Le 01 septembre 2024 à 01:01:13 :
Le 01 septembre 2024 à 00:39:44 :
Date du sujet 31 août.
Recherche sur Google en une seconde et j'ai trouvé. 200 millionsSource :
https://www.ouest-france.fr/gaming/tests/test-de-concord-le-triple-a-flopesque-qui-revait-de-rivaliser-avec-valorant-et-overwatch-27a5b052-6160-11ef-9def-0ffd2dc3a11f
C'est pas une source sur les 200M
Quand on parle de source, on parle d'un document officialisant les 200M. Pas juste une phrase dans une depeche sans aucune source
La même chose que les 500millions de Halo Infinite.
Le 01 septembre 2024 à 11:42:48 :
Le 01 septembre 2024 à 11:14:39 :
Le 01 septembre 2024 à 01:06:39 :
Le 01 septembre 2024 à 01:01:13 :
Le 01 septembre 2024 à 00:39:44 :
Date du sujet 31 août.
Recherche sur Google en une seconde et j'ai trouvé. 200 millionsSource :
https://www.ouest-france.fr/gaming/tests/test-de-concord-le-triple-a-flopesque-qui-revait-de-rivaliser-avec-valorant-et-overwatch-27a5b052-6160-11ef-9def-0ffd2dc3a11f
C'est pas une source sur les 200M
Quand on parle de source, on parle d'un document officialisant les 200M. Pas juste une phrase dans une depeche sans aucune source
C'est littéralement le téléphone arabe cette histoire et ils tombent bêtement dedans sans essayer de rechercher la source de l'information.
Pourtant on apprend ça au collège à ne pas croire une information balancée sans source
Suffit de voir les génies qui partageaient les fake sur bmw et les mêmes champions du monde qui prenaient ça pour argent comptant
Heureusement qu'ils sont là pour nous faire rire
C'est sûr qu'il n'y aurait pas de GDC sans ces clowns qui font rire à leurs dépens
Ils sont passé maître dans le bouffage de trottoir je dirais même qu'ils ont réussi à faire passer ça à l état d'art
Le 01 septembre 2024 à 11:47:09 :
Le 01 septembre 2024 à 01:01:13 :
Le 01 septembre 2024 à 00:39:44 :
Date du sujet 31 août.
Recherche sur Google en une seconde et j'ai trouvé. 200 millionsSource :
https://www.ouest-france.fr/gaming/tests/test-de-concord-le-triple-a-flopesque-qui-revait-de-rivaliser-avec-valorant-et-overwatch-27a5b052-6160-11ef-9def-0ffd2dc3a11f
C'est pas une source sur les 200M
Quand on parle de source, on parle d'un document officialisant les 200M. Pas juste une phrase dans une depeche sans aucune source
La même chose que les 500millions de Halo Infinite.
C'est vrai que les pro M n'ont pas été bien malins de spammer les 500M pendant des mois pour le faire passer pour le jeu le plus ambitieux de l'histoire de Microsoft, ça s'est vite retourné contre eux
Le 01 septembre 2024 à 11:45:44 :
Le 01 septembre 2024 à 01:01:13 :
Le 01 septembre 2024 à 00:39:44 :
Date du sujet 31 août.
Recherche sur Google en une seconde et j'ai trouvé. 200 millionsSource :
https://www.ouest-france.fr/gaming/tests/test-de-concord-le-triple-a-flopesque-qui-revait-de-rivaliser-avec-valorant-et-overwatch-27a5b052-6160-11ef-9def-0ffd2dc3a11f
C'est pas une source sur les 200M
Quand on parle de source, on parle d'un document officialisant les 200M. Pas juste une phrase dans une depeche sans aucune source
Mais c'est totalement crédible à la vue de la taille du studio, du nombre d'année de dev, du budget com obligatoire et sans compter tous les contractuels, les charges diverses, t'arrives sans pb à 200M. Mais c'est fou d'être déconnecté comme ça et n'avoir aucun ordre de grandeur ? Si ce n'est pas 200M c'est 150M c'est pb
Y'a jamais des docs officiels pour ça, c'est juste que tout le monde peut facilement estimer un budget si tu connais le nombre de gens dessus et sur combien de temps, ça donne une très bonne fourchette.
Non justement, on ne connait rien de la taille du studio sur les 5 années de dev sous un éditeur.
