TALES OF ARISE: https://www.youtube.com/watch?v=gVz6qgPE9FE
Framerate mode:
PS5: 1620p / 50~60 fps
XSX: 1620p / 50~60 fps
Graphics mode:
PS5: 2160p / 32~60 fps
XSX: 2160p / 34~60 fps
Sur XSX, le framerate drop un peu moins en moyenne.
AVANTAGE XSX
THE MATRIX AWAKENS: https://www.youtube.com/watch?v=ib6_c6uliLg
PS5: Dynamic Res. entre 1080 et 1620p / 20~30 fps
XSX: Dynamic Res. entre 1080 et 1620p / 20~30 fps
MATCH NUL
NEED FOR SPEED UNBOUND: https://www.youtube.com/watch?v=9EaNa4P9WlE
PS5: Dynamic Res. entre 1800p et 2160p / 58~60 fps.
XSX: Dynamic Res. entre 2016p et 2160p / 51~60 fps.
La résolution baisse moins bas sur XSX mais le framerate est aussi beaucoup moins stable.
AVANTAGE PS5
THE QUARRY: https://www.youtube.com/watch?v=Vq0qF0JgKXU
PS5: Dynamic Res. entre 1728p et 2160p / 27~30 fps
XSX: Dynamic Res. entre 1872p et 2160p / 29~30 fps
Sur PS5 la résolution descend plus bas et il manque certains effets de lumière volumétrique.
AVANTAGE XSX
SCARLET NEXUS: https://www.youtube.com/watch?v=tYwaxWGcmlc
PS5: Dynamic Res. entre 1440p et 2160p / 56-60 fps.
XSX: Dynamic Res. entre 1440p et 2160p / 56-60 fps.
Le framerate drop moins souvent PS5 et les temps de chargments sont aussi plus court.
AVANTAGE PS5
DYING LIGHT 2: https://www.youtube.com/watch?v=f2CPmj8J3KY
PS5
Performance mode: 1080p / 60 fps
Resolution mode: 1800p / 25~30 fps
Quality mode: 1080p / 30fps / raytraced shadows / ambient occlusion
XSX
Performance mode: 1080p / 60 fps
Resolution mode: 1944p / 26~30 fps
Quality mode: 1080p / 30fps / raytraced shadows / ambient occlusion
Le mode résolution sur XSX affiche 16% de pixels en plus et même si les ombres sur les arbres sont un peu plus abouties sur PS5, ça se traduit par un sup XSX.
AVANTAGE XSX
MLB THE SHOW 2021: https://www.youtube.com/watch?v=2rS0OgUkwk4
PS5: 2160p / 40-60 fps.
XSX: 2160p / 33-60 fps.
Le framerate chute moins fort et moins souvent sur PS5 + chargements plus rapides.
AVANTAGE PS5
RESIDENT EVIL VILLAGE: https://www.youtube.com/watch?v=CMRuYC8UBkk
Raytracing OFF:
PS5: checkerboard 2160p / 60 fps.
XSX: checkerboard 2160p / 60 fps.
Raytracing ON:
PS5: checkerboard 2160p / 45-60 fps.
XSX: checkerboard 2160p / 48-60 fps.
Le framerate est un poil meilleur sur XSX mais sur PS5
Les temps de chargements sont inexistants sur PS5 mais le framerate est meilleur sur XSX.
AVANTAGE XSX
DIRT 5: https://www.youtube.com/watch?v=hLUrgHWxWCU
La résolution, le texture filtering et le niveau de détail sont meilleurs sur PS5.
Vu que Digital Foundry n'a pas refait son analyse après les updates du jeu je vais EXCEPTIONNELLEMENT prendre une autre source.
Dirt 5 après la mise à jour 2.0: https://www.youtube.com/watch?v=-1FBC-1V59M
Comme on peut le voir sur ces screens, le niveau de détail sur XSX est encore à la traîne malgré le patch.
Le framerate moyen est parfois meilleur sur PS5 et parfois meilleur sur XSX selon les courses. C'est kif kif de ce côté là mais il a plus de tearing sur XSX. Niveau résolution c'est identique en mode 120Hz mais en mode qualité, ça tombe plus bas sur XSX.
Après le patch, il s'avère que la version PS5 tourne maintenant un peu moins bien qu'avant et que la version XSX a été un peu améliorée.
Mais quelle que soit la version, ça reste un sup PS5.
