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Guerre des Consoles

Sujet : [Bunker Officiel] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
eclep
Niveau 51
12 mai 2023 à 16:11:07

Le 12/05/23 16:06:09 SacLeclerc a écrit :

Le 12 mai 2023 à 15:58:16 :

Le 12 mai 2023 à 15:51:31 :

Le 12 mai 2023 à 15:50:25 :

Le 12 mai 2023 à 15:48:53 :
Je respecte vraiment les pisse-froid de GDC, pour se montrer aussi aigri sur un titre pareil. Je veux dire, avant même que tu perçois les « limites » du jeu, t’en as pour ton argent avec 20 à 30 heures selon leurs avis.

Le début est dantesque et corrige un bon paquet de tout ce que j’aimais pas dans BOTW, et Dieu sait que je ne portais pas la formule dans mon cœur. Mais la… impossible de cracher sur TOTK

Ah mais oui, les 20-30 premières heures, c'est un truc de fou.

Le soucis, c'est ensuite. Et je pense vraiment qu'au lieu de faire des jeux long pour rien qui ont du mal sur la durée, on devrait revenir sur des titres un peu moins long.

Peut-être, toujours est-il que 30 heures de jeu parfaites suffisent à justifier 50 balles dépensés. Ensuite, ce sont tes sensations ou ton temps de jeu trop conséquents entre quelques jours qui priment

Je serais d'accord, sauf que le soucis, c'est que le jeu dure pas 30 heures.

Même si les 30 heures du début sont parfaite, si le reste ne suit pas, alors mon opinion du jeu va descendre indubitablement.

Je suis assez d'accord.

Même si j'adore, TOTK c'est une vision pour dev pas pour joueurs, c'est ça le problème à mes yeux. Il y a des trucs géniaux si tu es du métier, mais pour un joueur c'est vite chiant.

Je pense notamment au fait de faire des radeaux au lieu d'utiliser les pylônes de glace ou l'amalgame ou flèche + composant pour remplacer la bombe. D'un point de vue de dev c'est fou, mais pour nous c'est vite chiant et inutile.

Comme les "stations" où tu as des charpentes, des roues, des planches etc pour construire, sauf que ça sert à rien de rien de construire une diligence ou que sais-je

Je comprends pas trop pourquoi tu dis que c'est pour les dev :hap: c'est pour les joueurs qui aiment créer et expérimenter

SacLeclerc
Niveau 24
12 mai 2023 à 16:13:08

Le 12 mai 2023 à 16:11:07 :

Le 12/05/23 16:06:09 SacLeclerc a écrit :

Le 12 mai 2023 à 15:58:16 :

Le 12 mai 2023 à 15:51:31 :

Le 12 mai 2023 à 15:50:25 :

> Le 12 mai 2023 à 15:48:53 :

>Je respecte vraiment les pisse-froid de GDC, pour se montrer aussi aigri sur un titre pareil. Je veux dire, avant même que tu perçois les « limites » du jeu, t’en as pour ton argent avec 20 à 30 heures selon leurs avis.

>

> Le début est dantesque et corrige un bon paquet de tout ce que j’aimais pas dans BOTW, et Dieu sait que je ne portais pas la formule dans mon cœur. Mais la… impossible de cracher sur TOTK

Ah mais oui, les 20-30 premières heures, c'est un truc de fou.

Le soucis, c'est ensuite. Et je pense vraiment qu'au lieu de faire des jeux long pour rien qui ont du mal sur la durée, on devrait revenir sur des titres un peu moins long.

Peut-être, toujours est-il que 30 heures de jeu parfaites suffisent à justifier 50 balles dépensés. Ensuite, ce sont tes sensations ou ton temps de jeu trop conséquents entre quelques jours qui priment

Je serais d'accord, sauf que le soucis, c'est que le jeu dure pas 30 heures.

Même si les 30 heures du début sont parfaite, si le reste ne suit pas, alors mon opinion du jeu va descendre indubitablement.

