Jour 7 BearGrille
BearGrille décide de rester au village portuaire en attendant de repérer Charles. Il n’y a presque plus que des zones interdites dont Charles devra forcément se rendre au village pour trouver un bateau… S’il voit Charles, BearGrille envisage une tentative alliance courte de manière à éliminer le joueur numéro 13 sur l’île mystérieuse. Si Charles se montre hostile, BearGrille le tuera sans aucune pitié.
Les singes sont de partout dans la ville. Ils sont calmes. Vers 12h00, BearGrille reçoit un message sur son téléphone.
« Bonjour, ici le colonel Sheperd
En vue de la bataille finale qui va avoir lieu très prochainement, nous souhaitons apporter une petite modification pour la rendre un peu plus équilibrée et excitante.
Nous avons décidé que tous les colliers vont arrêter de biper et redevenir silencieux dès 13h00.
Amusez-vous bien »
BearGrille continue à attendre. A 13h00, son collier s’arrête de biper.
A 18h00 la nuit tombe. BearGrille mange des fruits ramenés par les singes, puis embarque pour l’île à 19h00.
Il monte sur le plus gros bateau à pagaie qu’il put trouver. Les 25 singes montent dessus sans problèmes. Mais avec le poids, la traversée est lente et durera 3 heures. La nuit est déjà bien noire. L’île est carrée, avec une jungle épaisse entourée de plages. BearGrille accoste avec les singes et dans la pénombre, deux silhouettes étranges se lèvent. Ils ressemblent à des sauvages, armés de lance et de bouclier. L’un deux crie un son incompréhensible, et l’autre sort une sorte de trompette et souffle dedans.
- BBBBBBBBOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOHHHHHH
Suite à ça les deux hommes prennent la fuite en direction d’un long mur de 2 mètres de haut qui délimite la plage de la forêt.
- Blancs, ATTAQUER, Kakis, SUIVRE MOI
Les singes se lancent à leur poursuite. Les singes ne sont pas si rapides et les rattrapent assez tardivement. Pendant ce temps, BearGrille trace sa route direction Sud, Pour ensuite bifurquer vers le coin Sur-Est.
BearGrille ne sait pas ce que deviennent les singes blancs, et ne veux pas perdre son armée bêtement, il crie :
- BLANC SUIVRE MOI
Vers les derniers mètres du mur, quelques flèches filent se planter autour de BearGrille. Des hommes se sont placés en haut du mur. Une fois au Sud, BearGrille se met à courir direction Est et tombe sur deux aborigènes qui barrent la route, bouclier et lance en avant. BearGrille ne doit pas perdre de temps, il sort son arme et tire deux rafales bien placées (10 balles au total). Les hommes tombent raide morts. BearGrille continue son chemin jusqu’au Sud-Est et s’enfonce un peu dans la jungle.
L’idée serait de se faire un petit campement avant de préparer l’assaut final. Il y a beaucoup de sentiers, la jungle doit être régulièrement traversée par les aborigènes de l’île.
Des cris de sauvage fusent depuis la plage. Une dizaine de sauvages l’ont poursuivi. BearGrille s’enfonce un peu dans la jungle et attend tapis dans la végétation. Les ennemis pénètrent alors calmement dans la végétation. Une fois qu’il aperçoit les ombres des hommes s’approchant à une dizaine de mètres, BearGrille se lève d’un coup et vide son chargeur complet au bourrinant dans le tas.
- BLANC ! KAKIS ! ATTAQUER
Une pluie de singes tombe des arbres sur les aborigènes. On ne voit absolument rien : la lumière de la lune est masquée par les arbres. C’est un combat presque à l’aveuglette. Tirer dans le tas à a mitraillette pourrait blesser des singes, donc Beargrille sort sa machette et se joint à la mêlée générale.
BearGrille achève des blessés, ou des sauvages aux yeux crevés par les singes. Le combat dure assez longtemps car tout le monde s’empêtrait dans les lianes et les ronces.
Une fois que le calme est revenu, BearGrille commence à courir chercher une planque pour la nuit. Puis il change d’avis. Il a une armée de singe, une bonne arme… et les singes sont redoutables de nuit dans la jungle.
Il va utiliser la nuit à son avantage. Il marche dans la jungle, avec les singes qui le suivent depuis le sol ou les arbres, prêt à avertir de tout danger proche. En suivant le sentier, BearGrille marche sur plusieurs cadavres aborigènes. Ce ne sont pas les hommes qu’il vient de tuer. Les cadavres ont visiblement été tués à l’arme blanche et le sang coule encore. Il est donc très frais. Serait-ce Charles ? Ou le joueur numéro 13 ?