Tu n'es pas sans savoir que les équipes de dev sont multipliées au moins par 3 entre le milieu et la fin du développement d'un jeu donc on ne peut pas se baser sur le dernier chiffre connu.
Il y a souvent des leak ou doc officiel pour connaître le budget d'un jeu si, on connaît le budget de TLOU 2 (220M), de BG3, de RDR 2, etc.
Là ça invente des chiffres en se basant sur des suppositions vaseuses
Personnellement 200 millions pour un jeu multi de ce calibre ça me paraît assez peu en réalité.
Quand on parle de jeu multijoueurs GAAS on n'est absolument pas dans les mêmes grandeurs de budget qu'un jeu solo.
Diablo IV a eu un développement plus long avec plus de développeurs qu'un The Last of Us 2 ou n'importe quelle grosse exclu Sony qui claque graphiquement.
MiHoYo le studio derrière Genshin Impact c'est 4000 personnes soit une plus grosse structure que Capcom qui te sort plusieurs jeux de plusieurs licences par an.
Bref 200 millions c'est vraiment la fourchette très basse quand on parle de jeux principalement multi aujourd'hui.
Le 01 septembre 2024 à 11:58:28 :
Personnellement 200 millions pour un jeu multi de ce calibre ça me paraît assez peu en réalité.Quand on parle de jeu multijoueurs GAAS on n'est absolument pas dans les mêmes grandeurs de budget qu'un jeu solo.
Diablo IV a eu un développement plus long avec plus de développeurs qu'un The Last of Us 2 ou n'importe quelle grosse exclu Sony qui claque graphiquement.
MiHoYo le studio derrière Genshin Impact c'est 4000 personnes soit une plus grosse structure que Capcom qui te sort plusieurs jeux de plusieurs licences par an.
Bref 200 millions c'est vraiment la fourchette très basse quand on parle de jeux principalement multi aujourd'hui.
Les jeux que tu cites n'ont rien à voir avec Concord qui est le premier jeu d'une jeune équipe avec un petit éditeur
Le 01 septembre 2024 à 11:45:44 :
Le 01 septembre 2024 à 01:01:13 :
Le 01 septembre 2024 à 00:39:44 :
Date du sujet 31 août.
Recherche sur Google en une seconde et j'ai trouvé. 200 millionsSource :
https://www.ouest-france.fr/gaming/tests/test-de-concord-le-triple-a-flopesque-qui-revait-de-rivaliser-avec-valorant-et-overwatch-27a5b052-6160-11ef-9def-0ffd2dc3a11f
C'est pas une source sur les 200M
Quand on parle de source, on parle d'un document officialisant les 200M. Pas juste une phrase dans une depeche sans aucune source
Mais c'est totalement crédible à la vue de la taille du studio, du nombre d'année de dev, du budget com obligatoire et sans compter tous les contractuels, les charges diverses, t'arrives sans pb à 200M. Mais c'est fou d'être déconnecté comme ça et n'avoir aucun ordre de grandeur ? Si ce n'est pas 200M c'est 150M c'est pb
Y'a jamais des docs officiels pour ça, c'est juste que tout le monde peut facilement estimer un budget si tu connais le nombre de gens dessus et sur combien de temps, ça donne une très bonne fourchette.
Non justement, c'est pas crédible 200M pour ce projet et ce type de studio. Je te remet la comparaison avec BG3
Le 31 août 2024 à 15:27:58 :
Baldur's Gate 3, c'est 6 ans de dev' et 7 si on compte la préprod, certifié par les contrats, et 470 employés à son peak en sachant que le seul projet entamé en parallèle a été abandonné dès 2018 de mémoireRésultat?
127 millions, marketing compris.
Que Concord ait dépassé son budget en allant dans toutes les directions, j'entend bien. Mais de là à partir sur 200M? En sachant que le concept de base du jeu était déjà acté au début du projet? Non, je n'y crois pas.
Il y a forcément une source originelle pour ces 200M, j'attend de la voir
JVC confirme les 200M le topic peut être définitivement clos.
https://x.com/JVCom/statuus/1830207475397898396/photo/2
Le jeu a coûté minimum 50M.
C’est un Gaas, un dev aux US c’est min 100K par an aux US.
Cela a pris au moins 5 ans de dev et ils sont 150+ devs.
