Se connecter

The Elder Scrolls V : Skyrim

Sujet : Infos du 6 janvier : récapitulatif final
Tamriel-Back
Niveau 10
08 janvier 2011 à 15:12:38

elfe :d) T'auras fini dans combien de temps à peu près ? J'en :bave: d'avance.

Annihilus
Niveau 33
08 janvier 2011 à 15:12:51

J'ai joué à F3, il était bien fait, mais les munitions étaient trop mal gérées.

Fallout New Vegas est de très loin le meilleur des deux opus.
Mais là n'est pas le sujet. :)

Annihilus
Niveau 33
08 janvier 2011 à 15:13:27

C'est si dur que ça de lire de l'anglais ?
Merde, vous l'apprenez en cours quoi.. Oo

-Huygens-
Niveau 6
08 janvier 2011 à 15:13:34

"Tous leurs jeux ont toujours contenus du level scaling, de Morrowind à Fallout 3 en passant par Oblivion, mais de différente ampleur. En l'occurence il sera proche de celui de Fallout 3.
J'y ai pas joué, mais apparement ça n'a pas gené grand monde."

Euh, si, c'était assez désespérant de pouvoir tuer un super mutant avec un bout de bois au level 2 :-(

Fraicha
Niveau 7
08 janvier 2011 à 15:13:49

Merci ! :)

Annihilus
Niveau 33
08 janvier 2011 à 15:15:30
    1. Euh, si, c'était assez désespérant de pouvoir tuer un super mutant avec un bout de bois au level 2 :-(

go go tuer des eathsclaws au lvl 3 avec le fusil caravan :content: !

Pseudo supprimé
Niveau 10
08 janvier 2011 à 15:16:01

Traduction :
Les menus sont rarement marrants, mais il n'est pas nécessaire qu'ils soient encombrant comme ceux d'oblivion.
Pour arriver à un interface plaisant aux joueurs, les équipes de Beth ont eu plusieurs objectifs : rendre les menus utiles, simples, et bien intégré à l'histoire."

En fait désolé, mais après ça me fait vraiment trop mal aux yeux, j'ai du mal à lire ce qu'il y a écrit, et j'ai pas envie de me lancer dans un truc approximatif :(

Pseudo supprimé
Niveau 10
08 janvier 2011 à 15:16:50
  1. Annihilus Voir le profil de Annihilus
  2. Posté le 8 janvier 2011 à 15:13:27 Avertir un administrateur
  3. C'est si dur que ça de lire de l'anglais ?

Le screen est absolument illisible :snif:

Annihilus
Niveau 33
08 janvier 2011 à 15:18:28

Envoies.

Pseudo supprimé
Niveau 10
08 janvier 2011 à 15:21:47

http://i241.photobucket.com/albums/ff116/mazx9999/skyrim9.jpg

:rechercher:
c'etait en 1ere page :o))

Telvi
Niveau 9
08 janvier 2011 à 15:22:27

Bon, sinon y'a une chose qui me bloque là...
"Arc beaucoup plus puissant mais plus lent à recharger"

Alors, de toute façon avec le massacre d'Oblivion, il fallait absolument rentabilisé tout ça.
114 flèches pour tuer un gobelin, c'était n'importe quoi bien sûr...
Et ça renforcera peut être l'intérêt de l'assassinat furtif à distance.
Mais moi ça me bloque pour le reste des combats en fait, j'suis archer dans l'âme, c'est la classe que j'aime bien jouer pour sa rapidité à tirer des flèches et à immobiliser les ennemis...
Mais, si on ne pourra plus maintenir les ennemis à distance en courant à reculons tout en dégommant des flèches, quel intérêt de nous imposer une cadence de tir encore plus lente que celle d'Oblivion ?
Ce que j'espère c'est qu'on aura droit à différents armes de jet, le retour des shurikens par exemple.

Je m'inquiète un p'tit peu là, Archer c'est ma classe de prédilection, je me demande vraiment ce que ça va donner.

Annihilus
Niveau 33
08 janvier 2011 à 15:24:04

Ca te forcera à faire ds choix tactiques, en plus d'empoisonner tes flèches. :( !

  1. c'etait en 1ere page :o))

J'suis pas chez moi, pas torp le temps de tout bien lire. J'ai survolé le truc. :-)
Je lis ça.

Annihilus
Niveau 33
08 janvier 2011 à 15:25:02

La colonne de gauche est lisible, mais celle de droite, c'est mort :noel: !

Mimthegamer
Niveau 10
08 janvier 2011 à 15:30:48

Plus besoin de tenir les ennemis à distance si deux fleches suffisent pour les tuer :noel:

Sinon, petit precision importante: Le monstre poilu qui ressemble à un loup-garou est en fait un troll, un dev l'a confirmé sur le forum officiel. Desolé pour les faux espoirs :)

gaara_bis
Niveau 7
08 janvier 2011 à 15:32:34

Dommage :snif: Sinon ca va etre mortel :bave:

Telvi
Niveau 9
08 janvier 2011 à 15:32:34

C'est même pas donné les choix tactiques, surtout si l'IA est toujours aussi mousseuse.

Telvi
Niveau 9
08 janvier 2011 à 15:33:16

Bah quoi, ça se voyait que c'était un troll, y'a exactement les même dans Oblivion. :doute:

ProjectEingana
Niveau 5
08 janvier 2011 à 15:35:01

Merci à tous ceux qui nous tiennent au courant, c'est une excellent initiative pour ceux qui ne maîtrise vraiment pas l'Anglais :)
Concernant la modélisation des personnages et monstres, je la trouve vraiment excellente . Le Troll est vraiment jolie je trouve, avec une p'tite touche Warhammer .

Je trouve que les idées présentés ici sont toutes de très bon choix sauf peut-être les Finish s'ils ne sont pas désactivables . Cet épisode s’annonce de grande qualité .

Mimthegamer
Niveau 10
08 janvier 2011 à 15:35:13

Telvi :d) ça ne sautait pas aux yeux de tout le monde sinon, il n'y aurait pas eu de precision à ce sujet :)

lamasutra
Niveau 10
08 janvier 2011 à 15:37:55

J'arrive pas à trouver d'autres scans de la page 59 sur les menus, mais si vous trouvez postez les ici.

Sujet : Infos du 6 janvier : récapitulatif final
   Retour haut de page
Consulter la version web de cette page