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Wii U

Sujet : RetroStudio est sur un projet depuis2012
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Niveau 10
14 avril 2014 à 17:11:32

Si on écoute Now_loading, Zelda est un TPS. :pf:

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Niveau 10
14 avril 2014 à 18:39:56

luigilabrocante Voir le profil de luigilabrocante
Posté le 14 avril 2014 à 02:21:55 Avertir un administrateur
Juste pour lancer la réflexion d'un membre qui a dit que "les jeux de stratégie c'est 50 fois plus performant que sur console".

Bah je pense que tu te trompe. Sur Wii U, avec l'écran tactile du GamePad, tu dois être 30 fois plus réactif. Faut être idiot pour penser le contraire !

:rire: :rire: :rire:

Sans blague ?

Essaye de jouer à Starcraft 2 avec une manette, tactile ou pas dis moi comment t'est plus réactif qu'avec 20 binds claviers + la souris ?

Faut être idiot de penser que sur un jeu de stratégie tu aurais juste à marteler l'écran avec le doigt pour jouer !

Try again ! T'as pas assez de boutons sur une manette et t'aurais pas assez de doigt pour être plus rapide qu'un clavier !

[Now_loading]
Niveau 10
14 avril 2014 à 18:44:46

Si zelda n'est pas tps, qu'est ce que c'est alors?

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Niveau 10
14 avril 2014 à 18:54:11

Bah vu que c'est pas un shooter, c'est pas un TPS Zelda. le S veut dire SHOOTER ! Un shooter est un jeu de tir ! c'est pas sur la vue uniquement qu'on désigne un FPS ou TPS ! Faut que ce soit un shooter pour mériter ce fameux S à la fin !

Dr_Willy_X
Niveau 10
14 avril 2014 à 19:00:49

Zelda est simplement un jeu d'aventure. Point...

Dr_Willy_X
Niveau 10
14 avril 2014 à 19:05:22

Et avant qu'on me sorte encore une histoire de vue...

Revenons à quelques années en arrière.

Zelda premier du nom était luo en vue du dessus. Il était bien classé dans le jeu d'aventure (ou RPG).

Ikari Warriors avec strictement la même vue était un shooter, comme 1942... (Bien qu'il n'y avait qu'un scrolling vertical).

Ou alors que dire de The Adventure of Link n'ayabt qu'un scrolling horizontal en son temps. Tiens là aussi jeu d'aventure.
En revanche UN squadron, même thpe de vue et de scrolling. Ha ben tiens, c'était un shoot...

Faudrait peu t'être mas réinventer la poudre ou l'eau chaude hein ^^

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Niveau 10
14 avril 2014 à 19:08:34

Ocarina of Time est un jeu de simulation car il y a de la pêche dedans. :ok:

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Niveau 10
14 avril 2014 à 19:53:11

Pour moi un jeu d'aventure ne détermine absolument pas son gameplay, 95 des jeux d'aventure sont sortie de nos jour, et il touche la quasi totalité des différents style de jeu

Dr_Willy_X
Niveau 10
14 avril 2014 à 20:19:35

Enfin bon si tu redéfinis tout aussi.

Faut savoir de quoi on parle et à quoi sert ce débat.

Soit on est là pour discuter des catégories de jeux soit des catégories de Gameplay.
Mais ce sont deux choses bien distinctes.

Certaines catégories ont pris d'ailleurs le nom de leur Gameplay car rien n'y ressemblait jusqu'alors.

Car il y a coe catégories :
- Aventure
- RPG
- Stratégie
- combat (anciennement connjs sous Beat them up)
- Beat Them All
-Shoot Them Up
- FPS
- Simulation
- TPS
- Survival Horror
-Plateforme
- Gestion
- Course
(et d'autres que je dois oublier).

Mais à t'écouter, on fout presque tout dans TPS ou FPS suivant la vue. Excuse moi, mais c'est terriblement simpliste.

La catégorie d'un jeu ne repose pas seulement sur une histoire de caméra ou de Gameplay (car même en vue subjective, les Gameplay sont parfois complètements différents).

Bref. Sinon que préparait Retro Studio en fait pour l'E3 ? ^^
(je tente sans espoir de rebifurquer sur le sujet principal ^&)

[Now_loading]
Niveau 10
14 avril 2014 à 20:34:55

Je suis d'accord avec toi pour les catégories, a l'exception de aventure, qui pour moi ne represente pas une catégorie de jeu.

Et toute ces catégories possedent differentes sous catégories qui peuvent comportés plusieurs genres comme FPS Puzzle, FPS plateforme, FPS RPG.