15M par an rien que pour la masse salariale en dev. 75M rien que pour les salaires des dev.
Rajoute à ça que tous les autres coûts, on va vite vers les 200M+.
Le 01 septembre 2024 à 15:20:19 :
Le jeu a coûté minimum 50M.C’est un Gaas, un dev aux US c’est min 100K par an aux US.
Cela a pris au moins 5 ans de dev et ils sont 150+ devs.
Je vous laisse faire les calculs.
Sauf que le studio appartient à Sony depuis un an ...
Le 01 septembre 2024 à 15:22:40 :
Le 01 septembre 2024 à 15:20:19 :
Le jeu a coûté minimum 50M.C’est un Gaas, un dev aux US c’est min 100K par an aux US.
Cela a pris au moins 5 ans de dev et ils sont 150+ devs.
Je vous laisse faire les calculs.
Sauf que le studio appartient à Sony depuis un an ...
Ça change quoi?
On parle de combien a coûté le développement de ce bide
Le 01 septembre 2024 à 14:54:59 :
JVC confirme les 200M le topic peut être définitivement clos.
https://x.com/JVCom/statuus/1830207475397898396/photo/2
L op en pls
Il n’a clairement plus as couté 100M, mais peut 40-50M, ce qui est beaucoup trop pour la merde absolue que c’est.
[11:47:09] <PatatorDeluxe>
Le 01 septembre 2024 à 01:01:13 :
Le 01 septembre 2024 à 00:39:44 :
Date du sujet 31 août.
Recherche sur Google en une seconde et j'ai trouvé. 200 millionsSource :
https://www.ouest-france.fr/gaming/tests/test-de-concord-le-triple-a-flopesque-qui-revait-de-rivaliser-avec-valorant-et-overwatch-27a5b052-6160-11ef-9def-0ffd2dc3a11f
C'est pas une source sur les 200M
Quand on parle de source, on parle d'un document officialisant les 200M. Pas juste une phrase dans une depeche sans aucune source
La même chose que les 500millions de Halo Infinite.
Ne le dis pas trop fort ils vont se cacher après
Marioseumchiale toujours OP.
Le 01 septembre 2024 à 15:35:17 :
[11:47:09] <PatatorDeluxe>
Le 01 septembre 2024 à 01:01:13 :
Le 01 septembre 2024 à 00:39:44 :
Date du sujet 31 août.
Recherche sur Google en une seconde et j'ai trouvé. 200 millionsSource :
https://www.ouest-france.fr/gaming/tests/test-de-concord-le-triple-a-flopesque-qui-revait-de-rivaliser-avec-valorant-et-overwatch-27a5b052-6160-11ef-9def-0ffd2dc3a11f
C'est pas une source sur les 200M
Quand on parle de source, on parle d'un document officialisant les 200M. Pas juste une phrase dans une depeche sans aucune source
La même chose que les 500millions de Halo Infinite.
Ne le dis pas trop fort ils vont se cacher après
C'est vrai qu'on ne trouve plus beaucoup de pro M ces temps ci, ils doivent être bien cachés
Le 01 septembre 2024 à 15:20:19 :
Le jeu a coûté minimum 50M.C’est un Gaas, un dev aux US c’est min 100K par an aux US.
Cela a pris au moins 5 ans de dev et ils sont 150+ devs.
15M par an rien que pour la masse salariale en dev. 75M rien que pour les salaires des dev.
Rajoute à ça que tous les autres coûts, on va vite vers les 200M+.
Calculs bidons se basant sur un salaire fantasmé + un nombre de dev erroné comme déjà expliqué plus haut.
Le 01 septembre 2024 à 14:54:59 :
JVC confirme les 200M le topic peut être définitivement clos.
https://x.com/JVCom/statuus/1830207475397898396/photo/2
Ah merde mis en PLS par la petite pelle et son dessin
Le 01 septembre 2024 à 13:35:06 :
Le 01 septembre 2024 à 11:58:28 :
Personnellement 200 millions pour un jeu multi de ce calibre ça me paraît assez peu en réalité.Quand on parle de jeu multijoueurs GAAS on n'est absolument pas dans les mêmes grandeurs de budget qu'un jeu solo.
Diablo IV a eu un développement plus long avec plus de développeurs qu'un The Last of Us 2 ou n'importe quelle grosse exclu Sony qui claque graphiquement.
