Le 30 juillet 2023 à 21:48:24 :
Pour un Monk, je visais en stats F 12, D 17, C13, I 8, W 16, C 8. Si j'ai bien compris, j'aurais 16 en Class Armor. ( Possibilité d'améliorer ce score ?) Par contre, j'ai un doutre entre la force et la constitution . Il me semble que la force sert dans des jets de sauvegarde ( mais je sais pas trop à quoi ca correspond pour le monk) et j'avais lu que c'était important d'avoir minimum 11. Pour la constitution, je sais que ca permet d'avoir plus de pool Hp mais est ce qu'avec les 16 AC, ca suffit ? Pour vous, quel serait les points les mieux repartis?
Ta répartition de carac n'est pas possible avec le système de base. Tu ne pourras pas avoir une stat à 17 et une autre à 16. Les numéros impairs ne sont pas le meilleur choix non plus, par ex si tu as 13 tu auras le même modificateur que si tu avais 12, idem avec 17 au lieu de 16. Voilà ce que je ferais : pour un moine je partirai plutôt comme ça : F12, D16, C14, I8, W16, C10. L'important c'est le 16 (donc modificateur +3) pour dextérité et sagesse, qui te donnera bien 16 de CA. Il faut de la constitution pour le moine parce qu'il a moins de PV que les autres combattants et c'est une de ses grosses faiblesses, donc 14. Ensuite franchement le reste a moins d'importance. Je mettrai 12 en force parce que d'un point de vue RP j'ai du mal à m'imaginer qu'un mec qui fait des prouesses de son corps ait pas une force un minimum un peu au dessus de la moyenne et si jamais tu mets la compétence athlétisme au perso ça lui fera toujours 1point en plus... Pour charisme ou intelligence on peut mettre 8 et 10 pour l'un ou l'autre. Ensuite au niveaux 4, 8 et 12 il faudra soit prendre des dons qui t'intéressent, soit monter la dextérité pour augmenter tes dégâts et ta CA.
Si si tu pourras bien monter une stat à 17 et une autre à 16, vu qu'on peut boost une carac à +2 et une autre à +1 peu importe la race.
L'intérêt c'est que si tu trouves un item qui te donne passivement +1 (typiquement l'oeil de volo et son +1 charisme), tu n'as besoin que d'un seul boost de +2 carac pour avoir 20, et ça seulement au niveau 4
Le 31 juillet 2023 à 08:20:25 :
Si si tu pourras bien monter une stat à 17 et une autre à 16, vu qu'on peut boost une carac à +2 et une autre à +1 peu importe la race.
L'intérêt c'est que si tu trouves un item qui te donne passivement +1 (typiquement l'oeil de volo et son +1 charisme), tu n'as besoin que d'un seul boost de +2 carac pour avoir 20, et ça seulement au niveau 4
Ah ok. Dans la distribution standard tu n'as qu'une seule stat qui peut être à 15. Je pensais que c'était la même pour BG3 d'après les vidéos que j'avais vues. Du coup ça fonctionne en mode achat de points ?
On a des objets +1 dès le niveau 4 dans BG3?
Le 31 juillet 2023 à 08:38:52 :
Le 31 juillet 2023 à 08:20:25 :
Si si tu pourras bien monter une stat à 17 et une autre à 16, vu qu'on peut boost une carac à +2 et une autre à +1 peu importe la race.
L'intérêt c'est que si tu trouves un item qui te donne passivement +1 (typiquement l'oeil de volo et son +1 charisme), tu n'as besoin que d'un seul boost de +2 carac pour avoir 20, et ça seulement au niveau 4Ah ok. Dans la distribution standard tu n'as qu'une seule stat qui peut être à 15. Je pensais que c'était la même pour BG3 d'après les vidéos que j'avais vues. Du coup ça fonctionne en mode achat de points ?
On a des objets +1 dès le niveau 4 dans BG3?
