vraiment au taquet. Je rentre dans un conduit et là il me suit et commence à ramper bordel il m’a fait suer. Il était jamais allé dans un conduit avant je pensais que c’était possible uniquement pour le mode difficile mais en fait non
Le 22 avril 2020 à 01:08:37 Codygno a écrit :
Le 22 avril 2020 à 00:52:47 vertiligo a écrit :
Le 22 avril 2020 à 00:42:33 G2-Globi a écrit :
Le 22 avril 2020 à 00:08:09 vertiligo a écrit :
Je reviens une dernière fois sur le topic pour évoquer les défauts du jeu car j'en ai relevé deux durant l'aventure .
Le premier est archi connu car il s'agit de l'Alien qui passe à côté des androïdes comme si c'était ses amis . Le défaut anti immersion ultime , c'est tellement de la difficulté artificielle que ça me sors du jeu à chaque fois que je vois ça.
On se croirait sur Destiny quand la ruche et les déchus s'unissent contre nous alors qu'ils sont ennemis depuis des millénaires.
Mais il y a aussi un autre défaut dans Alien Isolation.
Ça
C'est l'entrée d'un conduit
Elle est GIGANTESQUE , n'est ce pas ? Eh bien , c'est un calvaire pour y renter car on ne peut y rentrer que via une action contextuelle qui bug sa race. C'est simple, cette saloperie apparaît quand elle en a décidée.
Alors , tout y passe , regard de travers , accroupi , pas de translation puis nouveau regard de travers , debout En s'éloignant un peu peut être ?
Et non, il se passe absolument rien , que dalle .
Non mais sérieux, on est où là ? Vous avez vu la taille du truc , une girafe y rentrerait alors pourquoi pas nous ?
Ce défaut est déjà chiant en tant que tel , mais lorsque tu entends le boum de l'Alien , il prend une dimension interstellaire.
Ah , l'Alien a quitté son conduit et se trouve sur la même terre ferme que moi , hmmm il se déplace et à en juger par le bruit , il est dans la pièce juste à côté .
Mais alors là, tu implores, tu hurles , tu fais la roue et ... Oh miracle ! Cette action contextuelle de chiasse est enfin apparue ( j'étais tellement en train de spammer X qu'elle n'a pas eu le temps d'apparaître complètement) .
Oui , sauf que voilà, étant donné que j'ai mis 4 heures pour rentrer dans le conduit , l"autre m'a vu .
Inutile de décrire comment ça s'est terminé
Un défaut comme ça dans un jeu ou t'a pas le droit à l'erreur et où le timing peut-être ultra important ; c'est fatal .Mais bon , on lui pardonne à ce jeu , rien que pour ce passage qu'il nous offre
Ce sentiment d'oppression dans la salle des moteurs
Non mais là c'est du caviar jeté à la gueule des fans, on est obligé d'oublier tout le reste
Cette sauvegarde , elle se tente ou pas ?
Je pense que cette cachette a été utilisée par 100% des joueurs d'Alien Isolation
On est tellement dans la mouise quand économise le lance flamme comme on peut
On lutte mais le jeu ne desserre pas son étau
Et lui qui sort du conduit pile quand je passe , j'imagine que c'estSur ce , j'y retourne, j'ai un vaisseau qui m'attends.
C'est normal que l'Alien n'attaque pas les androides, c'est d'ailleurs pour ça qu'ils existent dans la station. Ils sont censés assurer le bon fonctionnement de la station pendant que le xénomorphe fait son job jusqu'à ce qu'il arrive à Weyland
Les collision entre le xenomorphe et les androides devraient se résulter par une animation (type dégage de là), yep
J'avais pas capté que la Weyland avait envoyé un message aux Aliens leur demandant de ne pas attaquer les androïdes.
Et donc , quand la reine Alien dechire Bishop dans Aliens, c'est dû à un bug de colision ?Je me souviens plus trop mais de toute façon c'est pas une bonne idée de laisser un potentiel danger sur ta route, donc pour le coup si c'est une question de survie/massacre, l'alien va pas faire de sentiment : bishop = potentiel danger ou allié des humains = mort.
