https://www.youtube.com/watch?v=8R-splyERsI
Cet univers
Cette direction artistique
Cette ambiance
Jouer un chat
Ce mélange aventure / puzzle / narration / action qui rappelle certains jeux des années 90
ah cool j'adore les puzzle game, je matte ça
La violence des graphismes
Il pue la classe ce jeu.
ah cool j'adore les puzzle game, je matte ça
C'est pas du tout un puzzle game au sens ou on l'entend. C'est juste qu'il y a des énigmes comme dans les puzzle-plateformers des années 90 et même début 2000
Je suis le jeu depuis 2016.
les devs de Montpellier
Le 29 juillet 2021 à 21:35:00 :
La violence des graphismes
Regarde aucun mot sur le gameplay.
J'suis mort.
Comment c'est grave
Les indés choisis par sony ca a quand meme de la gueule ya pas a dire
Jouer un chat !? C'est qui l'abruti qui a pensé que c'était une bonne idée !?
pas mal l'univers
day one sur pc ce ptit jeu d'aventure
Le 29 juillet 2021 à 21:38:02 :
Les indés choisis par sony ca a quand meme de la gueule ya pas a dire
Xbox fume Sony en indé
La violence des graphismes
Pourtant d'un point de vue strictement technique c'est pas non plus une claque. C'est beau hein, on est clairement pas face à une technique bas de gamme, mais on a déjà vu des jeux encore bien plus poussés techniquement quoi.
Le truc c'est que la direction artistique est ultra solide, ça rend vraiment super bien. Et les lumières sont utilisées de façon super intelligentes
Franchement ça a l'air vraiment pas mal, les animations sont vraiment quali, l'ambiance a l'air vachement cool, et le tout avec un gameplay qui a pas l'air dégueu loin de la, ça peut être vraiment une bonne surprise.
Le 29 juillet 2021 à 21:39:38 :
Le 29 juillet 2021 à 21:38:02 :
Les indés choisis par sony ca a quand meme de la gueule ya pas a direXbox fume Sony en indé
Non.
Jouer un chat !? C'est qui l'abruti qui a pensé que c'était une bonne idée !?
ces vrait sa
Le chat aurait pu être plus mignon au niveau de la fourrure mais ils ont privilégié le 60 fps donc je vais pas me plaindre.
Franchement ça a l'air vraiment pas mal, les animations sont vraiment quali, l'ambiance a l'air vachement cool, et le tout avec un gameplay qui a pas l'air dégueu loin de la, ça peut être vraiment une bonne surprise.
Pour l'instant ça sent très bon oui. A vrai dire j'attendais énormément de voir le gameplay du jeu mais je ne pensais pas qu'on aurait droit à quelque chose d'aussi élaboré. Déjà je pensais que ce serait un gameplay 2D alors qu'en fait non, on a un jeu d'aventure en 3D. Et je ne m'attendais pas non plus à ce que le jeu aille dans plusieurs directions différentes coté gameplay. C'est beaucoup plus ambitieux que prévu.
On dirait vraiment un jeu d'aventure de l'ère 128 bits mais avec des graphismes actuels. Ça me parle à mort
ÉNORME !
Enfin un Puzzle Solver qui sera pas soporifique.
Le 29 juillet 2021 à 21:38:02 :
Les indés choisis par sony ca a quand meme de la gueule ya pas a dire
Le jeu est développé par des français de Montpellier, c'est pas un jeu chinois
Le chat aurait pu être plus mignon au niveau de la fourrure mais ils ont privilégié le 60 fps donc je vais pas me plaindre.
L'un n'empêchait pas l'autre. Le remake de Shadow of the Colossus affiche des colosses couverts de milliers de poils affichés un par par un et tous influencés en temps par la gravité, le vent, les mouvements, etc. Le tout au sein d'un jeu globalement magnifique en plus.
Pourtant il tourne à 60 fps sur PS4 Pro et à 30 fps comme un charme sur PS4 de base.
Donc s'ils l'avaient voulu les développeurs de Stray auraient pu faire un fourrure de ce genre pour leur chat. Ou même un truc moins poussé mais qui donne quand même une impression de détails. S'ils ne l'ont pas fait c'est soit parce qu'ils ne savent pas comment faire, soit parce qu'ils ne savent pas comment optimiser le truc, soit parce qu'ils ont jugé qu'un truc plus simple collait mieux à la DA du jeu