peut t´on considérer bioshock comme etant un RPG?
pour moi ce jeu a tout du RPG, il est considéré comme un FPS/aventure..., mais vu le senario complexe et envoutant, la facon de faire evoluer son perso , il se raproce plus d´oblivion que de far cry ou fear? niveau durée de vie il garde le prestige des bon vieux FPS par contre, domage...
NON, NON et NON.
argumente un peu pour voir?
Mais LOL quoi, bioshock n´est pas un MMORPG, point, c´est comme si je te disais que gran turismo est un jeu de foot.
n´est pas un RPG*, en passant...
t´y a deja joué en passant?
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Il est bon ce guy !
Pas besoin d´y avoir jouer pour savoir qu´il n´est pas un RPG, j´ai lu les tests, et ça correspond à tout sauf un rpg.
Bioshock n´est PAS un RPG.
C´est un jeu d´aventure, merveilleux certes, mais cela reste un jeu d´aventure.
Les quêtes sont basiques, on n´a pas le choix ( ou très peu ) dans nos actes, on doit tuer tout le monde ou presque. Il n´y a pas de dialogues.
Donc Bioshock est fabuleux, ça c´est dit, mais ce n´est pas un RPG.
Bien sur il y a des éléments de RPG, l´adam qui joue en quelque sorte le rôle de l´XP, on doit gérer ses améliorations, mais il en faut bien plus pour faire du roleplay.
Mais Bioshock reste a jouer, il faut le connaître, savoir ce que c´est, rien que pour l´ambiance incroyable, la philosophie du jeu, ses idées sur la société... C´est un jeu a vivre, ne passez pas a coté, mais ce n´est pas un RPG.
Bien sur il y a des éléments de RPG, l´adam qui joue en quelque sorte le rôle de l´XP, on doit gérer ses améliorations, mais il en faut bien plus pour faire du roleplay.
ok mais je pense personelement que bioshock a une ambiance et un senario qui surpasse largement celle d´un RPG ! j´imagine un RPG avec l´embiance de bioshock, ca serait un monument!
je me suis rendu compte en jouant qu´avec quelques modifications ça serais facile d´en faire un RPG ! remplacer les armes par des magie, etaloner un systeme de niveau ralonger la durée de vie et pourquoi pas passer de la premiere personne a un style a la fable!
le tout avec l´ambiance de ce jeu! ca aurait pu donner un truc terrible !
J´ai testé bioshock à micromania en attendant Shadow heart 3 XD
C´est un pur FPS point in the ligne!
je l´ai essayer aussi et si tu consideres Bioshock comme un RPG tu peux aussi consideré Half life et Quake comme des RPG...
"t un senario qui surpasse largement celle d´un RPG ! " Ok, fais xenosaga (ou xenogears, qui est encore mieux scénaristiquement mais j´lai pas fait^^) et on en reparle. Parce que en 10h, on peut pas instaurer un scénar de fou, une ambiance oui.
Il y a des éléments de RPG´s c´est vrai.
La customisation du héros à la base c´est typiquement RPG.
Seulement voilà maintenant quasiment tous les jeux empruntent ces éléments. Tous les jeux d´action déjà, de God of War à Ninja Gaiden en passant par Resident Evil 4 et même les jeux de caisse avec la mode tunning (bon là j´admet c´est tiré par les cheveux).
Et puis un RPG ça ne se définit pas par un bon scénario. Les jeux d´aventure point and click ont toujours été bien au-dessus à ce niveau. Un RPG c´est d´abord un jeu ou le héros progresse, gagne des level (ce qui n´est déjà pas le cas de Bioshock) mais ça implique aussi un vaste univers à explorer, des quêtes optionelles, des conversations avec des PNJ, toutes ces choses que le très dirigiste Bioshock ne propose pas.
Bioshock est beaucoup de choses mais pas un RPG.
Aoda Posté le 14 septembre 2007 à 23:23:33 "t un senario qui surpasse largement celle d´un RPG ! " Ok, fais xenosaga (ou xenogears, qui est encore mieux scénaristiquement mais j´lai pas fait^^) et on en reparle. Parce que en 10h, on peut pas instaurer un scénar de fou, une ambiance oui.
