Excusez moi mais de quelle vidéo parlent mon VDD et le VDD de mon VDD ?
Moi aussi je voudrais la réponse à la question de mon VDD, à propos de son VDD et du VDD de son VDD
http://www.xbox-gamer.net/news-xbox-360-howard-parle-de-skyrim-et-de-ses-dragons_28857.html
Pas grand chose de nouveaux.
Si la vidéo de ma question est celle de coucousalut, je n'ai pas vu de cerf apprivoisé etc. Quelqu'un pour éclairer ma lanterne?
Non, le truc du cerf c'est uniquement dans la preview écrite postée un peu plus haut
f0ugeisback, Romrom500
On parlait de la nouvelle preview de Kotaku
http://kotaku.com/5835394/five-more-things-ive-learned-about-skyrim-about-murder-encumberance-and-other-stuff
Les points principaux sont :
- On ne peut pas tuer les personnages importants (centraux). Quand ils n'ont plus de vie, ils tombent à genoux. Certains personnages ne sont tuables que par le joueur, et non par les NPC. J'imagine que c'est pour s'assurer qu'aucun personnage important pour une quête ne soit malencontreusement tué par vous, ou par une autre cérature.
- Controle des animaux : on peut contrôler des animaux passifs (cerfs, etc ...), mais il ne faut pas s'attendre à ce qu'ils se battent. Si vous voulez un animal combattif, prenez un loup ou un truc du genre.
Avec le pouvoir des bosmers vous pouvez contrôler un animal par jour, avec le sort classique vous pouvez le faire tant que vous avez de la magie à bruler.
- Vous pouvez porter plus de poids que dans Oblivion
- Bonne difficulté grace au lvl scaling de Fallout 3 (jeu répartis en zones de différents niveaux, qui peuvent très légèrement varier pour s'adapter au niveau du joueur). Une page d'infos sur le lvl scaling de Fallout 3 : http://fallout3.wordpress.com/2007/07/14/desslock-explains-level-scaling-on-fallout-3/
"s'adapter au niveau du joueur"
Ne t'inquiète pas, ça veut juste dire que si tu te pointes dans une zone lvl 10 alors que t'es lvl 30, tu tomberas peut être sur des adversaires lvl 12 ou 13.
C'est juste une façon de ne pas rendre une zone injouable si tu arrives un peu trop tôt ou trop tard.
Merci Aedh pour tes précisions
Je comprend pas, certaine personnes disent que "pouvoir porter plus, c'est pas réaliste, c'est de la casualisation" Donc, si on suit vôtre interprétation, l'univers fantastique c'est de la casu pure et dure non ?
Alors s'il vous plaît, les pauv' types qui dès qu'ils n'aiment pas un truc, gueulent au manque de réalisme et à la casu, FERMER VOTRE PUTAIN DE GUEULE ! Changez de disque au lieu d'essayer de vous faire passer pour un hardcore gamer alors que vous n'y connaissez quedal en matière de jeu vidéo, on ne joue pas pour le réalisme, allez jouer aux sims si vous en voulez(que vous critiquez car Skyrim s'en rapproche, incohérence non ?) on joue pour le plaisir de l'univers, du background, et des possibilités, pas pour se retrouver avec un héros qui crève au moindre coups, à des boutons au zboub et peux porter que 10 kg !
EPIC TROLL !
nan, ais j'en peux plus de voir tout le monde dire casu/- réaliste, alors coup de gueule !
Pourquoi il aurait des boutons au Zboub...?
C'est pas des ajouts ou des retraits qui vont rendre le jeu plus facile ou difficile... Le jeu peut avoir 50 fonctionnalités, si par exemple un dragon est tuable en 1 coup ça change pas grand chose...
Donc faut savoir distinguer ce qu'on appelle "casual" et la richesse d'un jeu
Réalisme =/= casu
Franchement si; le réalisme joue un rôle très important pour moi, ça force l'immersion, et ça évite de survoler le jeu en dégommant en one shot tout ce qui bouge, et encore plus ...
Mais c'est vrai aussi que bon criez à la casualisation parce qu'on peut porter 10kg en plus c'est un peu abusez, mais de là à les insulter franchement ...
Stay cool man
http://www.youtube.com/watch?v=0sKH-BBl-eM
@Cadavre sanglant: mais la réciproque ne l'ai pas non-plus !
Je suis bien content qu'on puisse en porter plus, dans Oblivion j'étais presque tout le temps avec mon habit enchanté pour pouvoir porter trois-quatre armes x_X (pourtant j'avais une force élevée mais bon...)
@Romrom :
Je préfère ça :
http://www.youtube.com/watch?v=nEBlAbDHaok