Je suis assez d'accord.

Même si j'adore, TOTK c'est une vision pour dev pas pour joueurs, c'est ça le problème à mes yeux. Il y a des trucs géniaux si tu es du métier, mais pour un joueur c'est vite chiant.

Je pense notamment au fait de faire des radeaux au lieu d'utiliser les pylônes de glace ou l'amalgame ou flèche + composant pour remplacer la bombe. D'un point de vue de dev c'est fou, mais pour nous c'est vite chiant et inutile.

Comme les "stations" où tu as des charpentes, des roues, des planches etc pour construire, sauf que ça sert à rien de rien de construire une diligence ou que sais-je

Je comprends pas trop pourquoi tu dis que c'est pour les dev :hap: c'est pour les joueurs qui aiment créer et expérimenter

C'est une leçon de développement et d'idées, c'est ça que je sous-entend.
Pour les joueurs, c'est juste marrant, par contre étaler ça sur 100h c'est non, car construire des trucs sert à rien dans 90% des cas

_-Saya47-_
Niveau 66
12 mai 2023 à 16:16:19

Le 12 mai 2023 à 15:57:34 :

Le 12/05/23 15:35:27 _-Saya47-_ a écrit :
J'ai passé mon 1er sanctuaire dans un bordel monstre, j'avais fait n'importe quoi :hap:

D'ailleurs pour ce pouvoir on fait comment pour decoller ? Des fois je peux, et des fois non je comprends pas.

Il faut "secouer" avec le stick droit ou le gyro

Bordel cimer https://image.noelshack.com/fichiers/2016/30/1469541952-risitas182.png

Mon aventure sera moins ridicule en sachant ça https://image.noelshack.com/fichiers/2016/30/1469541952-risitas182.png

[REDACTED]
Niveau 68
12 mai 2023 à 16:17:01

Ça y est, ça commence le cirque de mon côté. https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488632-jesus27.png

Première chose que j'ai fait ça a été de sauter d'une île céleste. J'ai ensuite supprimé les photos de ma nouvelle tablette parce que c'est la mienne maintenant :diable: Là je suis en train de me ramasser des champignons pour ce soir et je grimpe aux arbres pour voir où sont les nids des oiseaux que j'entends.

L'architecture me plaît beaucoup plus que celle des Sheikahs. Ça fait un peu plus rêver.

Pimpolofix
Niveau 50
12 mai 2023 à 16:17:43

Les Jean-Mondial Relay vous aussi ça n’a pas bougé depuis hier? https://image.noelshack.com/fichiers/2016/30/1469541952-risitas182.png

eclep
Niveau 51
12 mai 2023 à 16:20:43

L'architecture me plaît beaucoup plus que celle des Sheikahs. Ça fait un peu plus rêver.

Oui j'aime beaucoup aussi :oui:

_-Saya47-_
Niveau 66
12 mai 2023 à 16:22:39

Je dois déjà arrêter, j'espère pouvoir rejouer ce soir, j'ai pas encore fait les 3 sanctuaires du devut, jen ai fait 2 .

J'aime beaucoup pour le moment même si je suis pas douée pour les constructions. :hap:

Fharonesque
Niveau 72
12 mai 2023 à 16:23:33

Le 12 mai 2023 à 16:13:08 :

Le 12 mai 2023 à 16:11:07 :

Le 12/05/23 16:06:09 SacLeclerc a écrit :

Le 12 mai 2023 à 15:58:16 :

Le 12 mai 2023 à 15:51:31 :

> Le 12 mai 2023 à 15:50:25 :

>> Le 12 mai 2023 à 15:48:53 :

> >Je respecte vraiment les pisse-froid de GDC, pour se montrer aussi aigri sur un titre pareil. Je veux dire, avant même que tu perçois les « limites » du jeu, t’en as pour ton argent avec 20 à 30 heures selon leurs avis.