AVANTAGE PS5
DEATHLOOP: https://www.youtube.com/watch?v=UdRg5DaS_uQ
PS5
Performance Mode: Dynamic Res. entre 1080p et 1440p / 60 fps.
Quality Mode: Dynamic Res. entre 1832p et 2160p / 48~60 fps.
RT Mode: Dynamic Res. entre 1944p et 2160p / 30 fps.
120Hz Mode : 1080p / 77~120 fps
XSX
Performance Mode: Dynamic Res. entre 1080p et 1440p / 60 fps.
Quality Mode: Dynamic Res. entre 1832p et 2160p / 51~60 fps.
RT Mode: Dynamic Res. entre 1944p et 2160p / 30 fps.
120Hz Mode : 1080p / 83~120 fps
La résolution dynamique a tendance à chuter plus souvent sur XSX en mode performance mais le mode qualité tourne un peu mieux que sur PS5.
Le mode 120Hz sur PS5 a du tearing et sur XSX parait un peu moins fluide mais a en moyenne un avantage de 10 fps.
AVANTAGE XSX
ASSASSIN'S CREED VALHALLA:
-Analyse du jeu au lancement: https://www.youtube.com/watch?v=rzaSrS1fsvc
-Analyse du jeu après le patch 1.0.4: https://www.youtube.com/watch?v=r1HbGf2R7yk
PS5 (au lancement): Dynamic Res. entre 1440 et 2160p / 54-60fps / un peu de tearing.
PS5 (après le patch): Dynamic Res. entre 1440 et 2160p / 51-60fps / un peu de tearing.
XSX (au lancement): Dynamic Res. entre 1440 et 2160p / 47-60fps / beaucoup de tearing.
XSX (après le patch): Dynamic Res. entre 1188 et 2160p / 58-60fps / un peu de tearing.
Le patch sur XSX a fait baisser la résolution minimum pour améliorer les performances tandis que sur PS5 le patch n'a rien modifié aux paramètres mais pour je ne sais quelle raison le framerate minimum a baissé.
On va donc comparer la pire version PS5 avec la meilleure version XSX histoire qu'il n'y ait aucune réclamation possible.
Un simple calcul de pourcentage permet de chiffrer l'écart (100 divisé par le chiffre le plus haut et multiplié par le chiffre le plus bas), ce qui donne:
-Framerate: Le plus bas framerate sur PS5 correspond à 87% du plus bas framerate sur XSX.
-Resolution: La plus basse res sur XSX correspond à 82% de la plus basse res sur PS5.
On observe un écart de framerate moins important entre des 2 machines par rapport à l'écart de résolution.
La version PS5 reste donc supérieure même dans sa pire version.
A prendre en compte aussi: d'après les vidéos de DF, il y avait des saccades lors des mouvements de caméra des cinématiques (uniquement sur XSX) et que ce problème est toujours présent après le patch + les temps de chargements qui sont plus courts sur PS5 quelle que soit la version.
AVANTAGE PS5
A PLAGUE TALE REQUIEM: https://www.youtube.com/watch?v=BYZX2EpSB44
PS5
1440p natif / 24~30 fps.
120Hz Mode: 1440p natif / 21~40 fps.
XSX
1440p natif / 30 fps.
120Hz Mode: 1440p natif / 29~40 fps.
Malgré une bonne utilisation de la dualsense sur PS5, la meilleure stabilité du framerate sur XSX prend le dessus.
PATCH 1.5: https://www.youtube.com/watch?v=u88a6kEl_iQ
Un nouveau mode performance a été ajouté qui augmente le framerate à 60 fps.
Cela est obtenu en diminuant la résolution des textures du LOD et du rendu.
Les rats et certains PNJ restent à 30 fps voir même 20 fps par endroits (60 fps en mode 120Hz).
PS5
Performance Mode: 1080p / 60 fps
120Hz Mode: 66~78 fps
XSX
Performance Mode: 1080p / 60 fps
120Hz Mode: 66~120 fps
A un moment spécifique du jeu, le framerate peut descendre à 54 fps sur XSX mais à part ça, c'est locké à 60 fps. En mode 120Hz, la XSX affiche un framerate plus fluide que la PS5.
AVANTAGE XSX
F1 2021: https://www.youtube.com/watch?v=AyQwgJJ2lTk
Quality mode:
PS5: 2160p / 60 fps.
XSX: 2160p / 60 fps.
Performance mode:
PS5: 1440p / 120 fps.