Dans Isolation les Androides n'en n'ont rien à foutre de ta tronche, et même iront te descendre donc elle doit pas les considérer comme des dangers ou des ennemis.
J'ai fait le jeu quasi à sa sortie, j'avais vraiment adoré, et ça m'avait vraiment pas choqué cette non interaction de l'Alien envers les Androids.
D'ailleurs j'attends le mod VR complet pour refaire un tour.
L'Alien est un prédateur, un animal . A quel moment il fait différence entre nous et les androïdes alors que nous avons la même apparence ? Comment il fait pour savoir que les androïdes ne l'attaquerons pas ? Que les androïdes en ont après nous mais pas après lui ?
Il y a un passage dans la quadrilogie ou un Alien passe à côté d'un androïde et décide de ne pas le tuer ?
Je veux bien qu'il ne tue pas le chat Jones dans le 1 er Alien alors qu'il l'a en face de lui mais là on parle d'un animal enfermé dans une boîte ; il a évalué que le niveau de menace était nul.
Par contre , Alien 3 nous a montré qu'un chien pouvait servir d'hôte donc on peut imaginer qu'un chat peut le faire également. Pourtant, il l'a laissé vivre . J'ai quand même l'impression que pour un Alien , la priorité est d'éradiquer la menace avant de penser à se reproduire .
Le 22 avril 2020 à 01:14:44 DarrenAronofsky a écrit :
Non mais seul dans le noir on se chie dessus par exemple on a fait les outlast comme ça, on a eu notre dose de frissons tout en pouvant se soutenir mutuellement et se passer la manette
Ouais au début fallait trouver des trucs à droite à gauche c'était relou et les androïdes sont grave chiant aussi.
Après on joue en condition hein de nuit et tout on coupe les portables.
Vous avez bien fait d'arrêter Alien. Le jeu devient impitoyable par la suite.
Par contre, les phases contre les androïdes restent rares et un passage dans un conduit suffit à s'en débarrasser.
Le 22 avril 2020 à 01:25:17 G2-Globi a écrit :
Le 22 avril 2020 à 01:14:07 vertiligo a écrit :
Le 22 avril 2020 à 00:53:43 G2-Globi a écrit :
Le 22 avril 2020 à 00:52:47 vertiligo a écrit :
Le 22 avril 2020 à 00:42:33 G2-Globi a écrit :
> Le 22 avril 2020 à 00:08:09 vertiligo a écrit :
>Je reviens une dernière fois sur le topic pour évoquer les défauts du jeu car j'en ai relevé deux durant l'aventure .
> Le premier est archi connu car il s'agit de l'Alien qui passe à côté des androïdes comme si c'était ses amis . Le défaut anti immersion ultime , c'est tellement de la difficulté artificielle que ça me sors du jeu à chaque fois que je vois ça.
> On se croirait sur Destiny quand la ruche et les déchus s'unissent contre nous alors qu'ils sont ennemis depuis des millénaires.
> Mais il y a aussi un autre défaut dans Alien Isolation.
> Ça
> C'est l'entrée d'un conduit
> Elle est GIGANTESQUE , n'est ce pas ? Eh bien , c'est un calvaire pour y renter car on ne peut y rentrer que via une action contextuelle qui bug sa race. C'est simple, cette saloperie apparaît quand elle en a décidée.
> Alors , tout y passe , regard de travers , accroupi , pas de translation puis nouveau regard de travers , debout En s'éloignant un peu peut être ?
> Et non, il se passe absolument rien , que dalle .
> Non mais sérieux, on est où là ? Vous avez vu la taille du truc , une girafe y rentrerait alors pourquoi pas nous ?
> Ce défaut est déjà chiant en tant que tel , mais lorsque tu entends le boum de l'Alien , il prend une dimension interstellaire.
> Ah , l'Alien a quitté son conduit et se trouve sur la même terre ferme que moi , hmmm il se déplace et à en juger par le bruit , il est dans la pièce juste à côté .
> Mais alors là, tu implores, tu hurles , tu fais la roue et ... Oh miracle ! Cette action contextuelle de chiasse est enfin apparue ( j'étais tellement en train de spammer X qu'elle n'a pas eu le temps d'apparaître complètement) .