Tu peux monter une stat à 15max pendant la création du perso, et ajouter un bonus de +1 et un bonus de +2 à une carac que tu veux
Par exemple, tu choisis charisme+2 et dextérité +1, et bien tu peux faire un perso avec 17 en charisme et 16 en dextérité.
Je n'ai pas compris ce que tu veux dire par achat de points.
Je ne voulais pas spoil, pensant que tu avais fait l'EA,
mais : Oui, à un moment dans le jeu tu peux obtenir un objet, "l'oeil de volo", qui si tu l'utilises, augmente définitivement ton charisme de +1 , donc tu te retrouves à 18, et au niveau 4 tu peux choisir d'augmenter ton charisme de +2 donc tu te retrouves à 20
Le 31 juillet 2023 à 09:14:05 :
Le 31 juillet 2023 à 08:38:52 :
Le 31 juillet 2023 à 08:20:25 :
Si si tu pourras bien monter une stat à 17 et une autre à 16, vu qu'on peut boost une carac à +2 et une autre à +1 peu importe la race.
L'intérêt c'est que si tu trouves un item qui te donne passivement +1 (typiquement l'oeil de volo et son +1 charisme), tu n'as besoin que d'un seul boost de +2 carac pour avoir 20, et ça seulement au niveau 4Ah ok. Dans la distribution standard tu n'as qu'une seule stat qui peut être à 15. Je pensais que c'était la même pour BG3 d'après les vidéos que j'avais vues. Du coup ça fonctionne en mode achat de points ?
On a des objets +1 dès le niveau 4 dans BG3?
Tu peux monter une stat à 15max pendant la création du perso, et ajouter un bonus de +1 et un bonus de +2 à une carac que tu veux
Par exemple, tu choisis charisme+2 et dextérité +1, et bien tu peux faire un perso avec 17 en charisme et 16 en dextérité.
Je n'ai pas compris ce que tu veux dire par achat de points.
Dans la distribution standard tu n'as qu'une seule carac qui peut être à 15, donc si tu mets le +2 sur celle ci pour avoir 17, tu n'auras pas mieux que 15 (14+1) sur une autre, ce que je trouve moins optimisé qu'avoir 2 fois 16. Le mode "achat de points" est un peu plus libre, tu répartis les points comme tu veux dans une certaine limite, ce qui te permet d'avoir 2 voire 3 stats à 15, mais les autres stats seront du coup plus basses. Quelques explications ici:
https://www.aidedd.org/regles/creation-de-perso/
Bonjour , je débute dans le monde des D&D et j'ai une petite question sur les caractériques du personnage.
Je souhaite jouer un Rodeur spécialisé Arc en armure intermédiaire avec arme cac spé finesse pour les phase ou je n'aurai pas le choix.
Je souhaiterai juste comprendre si je dois mettre plus de 10 point en force ou non ? J'ai bien compris que je devais focus la dextérité mais pour la force c'est un peu flou pour moi. (j'imagine mettre les autres point en charisme, constitution ou autres...)
Merci !
Le 31 juillet 2023 à 13:46:52 :
Bonjour , je débute dans le monde des D&D et j'ai une petite question sur les caractériques du personnage.Je souhaite jouer un Rodeur spécialisé Arc en armure intermédiaire avec arme cac spé finesse pour les phase ou je n'aurai pas le choix.
Je souhaiterai juste comprendre si je dois mettre plus de 10 point en force ou non ? J'ai bien compris que je devais focus la dextérité mais pour la force c'est un peu flou pour moi. (j'imagine mettre les autres point en charisme, constitution ou autres...)
Merci !
Non pas besoin, focus dextérité, sagesse et constitution
Le 31 juillet 2023 à 13:14:45 :
Le 31 juillet 2023 à 09:14:05 :
Le 31 juillet 2023 à 08:38:52 :
Le 31 juillet 2023 à 08:20:25 :
Si si tu pourras bien monter une stat à 17 et une autre à 16, vu qu'on peut boost une carac à +2 et une autre à +1 peu importe la race.