XSX: 1440p / 120 fps.
La portée des ombres est un peu meilleure sur PS5 et les replays ont du tearing sur XSX.
AVANTAGE PS5
RAINBOW SIX EXTRACTION: https://www.youtube.com/watch?v=vk7x0f9v6-U
PS5
Mode résolution: Dynamic Res. entre 1440 et 2160p / 60fps
Mode framerate: 1080p / 60fps
XSX
Mode résolution: Dynamic Res. entre 1440 et 2160p / 57~60fps
Mode framerate: 1080p / 60fps
On remarques quelques légers drops de framerate sur XSX en mode résolution.
AVANTAGE PS5
GOTHAM KNIGHTS:
Version day one (22/10/2022): https://www.youtube.com/watch?v=Z6Vno8r4cN8
PS5: 2160p / 26~30 fps.
XSX: 2160p / 21~30 fps.
Nouvelle analyse après de multiples patchs (11/03/2023): https://www.youtube.com/watch?v=05sw8mdwc2U
PS5: 2160p / 29~30 fps
XSX: Dynamic Res. entre 2016 et 2160p / 29~30 fps
Les deux versions du jeu ont été grandement améliorées et sur PS5 c'est quasi du 30fps locké mais d'après DF la XSX reste en dessous niveau stabilité et cette dernière présente aussi des problèmes d'interpolation sur les animations pendant les cutscenes et la résolution dynamique implémentée dans les patchs fait légèrement baisser la résolution sur XSX alors que sur PS5 elle reste identique.
AVANTAGE PS5
THE LORD OF THE RINGS GOLLUM (Patch 1.3): https://www.youtube.com/watch?v=d2bzOmg1RZc
PS5
Performance Mode: Dynamic Res. entre 1080p 1440p / 45~60 fps
Quality Mode: 1440p / 17~47 fps
Quality RT Mode: Dynamic Res. entre 1260p 1440p / 33~60 fps
XSX
Performance Mode: Dynamic Res. entre 1080p 1440p / 18~60 fps
Quality Mode: 1440p / 17~47 fps
Quality RT Mode: Dynamic Res. entre 1260p 1440p / 30~60 fps
Les cutscenes sont limitées à 30 fps.
La physique sur les cheveux de Gollum était buggée et a été retirée de la version PS5 (patch 1.3).
Sur XSS et XSX, les mouvements de Gollum sont plus saccadés et la caméra a des saccades aussi.
D'un manière générale, le jeu est blindé de bugs mais la version Xbox est la plus injouable.
AVANTAGE PS5
WILD HEARTS: https://www.youtube.com/watch?v=SY8iR-Y-PNo
PS5
Resolution Mode: Dynamic Res. entre 1080 et 2160p / 30 fps
Performance Mode: 1080p natif / 45~60 fps
XSX
Resolution Mode: Dynamic Res. entre 1080 et 2160p / 28~30 fps (frame-pacing irrégulier)
Performance Mode: 1080p natif / 42~60 fps
Le Temporal Anti-Aliasing est ignoble et laisse des rémanences à l'écran sur les deux machines, le motion blur est buggé, il floute toute l'image pendant les scènes sous la neige. Il est donc recommandé de le désactiver.
Il y a un bug présent uniquement sur PS5 qui a certains endroits fait vibrer la structure des pixels en mode résolution.
Du côté XSX, l'occlusion ambiante est absente à certains endroits. Les deux machines souffrent de problèmes spécifiques.
Niveau performances, la PS5 offre un framerate plus stable quel que soit le mode.
AVANTAGE PS5
DEAD ISLAND 2: https://www.youtube.com/watch?v=TYj6_RjKumE
PS5: 3072 x 1728p / 59~60 fps
XSX: 3072 x 1728p / 55~60 fps
Sur XSX le framerate est moins stable et les ombres sont aussi moins précises.
AVANTAGE PS5
Le 16 juin 2023 à 08:27:25 :
Je rêve ou ton ton topic a (en)encore été supprimé
Sur mon ancien pseudo j'ai été spam-report par des fanboys pour avoir osé mettre un peu de vérité en face de leurs désinformations répétées et donc le pseudo est ban.
Du coup je ne peux plus mettre à jour l'ancien topic alors j'en profite pour faire du rangement et améliorer la présentation dans ce topic tout neuf.
C’est là que lorsque on sort du marketing et pseudo fiche technique, les deux consoles ont en réalité des perfs quasi identiques.