Peu après, deux rafales provenant d’une arme automatique se font entendre à quelques centaines de mètres à l’Ouest de l’île.
BearGrille progresse direction ouest et traverse la jungle. Il atteint un village fait de cabanes en bois.
- BLANCS ! CHERCHER ENNEMI, KAKIS PROTEGER MOI
BearGrille reste en retrait avec son P90 en main, tapis dans la jungle, en observant les singes blancs partir devant et pénétrer dans des cabanes. C’est immédiat. Les singes crient, et sautent dans tous les sens, en revenant en arrière. Il y a des soldats embusqués derrière les murs, et même à la lisière de la forêt.
- BLANCS KAKIS ATTAQUER
Les singes partent à l’attaque et se dispersent dans de nombreuses différentes directions. Des cris de femmes jaillissent de partout.
Un nouveau combat commence : BearGrille sort de sa cachette et suit les singes pour trouver ses cibles. Ce sont des femmes armées de lances et de couteaux. BearGrille les localise grâce aux singes et les tue par de courtes rafales de P90.
Il tue 10 femmes et deux hommes. BearGrille change de chargeur, et avance prudemment dans l’obscurité du village entouré d’une dizaine de singes survivants. Il localise une cabane bien plus grosse que les autres et avec des murs en pierre. On dirait une cabane fortifiée. Devant l’entrée git un cadavre étrange. L’homme revêt une combinaison noire de soldat de forces spéciales et un casque équipé de lunettes infra-rouge. Près de ce cadavre, une sarbacane, une épée et une sorte de revolver de pirate.
« C’est peut être charles qui vient d’être abattu par quelqu’un embusqué à l’intérieur »
- BLANCS, KAKIS, ENTRER, ATTAQUER
Les singes s’engouffrent par l’entrée, et deux rafales de 3 coups retentissent à l’intérieur. Puis des cris d’enfants, d’hommes et femmes. Les singes créent le chaos à l’intérieur, c’est le moment de rentrer.
BearGrille entre brusquement et voit des formes humaines se battre dans la pénombre au fond de la cabane.
BearGrille prend son arme et bourrine dans le tas pour massacrer tout ce qui bouge. Chaque coup de feu éclaire la pièce d’un vif éclair blanc, et permet de voir les visages terrifiés d’enfants et vieillards tapis au fond de la cabane. Dans un mélange de bruit assourdissant, d’un blanc aveuglant, et de giclées de sang, BearGrille vide son chargeur de 60 balles sans pitié sur enfants, vieillards et même ses propres singes.
BearGrille jette sa mitraillette au chargeur vide à terre au milieu des douilles et sors son magnum en visant les cadavres, prêt à faire feux sur le moindre signe de mouvement. Le noir est total, BearGrille sort son téléphone et allume la lampe torche pour observer.
Il y a une vingtaine de cadavres. Presque aucun de ces vieillards ou enfants n‘étaient armés. Tous les singes sont morts. BearGrille ramasse son arme, insère son 3ème chargeur, et sort furtivement. Le bruit risque d’attirer le joueur numéro 13, il ne faut pas rester là. Aucun signe de mouvements dans le village.
BearGrille fouille rapidement le cadavre de Charles et trouve un parchemin, et le coince dans sa ceinture.
BearGrille laisse le village dans cet état et cours retourner au fond de la jungle, au sud-est. Il monte dans un arbre et dors en haut sans aucunes installations. BearGrille passe sa première bonne nuit depuis des jours, car le collier s’est arrêté de biper.
Il réfléchit à la journée de demain, et attends le compte rendu du colonel Sheperd de 7h00 avec impatience. Le joueur 13 a peut-être déjà été abattu par Charles, qui sait ?
Avant de se coucher, BearGrille lit le parchemin :
« Ceci est le 2ème parchemin du destin. Ce parchemin vous donne capacité d’obtenir sur votre téléphone chaque matin à 6h00 le nombre de joueurs présents sur chacune des 9 cases se trouvant autour de vous. Quiconque réunira les 3 parchemins obtiendra un pouvoir ultime qui le mènera à une victoire certaine»
Zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
Réveil à 6h00 à cause d’une légère pluie. BearGrille se lève. Son téléphone sonne peut après. BearGrille a reçu le message suivant:
« Voici les joueurs dans les zones adjacentes (autres que le détenteur du parchemin)
F2 : 1 joueur
Fin du message »