Le 18 septembre 2022 à 13:00:26 :
Dans Demon's Souls tu as un anneau pour réduire le truc à 75% de ta vie, puis c'est moins impactant car au final les ennemis font nettement moins de dégâts au final alors que dans DS2 n'importe quel mob peut te déboiter en 2-3 coups avec ta vie full.
Dans DS2 tu as également un anneau pour réduire le pourcentage de perte de vie, l'anneau du lien, et non je vois pas c'est quoi la différence entre les ennemis. Dans chaque jeu ils peuvent t'arracher la barre de vie, surtout dans le monde 4. Sachant qu'en plus Demon's Souls a le NG+ le plus dur et de loin.
Le 18 septembre 2022 à 13:01:55 :
Le problème du 2 c'est qu'il manque de cohérence je trouveCertaines zones sont cools, mais leur enchainement ahi
pour la SOTFS ils ont rajouté des mobs PARTOUT les zones sont bourrées de MOBS mal placés
Ça oui par contre c'est relou, ils ont fumé sur le nombre de mobs
Le 18 septembre 2022 à 13:01:46 :
Le 18 septembre 2022 à 13:00:09 :
C'est le plus "pute" de tous. Des pièges partout, des salles remplies d'ennemis imbitables, tu vas en chierJ'ai encore des PTSD de la forteresse de fer
J'ai pensé exactement pareil
Tu rentres dans une sorte de cour intérieure, et t'as 5 chevaliers et 5 archers qui te focus, c'est n'imp
Pour tout dire je n'ai réussi ce passage qu'à cause du non repop des mobs (d'ailleurs c'est combien de mort par mob pour ne plus qu'il repop ?)
Le 18 septembre 2022 à 13:05:35 :
Le 18 septembre 2022 à 13:01:46 :
Le 18 septembre 2022 à 13:00:09 :
C'est le plus "pute" de tous. Des pièges partout, des salles remplies d'ennemis imbitables, tu vas en chierJ'ai encore des PTSD de la forteresse de fer
J'ai pensé exactement pareil
Tu rentres dans une sorte de cour intérieure, et t'as 5 chevaliers et 5 archers qui te focus, c'est n'imp
Pour tout dire je n'ai réussi ce passage qu'à cause du non repop des mobs (d'ailleurs c'est combien de mort par mob pour ne plus qu'il repop ?)
Au bout de 10x
Le 18 septembre 2022 à 13:02:51 :
Le 18 septembre 2022 à 13:00:26 :
Dans Demon's Souls tu as un anneau pour réduire le truc à 75% de ta vie, puis c'est moins impactant car au final les ennemis font nettement moins de dégâts au final alors que dans DS2 n'importe quel mob peut te déboiter en 2-3 coups avec ta vie full.Dans DS2 tu as également un anneau pour réduire le pourcentage de perte de vie, l'anneau du lien, et non je vois pas c'est quoi la différence entre les ennemis. Dans chaque jeu ils peuvent t'arracher la barre de vie, surtout dans le monde 4. Sachant qu'en plus Demon's Souls a le NG+ le plus dur et de loin.
Reviens parler quand tu auras fait le jeu s'il te plait par contre Les gros ennemis te font effectivement mal mais les petits trash mobs à la con c'est à peine si ils touchent à ta barre de vie
Le 18 septembre 2022 à 13:01:55 :
Le problème du 2 c'est qu'il manque de cohérence je trouveCertaines zones sont cools, mais leur enchainement ahi
pour la SOTFS ils ont rajouté des mobs PARTOUT les zones sont bourrées de MOBS mal placés
Les Pursuers de partout avec leurs hitbox
Le 18 septembre 2022 à 13:08:03 :
Le 18 septembre 2022 à 13:02:51 :
Le 18 septembre 2022 à 13:00:26 :
Dans Demon's Souls tu as un anneau pour réduire le truc à 75% de ta vie, puis c'est moins impactant car au final les ennemis font nettement moins de dégâts au final alors que dans DS2 n'importe quel mob peut te déboiter en 2-3 coups avec ta vie full.Dans DS2 tu as également un anneau pour réduire le pourcentage de perte de vie, l'anneau du lien, et non je vois pas c'est quoi la différence entre les ennemis. Dans chaque jeu ils peuvent t'arracher la barre de vie, surtout dans le monde 4. Sachant qu'en plus Demon's Souls a le NG+ le plus dur et de loin.
Reviens parler quand tu auras fait le jeu s'il te plait par contre Les gros ennemis te font effectivement mal mais les petits trash mobs à la con c'est à peine si ils touchent à ta barre de vie
Oui bah c'est dans tous les Souls ça...
Franchement certains vous cherchez la petite bête avec DS2, il est critiquable sur plein d'autres points mais la perte de vie c'est assez osef, sachant qu'en plus tu peux chopper 2 anneaux par cycle de jeu qui t'empêche de te transformer en carcasse et ça coûte quasiment rien à les faire réparer vu la chiée d'âmes qu'on gagne dans ce jeu.
La malédiction de DS1 c'est une mécanique bien plus vache par exemple lol, pourtant personne s'en plaint, c'est même acclamé.
Le 18 septembre 2022 à 13:13:34 :
Le 18 septembre 2022 à 13:08:03 :
Le 18 septembre 2022 à 13:02:51 :
Le 18 septembre 2022 à 13:00:26 :
Dans Demon's Souls tu as un anneau pour réduire le truc à 75% de ta vie, puis c'est moins impactant car au final les ennemis font nettement moins de dégâts au final alors que dans DS2 n'importe quel mob peut te déboiter en 2-3 coups avec ta vie full.Dans DS2 tu as également un anneau pour réduire le pourcentage de perte de vie, l'anneau du lien, et non je vois pas c'est quoi la différence entre les ennemis. Dans chaque jeu ils peuvent t'arracher la barre de vie, surtout dans le monde 4. Sachant qu'en plus Demon's Souls a le NG+ le plus dur et de loin.