Et celui qui regroupe les plus de sous categories ce sont les TPS, il en regroupe tellement que les jeux liés a cettes catégories peuvent etre tres differents entre eux

Dr_Willy_X
Niveau 10
14 avril 2014 à 20:53:58

Donc le TPS n'est pas une catégorie de jeu, mais bien un type de Gameplay, tout comme le FPS;

Ceci dit, un Call of Duty sont aussi FPS par leur catégorie car il n'y a que ça dans le jeu. Du Shoot !
(et ça a permis de remplacer le terme "Domm Like" surtout ^^).
Et c'est l'arrivée de ces jeux, inclassable pour l'époque (au début on disait action m semble et très vite FPS. Et je crois même qu'on a commencé à vraiment utiliser ce terme dans le jargon avec les Medal of Honor.

Ensuite, on est revenu à la vue du personnage (troisième personne), mais toujours pareil. Pour tirer sur tout ce qui bouge. Un Gears of War (des hominidés ! ^^) est bien un TPS.

Mais un Gameplay n'est pas une catégorie, mais plutôt un mécanisme de jeu.

Pourtant, le jeu d'aventure est vraiment une catégorie (de nos jour, plus grand monde le distingue d'ailleurs, et le terme tombe aux oubliettes).
Il a servi souvent pour le distinguer des RPG car prenons deux séries : Final Fantasy et Zelda.
Ce sont deux type de jeu complètement différents. L'un en temps réel et l'autre au tour par tout et avec combats aléatoires. D'autres différences comme la progression des persos, l'un par Exp et l'autre par objets et divers équipements.
Et si on a choisi RPG pour ces jeux là, c'est parce que c'est ce qui se rapprochait le plus du Rôle Playing Game genre Donjon et Dragon (j'ai pris FF car très connu, mais il y a eu bien des RPG avant sur PC ^^).
Et encore, au risque de choquer, Zelda est plus un jeu d'action...

Et on peut aller encore plus loin ! Y a le mélange de genres, comme le RPG/Action (Secret Of mana et plus récemment Skyrim^^).

Bref, je vois pas comment expliquer mieux là.

Voici une liste de jeux d'aventures (ayant aussi une double étiquette action ou RPG ^^) :
https://m.jeuxvideo.com/articles/listes/tests-360-type-4-note-0-tri-0-0.htm

[Now_loading]
Niveau 10
14 avril 2014 à 21:15:25

Moi j'aimerais bien avoir la definition du du genre de jeu "aventure"

Comment definis-tu un jeu d'aventure?

Et visiblement sur jeux video.com, ils ont préféré remplacé aussi le terme TPS par "Action", qui n'est pour moi pas vraiment une definition a proprement aprlé. Mais je conçois que c'est tres difficile a definir l'etendue du mot "TPS",

Pseudo supprimé
Niveau 10
15 avril 2014 à 12:18:05

Stop dire FPS dès que c'est à la première personne !!! le S veut dire SHOOTER donc ça n'a aucun sens si le jeu ne demande pas de tirer ! FPS ce n'est pas une vue !!! C'est un gameplay spécifique qui te demande de faire l'action "SHOOT" en boucle !!!! FP c'est la vue !! le S, non !!!!

Corsica84
Niveau 10
15 avril 2014 à 12:42:32

Kylios Voir le profil de Kylios
Posté via mobile le 14 avril 2014 à 11:23:08 Avertir un administrateur
Corsica84 relis bien ce que j'ai écrit stp. :ok:

:d) Au temps pour moi, je n'avais pas vu la double flèche à la fin. En même temps c'était mesquin :o))

Faut dire que Yuya en a déjà mis une couche et vient de le redire une fois de plus qui pense que FPS = guerre :honte:

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Niveau 10
15 avril 2014 à 21:53:10

:d) "Stop dire FPS dès que c'est à la première personne !!! le S veut dire SHOOTER donc ça n'a aucun sens si le jeu ne demande pas de tirer ! FPS ce n'est pas une vue !!! C'est un gameplay spécifique qui te demande de faire l'action "SHOOT" en boucle !!!! FP c'est la vue !! le S, non !!!! "

Donc d'apres ta definition, Metroid Prime est un FPS, Portal est un FPS, Slyrim aussi, sans oublier Mirror's Edge. C'est bien cela c'est cela?

Saurus_deinos
Niveau 10
15 avril 2014 à 22:00:50

Non puisque le coeur des jeux n'est pas dans le shoot ^^

[Now_loading]
Niveau 10
15 avril 2014 à 22:08:09

Comment tu peux determiner le coeur d'un jeu, alors qu'ils ont exactement le meme gameplay, le meme concept?