--> j´ai fait xenogear, mais son senario est depassé, un senario complexe ne veut pas dire qu´il est bon, c´est le cas de xenogear, en 10 heures ? tu fini pas bioshock en 10 heures ou alors en faisant un speed run comme un taré si tu le fais a fond t´en a pour 25/30 heures de jeu... et le senario de ce jeu pourrait tres bien etre retrenscrit dans un rpg, ca changerait des habituelle merde que nous servent les developeurs nipon, on a l´impression que c´est toujours le meme senar "sauver le monde" "un magicien maléfique" "une pierre magique qui va faire peter le monde" .... ca inoverait un peu des senar diferents. A ce ptit jeu seul shadow hearts inove un peu...
HS TOTAL je change de sujet...y´a quelque chose qui me tracasse
j´ai entendu dire que le jeu heroes of might and magic 5 etait buggé a mort, mais on m´a dit que ca le faisait qu´avec les cartes ATI, des freez d´ecran, pas de son, des images sacadées ? je conais quelqu´un qui a vendu le jeu 2 jours apres l´avoir achter car il ne tournais pas sur sa config (ATI), problème je viens de le commander et ma carte graph est une ATI
es que quelqu´un ici a le jeu avec une carte ATI ? et es qu´il tourne bien avec?
merci.
pour tout les fan de tales of eternia venez sur ce site
http://talesofeterniaay.canalblog.com/
"j´ai fait xenogear, mais son senario est depassé"
Non.
Il tuait à l´époque, il tue aujourd´hui et il tuera demain.
Et Bioshock n´est pas un RPG, si tout les jeux ayant une bonne ambiance et un bon scénar´ était des RPGs on y trouverait tout et n´importe quoi.
Guy
En parlant de scénarios innovants je serais curieux de savoir si tu t´es déjà essayé aux Digital Devil Saga ou à Lucifer´s Call ?!
Sinon pour ce que j´en ai lu et ce que j´en ai vu en jouant à la Démo, le background et surtout l´ambiance de Bioshock auraient en effet largement le potentiel pour exploser la plupart des RPG existant ! Après tout dépend de ce qu´on recherche dans un RPG ...
Pour HoMM V la seule chose que je peux dire c´est que je n´ai eu aucun problème avec ma Radeon X1900GT lorsque j´ai testé la démo.
[HS : Bon déja, pour la carte graphique, c´est pas la marque mais le modèle et la gamme qui comptent..
De plus, les cartes ATI sont plus performantes que les Nvidia à prix égal sur DirectX9, et HoM&M5 est justement du DirectX9. Autrement dit, ATI>NVIDIA sur HoM&M5. Par contre, pour les directX10, Nvidia prend largement l´avantage. Ah, et la carte graphique n´a AUCUN rapport avec le fait qu´il y ait du son ou pas.. ]
Ensuite concernant le sujet du topic, tu confonds le background, le scénario et la narration, ça a aucun rapport.. Je vais essayer de les définir convenablement.
Le background EST le contexte, c´est à dire les circonstances et conditions qui entourent quelque chose. Dans bioshock, c´est donc Rapture et son histoire. Le scénario quand à lui EST un récit directement lié a la narration. Dans Bioshock c´est notre cheminement dans le jeu. Autrement dit, le scénario est ce que l´on voit DIRECTEMENT de notre point de vue, alors que le background est ce qu´on apprend INDIRECTEMENT (par d´autres personnes généralement).
Je suis d´accord avec toi concernant l´ambiance et le background de Bioshock, ils sont absolument fabuleux.. Mais son scénario est objectivement.. médiocre. Pourquoi ? Sa narration est trop haché, pas assez de dialogue : Normal c´est un FPS. Si on copie ce scénario dans un RPG, ce sera forcément un échec. Ce qu´il faut plutôt faire, je pense, est garder le background et de changer le scénario (=changer le point de vue).
De plus, l´appréciation d´une ambiance ou d´un background dépend des sensibilités de chacun. A l´opposé, l´appréciation d´un scénario varie relativement peu selon les personnes : Il peut être noté.
Evite donc de juger quelque chose avec des termes techniques que tu ne maîtrises pas.