> >

> > Le début est dantesque et corrige un bon paquet de tout ce que j’aimais pas dans BOTW, et Dieu sait que je ne portais pas la formule dans mon cœur. Mais la… impossible de cracher sur TOTK

>

> Ah mais oui, les 20-30 premières heures, c'est un truc de fou.

>

> Le soucis, c'est ensuite. Et je pense vraiment qu'au lieu de faire des jeux long pour rien qui ont du mal sur la durée, on devrait revenir sur des titres un peu moins long.

Peut-être, toujours est-il que 30 heures de jeu parfaites suffisent à justifier 50 balles dépensés. Ensuite, ce sont tes sensations ou ton temps de jeu trop conséquents entre quelques jours qui priment

Je serais d'accord, sauf que le soucis, c'est que le jeu dure pas 30 heures.

Même si les 30 heures du début sont parfaite, si le reste ne suit pas, alors mon opinion du jeu va descendre indubitablement.

Je suis assez d'accord.

Même si j'adore, TOTK c'est une vision pour dev pas pour joueurs, c'est ça le problème à mes yeux. Il y a des trucs géniaux si tu es du métier, mais pour un joueur c'est vite chiant.

Je pense notamment au fait de faire des radeaux au lieu d'utiliser les pylônes de glace ou l'amalgame ou flèche + composant pour remplacer la bombe. D'un point de vue de dev c'est fou, mais pour nous c'est vite chiant et inutile.

Comme les "stations" où tu as des charpentes, des roues, des planches etc pour construire, sauf que ça sert à rien de rien de construire une diligence ou que sais-je

Je comprends pas trop pourquoi tu dis que c'est pour les dev :hap: c'est pour les joueurs qui aiment créer et expérimenter

C'est une leçon de développement et d'idées, c'est ça que je sous-entend.
Pour les joueurs, c'est juste marrant, par contre étaler ça sur 100h c'est non, car construire des trucs sert à rien dans 90% des cas

Je t'avoue que je préfère prendre (ou perdre, c'est selon chacun :hap: ) mon temps bien posé à crafter un radeau/hydroglisseur/autre plutôt que de spam cryonis comme un teubé.

eclep
Niveau 51
12 mai 2023 à 16:25:57

Le 12/05/23 16:23:33 Fharonesque a écrit :

Le 12 mai 2023 à 16:13:08 :

Le 12 mai 2023 à 16:11:07 :

Le 12/05/23 16:06:09 SacLeclerc a écrit :

Le 12 mai 2023 à 15:58:16 :

> Le 12 mai 2023 à 15:51:31 :

>> Le 12 mai 2023 à 15:50:25 :

> >> Le 12 mai 2023 à 15:48:53 :

> > >Je respecte vraiment les pisse-froid de GDC, pour se montrer aussi aigri sur un titre pareil. Je veux dire, avant même que tu perçois les « limites » du jeu, t’en as pour ton argent avec 20 à 30 heures selon leurs avis.

> > >

> > > Le début est dantesque et corrige un bon paquet de tout ce que j’aimais pas dans BOTW, et Dieu sait que je ne portais pas la formule dans mon cœur. Mais la… impossible de cracher sur TOTK

> >

> > Ah mais oui, les 20-30 premières heures, c'est un truc de fou.

> >

> > Le soucis, c'est ensuite. Et je pense vraiment qu'au lieu de faire des jeux long pour rien qui ont du mal sur la durée, on devrait revenir sur des titres un peu moins long.

>

> Peut-être, toujours est-il que 30 heures de jeu parfaites suffisent à justifier 50 balles dépensés. Ensuite, ce sont tes sensations ou ton temps de jeu trop conséquents entre quelques jours qui priment

Je serais d'accord, sauf que le soucis, c'est que le jeu dure pas 30 heures.

Même si les 30 heures du début sont parfaite, si le reste ne suit pas, alors mon opinion du jeu va descendre indubitablement.

Je suis assez d'accord.