L'intérêt c'est que si tu trouves un item qui te donne passivement +1 (typiquement l'oeil de volo et son +1 charisme), tu n'as besoin que d'un seul boost de +2 carac pour avoir 20, et ça seulement au niveau 4Ah ok. Dans la distribution standard tu n'as qu'une seule stat qui peut être à 15. Je pensais que c'était la même pour BG3 d'après les vidéos que j'avais vues. Du coup ça fonctionne en mode achat de points ?
On a des objets +1 dès le niveau 4 dans BG3?
Tu peux monter une stat à 15max pendant la création du perso, et ajouter un bonus de +1 et un bonus de +2 à une carac que tu veux
Par exemple, tu choisis charisme+2 et dextérité +1, et bien tu peux faire un perso avec 17 en charisme et 16 en dextérité.
Je n'ai pas compris ce que tu veux dire par achat de points.Dans la distribution standard tu n'as qu'une seule carac qui peut être à 15, donc si tu mets le +2 sur celle ci pour avoir 17, tu n'auras pas mieux que 15 (14+1) sur une autre, ce que je trouve moins optimisé qu'avoir 2 fois 16. Le mode "achat de points" est un peu plus libre, tu répartis les points comme tu veux dans une certaine limite, ce qui te permet d'avoir 2 voire 3 stats à 15, mais les autres stats seront du coup plus basses. Quelques explications ici:
https://www.aidedd.org/regles/creation-de-perso/
Avec un nain qui te donne+2 en force et +2 en constitution c'est possible d'avoir 17 et 16
Quel est l'avantage d'un rôdeur archer par rapport à un roublard ? Parce que hier j'ai bien testé Astarion, j'ai été jusqu'au camp Gobelins et bordel quelle puissance avec ses attaques sournoises qu'il peut même réaliser à l'arc, même le grinch Lae'zel ne tape aussi fort.
Quant au rôdeur, pour le moment je n'arrive pas à lui donner une utilité aussi percutante, alors je le joue sans doute mal mais j'ai l'impression qu'un pur rôdeur est moins efficace.
C'est dans ses sous-classe que le rôdeur va briller, ainsi que via l'apport de ses sorts, que le voleur n'a pas tant qu'il n'est pas escroc arcanique (et même là, c'est pas les même). Le familier du maître des bêtes par exemple c'est déjà pas mal, ou les différents bonus du gloom stalker.
Là où ça brille vraiment c'est quand tu combines un gloom stalker et un assassin. Tu lui rajoutes deux niveau de guerrier et au niveau 12 c'est une machine à tuer. Déjà avant c'est fort cela dit !
Le 31 juillet 2023 à 16:51:51 :
C'est dans ses sous-classe que le rôdeur va briller, ainsi que via l'apport de ses sorts, que le voleur n'a pas tant qu'il n'est pas escroc arcanique (et même là, c'est pas les même). Le familier du maître des bêtes par exemple c'est déjà pas mal, ou les différents bonus du gloom stalker.Là où ça brille vraiment c'est quand tu combines un gloom stalker et un assassin. Tu lui rajoutes deux niveau de guerrier et au niveau 12 c'est une machine à tuer. Déjà avant c'est fort cela dit !
Mais est-ce qu'avec autant de multi-classages, le rôdeur, comme c'est le cas pour d'autres classes, ne risque pas de perdre des compétences/capacités essentielles ? J'ai lu par exemple que pour les magiciens il fallait mieux ne pas multi-classer afin de débloquer les sorts les plus puissants.
Attention quand même, il semble que le roublard va prendre un énorme nerf.
Déjà si tu pourras plus te cacher si l'ennemi t'as vu.
Tu ne pourras plus te cacher directement dans le dos de ton adversaire.
Et apparemment, "se cacher " devient une action et plus une action bonus.
Ça reste très fort si tu sais te procurer des avantages en combat. Mais il me semble qu'il faut maintenant oublier la furitivite pour les attaques sournoises
Le 31 juillet 2023 à 18:18:40 :
Attention quand même, il semble que le roublard va prendre un énorme nerf.Déjà si tu pourras plus te cacher si l'ennemi t'as vu.
