je continue mais si vous voulez plus d information sur cette soluce allez sur le forum solution du jeu
En arrivant à Phénacit, une femme vous offre une Boite Holo, ainsi que vos premiers holodicks: 1, 7,20. Pour les utiliser, vous devez allez à la Tour Titanite, ancienne base du groupe ombre et devneu un lieu d´amusement et de joie. Vous pourrait un Colisée, un jeu pokébingo et un simulateur de combat. En revenant à Phénacit, la ville est déserte. Prenez les 3 Hyperball derrière la premiere maison de droite. Dans la deuxieme maison à droite, un homme accepte de vous aider en vous donnant un CD de musique et en vous laissant reposer chez lui. Sympa de sa part. Allez à gauche, dans la maison, une femme vous prend votre CD pour l´écouter, se qui vous laisse d´aller à l´étage supérieur. Prenez la Lettre du maire par terre, pour un certain Justin, qui explique qu´il s´est capturer par le groupe ombre avant un intrus vous agresse.
Guerrier ombre Flavie
-Séviper n°20 poison
-Salgamin obscur n°20 glace
-Nosféralto n°21 poison/vol
-Grahyèna n°21 ténèbre
AG: 920p
Sauvegardez et descendez les escaliers.
Guerrier ombre Gilles
-Cornèbre n°22 ténèbre/vol
-Pomedepic n°20 insecte
-Migalos n°22 insecte/poison
AG: 880p
Sortez et six double de Justin sorte du CFP. Les habitants dehors sont des espions du groupe ombre. Il n´ont pas pokemon obscur mais vous faire de l´expérience et d´argent. Quand vous être pret, allez au CFP au centre de la ville pour battre les derniers imposteurs.
Guerrier ombre Isabella
-Kirlia n°22 psy
-Linéon n°20 normal
-Natu obscur n°22 psy/vol
AG: 1000p
Guerrier ombre Janice
-Rémoraid n°22 eau
-Nosféralto n°22 poison/vol
-Rosélia obscur n°22 plante/poison
AG: 1000p
Guerrier ombre Okan
-Kadabra n°22 psy
-Farfuret n°22 glace/ténèbre
-Feuforêve n°22 spectre
-Miaouss obscur n°22 normal
AG: 1000p
Ils n´ont pas la clé por activer l´ascenseur. Sortez, reposez vous et dirigez vers le Colisée. Un autre ennemi vous barre la route.
Guerrier ombre Donatien
-Chartor n°22 feu
-Pifeuil n°23 plante/ténèbre
-Marcacrin n°22 glace/sol
AG: 920p
Sauvegardez et entrez par l´un des portes pour affronter deux autres.
Guerrier ombre Lavinia
-Békipan n°23 eau/vol
-Dynavolt n°23 élecrtique
-Piafabec obscur n°22 normal/vol
AG: 1000p
Guerrier ombre Lilian
-Eoko n°23 psy
-Cerfrousse n°23 normal
-Tadmorv obscur n°23 poison
AG: 1040p
Revenez vous soignez et revenez, prenez la Pierre eau, la CT13 (Laser Glace) et la PP+ dans les coffres autour de l´arène, sauvegardez et allez au centre. Laila, qui est un reporter, est prise avec un homme nommée Vamper. Il vous envoie son bras droit.
Guerrier ombre Frrédérik
-Hoot-Hoot n°25 normal/vol
-Gravalanch n°26 roche/sol
-Glouti n°26 n°poison
-Otaria obscur n°23 glace/eau
AG: 1080p
Vous affrontez enfin votre deuxième admin.
Admin ombre Vamper
-Lanturn n°26 eau/électrique
-Maraiste n°26 eau/sol
-Séléroc obscur n°25 psy/roche
-Métang n°26 acier/psy
-Morphéo n°28 normal
Lanturn et Maraiste se font battre par des plantes, Métang par un feu et Morphéo, d´après le temps. Danse pluie plante, Zénith sol et roche, Grêle feu. Capturer comme d´habitude, affaiblissez, modifiez, hyperball.
AG: 2800p
Vamper lève les voiles. Prenez la clé par terre et revenez au CFP, utilisez la clé pour débloquer l´ascenseur. Le maire, Justin et les vrai habitants vous sont éternelement reconnaisant. Après le dialogue avec Justin, donnez lui votre e-mail et allez cherchez quelque holodisks dans la ville. La 19 devant la deuxieme maison à droite, la 8 devant l´école, la 16 un peu à gauche près de l´entrée de la ville, la 28 devant la maison du maire, la 27&32 dans la maison du maire, profitez en pour parler au maire et recevoir la Multi Exp.
et allez au sous sol du CFP pour la 35. Revenez à la carte et allez au nouveau point. Mais votre scooter va s´enfoncer dans le sable. Vous retournez à Phénacit. Vous recevez un e-mail de Nett qui vous parle d´un pokemon perdu. Revenez à Pyrite, chez Nett. Adi, son assistant, vous demande de retrouver le Manzai de la petite fille.
Manzai fait partie de la nouvelle génération, sur Pokemon Diamant et Perle. Il vous dise allez voir Zack, au Port Amarrée. Une fois là bas, allez au magazin de pièce. Sur le passage, monssieur Krésus vas vous saluer avant de partir. Zack dira que son grand père est au manoir de Barjok. Allez y! Darius vous prend de nouveau pour un voleur.