Même si j'adore, TOTK c'est une vision pour dev pas pour joueurs, c'est ça le problème à mes yeux. Il y a des trucs géniaux si tu es du métier, mais pour un joueur c'est vite chiant.

Je pense notamment au fait de faire des radeaux au lieu d'utiliser les pylônes de glace ou l'amalgame ou flèche + composant pour remplacer la bombe. D'un point de vue de dev c'est fou, mais pour nous c'est vite chiant et inutile.

Comme les "stations" où tu as des charpentes, des roues, des planches etc pour construire, sauf que ça sert à rien de rien de construire une diligence ou que sais-je

Je comprends pas trop pourquoi tu dis que c'est pour les dev :hap: c'est pour les joueurs qui aiment créer et expérimenter

C'est une leçon de développement et d'idées, c'est ça que je sous-entend.
Pour les joueurs, c'est juste marrant, par contre étaler ça sur 100h c'est non, car construire des trucs sert à rien dans 90% des cas

Je t'avoue que je préfère prendre (ou perdre, c'est selon chacun :hap: ) mon temps bien posé à crafter un radeau/hydroglisseur/autre plutôt que de spam cryonis comme un teubé.

Et pour traverser des grandes étendues d'eau un radeau sera bien plus efficace que cryonis au final, surtout que c'est vraiment pas long d'assembler 3 troncs et une turbine :noel: je verrai dans 100h si j'en ai marre des constructions, mais pour l'instant je kiffe bien

Kaprim33
Niveau 61
12 mai 2023 à 16:33:52

Y'a un truc essentiel pour le confort des construction.

Mais bon en dire plus serait du spoil

_-Saya47-_
Niveau 66
12 mai 2023 à 16:36:32

Le 12 mai 2023 à 16:25:57 :

Le 12/05/23 16:23:33 Fharonesque a écrit :

Le 12 mai 2023 à 16:13:08 :

Le 12 mai 2023 à 16:11:07 :

Le 12/05/23 16:06:09 SacLeclerc a écrit :

> Le 12 mai 2023 à 15:58:16 :

>> Le 12 mai 2023 à 15:51:31 :

> >> Le 12 mai 2023 à 15:50:25 :

> > >> Le 12 mai 2023 à 15:48:53 :

> > > >Je respecte vraiment les pisse-froid de GDC, pour se montrer aussi aigri sur un titre pareil. Je veux dire, avant même que tu perçois les « limites » du jeu, t’en as pour ton argent avec 20 à 30 heures selon leurs avis.

> > > >

> > > > Le début est dantesque et corrige un bon paquet de tout ce que j’aimais pas dans BOTW, et Dieu sait que je ne portais pas la formule dans mon cœur. Mais la… impossible de cracher sur TOTK

> > >

> > > Ah mais oui, les 20-30 premières heures, c'est un truc de fou.

> > >

> > > Le soucis, c'est ensuite. Et je pense vraiment qu'au lieu de faire des jeux long pour rien qui ont du mal sur la durée, on devrait revenir sur des titres un peu moins long.

> >

> > Peut-être, toujours est-il que 30 heures de jeu parfaites suffisent à justifier 50 balles dépensés. Ensuite, ce sont tes sensations ou ton temps de jeu trop conséquents entre quelques jours qui priment

>

> Je serais d'accord, sauf que le soucis, c'est que le jeu dure pas 30 heures.

>

> Même si les 30 heures du début sont parfaite, si le reste ne suit pas, alors mon opinion du jeu va descendre indubitablement.

Je suis assez d'accord.

Même si j'adore, TOTK c'est une vision pour dev pas pour joueurs, c'est ça le problème à mes yeux. Il y a des trucs géniaux si tu es du métier, mais pour un joueur c'est vite chiant.

Je pense notamment au fait de faire des radeaux au lieu d'utiliser les pylônes de glace ou l'amalgame ou flèche + composant pour remplacer la bombe. D'un point de vue de dev c'est fou, mais pour nous c'est vite chiant et inutile.

