MaximeThonnel Voir le profil de MaximeThonnel
Posté le 26 janvier 2014 à 22:19:47 Avertir un administrateur
http://puu.sh/6zf5p.png
-
Qu'est-ce que vous mijotez encore ?
Une secte florale ou un parti de bobos écolos
Non ca sent juste le magasin de plantes en fait
Et si ... pour rendre l'argent plus utile sur le serv on pouvais avoir des avantages
Avec une somme certaine pas 2000$ ni 10 $
avoir genre :
Le fly pendant 2 h ou 30 min pour diverse utilisation (construction/explo/minage/chier sur les passants)
Des potion custom ou effet de potion pendant une plus longue période genre 20 min comme : respiration sous l'eau ou speed sauf force et régen qui serai trop abusé
Des effet de beacon comme Haste II pendant 1 h pour le minage
Chaque avantage selon sa puissance seras plus ou moins cher utilisable que une fois part jour ou un truc dans ce style
Un exemple :
besoin de farm une ressource ? (du bois) go nové acheter du bois OU prendre une potion de haste II ( 30 $ )qui dure 20-30 min comme ça nové fait du profit autre que se faire "remplir" ou "vider" et tt le monde est content
toute les ressources avec un peu de savoir-faire sont pas très dur à avoir mais si nové propose des petits avantages contre une somme raisonnable pourquoi pas
C'est juste une idée
C'est parti pour jouer à notre petit jeu préféré le PigTrap: http://puu.sh/6zjOc.png
Avec sa variante, le Double CowTrap: http://puu.sh/6zjtY.png
Oui créer des marchandise unique donnerais une utilité a l'argent, mais les gens l'auront comment l'argent si les coffres restent plein?
Donc il faudrait donner de l'argent via salaire?
Ca serait simplement donner des objets unique au fur et a mesure alors.
"Ce salaire et anti-meritocratique"
Je vous laisse retrouver l'auteur ce grand homme .
Perso je suis du même avis que Harder sur le principe, les gens ont quasiment jamais utilisé l'économie si ce n est pour les spawners.
C'était pas Maxou ?
Bingo, et rds/kill aussi un peu. J itilisais pas des mots aussi compliqués mais j en pensais pas moins.
Ha les chaines de "salaires " toutes les 15 min .
Ah oui par contre si on retire l'argent je veux aussi une indemnité de pauvreté.
Car un riche il la déjà utilisé le système d'économie, mais moi qui suit pauvre j'ai rien pu en faire alors que j'aurais pu devenir très riche, c'est un manque a gagné énorme pour moi, encore plus que pour les riches.
Donc si on retire l'économie j'exige une compensation au moins deux fois supérieur aux riches.
Moopy qui cherche a tirer le maximum du systeme .
Tu va bosser au black aussi ?
Tu dis ça parce que je suis noir hein?
Je vais te faire un procès tu va voir, à moi les indemnités pour dommages moraux!
C'est du troc ça komic et ça reviens a viré le système économique ou si on prend un objet comme monnaie ça reviens au même que maintenant sans les avantages de pas devoir se balader avec.
Jvous attend dans les couloirs du tribunal moi Mr ça ne va pas aller très loin .
Par plugin?
Sinon ouai ça reviens au même que de l'argent sans boutique, coté transport chiant en bonus.
Quoi la redstone?
Ben tu dois la prendre dans ton inventaire, donc ça te mange de la place, et je parlais sans plugin, tu es obligé de prendre la red sur toi pour la filé au mec en face, imagine devoir payer 6DC de red pour un DC de sandstone.
Bah justement un troc de base est pas forcément mieux, on a mis des boutique pour facilité toussa et ça serait quand même plus flagrant que la tu devrais faire trouzmille allé retour pour de grosse quantité si tu veux pas donné une valeur folle a l'objet.
Faut pouvoir acheter de la dirt aussi bien que du diam.
Pas con, on pourrait lancé une nouvelle économie du transport comme ça, pour relancé les marchés.
S'il vous plaît. Acceptez le fair que économie sur ce serveur comme ailleurs et vouée au bide. Vous farmez vous revendez a un joueur abstrait vous avez de la thune et vous achetez des blocs/spawners. Voila génial.
Admettez que la seule économie viable c'est le troc et effectivement il faudrait créer des espaces de trocs, des marchés simple avec un système tout cons de Hoppers ou des marchés avec des vrais joueurs je sais pas.
Si les joueurs voulaient du troc, ils l'auraient déjà bien plus pratiqué qu'ici, et pas besoin de hopper pour se jeter des objets.
Les ressources transitent peu entre les joueurs, c'est tout.
Si tu continue a taper du poing je met mes bottes dessus harder, fait gaffe à escalade de la violence tu va finir avec la table dans la tronche.
Sinon pourquoi pas retiré tout les admin shop et se basé sur une somme fixe d'argent sur le serveur (grosse quand même hein) qui circulerais comme aide a un troc entre joueur, on pourrait même laisser le soin aux villes de gérer des marché et donc une sorte de novéria géré par une ville pourrais prendre forme.
Avec pourquoi pas des guildes de marchand et des villes qui se dispute le marché, mais suite a la hausse du prix du charbon une guerre éclaterais et le serveur serait divisé entre l'axe du bien et l'axe du mal qui s'entre tue dans des combats sanglant au milieu des rues de JVCity avec moi qui regarde la ville brulée depuis ma villa tel Néron.