> Oui , sauf que voilà, étant donné que j'ai mis 4 heures pour rentrer dans le conduit , l"autre m'a vu .
> Inutile de décrire comment ça s'est terminé
> Un défaut comme ça dans un jeu ou t'a pas le droit à l'erreur et où le timing peut-être ultra important ; c'est fatal .
>
> Mais bon , on lui pardonne à ce jeu , rien que pour ce passage qu'il nous offre <spoil>
> Ce sentiment d'oppression dans la salle des moteurs
>
> Non mais là c'est du caviar jeté à la gueule des fans, on est obligé d'oublier tout le reste
> Cette sauvegarde , elle se tente ou pas ?
> Je pense que cette cachette a été utilisée par 100% des joueurs d'Alien Isolation
> On est tellement dans la mouise quand économise le lance flamme comme on peut
> On lutte mais le jeu ne desserre pas son étau
> Et lui qui sort du conduit pile quand je passe , j'imagine que c'est </spoil>
>
> Sur ce , j'y retourne, j'ai un vaisseau qui m'attends.
C'est normal que l'Alien n'attaque pas les androides, c'est d'ailleurs pour ça qu'ils existent dans la station. Ils sont censés assurer le bon fonctionnement de la station pendant que le xénomorphe fait son job jusqu'à ce qu'il arrive à Weyland
Les collision entre le xenomorphe et les androides devraient se résulter par une animation (type dégage de là), yep
J'avais pas capté que la Weyland avait envoyé un message aux Aliens leur demandant de ne pas attaquer les androïdes.
Et donc , quand la reine Alien dechire Bishop dans Aliens, c'est dû à un bug de colision ?Non les androides ne sont pas organiques
Le xenomorphe attaque (viol) les organismes capable d'accueillir un hote
C'est tiré par les cheveux. Dans les films, les Aliens sont des prédateurs s'attaquant à tout ce qui bouge et font d'une pierre deux coups en utilisant les humains comme hôte.
Ils passent pas à côté des androides en se disant " Ça c'est une machine donc j'attaque pas " alors qu'il représente le même niveau de menace qu'un humain .Le 22 avril 2020 à 01:04:04 DarrenAronofsky a écrit :
Ça s'améliore après le début ? ParconsuonPar confusion ? Le passage avec les 3 humains a fait des ravages , j'ai l'impression.
Mais oui , le jeu s'améliore et l'Alien est très présent par la suite . C'est à partir de la clinique que ça devient intéressant.Non les xenomorphes ne s'attaquent pas à tout. C'est une frénésie dans le désir de violer mais pas un meurtre pour le meurtre. Le xénomorphe est un violeur, pas un tueur
Toute la base du xenomorphe, c'est la culture du viol. Pas un hasard si son crane est un immense phalus, que sa deuxième bouche ressemble à un pénis en érection, qu'on te plante des oeufs par voie orale,...
Dans Alien 1, ce sont les hommes qui meurent en premier parce qu'ils sont comme ses concurrents puis après vient la femme où on voit la queue du xénomorphe remonter lentement le long de sa jambe à la manière d'un prédateur sexuel. L'androide tentera de tuer ripley en l'étouffant avec un magazine pornographique comme si il essayait de comprendre le xénomorphe
Un peu la flemme d'écrire mais tu as pleins de vidéos sur le sujet si ça t'intéresse
Oui , j'ai déjà vu ce genre de vidéo, je sais plus si c'était le Fossoyeur, Durendal ou Nexus VI . Tout cela se tient ( tout ce qui touche au viol ) , mais les films n'ont jamais montrés les Aliens faisant preuve d'indulgence envers une autre forme de vie hormis Jones ( alors que c'etait un hôte potentiel ) .
Au bout d'un moment , il y a un manque de logique dans tout ça
Le 22 avril 2020 à 01:30:44 vertiligo a écrit :
Le 22 avril 2020 à 01:08:37 Codygno a écrit :
Le 22 avril 2020 à 00:52:47 vertiligo a écrit :
Le 22 avril 2020 à 00:42:33 G2-Globi a écrit :
Le 22 avril 2020 à 00:08:09 vertiligo a écrit :
Je reviens une dernière fois sur le topic pour évoquer les défauts du jeu car j'en ai relevé deux durant l'aventure .