Comme les "stations" où tu as des charpentes, des roues, des planches etc pour construire, sauf que ça sert à rien de rien de construire une diligence ou que sais-je

Je comprends pas trop pourquoi tu dis que c'est pour les dev :hap: c'est pour les joueurs qui aiment créer et expérimenter

C'est une leçon de développement et d'idées, c'est ça que je sous-entend.
Pour les joueurs, c'est juste marrant, par contre étaler ça sur 100h c'est non, car construire des trucs sert à rien dans 90% des cas

Je t'avoue que je préfère prendre (ou perdre, c'est selon chacun :hap: ) mon temps bien posé à crafter un radeau/hydroglisseur/autre plutôt que de spam cryonis comme un teubé.

Et pour traverser des grandes étendues d'eau un radeau sera bien plus efficace que cryonis au final, surtout que c'est vraiment pas long d'assembler 3 troncs et une turbine :noel: je verrai dans 100h si j'en ai marre des constructions, mais pour l'instant je kiffe bien

Perso le seul radeau que j'ai fait pour le moment j'ai mis qu'une buche et une turbine, ça allait bien plus vite que mon radeau eco+ avec une voile juste avant :hap:

HenriMonsieur02
Niveau 5
12 mai 2023 à 16:37:06

putain par contre accrocher un korogu sur l'avant du wagon pour qu'il se prenne BIEN l'arretoir à la fin, quel plaisir https://image.noelshack.com/fichiers/2017/18/1494048058-pppppppppppppppppppp.png

Square-Eniste
Niveau 65
12 mai 2023 à 16:41:31

OK le mec qui s'endort en plein tuto au bout de 10 minutes et qui se réveille 1h30 plus tard avec la console en veille à côté de sa tête. https://image.noelshack.com/fichiers/2018/13/4/1522325846-jesusopti.png

Je reprends, en forme cette fois. :noel:

Kwarnzounet
Niveau 63
12 mai 2023 à 16:42:07

[16:17:43] <Pimpolofix>
Les Jean-Mondial Relay vous aussi ça n’a pas bougé depuis hier? https://image.noelshack.com/fichiers/2016/30/1469541952-risitas182.png

Ouai, perso' j'ai eu la flemme d'attendre en sachant que j'suis en congé https://image.noelshack.com/fichiers/2016/30/1469541952-risitas182.png

Le title screen bordeeeel https://image.noelshack.com/fichiers/2017/39/3/1506463227-risitaspeur.png

[REDACTED]
Niveau 68
12 mai 2023 à 16:42:57

C'est une thérapie ce jeu, c'est encore plus chill que BOTW. https://image.noelshack.com/fichiers/2020/12/2/1584474035-the.png

Moi golem docile, attention aux militaires. Tu peux t'entrainer mais pas attaquer. https://image.noelshack.com/fichiers/2021/02/5/1610706605-3124-full.jpg

Moi > https://image.noelshack.com/fichiers/2021/44/5/1636152119-1535326966-sans-titre-1-copie.png :desole:

Sympa sinon la façon dont on pénètre à l'intérieur d'un sanctuaire. :bave:

Je trouve qu'il y a beaucoup plus de musiques ou de sons qui sont agréables pour nos oreilles. Une vraie douceur comparé à certains sons ou musiques de BOTW qui tapaient un peu sur le système parfois.

Droran
Niveau 69
12 mai 2023 à 16:43:35

Le 12 mai 2023 à 16:25:57 :

Le 12/05/23 16:23:33 Fharonesque a écrit :

Le 12 mai 2023 à 16:13:08 :

Le 12 mai 2023 à 16:11:07 :

Le 12/05/23 16:06:09 SacLeclerc a écrit :

> Le 12 mai 2023 à 15:58:16 :

>> Le 12 mai 2023 à 15:51:31 :

> >> Le 12 mai 2023 à 15:50:25 :

> > >> Le 12 mai 2023 à 15:48:53 :

> > > >Je respecte vraiment les pisse-froid de GDC, pour se montrer aussi aigri sur un titre pareil. Je veux dire, avant même que tu perçois les « limites » du jeu, t’en as pour ton argent avec 20 à 30 heures selon leurs avis.