Assistant Barjok Darius
-Tournegrin n°26 plante
-Léviator n°26 eau/vol
AG: 1560p
Darius vous combattera de nouveau avec son Robot-Groudon.
Robo-Groudon Darius
-Héliatronc n°26 plante
-Léviator n°26 eau/vol
-Granivol n°26 plante/vol
-Tropius n°26 plante/vol
Ses trois pokemon plantes partent avec du feu et Léviator avec de l´électricité. Rien de difficile.
AG: 1820p
Darius vous reconnait enfin et vous laisse allez voir Lulu. Il change votre scooter en aéroscooter.
Cool! Vous pouvait maintenant vous rendre au point sur la carte.
Armé de votre scooter nouvellement customisé, vous pouvez enfin ateindre la base secrète de l´Ombre. Vous l´aurez reconnu, il s´agit du paquebot enlevé par Lugia Obscur dans la séquence d´introduction
Pénétrez à l´intérieur par le trou béant dans la coque. Dans la première pièce, poussez la caisse pour qu´elle comble le vide et prenez les escaliers sur la gauche sur la gauche en faisant attention de ne pas tomber. De l´autre coté se trouve un Fer et un porte. Continuez le chemin pour arriver sur le pont. Vous rencontrerez un nouveau admin: Donozor. Il s´en va alors que l´un de ses gardes vous attaque
Guerrier ombre Rolf
-Serpang n°27 eau
-Cacnéa n°27 plante/ténèbre
-Teddursia n°27 normal
-Smogo n°27 poison
AG: 1080p
Vous faîte la connaissance d´un petit vieux qui vit sur le bateau. Il vous laisse reposer chez lui. Il vous demande de trouver l´origine du bruit mystérieux. Descendez l´escalier et prenez l´holodisk 18 dans l´armoir. Redescendez les autres escaliers en haut à gauche. Poussez la caisse vers la droite, montez et descendez pour vous retrouvez en bas et poussez la caisse vers le haut. Allez prendre les deux PP+. Sortez de la salle et revenez et poussez vers le bas pour prendre la Pierre-Feu. Descendez les autres escaliers, sautez derrière la caisse, poussez la de trois fois vers le bas, contournez la puis deux cases vers le haut. Vous pouvez allez récupérez l´Huile Max. Pour atteindre la porte, poussez la caisse deux fois vers le haut pour passer. Une autre pièce qui contient plusieurs caisses. Poussez la caisse de droite de quatre cases vers le haut puis celle de gauche d´une case vers le haut. Traversez jusqu´à la caisse de gauche. Poussez là trois vers la droite, contournez la et une fois vers le haut. Vous pouvez allez récupérez la Flute Jaune (pour guérir les pokemon de la confusion) de la CT35 (Lance-Flamme). Montez les escaliers et vous retrouvez le Manzai perdu. Si vous approchez de lui en courant, il s´éloigne. Marchez alors à petit pas, en poussant très légerement, le plus légèrement vers lui. Mais quand vous êtes sur le point de l´atteindre, un message arrive sur votre P*DA. Surpris par le bruit, Manzai s´enfuit mais vous le retrouverez, de façon aléatoire, dans l´un des 3 Poké-Places. Il faudra s´approchez discretement de lui pour le capturer. Pour vous remercier, les propriétaires vous offriront la Carte Manzai. Avec ceux-ci, vous pourait jouer avec ce pokemon au Poké-Bingo, à la Tour Titanite. En attendant, ramassez la Reste par terre et quittez le bateau. Quand vous sortez, trois gars de la Team Snatch vous prend en embuscade, vous endort et vous vole votre Snatcheur. Vous voilà désarmé, que faire. Le vieux vous parle d´un endroit étrange. Allez y en scooter. Vous trouverez une immense pyramide et vous retrouvez Barry, le type qui a aggréser votre soeur au Port Amarrée. Il veut vous occuper de vous.
Brute Barry
-Mangriff obscur n°28 normal
-Doduo n°26 normal/vol
-Carvanha n°26 eau/ténèbre
-Séviper n°26 poison
-Relicanthe n°26 eau/roche
AG: 260p
Vous receverez un message de Lenn qui vous demande de la rejoindre, à l´ONBS, à Pyrite. Elle vous dit qu´un déserteur du groupe ombre vous à la station service. Allez y. Arrivée à la station, Bouldisco vous viendra vous chercher.
Nomade Bouldisco
-Lombre n°26 eau/plante
-Lombre n°26 eau/plante
-Lombre n°26 eau/plante
-Tarinor obscur n°28 roche
-Ludicolo n°27 eau/plante
Comme vous n´avez pas le Snatcheur, vous devez le mettre KO, comme les autres, vulnérable au coup vol et insecte.
Entrez dans la loco et parlez au scientifique. IL a déserter le groupe ombre et a pu sauver un seul pokemon obscur: Togepi. Si vous avez une place libre dans votre inventaire, il vout offre. Sortez et affrontez Billy.
Biker Billy
-Zigzaton n°24 normal
-Zigzaton n°24 normal
-Linéon n°26 normal
-Linéon n°26 normal
Il foit fini, allez à la carte et allez au nouveau point: le repère de la team snatch
je n ai pu trouver ke ca sur le forum solution du jeu