Le premier est archi connu car il s'agit de l'Alien qui passe à côté des androïdes comme si c'était ses amis . Le défaut anti immersion ultime , c'est tellement de la difficulté artificielle que ça me sors du jeu à chaque fois que je vois ça.
On se croirait sur Destiny quand la ruche et les déchus s'unissent contre nous alors qu'ils sont ennemis depuis des millénaires.
Mais il y a aussi un autre défaut dans Alien Isolation.
Ça
C'est l'entrée d'un conduit
Elle est GIGANTESQUE , n'est ce pas ? Eh bien , c'est un calvaire pour y renter car on ne peut y rentrer que via une action contextuelle qui bug sa race. C'est simple, cette saloperie apparaît quand elle en a décidée.
Alors , tout y passe , regard de travers , accroupi , pas de translation puis nouveau regard de travers , debout En s'éloignant un peu peut être ?
Et non, il se passe absolument rien , que dalle .
Non mais sérieux, on est où là ? Vous avez vu la taille du truc , une girafe y rentrerait alors pourquoi pas nous ?
Ce défaut est déjà chiant en tant que tel , mais lorsque tu entends le boum de l'Alien , il prend une dimension interstellaire.
Ah , l'Alien a quitté son conduit et se trouve sur la même terre ferme que moi , hmmm il se déplace et à en juger par le bruit , il est dans la pièce juste à côté .
Mais alors là, tu implores, tu hurles , tu fais la roue et ... Oh miracle ! Cette action contextuelle de chiasse est enfin apparue ( j'étais tellement en train de spammer X qu'elle n'a pas eu le temps d'apparaître complètement) .
Oui , sauf que voilà, étant donné que j'ai mis 4 heures pour rentrer dans le conduit , l"autre m'a vu .
Inutile de décrire comment ça s'est terminé
Un défaut comme ça dans un jeu ou t'a pas le droit à l'erreur et où le timing peut-être ultra important ; c'est fatal .Mais bon , on lui pardonne à ce jeu , rien que pour ce passage qu'il nous offre
Ce sentiment d'oppression dans la salle des moteurs
Non mais là c'est du caviar jeté à la gueule des fans, on est obligé d'oublier tout le reste
Cette sauvegarde , elle se tente ou pas ?
Je pense que cette cachette a été utilisée par 100% des joueurs d'Alien Isolation
On est tellement dans la mouise quand économise le lance flamme comme on peut
On lutte mais le jeu ne desserre pas son étau
Et lui qui sort du conduit pile quand je passe , j'imagine que c'estSur ce , j'y retourne, j'ai un vaisseau qui m'attends.
C'est normal que l'Alien n'attaque pas les androides, c'est d'ailleurs pour ça qu'ils existent dans la station. Ils sont censés assurer le bon fonctionnement de la station pendant que le xénomorphe fait son job jusqu'à ce qu'il arrive à Weyland
Les collision entre le xenomorphe et les androides devraient se résulter par une animation (type dégage de là), yep
J'avais pas capté que la Weyland avait envoyé un message aux Aliens leur demandant de ne pas attaquer les androïdes.
Et donc , quand la reine Alien dechire Bishop dans Aliens, c'est dû à un bug de colision ?Je me souviens plus trop mais de toute façon c'est pas une bonne idée de laisser un potentiel danger sur ta route, donc pour le coup si c'est une question de survie/massacre, l'alien va pas faire de sentiment : bishop = potentiel danger ou allié des humains = mort.
Dans Isolation les Androides n'en n'ont rien à foutre de ta tronche, et même iront te descendre donc elle doit pas les considérer comme des dangers ou des ennemis.
J'ai fait le jeu quasi à sa sortie, j'avais vraiment adoré, et ça m'avait vraiment pas choqué cette non interaction de l'Alien envers les Androids.