MiHoYo le studio derrière Genshin Impact c'est 4000 personnes soit une plus grosse structure que Capcom qui te sort plusieurs jeux de plusieurs licences par an.
Bref 200 millions c'est vraiment la fourchette très basse quand on parle de jeux principalement multi aujourd'hui.
Les jeux que tu cites n'ont rien à voir avec Concord qui est le premier jeu d'une jeune équipe avec un petit éditeur
ben oui c'est ce que je dis 200 millions pour un jeu multi c'est la fourchette très très basse donc ça pourrait correspondre au budget de Concord même si au vu du degré de finition (on n'est pas sur un jeu qui a des soucis ou qui est dégueulasse) et bien ça me paraît faible.
Le 01 septembre 2024 à 15:49:34 :
Le 01 septembre 2024 à 15:35:17 :
[11:47:09] <PatatorDeluxe>
Le 01 septembre 2024 à 01:01:13 :
Le 01 septembre 2024 à 00:39:44 :
Date du sujet 31 août.
Recherche sur Google en une seconde et j'ai trouvé. 200 millionsSource :
https://www.ouest-france.fr/gaming/tests/test-de-concord-le-triple-a-flopesque-qui-revait-de-rivaliser-avec-valorant-et-overwatch-27a5b052-6160-11ef-9def-0ffd2dc3a11f
C'est pas une source sur les 200M
Quand on parle de source, on parle d'un document officialisant les 200M. Pas juste une phrase dans une depeche sans aucune source
La même chose que les 500millions de Halo Infinite.
Ne le dis pas trop fort ils vont se cacher après
C'est vrai qu'on ne trouve plus beaucoup de pro M ces temps ci, ils doivent être bien cachés
Le 01 septembre 2024 à 15:20:19 :
Le jeu a coûté minimum 50M.C’est un Gaas, un dev aux US c’est min 100K par an aux US.
Cela a pris au moins 5 ans de dev et ils sont 150+ devs.
15M par an rien que pour la masse salariale en dev. 75M rien que pour les salaires des dev.
Rajoute à ça que tous les autres coûts, on va vite vers les 200M+.
Calculs bidons se basant sur un salaire fantasmé + un nombre de dev erroné comme déjà expliqué plus haut.
Le 01 septembre 2024 à 14:54:59 :
JVC confirme les 200M le topic peut être définitivement clos.
https://x.com/JVCom/statuus/1830207475397898396/photo/2Ah merde mis en PLS par la petite pelle et son dessin
Salaire fantasmé?
T’es jamais allé aux US toi, non?
100K par an c’est presque rien aux US.
Nombre de devs erroné?
C’est Sony lui même qui le dit
https://sonyinteractive.com/en/press-releases/2023/sony-interactive-entertainment-to-acquire-firewalk-studios-from-probablymonsters-inc/
Le 01 septembre 2024 à 17:29:51 :
Le 01 septembre 2024 à 15:49:34 :
Le 01 septembre 2024 à 15:35:17 :
[11:47:09] <PatatorDeluxe>
Le 01 septembre 2024 à 01:01:13 :
> Le 01 septembre 2024 à 00:39:44 :
>Date du sujet 31 août.
> Recherche sur Google en une seconde et j'ai trouvé. 200 millions
>
> Source :
>
> https://www.ouest-france.fr/gaming/tests/test-de-concord-le-triple-a-flopesque-qui-revait-de-rivaliser-avec-valorant-et-overwatch-27a5b052-6160-11ef-9def-0ffd2dc3a11f
C'est pas une source sur les 200M
Quand on parle de source, on parle d'un document officialisant les 200M. Pas juste une phrase dans une depeche sans aucune source
La même chose que les 500millions de Halo Infinite.
Ne le dis pas trop fort ils vont se cacher après
C'est vrai qu'on ne trouve plus beaucoup de pro M ces temps ci, ils doivent être bien cachés
Le 01 septembre 2024 à 15:20:19 :
Le jeu a coûté minimum 50M.C’est un Gaas, un dev aux US c’est min 100K par an aux US.
Cela a pris au moins 5 ans de dev et ils sont 150+ devs.
15M par an rien que pour la masse salariale en dev. 75M rien que pour les salaires des dev.
Rajoute à ça que tous les autres coûts, on va vite vers les 200M+.