Reviens parler quand tu auras fait le jeu s'il te plait par contre Les gros ennemis te font effectivement mal mais les petits trash mobs à la con c'est à peine si ils touchent à ta barre de vie
Oui bah c'est dans tous les Souls ça...
Franchement certains vous cherchez la petite bête avec DS2, il est critiquable sur plein d'autres points mais la perte de vie c'est assez osef, sachant qu'en plus tu peux chopper 2 anneaux par cycle de jeu qui t'empêche de te transformer en carcasse et ça coûte quasiment rien à les faire réparer vu la chiée d'âmes qu'on gagne dans ce jeu.La malédiction de DS1 c'est une mécanique bien plus vache par exemple lol, pourtant personne s'en plaint, c'est même acclamé.
Alors personnellement j'ai juste dis que c'était moins impactant dans Demon's Souls surtout
Et je maintiens, dans Demon's Souls je peux faire (sauf dans des NG+ plus élevé) tout le jeu facilement en fantôme, dans Dark Souls 2 je me sens obligé d'utiliser des Effigies de manière assez régulière.
Bon sinon l'auteur ça donne quoi ?
[13:27:22] <Ysfaldriel>
Bon sinon l'auteur ça donne quoi ?
Je suis au Quai de je ne sais quoi, ya énormément de mobs je déteste ça:non2:
L'IA des ennemis a l'air largement plus intelligente en plus
Pour l'instant je joue cimeterre et en même temps j'essaie de trouver une autre arme meilleur en full dex
Le 18 septembre 2022 à 13:33:34 :
[13:27:22] <Ysfaldriel>
Bon sinon l'auteur ça donne quoi ?Je suis au Quai de je ne sais quoi, ya énormément de mobs je déteste ça:non2:
L'IA des ennemis a l'air largement plus intelligente en plusPour l'instant je joue cimeterre et en même temps j'essaie de trouver une autre arme meilleur en full dex
Si jamais tu veux jouer en ambidextre, il te faudra x1,5 des stats requises pour l'arme que tu veux jouer.
Heureusement ça demande moins d'investissement les armes légères.
C'est expliqué nulle part dans le jeu, du coup j'te le dis
Le 18 septembre 2022 à 12:57:59 :
Oui fin c'est pas Demon's Souls non plus, c'est un petit pourcentage là
À peine, presque la moitié de la barre de vie, c'est rien.
https://www.youtube.com/watch?v=z0nZAXyF2BU&t=9s
Rien que pour le meilleur hub de la saga faut y jouer
Bon jeu l'auteur, Dark Souls 2 est sous-côtax.
Bon après effectivement y a des points où il est mal branlé comparé à ses frères. (De toute façon aucun des Dark Souls n'est exempt de défauts)
Le 18 septembre 2022 à 13:01:55 :
Le problème du 2 c'est qu'il manque de cohérence je trouveCertaines zones sont cools, mais leur enchainement ahi
pour la SOTFS ils ont rajouté des mobs PARTOUT les zones sont bourrées de MOBS mal placés
non le problème du 2 c'est le gameplay imprecis et les mécaniques completement cassées pire que le 1er
Ta fait ds1 original ou le remastered ?
Remastered
Le seul Souls ou il est possible de se faire un build "bois de Boulogne brésilien"
Fighter du gros boss en mini jupe ras la fouf + talon aiguilles, sah quel plaisir
Tu sais que j'aime la déconne Nico mais ce que je dit est no fake
Première fois que je j'ai vu le trailer de lancement je savais qu'on allais jouer a un Souls complètement différent dans son esprit et que c'était une vraie suite avec des balls
https://youtu.be/tifBBNr2w1o?t=43 Jamais je m'en lasserais, meilleur trailer de toute la saga putain.
Un conseil de qualité, la statistique adaptabilité tu la up le plus possible parce que sinon lors de tes roulades les hitbox vont te rendre complètement chèvre et tu va pas comprendre pourquoi tu te mange des coups
Tu devrais apprécier les trajets, tu va voir ils sont très agréable
En plus tu joue certainement la version SOTFS de mes couilles rempli de mobs jusqu'a l'indigestion
Bordel t'es pas prêt et tu vas sentir l'effet stagiaire putain
C'est même pas les trajets qui me font chier là mais les putain de mobs sérieux, ils sont archi intelligent comparer à ceux de Ds1:ouch:
La statistique adaptabilité ouais je vais la monter j'en ai entendu parler de cette... idée:rire:
Mais faut vraiment que je m'acclimate aux mécanismes, exemple yavait un pont devant moi que je devais faire tomber pour le relier au feu et donc créé un raccourci mais j'ai dû mourrir avant de le comprendre et même là ya une roue avec une corde mais je sais pas quoi a faire avec:rire:
Le 18 septembre 2022 à 13:00:26 :
Dans Demon's Souls tu as un anneau pour réduire le truc à 75% de ta vie, puis c'est moins impactant car au final les ennemis font nettement moins de dégâts au final alors que dans DS2 n'importe quel mob peut te déboiter en 2-3 coups avec ta vie full.
Dans DKS 2, tu as le même anneau hein. Et la mécanique est intéressante en plus d'etre en parfaite cohérence avec le lore qui tourne autour de la malédiction du mort vivant, d'ailleurs bon détail du fait que le corps de notre héros devient plus pourri à chaque mort dans sa transformation en carcasse.