D'ailleurs j'attends le mod VR complet pour refaire un tour.L'Alien est un prédateur, un animal . A quel moment il fait différence entre nous et les androïdes alors que nous avons la même apparence ? Comment il fait pour savoir que les androïdes ne l'attaquerons pas ? Que les androïdes en ont après nous mais pas après lui ?
Il y a un passage dans la quadrilogie ou un Alien passe à côté d'un androïde et décide de ne pas le tuer ?
Je veux bien qu'il ne tue pas le chat Jones dans le 1 er Alien alors qu'il l'a en face de lui mais là on parle d'un animal enfermé dans une boîte ; il a évalué que le niveau de menace était nul.
Par contre , Alien 3 nous a montré qu'un chien pouvait servir d'hôte donc on peut imaginer qu'un chat peut le faire également. Pourtant, il l'a laissé vivre . J'ai quand même l'impression que pour un Alien , la priorité est d'éradiquer la menace avant de penser à se reproduire .Le 22 avril 2020 à 01:14:44 DarrenAronofsky a écrit :
Non mais seul dans le noir on se chie dessus par exemple on a fait les outlast comme ça, on a eu notre dose de frissons tout en pouvant se soutenir mutuellement et se passer la manette
Ouais au début fallait trouver des trucs à droite à gauche c'était relou et les androïdes sont grave chiant aussi.
Après on joue en condition hein de nuit et tout on coupe les portables.Vous avez bien fait d'arrêter Alien. Le jeu devient impitoyable par la suite.
Par contre, les phases contre les androïdes restent rares et un passage dans un conduit suffit à s'en débarrasser.
Le jeu devient impitoyable, dans quel sens ?
Le 22 avril 2020 à 01:30:33 ComicsHead a écrit :
Un des meilleurs jeux de la gen
Une des meilleures IA de la gen
Le jeu est une preuve d’amour envers le premier filmJ’ai aussi trouvé que ça tire un peu trop en longueur mais je garde des souvenirs de bons nombre de passages.
Celui qui m’a plus marqué c’est vers la fin ou t’a plusieurs pièces avec un peu de feu et tout. Vers la fin l’Alien est vraiment au taquet. Je rentre dans un conduit et là il me suit et commence à ramper bordel il m’a fait suer. Il était jamais allé dans un conduit avant je pensais que c’était possible uniquement pour le mode difficile mais en fait non
Je sais pas si on parle du même endroit mais , effectivement, sur la toute fin il y a un couloir de la mort avec 4/5 pièces ( il y a un billard dans l'une d'elle) C'est la deuxième zone la plus tendue du jeu après les moteurs .
Pour moi, c'est l'Alien le plus vénère du jeu dans sa ronde, il est très réactif, omniprésent et c'est le seul que j'ai vu rentrer dans le conduit dans lequel j'étais alors qu'il ne m'avait pas repéré.
En plus , il y a un événement scripte qui fait qu'il te vois à travers une vitre quand tu réactives le générateur ; alors que tu dois encore te retaper tout le chemin en sens inverse . Il hurle , il arrive à 200 km/h , t'es en pls dans le conduit qui fait 4 mètres de long , sachant qu'il peut y rentrer à tout moment , il y a un point de sauvegarde juste à côté mais tu sais que le jeu va te la faire à l'envers , finalement tu te lance, t'a l'impression que le couloir traverse tout l'Europe tellement il est interminable , en plus il y a un baricade qui te bloque alors que lui il peut passer par dessus , ce qui lui fait un sacré raccourci...
Ce passage fait transpirer du cul, le pire étant qu'il spam le conduit du haut pour redescendre 5 secondes plus tard deux pièces plus loin ; c'est impossible de prévoir ce qu'il va faire au niveau de ses déplacements tellement il va vite .
Alien Isolation est beaucoup plus psychologique, traumatisant et tetanisant qu'Outlast par contre ( le 1er tout du moins, j'ai pas encore fait Outlast 2 ).
C'est simple jamais un jeu ne m'avait autant angoissé que cet Alien Isolation.
Je me souviens notamment d'un passage vers la fin durant lequel il y a deux Aliens si mes souvenirs sont bons. Là je me suis chier dessus.