Metroid Prime n'est pas un FPS car tu fais de l'exploration alors que tu shoot les ennemis par vague?

Portal n'est pas un FPS car tu resous de senigmes? alors que tu as une arme avec quoi tu cherches des cibles a viser?

Skyrim n'est pas un FPS car il y a des épées et un coté RPG? alors que tu utilises des arc ou encore des projectiles magiques ayant le meme principe que les armes a feu de call of duty (viser et tirer)

Mirror's edge n'est pas un FPS car tu sautes de mur en mur? Alors que tu ramasses des armes et que tu les utilises comme dans Call of duty?

Voila pourquoi FPS est avant tout un style de gameplay et de vue avant tout. Ce n'est pas parce qu'il n'y a pas d'Ak-47 ou de je ne sais quoi d'autre que ce n'est pas un FPS, surtout quand le gameplay est quasi identique.

Dr_Willy_X
Niveau 10
15 avril 2014 à 22:25:57

Ça a été dis plein de fois ! ! !

FPA : First Person Adventure.

Skyrim = RPG.
Portal = Puzzle Game / Casse tête.

pense à regarder les fiches de jeu sur les sites spécialisés.

Un autre exemple :
Dead Space 1 = Survival Horror
Resident Evil 4 = Survival Horror
Pas des TPS pourtant ce sont tout de même des jeux à la troisième personne. Mais pas des Shoot (bon, Ok, Dead Space 3 c'zst limite lui^^).

Dans ce cas là, World of warcraft est aussi un TPS tant qu'on y est.

Si Zelda en 3D est un TPS, alors Zelda 2D est un shooter 2D ?

Dr_Willy_X
Niveau 10
15 avril 2014 à 22:34:46

Comparatifs de deux jeux en vue à la première personne :

Call Of duty : Tu avances, tu tires, tu avances, tu tires. Deux trois cinématiques pour le scénario. Pour le reste ça se passe en multi sur des map ouvtojt le monde se frag sans aucune pitié ^^.

Skyrim : Tu suis un scénario, des quêtes, une évolution de personnage avec gain d'expérience, de l'équipement. En gros, tout ce qui fait les arcanes du RPG.

Attention, un parallèle en version 2D :

Le parallèle de Call Of Duty peut être Gun Smoke ou Ikari Warrios (je prends des exemples vieux ^^).

Le parallèle de Skyrim : Final Fantasy ou Breath of fire.

Ne me dis mas que tu mettrais ces quatre jeux 2D dans la même catégorie.

C'est pas parce que l'évolution des technologies et le passage à la 3D a fait évoluer la façon de voir ces jeux pour les rendre plus immersif qu'ils appartiennent à la même catégorie.
Le seul truc en commun, c'est la vue subjective.

Et comme je l'ai dit, y a tout de même des catégories officielle. Skyrim est présenté comme un RPG partout. Zelda Idem. Etc.

Sans vouloir t'offusquer, t'as pas juste l'impression de souvent tout vouloir remettre en cause ? À la limite de l'anticonformisme ? Hein. Rien de méchant dans ce que je dis. Je préfère préciser.

[Now_loading]
Niveau 10
15 avril 2014 à 22:55:35

C'est pas que je suis anticonformiste, c'est juste que ce n'est pas logique.

FPS, TPS, sont pour moi des jeux types de gameplay, pas des styles de jeux! Donc quand on me dis "First person Adventure", cela ne veut strictement rien, car le mot "adventure" est un terme vague qui ne veut rien dire dans un jeu vidéo.
Par contre dire que c'est un FPS axé exploration est beaucoup plus explicite pour Metroid Prime.

Dire aussi que Skyrim est un RPG ne veut rien dire non plus, car le terme RPG depuis une vingtaine d'année peut englober tout les styles de gameplay, et de nos jours RPG ne determine pas le gameplay utilisait.
Si je te montre un Jeu de course, ou le fait de conduire te permet d'augmenter des compétences grace a des points de competences acquis avec de l'experience, est ce qu eca sera un RPG comme jeu? NON! ca sera toujours un jeu de course mais axé RPG.
Tout comme Skyrim qui est un FPS axé RPG.

Quand a Resident evil 4 ou Dead Space, ce sont avant tout des TPS, car ils reprennent excatement la meme mecanique que des TPS, mais ils sont axé Survival Horror.

Sujet : RetroStudio est sur un projet depuis2012
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