Calculs bidons se basant sur un salaire fantasmé + un nombre de dev erroné comme déjà expliqué plus haut.
Le 01 septembre 2024 à 14:54:59 :
JVC confirme les 200M le topic peut être définitivement clos.
https://x.com/JVCom/statuus/1830207475397898396/photo/2Ah merde mis en PLS par la petite pelle et son dessin
Salaire fantasmé?
T’es jamais allé aux US toi, non?
100K par an c’est presque rien aux US.
Nombre de devs erroné?
C’est Sony lui même qui le dit
https://sonyinteractive.com/en/press-releases/2023/sony-interactive-entertainment-to-acquire-firewalk-studios-from-probablymonsters-inc/
sahcant qu'en plus dans leurs calculs ils oublient de prendre en compte les contractuels, le marketing, la localisation dans les différents pays, les doubleurs, les équipes de motion capture, les équipes d'animations, les aides des studios externes ... etc
https://www.mobygames.com/game/229488/concord/credits/playstation-5/
1954 professionnels sont crédités sur le jeu : ce qui est 2x moins que sur ff7 rebirth par ailleurs et donc ça me fait bien marrer quand les niaises nous expliquent que 3 millions de ventes pour un Rebirth c'est pas un flop car il n'a pas coûté si cher que ça (alors qu'avec le marketing on est au minimum à 300 millions et un seuil de rentabilité de 5-6 millions d'unités vendues plein pot).
Le 01 septembre 2024 à 17:29:51 :
Le 01 septembre 2024 à 15:49:34 :
Le 01 septembre 2024 à 15:35:17 :
[11:47:09] <PatatorDeluxe>
Le 01 septembre 2024 à 01:01:13 :
> Le 01 septembre 2024 à 00:39:44 :
>Date du sujet 31 août.
> Recherche sur Google en une seconde et j'ai trouvé. 200 millions
>
> Source :
>
> https://www.ouest-france.fr/gaming/tests/test-de-concord-le-triple-a-flopesque-qui-revait-de-rivaliser-avec-valorant-et-overwatch-27a5b052-6160-11ef-9def-0ffd2dc3a11f
C'est pas une source sur les 200M
Quand on parle de source, on parle d'un document officialisant les 200M. Pas juste une phrase dans une depeche sans aucune source
La même chose que les 500millions de Halo Infinite.
Ne le dis pas trop fort ils vont se cacher après
C'est vrai qu'on ne trouve plus beaucoup de pro M ces temps ci, ils doivent être bien cachés
Le 01 septembre 2024 à 15:20:19 :
Le jeu a coûté minimum 50M.C’est un Gaas, un dev aux US c’est min 100K par an aux US.
Cela a pris au moins 5 ans de dev et ils sont 150+ devs.
15M par an rien que pour la masse salariale en dev. 75M rien que pour les salaires des dev.
Rajoute à ça que tous les autres coûts, on va vite vers les 200M+.
Calculs bidons se basant sur un salaire fantasmé + un nombre de dev erroné comme déjà expliqué plus haut.
Le 01 septembre 2024 à 14:54:59 :
JVC confirme les 200M le topic peut être définitivement clos.
https://x.com/JVCom/statuus/1830207475397898396/photo/2Ah merde mis en PLS par la petite pelle et son dessin
Salaire fantasmé?
T’es jamais allé aux US toi, non?
100K par an c’est presque rien aux US.
Nombre de devs erroné?
C’est Sony lui même qui le dit
https://sonyinteractive.com/en/press-releases/2023/sony-interactive-entertainment-to-acquire-firewalk-studios-from-probablymonsters-inc/
Ma famille vit là bas donc essaie encore.
100k par an relève du fantasme. C'est très loin d'être la moyenne pour un dev de JV, surtout pour un petit studio sorti de nul part
On t'a déjà expliqué que c'était stupide de prendre le nombre de dev en fin de développement alors que dans tous les cycles de développement, le nombre de dev est au minimum triplé entre le milieu et la fin du dev.
Surtout que si on suit ta logique simpliste, Naughty Dog aurait dû avoir un budget de 600M pour TLOU2 puisque c'est un studio de grande envergure et qui avait plus de 2x plus de développeurs que Firewoks au sein du studio.
C'est là qu'on voit les limites de votre réflexion