Par contre ça parlait des Androids ci-dessus, et ils ne sont pas vraiment contraignant. Mis à part à un moment, si je dis pas de conneries.
C'est après être sorti du nid avec la salle des moteurs. Bah après il faut faire le tour d'une espèce de turbine ou je ne sais plus trop quoi. C'est une sorte de code/énigme à résoudre. Et tu as un temps imparti je crois, et là les Androids peuvent te choper, et c'est à ce niveau là qu'ils m'ont quand même bien cassé les corones.
Ce jeu
Cette IA.
Le 22 avril 2020 à 01:39:46 vertiligo a écrit :
Le 22 avril 2020 à 01:25:17 G2-Globi a écrit :
Le 22 avril 2020 à 01:14:07 vertiligo a écrit :
Le 22 avril 2020 à 00:53:43 G2-Globi a écrit :
Le 22 avril 2020 à 00:52:47 vertiligo a écrit :
> Le 22 avril 2020 à 00:42:33 G2-Globi a écrit :
>> Le 22 avril 2020 à 00:08:09 vertiligo a écrit :
> >Je reviens une dernière fois sur le topic pour évoquer les défauts du jeu car j'en ai relevé deux durant l'aventure .
> > Le premier est archi connu car il s'agit de l'Alien qui passe à côté des androïdes comme si c'était ses amis . Le défaut anti immersion ultime , c'est tellement de la difficulté artificielle que ça me sors du jeu à chaque fois que je vois ça.
> > On se croirait sur Destiny quand la ruche et les déchus s'unissent contre nous alors qu'ils sont ennemis depuis des millénaires.
> > Mais il y a aussi un autre défaut dans Alien Isolation.
> > Ça
> > C'est l'entrée d'un conduit
> > Elle est GIGANTESQUE , n'est ce pas ? Eh bien , c'est un calvaire pour y renter car on ne peut y rentrer que via une action contextuelle qui bug sa race. C'est simple, cette saloperie apparaît quand elle en a décidée.
> > Alors , tout y passe , regard de travers , accroupi , pas de translation puis nouveau regard de travers , debout En s'éloignant un peu peut être ?
> > Et non, il se passe absolument rien , que dalle .
> > Non mais sérieux, on est où là ? Vous avez vu la taille du truc , une girafe y rentrerait alors pourquoi pas nous ?
> > Ce défaut est déjà chiant en tant que tel , mais lorsque tu entends le boum de l'Alien , il prend une dimension interstellaire.
> > Ah , l'Alien a quitté son conduit et se trouve sur la même terre ferme que moi , hmmm il se déplace et à en juger par le bruit , il est dans la pièce juste à côté .
> > Mais alors là, tu implores, tu hurles , tu fais la roue et ... Oh miracle ! Cette action contextuelle de chiasse est enfin apparue ( j'étais tellement en train de spammer X qu'elle n'a pas eu le temps d'apparaître complètement) .
> > Oui , sauf que voilà, étant donné que j'ai mis 4 heures pour rentrer dans le conduit , l"autre m'a vu .
> > Inutile de décrire comment ça s'est terminé
> > Un défaut comme ça dans un jeu ou t'a pas le droit à l'erreur et où le timing peut-être ultra important ; c'est fatal .
> >
> > Mais bon , on lui pardonne à ce jeu , rien que pour ce passage qu'il nous offre <spoil>
> > Ce sentiment d'oppression dans la salle des moteurs
> >
> > Non mais là c'est du caviar jeté à la gueule des fans, on est obligé d'oublier tout le reste
> > Cette sauvegarde , elle se tente ou pas ?
> > Je pense que cette cachette a été utilisée par 100% des joueurs d'Alien Isolation
> > On est tellement dans la mouise quand économise le lance flamme comme on peut
> > On lutte mais le jeu ne desserre pas son étau
> > Et lui qui sort du conduit pile quand je passe , j'imagine que c'est </spoil>
> >
> > Sur ce , j'y retourne, j'ai un vaisseau qui m'attends.