> > > >

> > > > Le début est dantesque et corrige un bon paquet de tout ce que j’aimais pas dans BOTW, et Dieu sait que je ne portais pas la formule dans mon cœur. Mais la… impossible de cracher sur TOTK

> > >

> > > Ah mais oui, les 20-30 premières heures, c'est un truc de fou.

> > >

> > > Le soucis, c'est ensuite. Et je pense vraiment qu'au lieu de faire des jeux long pour rien qui ont du mal sur la durée, on devrait revenir sur des titres un peu moins long.

> >

> > Peut-être, toujours est-il que 30 heures de jeu parfaites suffisent à justifier 50 balles dépensés. Ensuite, ce sont tes sensations ou ton temps de jeu trop conséquents entre quelques jours qui priment

>

> Je serais d'accord, sauf que le soucis, c'est que le jeu dure pas 30 heures.

>

> Même si les 30 heures du début sont parfaite, si le reste ne suit pas, alors mon opinion du jeu va descendre indubitablement.

Je suis assez d'accord.

Même si j'adore, TOTK c'est une vision pour dev pas pour joueurs, c'est ça le problème à mes yeux. Il y a des trucs géniaux si tu es du métier, mais pour un joueur c'est vite chiant.

Je pense notamment au fait de faire des radeaux au lieu d'utiliser les pylônes de glace ou l'amalgame ou flèche + composant pour remplacer la bombe. D'un point de vue de dev c'est fou, mais pour nous c'est vite chiant et inutile.

Comme les "stations" où tu as des charpentes, des roues, des planches etc pour construire, sauf que ça sert à rien de rien de construire une diligence ou que sais-je

Je comprends pas trop pourquoi tu dis que c'est pour les dev :hap: c'est pour les joueurs qui aiment créer et expérimenter

C'est une leçon de développement et d'idées, c'est ça que je sous-entend.
Pour les joueurs, c'est juste marrant, par contre étaler ça sur 100h c'est non, car construire des trucs sert à rien dans 90% des cas

Je t'avoue que je préfère prendre (ou perdre, c'est selon chacun :hap: ) mon temps bien posé à crafter un radeau/hydroglisseur/autre plutôt que de spam cryonis comme un teubé.

Et pour traverser des grandes étendues d'eau un radeau sera bien plus efficace que cryonis au final, surtout que c'est vraiment pas long d'assembler 3 troncs et une turbine :noel: je verrai dans 100h si j'en ai marre des constructions, mais pour l'instant je kiffe bien

Cryonis était un pouvoir très peu inspiré et bien trop restrictif, bonne chose que ce ne soit plus là.

[REDACTED]
Niveau 68
12 mai 2023 à 16:43:57

Cryonis était un pouvoir très peu inspiré et bien trop restrictif, bonne chose que ce ne soit plus là.

Cryonis c'était débile, oui on peut le dire.

Droran
Niveau 69
12 mai 2023 à 16:45:13

On peut le dire de cette façon, ça marche aussi.

HS : encore un boss battu sur octopath, plus que deux histoires à terminer. :p)
Je suis dans les temps.
Plus qu'à attendre eiki.

Kwarnzounet
Niveau 63
12 mai 2023 à 16:45:50

Faire un cosplay de Tao Pai Pai me manquera quand même https://image.noelshack.com/fichiers/2017/35/1/1503949911-1494048058-pppppppppppppppppppp-18.png

[REDACTED]
Niveau 68
12 mai 2023 à 16:46:52

Ça retirait tout risque de traverser d'une rive à une autre.

Sujet : [Bunker Officiel] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
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