Tu ne pourras plus te cacher directement dans le dos de ton adversaire.
Et apparemment, "se cacher " devient une action et plus une action bonus.
Ça reste très fort si tu sais te procurer des avantages en combat. Mais il me semble qu'il faut maintenant oublier la furitivite pour les attaques sournoises
Ce n'est pas très grave, il suffit de viser les ennemis engagés contre des alliés et/ou être en hauteur pour profiter du bonus.
Non vraiment c'est tellement fort alors que selon moi les attaques devraient devenir sournoises seulement en cas d'attaque dans le dos et/ou, à la limite, en étant caché.
Le 31 juillet 2023 à 17:09:06 :
Le 31 juillet 2023 à 16:51:51 :
C'est dans ses sous-classe que le rôdeur va briller, ainsi que via l'apport de ses sorts, que le voleur n'a pas tant qu'il n'est pas escroc arcanique (et même là, c'est pas les même). Le familier du maître des bêtes par exemple c'est déjà pas mal, ou les différents bonus du gloom stalker.Là où ça brille vraiment c'est quand tu combines un gloom stalker et un assassin. Tu lui rajoutes deux niveau de guerrier et au niveau 12 c'est une machine à tuer. Déjà avant c'est fort cela dit !
Mais est-ce qu'avec autant de multi-classages, le rôdeur, comme c'est le cas pour d'autres classes, ne risque pas de perdre des compétences/capacités essentielles ? J'ai lu par exemple que pour les magiciens il fallait mieux ne pas multi-classer afin de débloquer les sorts les plus puissants.
Si, mais ce que tu perds est largement compensé par les avantages conférés par le mélange des trois classes. C'est surtout les classes purement magiques qui ont beaucoup à perdre parce qu'elles débloquent constamment des sorts dont elles dépendent, mais pour les physiques c'est moins le cas.
Bonjour , je suis totalement nouveau sur ce style de jeu et je n’y connais pas grand chose. J’ai visionné rapidement quelques vidéos pressentant le jeu, les classes et les sous classes, mais en tant que gros débutant, vous pouvez me conseiller quoi comme classe ? J’imagine qu’il y a des classes pour complexes et d’autres plus facile à prendre en main, donc quels sont vos conseils ? Merci
Te conseiller une classe est une mauvaise idée, car même si ya des classes plus simples que d'autres, tu ne finiras pas le jeu seul.
Tu seras accompagné de 3 comparses qui comprendront au minimum un caster. Donc tu n'as pas le choix tu devras jouer avec les classes simples comme les plus complexes
Alors, je vais peut-être te donner un mauvais conseil mais c'est pas de cette manière que je procéderai pour 2 raisons: d'une part car tu vas pas jouer qu'une classe , il va falloir que tu maitrises au minimum 4 classes. Ensuite pour ton main perso, si on te conseille paladin ou magicien mais qu'au final, ca te fait pas envi de jouer cette classe....perso, je choisirai plutôt ce que j'ai envi puis ensuite, je demanderai conseil si j'ai pas fait trop d'erreurs dans le build. ( oubli pas l'apparence de ton perso si t'es sensible à ca non plus)
Salut à tous les passionnés.
Je suis resté en hermite super longtemps pour éviter les spoils.
Je viens de voir par hasard sur un article que Larian avait décidé d'ouvrir plus l'accès au classe à la sortie officielle sans plus aucun impact dû à la race.
Toutes les classes peuvent s'adapter à n'importe quelle race.
Est-ce bien le cas où c'est une rumeur ?
Merci à vous
Les maîtrises associés à la race reste (genre un Drow aura toujours perception, épée courte, rapière, arbalète de poing et les sorts associés à la race) MAIS toutes les races ont +2 a choisir dans 1 stat et +1 dans une autres. Donc fini les humains à +1 partout. Tu peux faire un nain a +2 en charisme et +1 en dextérité
D'accord, merci pour tes explications. N'importe quelle race peu être associé à n'importe quelle classe dorénavant. C'est pas mal dans un sens.
Merci l'ami