>
> C'est normal que l'Alien n'attaque pas les androides, c'est d'ailleurs pour ça qu'ils existent dans la station. Ils sont censés assurer le bon fonctionnement de la station pendant que le xénomorphe fait son job jusqu'à ce qu'il arrive à Weyland
>
> Les collision entre le xenomorphe et les androides devraient se résulter par une animation (type dégage de là), yep
J'avais pas capté que la Weyland avait envoyé un message aux Aliens leur demandant de ne pas attaquer les androïdes.
Et donc , quand la reine Alien dechire Bishop dans Aliens, c'est dû à un bug de colision ?Non les androides ne sont pas organiques
Le xenomorphe attaque (viol) les organismes capable d'accueillir un hote
C'est tiré par les cheveux. Dans les films, les Aliens sont des prédateurs s'attaquant à tout ce qui bouge et font d'une pierre deux coups en utilisant les humains comme hôte.
Ils passent pas à côté des androides en se disant " Ça c'est une machine donc j'attaque pas " alors qu'il représente le même niveau de menace qu'un humain .Le 22 avril 2020 à 01:04:04 DarrenAronofsky a écrit :
Ça s'améliore après le début ? ParconsuonPar confusion ? Le passage avec les 3 humains a fait des ravages , j'ai l'impression.
Mais oui , le jeu s'améliore et l'Alien est très présent par la suite . C'est à partir de la clinique que ça devient intéressant.Non les xenomorphes ne s'attaquent pas à tout. C'est une frénésie dans le désir de violer mais pas un meurtre pour le meurtre. Le xénomorphe est un violeur, pas un tueur
Toute la base du xenomorphe, c'est la culture du viol. Pas un hasard si son crane est un immense phalus, que sa deuxième bouche ressemble à un pénis en érection, qu'on te plante des oeufs par voie orale,...
Dans Alien 1, ce sont les hommes qui meurent en premier parce qu'ils sont comme ses concurrents puis après vient la femme où on voit la queue du xénomorphe remonter lentement le long de sa jambe à la manière d'un prédateur sexuel. L'androide tentera de tuer ripley en l'étouffant avec un magazine pornographique comme si il essayait de comprendre le xénomorphe
Un peu la flemme d'écrire mais tu as pleins de vidéos sur le sujet si ça t'intéresse
Oui , j'ai déjà vu ce genre de vidéo, je sais plus si c'était le Fossoyeur, Durendal ou Nexus VI . Tout cela se tient ( tout ce qui touche au viol ) , mais les films n'ont jamais montrés les Aliens faisant preuve d'indulgence envers une autre forme de vie hormis Jones ( alors que c'etait un hôte potentiel ) .
Au bout d'un moment , il y a un manque de logique dans tout ça
Pas vraiment un manque de logique, juste que ces thématiques n'ont pas forcément été approfondi par les suites
C'est surtout le premier qui met en avant cette dimension intellectuelle
-
« Les demeurés (proS) continueront toujours à croire aux annonces bidonnés »
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« Comme la quasi-totalité des gens qui ont eu une PS4, elle prends la poussière »
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« Les gens ayant deux consoles squattent majoritairement la One »
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- « Je suis sur un nuage » (en parlant de la One)
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« La One est la console la plus fun auquel j’ai joué après la Dreamcast »
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« Il s’est ouvert les veines quand il a vu la puissance de la Scorpio »
« La PSVR est un vieux truc en plastique »
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« « Les Fanboys (ProS) s’excitent pour 3 pauvres exclus en 2018 »
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« Soyez gentils avec les proS en larme, ils vont se tailler les veines »
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DemonWolf prend le relais
- https://image.noelshack.com/fichiers/2020/17/5/1587725126-screenshot-20200424-124521-chrome.jpg
« Personne n’aime DemonWolf »
- https://image.noelshack.com/fichiers/2020/17/5/1587703384-screenshot-20200424-064251-respawnirc.jpg
« La Scorpio a de super jeux et est plus puissante »
- https://image.noelshack.com/fichiers/2020/17/5/1587703770-screenshot-20200424-064854-respawnirc.jpg
« Je place la One bien au dessus de la PS4 »
Bonus : DemonWolf = JeromeW (mais qui en doutait )
https://www.jeuxvideo.com/forums/42-1000017-47689823-1-0-1-0-deban-jeromew.htm